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c语言pi

发布时间: 2022-01-12 06:32:28

⑴ 请问c语言中π这个数字要怎么定义出来呢

有几个办法可以实现这个任务。
最简单地,定义一个宏就可以了:
#define PI 3.1415926
宏替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,编译顺会自动将源程序中的PI替换为3.1415926。
还有一种办法是定义一个常量(使用const):
const double Pi=3.1415926;
const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const关键字的作用主要有以下几点:
(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//(有错,这样不能修改,会报重复定义的错误)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

⑵ c语言pi是什么常量

应该是C.首先肯定把PI定义成常量,排除D;因为在之后的程序里可以直接用PI来进行计算,符号和字符不能直接计算,所以选C

⑶ c语言中pi=&i是什么意思

将pi定义为i的引用,不过要是引用的话就需要在前边加上数据类型。如果是把地址赋值给pi,那么也是可行的。但是这么以来你所定义的pi和&pi就完全是两个方面的含义。首先地址只是它在内存中的位置,但是引用却是这个数据i的完整信息(包括它可以反应出出了i的数据值以外的包括内存等信息)。但是对于局部变量的引用一般是不推荐使用的

⑷ c语言中π怎么表示

标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义:

#definePI3.141592

也可以直接普通变量定义,如:

doublepi=3.141592;



(4)c语言pi扩展阅读:

数学函数

所在函数库为math.h、stdio.h、string.h、float.h

int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值

double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值

double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值

long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值

double exp(double x) 返回指数函数ex的值

⑸ C语言计算PI值,

在0到1之间取两个随机数,如果这两个随机数(x,y)在四分之一圆内,就加一。
最后用落在圆内的点数,除以总点数,就是PI了。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 300000
main()
{
long i,n=0;
float x,y,pi;
srand(time(NULL));
for (i=0;i<N;i++)
{
x=1.0*rand()/RAND_MAX;
y=1.0*rand()/RAND_MAX;
if (x*x+y*y<1)
n++;
}
pi=4.0*n/N;
printf("pi=%f\n",pi);
}

⑹ C语言中M_PI是什么意思啊

这是一个在库文件头文件math.h中的定义的宏。实际上就是圆周率π的一个近似值,约等于3.1415.

下面是一个求三角函数sin(a)值的一个程序,这里就用到了M_PI这个宏。由于这里的a要求是弧度,所以对于输入的角的度数做了相应的转换。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int degree;
printf("Please input angle degree:\n");fflush(NULL);
scanf("%d",°ree);
printf("sin(%d)=%f\n",degree,sin(M_PI*degree/180));
return 0;
}

⑺ C语言 float pi 中的Pi是什么意思呀

这里的 float pi ,是用户自定义的一个浮点型变量的变量名。
float是一个单精度的浮点型量,用于表示一个实数(有小数的的数)。
pi大概是圆周率的意思。
不过,前面既然定义了这变量名为pi,那么后面的Pi可不是前面的pi。这是二个不同的变量名(C语言是对大小写敏感的,区分大小写的),有可能是文字处理软件自动更正所造成的,但是在C语言中是要严加注意的。

⑻ C语言求pi

应该是你的算法 有点小问题
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main ()
{
double i,j=-1,pi=1; //这里我初始化为1
int k=1;
while (fabs(i)>(1e-6))
{

k=k+2;
i=j/k;
pi+=i;

j=-j;//j应该是+1 -1变换的吧 你好像都没改变 其他就跟你差不多了
}
pi=pi*4;
printf("pi=%10.6lf\n",pi);
}

⑼ C语言计算pi

在0到1之间取两个随机数,如果这两个随机数(x,y)在四分之一圆内,就加一。
最后用落在圆内的点数,除以总点数,就是PI了。
#include
<stdio.h>
#include
<conio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<time.h>
#define
N
300000
main()
{
long
i,n=0;
float
x,y,pi;
srand(time(NULL));
for
(i=0;i<N;i++)
{
x=1.0*rand()/RAND_MAX;
y=1.0*rand()/RAND_MAX;
if
(x*x+y*y<1)
n++;
}
pi=4.0*n/N;
printf("pi=%f
",pi);
}

⑽ C语言中圆周率π怎么打

C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。
可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979

具体定义几位小数,由运算要求精度决定,由于π是无理数,所以不可能使用绝对精确值。

当调用的时候,直接用宏定义名PAI替代即可。比如半径为5的圆周长为
double l = 2*PAI*5;

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