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java面试

发布时间: 2022-01-12 04:05:11

‘壹’ java面试题

1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

‘贰’ Java面试题

这么考虑
100!=(1*2*3*...*10)*(11*12*...*20)...(91*92*...100)
A B ....... J

我们只观察第一部分,就是A部分,10!里只有2*5和1*10会出现末尾是0,那就是说A部分出现两个,那样这么推理:B部分也只有两个,C部分两个....I部分两个(I部分是81到90相乘)。到此为止一共有了18个。

最后一个部分是91到100的相乘:91*100和92*95出现末位是0,一共有3个

再考虑到4*25=100会出现两个0,那样还要继续考虑4*(22*25)和类似情况;
4*(22*25)出现两个0(就是多一个0),下面就是8*(52*55)出现两个0(多一个0),16*(72*75)出现两个0(多一个0)。一共多了3个0 -------------------其实就是考虑能因式分解出4*25的情况

那最后的结果就是100!一共会出现18+3+3=24 个0

‘叁’ java面试要注意什么

这些年面试了各种水平不一的Java开发程序员,现在就是感觉现在做Java开发的人,内心过于浮躁,大部分的人都是急于求成,或许现在这个时代就是这个样子,每一个人都想要用最少的付出,得到最快的回报。尤其是现在的90后!技术一般,要求还很高。

其实很多刚想要入职的人,根据不懂的面试是什么,至于面试技巧之类的,更是一无所知,所以就导致面试受到了严重的打击,甚至有的人就放弃了。所以我从这篇文章中,想要总结一些面试技巧和一些坑,做好准备才能面试成功。

我是咋面试Java的?

一、简历

找工作无非就是两个步骤,首先是简历,其次是面试。先说简历的问题,一般情况公司肯定是从简历高的从上往下进行选择,因为学历其实本身就是代表了能力。但不是说学历代表了一切。在我们不了解面试者的实际情况下,我们只能从上往下面进行选择。无论是hr还是我们做技术的,都有自己的一个标准,所以你首先是简历要写的让别人映入眼帘。而不同职能的人捞简历的方式也千差万别。

我选择简历的角度有自己的看法,当然,不同的面试官有不同的选择。

1. 我看简历中所提的技术需求是否满足我的要求,我看重简历中他善于的技术,如果一点技术词汇没有提到,那么这个人有以下几种可能:

NO.1很水

NO.2很牛但是概率很小

NO.3不会写简历

在第一关中,很多人会因为简历不行,所以丧失了面试的机会。

大家肯定会问,我应该怎么在简历中体现自己的实力呢?

你现在面试个公司,他们的主要技术是SSM技术的工程师,你的简历里面只有 SSM这个名词是不够的,最好能体现出 SSM的生态来以及你对于SSM的理解。

二、个人介绍

如果简历通过了筛选,下面就是见真章的时候了,面试环节。首先一定要准备好一段5分钟的个人介绍。

遇见过这样的面试者,个人介绍说不完,废话太多,别人听的很烦,从高中时代说起,然而面试官并没有那么多的耐心和时间。这样会留下不太好的初次印象。正确的做法是:

言简意赅的说明自己的工作时间,擅长技术栈和自己的工作预期。

三、技术名词

我是通过技术名词来筛选简历,这就成为了我面试的重点部分。简历都是技术名词也是一把双刃剑:

1. 不写技术名词,简历不容易通过;

2. 写上,需要充分的准备,否则你的技术能力可能会面试失败;

四、询问项目的深度

项目经验是面试中“最”重要环节,要对于面试者有全面的认识,我会用很多时间去询问面试者做过的项目。

不会有人只有一个项目,我的问题就变成了:看出来你做过不少项目,有没有哪个项目是你做的最好,你可以拿出来说一说。

如果大家对于学习Java有任何问题(学习方法,学习效率,如何就业),可以随时来咨询我,这是我的Java交流学习扣扣qun:前面是六一五,中间是七四一,后面是六三六。 多多交流问题,互帮互助,qun里有不错的学习教程和开发工具。

当面试者讲自己项目的同时,作为面试官,有几件事情需要确定:

1. 首先要确定项目是否是自己做的,即确定项目的真实性;

举个例子:你的项目是 SSM搭建的,是否可以告知搭建项目的过程和需要注意的地方是什么吗?

这时候有人就懵逼了,什么都说不出来。

细问之下,告诉我项目是其他同事搭建的,自己只负责开发业务。

2. 项目的缺陷

架构项目的时,想太多会过度设计,想的少会出现业务增长而造成的种种问题。企业在探索某个技术领域的最佳实践,其实并没有行业通用标准,只是思想可以借鉴罢了。

不过,经验丰富的话,还可以不断重构,确实可以修复项目的缺陷。所以呢?我的问题来了:在项目中碰到过一些问题,你是如何解决的?

这是考察你实际处理问题的能力,还有你这个人是否会独立思考,是否有脑子在运转,这个真正的个人能力。

3. 项目的深度

项目做到一定规模后,想要得到更大的提升,一定会去深挖原理。

项目深度的考察其实比较难,总会有一些行业通用问题需要去解决,这也就是 BAT,TMD 这些公司经常会去制定一些行业标准,开源一些技术方案的原因。

当然,很多公司还是达不到这个层次,所以项目深度也是因人而异,并没有通用标准。

所以考察方向就成了对这个项目的持续开发,垂直领域以及深度思考。

五、程序基础,手写代码,算法

如果面试要求手写代码的面试官是不是都很傻叉?

