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c语言的sleep

发布时间: 2022-07-14 23:52:08

A. c语言Sleep()函数

Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精确的,只是说分辨率是 1毫秒。
你的循环语句的执行,输出语句的执行,也要花时间,同一时间,你的计算机系统还有很多进程也在运行,它们共享同一电脑的资源。 所以 你的程序 输出不了那么多数。

B. c语言的 sleep函数到底在哪个头文件里啊

在<windows.h>里面。

在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

(2)c语言的sleep扩展阅读:

Windows.h头文件之所重要,是因为头文件封装了许多库函数以及一些类,将一些复杂的工作由库函数处理,Windows.h头文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等头文件,涉及到了Windows内核API,图形界面接口,图形设备函数等重要的功能。

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现。

C. C语言中sleep函数的原理是什么

原理应该是这样的:

例如执行sleep(3),表示当前线程停滞3ms后再继续执行下面的代码,底层步骤是:

  1. 创建一个元素{timeMillis:[当前时间戳+3ms],threadId:[线程id]},并将该元素按顺序插入定时回调队列中,比如现在操作系统中有3个定时正在停滞中,分别是1ms、10ms、3ms之后唤醒,那么这个队列就类似这样子:{timeMillis:110928283,threadId:106}->{timeMillis:110928285,threadId:211}->{timeMillis:110928292,threadId:189},时间从小到大排序;

  2. 每当定时器产生一次中断时,中断回调函数中就会获取这个队列中第一个元素,将其timeMillis与当前时间戳比较,如果相等或超时,就表示该元素对应的线程106号线程需要唤醒了,则将106号线程的状态设置为TASK_RUNNING(就绪态),当下一次进程切换时,106线程就可以被切换到并执行了;

  3. 注意:2中说的定时器和系统线程调度时钟定时器我觉得不是一个,而是两个时钟定时器,不确定。

D. C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

#include <windows.h>

Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:


#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

E. 在c语言中,sleep()怎么用

Sleep()的作用是暂停程序。

Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);

Sleep()的使用,示例:

#include<windows.h>

intmain(){

inta;

a=1000;

Sleep(a);

return0;

}

(5)c语言的sleep扩展阅读

usleep函数的使用:

usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒);

语法:voisleep(intmicro_seconds);

返回值:无

注意:这个函数不能工作在Windows操作系统中。

usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到redayqueue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

F. C语言中sleep()函数到底有什么功能关于缓冲区方面的,详细具体点的。查了很多资料,都不全面。

Sleep()函数
头文件:
#include

int
dt
=
1000;
它的功能是执行到Sleep(dt)函数时,程序睡觉(就是等在那里)
dt
毫秒。
dt
=
1000,
程序睡觉
1
秒。同
缓冲区
没有关系。
Sleep()函数
时间
计时
不很精确,每秒可能有25毫秒误差。

G. c语言中有没有_sleep函数

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include <unistd.h>,
Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

H. c语言sleep用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

函数功能: 执行挂起一段时间

1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。

#include<windows.h>//需要添加头文件
Sleep(unisgnedlong);//函数声明

Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:

Sleep(1000);

2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:

#include <unistd.h>

应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

I. c语言sleep用法是什么

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。

Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。

比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.

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