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java三大

发布时间: 2022-01-08 06:01:26

1. java的三大框架是什么,功能各是什么

常说的三大框架指:SSH,即:Spring、Struts、Hibernate。

Spring:功能强大的组件粘合济,能够将你的所有的java功能模块用配置文件的方式组合起来成为一个完成的应用。Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术。

Struts:把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说它是大名鼎鼎的功能强大的MVC架构。

Java由四方面组成:Java编程语言,即语法。Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。Java应用程序接口(Java API)。

2. Java三大框架是什么,有什么作用

Java三大框架:Struts,Spring,Hibernate。

1. Struts在项目中的作用

Struts 在项目主要起控制作用,只要用于web层(即视图层和控制层)
Struts本身是使用典型的MVC结构实现的,项目中使用了struts之后就等于项目也是一个MVC结构,使项目结构更清晰,分工更明细。
Struts在项目中主要负责视图层、控制层,在视图层提供了大量的标签库,提高视图层的开发速度。在控制层使用中央控制器(Actionsupport)和配置文件(struts.xml),实现拦截用户请求、封装请求参数及页面导航。

2.Spring在项目中的作用

Spring是一个全方位的整合框架,在项目中对hibernate和struts进行整合,解决层与层之间的耦合问题。
Spring的作用贯穿了整个中间层,将Web层、Service层、DAO层及PO无缝整合。
Spring的IoC来实现组件之间的依赖关系注入,上层框架不会渗透到下层组件,提高组件移植性和重用性,使得程序更灵活,上层框架不依赖实现而是依赖于抽象(委托接口)、使得实现类的变化不会影响上层组件,解决了层与层之间的藕合带来的维护或升级困难
SpringAOP 是面向方面编程,实现事务处理、日志服务等与业务无关的系统服务,实现插件式编程。

3. Hibernate在项目中的作用

Hibernate应用于数据持久化层,是对JDBC的轻量级封装。是一种对象、关系的映射工具, 提供了从 Java类到数据表的映射,也提供了数据查询和恢复等机制, 大大减少数据访问的复杂度。把对数据库的直接操作 , 转换为对持久对象的操作。
在项目中的主要作用就是1、解决程序与数据库的依赖,即使用了Hibernate之后,以后更改数据库不需要更改代码,因为Hibernate会根据数据库方言来生成对应的SQL语句;2、是对JDBC的轻量级封装,简化持久层的代码,提高开发速度。

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3. JAVA三大框架是什么

struts sping hibernate
struts2:
Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与ServletAPI完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化很小。

sping:
Spring是一个开源框架,Spring 是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其着作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。
◆目的:解决企业应用开发的复杂性
◆功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
◆范围:任何Java应用
简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
◆轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。
◆控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
◆面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
◆容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。
◆框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。
所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

Hibernate:
Hibernate的核心接口一共有6个,分别为:Session、SessionFactory、Transaction、Query、Criteria和Configuration。这6个核心接口在任何开发中都会用到。通过这些接口,不仅可以对持久化对象进行存取,还能够进行事务控制。

这三个框架,用得好,可以很好地放到MVC的模式下的。
其中struts2,可以说是在网站开发的响应事件方面
Hibernate则是在处理java对象与数据库的方面
spring的话,你可上门就能理解到了

同时,个人觉得这三个框架很重要。但是是不是你所说的三大框架,则需要斟酌下,毕竟java是在发展的

4. java 的三大体系是什么

j2se是标准的平台 以此有两一个延伸 一个小巧版的 JSME 主要来开发手机应用,一个扩大版的,JSEE 企业级开发 主要开发WEB应用

5. JAVA三大框架

真正的高手不在乎用什么工具。在于理解程序的思想。有了这种思想,你可以理解任何一种编程语言。

6. java语言的三大体系

你是说JavaME、JavaSE和JavaEE吗,JavaME是小规模的嵌入式开发,适合手机等嵌入式设备。JavaSE是桌面程序开发,桌面应用,和VC的MFC差不多。JavaEE就很强大了,适合网络服务的开发,有很多框架,主要是Spring和Ejb。

7. java的三个基本特征是什么

Java有封装、继承、堕胎三大特征,特点分别如下

封装:面向对象编程的核心就是将对象的属性和方法封装起来。。。
继承:允许通过继承原有类的某些特性或全部特性而产生全新的类,原有的累称为父类,产生的新类称为子类。子类不仅可以直接继承父类的共性,而且也可以创建它特有的个性。
多态:是指在基类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同行为