当然不是,我们通过写代码就可以看出一个人的编程功底和编程思想。我们很多时候都在阅读别人的代码,所以能迅速的看出你代码问题的人,在我看来,能力是在你之上的。

六、是否热爱技术

一句话,即使你没有那么热爱技术,你也要表现的很热爱技术。

七、个人职业规划

最开始,我认为所谓的个人规划其实就是空谈,一切不切实际的东西。但是当接触的人多了,我慢慢发现。有职业规划的人和没有职业规划的人真的不一样。我会发现有些人之后的几年毫无进展,完全是在混资历,技术一塌糊涂。

为什么会有这种现象,我猜测大概有如下几点原因:

1. 没有个人规划,走哪算哪,混日子型;

2. 忙于管理,疏于技术;

3. 长期在一个岗位,做着千篇一律的事情,永远在写CRUD;

八、面试者反馈

面试接近尾声的时候,作为尊重,这时候我都会去问这样一个问题:大概情况我都了解了,有没有你觉得自己擅长而又没被问到的东西?

每个人都会有自己的思维,甚至是偏见,所以面试的时候一定要去得到面试者的互动和反馈,从而映证自己的观点。报着一个人才都不放过的心态,去全方位了解面试者。

九、你有什么问题想问我?

面试官一定要放低姿态,不要一副高高在上的样子,尤其是做技术的。如果觉得面试者稍微有些紧张,可以先聊点其他,如:所学专业,住在哪里,上下班时间之类无关痛痒的问题,缓解一下紧张气氛。

至于最后一个问题为什么要问:你有什么问题想问我?有以下几点理由:

1. 确定面试反馈;

2. 给面试者一个沟通的机会;

3. 看看面试者对应试部门的了解或者是对公司的兴趣;

‘肆’ java面试需要哪些基础

Java初学者入门应该掌握的30个概念

核心提示:OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大 限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特性

ehavior---说明这个对象能做什么。

tate---当对象施加方法时对象的反映。

dentity---与其他相似行为对象的区分标志。

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

ew Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间。

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数; 构造器和类有相同的名字;一个类可以有多个构造器;构造器没有返回值;构造器总是和new运算符一起使用。

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包。java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。

(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大校

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。

A.在运行时分析类的能力。

B.在运行时探察类的对象。

C.实现通用数组操纵代码。

D.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段。

java.reflect.Method 返回方法。

java.lang.reflect.Constructor 返回参数。

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。若实现一个接口需要2个步骤:

A.声明类需要实现的指定接口。

B.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口。

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener 接口监听。

类似的API有:

java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。原因是:

A.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

B.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

C.匿名内部类可以很方便的定义回调。

D.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):

A.指定接口要求所有代码

B.object类定义的所有的方法(toString equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

‘伍’ JAVA面试题

老大,谁谁告诉你克隆的英语是啊,晕倒~~明明复制时,克隆是clone嘛!不过这些问题都是java的底层东西啊,上大学都讲的啊!你是自学的?怎么这都不会啊!那你怎么还找java工作啊!

‘陆’ java面试注意事项

首先得看看面试的公司主要是做什么的,使用些什么技术,有针对的看笔试中常见的有:编程题,一般都很简单,无非就是写写排序这样的,字符数组处理啊这些。SQL题一般是逃不掉的一关,必定会考。还有可能会简述一些概念性的东西,比如什么是MVC?servlet的生命周期;JSP的9个内置对象等等。还有就是在面试前最好找一下JAVASE的面试题看一遍,网上很多的。如果基础扎实的话笔试一般不会有什么问题,我笔试从没出过问题。接着到了第二轮面对面的时候,一般项目的问题必问。然后从你项目所使用的技术上作扩展的问:比如说你做了一个项目,把项目描述一下,主要使用了hibernate+struts+jsp技术,然后面试官可能就会问“那你谈谈你对hibernate的认识?”答:“hibernate是一种ORMapping方案,我的项目的持久层就是以hibernate实现的”,然后再谈谈Hibernate有哪些组件啊hibernate是对JDBC的一个轻量级的封装之类的。。。。面试的时候应该是面试官被你牵着走才对,例如20分钟的面试,你应该说到15分钟以上,那样基本上工作就没问题了。不过这段时间工作不大好找哦,好好加油吧。

‘柒’ java面试会问什么

java面试问题面试官的不同而不同,根据java面试者经验总结java面试32问如下:

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

‘捌’ JAVA面试题

1.把一个小于十进制9999的二字节数字转换成16进制的数,让其的10进制和16进制是一样的。比如:十进制的9527转成十六进制的0x9527。

2.base32是一种编码形式,每次取5bit。将"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"提取出来。
例如:

|-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-|
xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
xxxxx
xxx xx
xxxxx
x xxxxx
xxx xx
xxxxx
x xxxx
xxxx x
xxxxx
xx xxx
xxxxx
以此类推

3.假如你要做一个物品管理系统,建立模型对象。有电脑主机和电视机。怎样建立模型对象。如果要添加电冰箱,需要修改吗。如果添加沙发,又要如何修改

‘玖’ 一般java面试都会问些什么问题

1、请你自我介绍一下你自己?

回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。

企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。

2、你觉得你个性上最大的优点是什么?

回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。

3、说说你最大的缺点?

回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。

企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。

4、你对加班的看法?

回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你是否愿意为公司奉献。

回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。

5、你对薪资的要求?

回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。

一些雇主通常都事先对求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。

‘拾’ java的怎么面试呀

首先,你要自信,要展示出自己的能力。

其次,你可以参考下面的一段话:
找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

最常被问到。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

这个问得很少。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

常问。

第六,Collection 和 Collections的区别。

你千万别说一个是单数一个是复数。

第七,什么时候用assert。

API级的技术人员有可能会问这个。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

基础。

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

搞线程的最爱。

第十三,Java有没有goto?

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