8. java三大特征

面向对象的分析与设计(OOA&D)方法是一种非常成熟的技术。也是当前商业公司经常使用的一种技术,因为JAVA语言本身就是一种面向对象的语言,所以掌握面向对象这种技术对于JAVA语言的应用具有重要意义。

继承(inheritance)
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。比如可以先定义一个类叫车,车有以下属性:车体大小,颜色,方向盘,论坛,而又由车这个类派生出教程和卡车两个类,为轿车添加一个小后备箱,而为卡车添加一个大货箱。

封装(encapsulation)
类使得数据和对数据的操作集成在一起,从而对使用该类的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从而实现所谓的信息隐藏。

多态(polymorphism)
多态又分为设计时多态和运行时多态,例如重载又被称为设计时多态,而对于覆盖或继承的方法,JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。总而言之,面向对象的设计的典型特点就是继承,封装和多态,这些特点也是面向对象之所以能如此盛行的关键所在。

单继承与多继承
JAVA不支持多重继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点。

接口的定义和类的定义很相似,只是关键字不同,关键字为interface。生命格式如下:
interface 接口名
{
}
上面的大括号中为接口体。接口体中包含成员变量定义和方法定义两部分。
接口体中只进行方法的声明,不允许提供方法的实现。所以在格式上只存在方法声明,实际上没有方法体,而方法体要在实现的类中再去具体定义。
还有一点需要说明的是:如果一个类使用了某个接口,就必须要实现这个接口的所有方法,即使实在没有内容只是一个空的方法体也不许要写。而且每个方法都默认是public的,所以实现时代码一定要用public做修饰,参数个数,类型以及返回值的类型都必须与接口中的声明相一致。
例如:
interface Runable
{
}
当某个类要实现这个接口时,就用 imlements 来声明。
例如,我们相做一个多线程的例子,那么就可有两种实现方式,一种是通过定义一个Thread类的子类来实现,另一种是通过实现Runable接口来实现。代码如下(这里的PrintHello类就是通过实现Runable接口来实现的,而不是扩展Thread称为他的子类):

import java.lang.*;

class TestThread
{
public static void main(String args[])
{
try{
printHello ph = new PrintHello();
Thread Tph = new Thread(ph);
for(;;){
System.out.println("I'm main");
Thread.sleep(100);
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

class PrintHello implements Runnable
{
public void run(){
try{
for(;;){
System.out.println("I'm hello");
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

9. Java的三大框架是什么

Java的三大框架是:
1.Structs框架是最早的Java开源框架之一.Struts是MVC设计模式的一个优秀实现.

Struts是最早的java开源框架之一,它是MVC设计模式的一个优秀实现。 Struts定义了通用的Controller(控制器),通过配置文件(通常是 Struts -config.xml)隔离Model(模型)和View(视图),以Action的概念以对用户请求进行了封装,使代码更加清晰易读。 Struts还提供了自动将请求的数据填充到对象中以及页面标签等简化编码的工具。 Struts能够开发大型Java Web项目。

2.Struts2以WebWork优秀的设计思想为核心,吸收了 Struts框架的部分优点,提供了一个更加整洁的MVC设计模式实现的Web 应用程序框架

Struts2以WebWork优秀的设计思想为核心,吸收了 Struts框架的部分优点,提供了一个更加整洁的MVC设计模式实现的Web 应用程序框架。 Struts2引入了几个新的框架特性:从逻辑中分离出横切关注点的拦截器、减少或者消除配置文件、贯穿整个框架的强大表达式语言、支持可变更和可重用的基于MVC模式的标签API, Struts2充分利用了从其它MVC框架学到的经验和教训,使得 Struts2框架更加清晰灵活。

3.Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架

它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

10. Java三大特性

public class TestJava {

public static void main(String[] args) {
//多态,父类引用指向子类对象
Animal[] animal = {new Dog(),new Duck()};
for(int i = 0; i<animal.length;i++) {
//动物行动方式
animal[i].walk();
//动物活动区域
animal[i].address();
}
//显示动物个数
System.out.println(animal.length);
}
}

class Animal {

public void walk(){
System.out.println("走");
}

public void address() {
System.out.println("地球");
}
}

class Dog extends Animal {
//继承父类方法,并重写
public void walk() {
System.out.println("四条腿走");
}
public void address() {
System.out.println("花园");
}
}

class Duck extends Animal {
public void walk() {
System.out.println("两条腿走");
}
public void address() {
System.out.println("湖水");
}
}

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