python做界面
⑴ python 可视化界面怎么做
首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装。python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可。下载完成后,我们先打开PyQt designer。
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打开后,首先是一个默认的新建窗口界面,在这里我们就选择默认的窗口即可。
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现在是一个完全空白的窗口。第一步我们要先把所有的设计元素都拖进这个窗口。我们先拖入一个“Label”,就是一个不可编辑的标签。
随后我们再拖入一个可以编辑的“Line Edit”
最后我们拖入最后一个元素:“PushButton”按钮,也就是平时我们所点的确定。
目前我们已经把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。对于每一个元素,我们都可以双击进行属性值的修改,此时我们仅需要双击改个名字即可
此时我们已经完成了一半,接下来需要对动作信号进行操作。我们需要先切入编辑信号的模式
此时把鼠标移动到任意元素,都会发现其变成红色,代表其被选中。
当我们选中pushbutton后,继续拖动鼠标指向上面的line edit,会发现由pushbutton出现一个箭头指向了line edit,代表pushbutton的动作会对line edit进行操作。
随即会弹出一个配置连接窗口。左边的是pushbutton的操作,我们选择clicked(),即点击pushbutton。
右边是对line edit的操作,我们选择clear(),即清楚line edit中的内容。
最后我们点击确定。
保存完成后,我们在PyQt中的操作就已经完成了。保存的文件名我们命名为test,PyQt生成的设计文件后缀是.ui。
⑵ 怎么在python开发界面
作为Pyhon开发者,你迟早都会碰到图形用户界面(GUI)应用开发任务,这时候我们就需要一些界面库来帮助我们快速搭建界面,python的界面库很多,这里只列出几种:1.tkinter(推荐学习:Python视频教程)
Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。
Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。
2.pyqt
PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。
3.wxpython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。
4.Kivy
这是一个非常有趣的项目,基于OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。
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⑶ 可以完全用Python做界面应用吗
可以,python有很多优秀的gui库,比如tkinter,pyQt等等,都可以用来做交互界面
⑷ python如何制作一个简单界面
使用Tkinter库
fromtkinterimport*
win=Tk()
#win.title('googlesearchengineoptimal')
win.title('一个测试程序')
#thetoplevelofthewindow
defreport(text):
#print(v.get())
entry2=Label(root,text=v.get())
entry2.grid(row=1,column=1)
root=Frame(win)
root.pack()
label1=Label(root,text='d取值手动滑动条',width=25)
label1.pack(side=LEFT)
label1.grid(row=0,column=0)
v=StringVar()
scl=Scale(root,from_=0,to=1,tickinterval=0.5,resolution=0.01,orient='horizontal',variable=v,sliderlength=10,width=40,length=200,command=report)
scl.grid(row=0,column=1)
print(scl.get())
label2=Label(root,text='d当前取值:',height=10)
label2.grid(row=1,column=0)
label3=Label(root,text='PR=d*GPR+10*(1-d)*FPR:d越大则排序考虑人气越多。',height=10)
label3.grid(row=2)
root.mainloop()
⑸ python是如何写界面程序的
看了你的问题,几个回答似乎都不完全对。 给你补充一下吧。
你的问题与flask基本上没有关系。flask是一个简单的微型编程框架,很优美,也很简单好用。不过它仅仅实现了基于HTTP协议的服务端交互部分。
一个界面设计除了服务端交互,还需要本地交互(用JS, flash实现),最重要的还是需要客户端界面(用HTML+CSS+JS实现)。文件上传需要(JQUERY+UPLOADFILE库)
从上面的回答看,你似乎刚开始着手做这些。我建议你按这个思路去做。
先学习html2.0,不是4.01,也不是5.0,因为2.0更基本。然后用frame和table做出你的界面,先实现左边的部分
然后学习css,把你左边的两个按钮搞定。用TABLE也可以,比如笨。然后用CSS将frame方式换成iframe实现
用传统的html方式实现右边的上传下载
学习jquery,用其中uploadfile功能重新实现右边的上传功能
如果你学得快,需要1个星期,学得慢就说不准了,也许3个星期完成。
⑹ 如何用python做ui界面tkinter
import time
import tkinter as tk
class Window:
def __init__(self, title='nms', width=300, height=120, staFunc=bool, stoFunc=bool):
self.w = width
self.h = height
self.stat = True
self.staFunc = staFunc
self.stoFunc = stoFunc
self.staIco = None
self.stoIco = None
self.root = tk.Tk(className=title)
def center(self):
ws = self.root.winfo_screenwidth()
hs = self.root.winfo_screenheight()
x = int( (ws/2) - (self.w/2) )
y = int( (hs/2) - (self.h/2) )
self.root.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(self.w, self.h, x, y))
def packBtn(self):
self.btnSer = tk.Button(self.root, command=self.event, width=15, height=3)
self.btnSer.pack(padx=20, side='left')
btnQuit = tk.Button(self.root, text='关闭窗口', command=self.root.quit, width=15, height=3)
btnQuit.pack(padx=20, side='right')
def event(self):
self.btnSer['state'] = 'disabled'
if self.stat:
if self.stoFunc():
self.btnSer['text'] = '启动服务'
self.stat = False
self.root.iconbitmap(self.stoIco)
else:
if self.staFunc():
self.btnSer['text'] = '停止服务'
self.stat = True
self.root.iconbitmap(self.staIco)
self.btnSer['state'] = 'active'
def loop(self):
self.root.resizable(False, False) #禁止修改窗口大小
self.packBtn()
self.center() #窗口居中
self.event()
self.root.mainloop()
⑺ 怎样为写好的python程序做个简单的图形界面
如果只是简单的对话框图形界面,你可以试试pip install easygui或者直接用tkinter。
⑻ python如何做界面
PyQt,一个基于Qt的Python接口包,可以直接使用Qt的控件,还可以使用QSS进行界面美化,下面我简单介绍一下这个包的安装和使用,实验环境Win7+Python3.6+PyCharm5.0,主要内容如下:
1.首先,安装PyQt,这个直接在cmd窗口输入命令“pip install pyqt5”就行,如下,由于安装包比较大,所以需要等待一会儿:
⑼ python 可以做带界面的开发么
判断页面元素是否存在一般都加在testcase中。
def is_alert_present(self):
try: self.driver.switch_to_alert()
except NoAlertPresentException, e: return False
return True
⑽ python 编写gui界面有哪些
安装wxPython
下面是wxPython特别基础的使用方法,将以一个小程序为例来说明,它的功能是在一个文本框中输入文件名,点击open按钮,会在另一个文本框中显示其内容,可以进行修改,点击save可以保存修改。
wxPython的使用简介
创建应用程序对象:wx.App()
app=wx.App()
app.MainLoop()
窗口/框架:wx.Frame()
win=wx.Frame(None,title='example')
win.Show()
组件
按钮:wx.Button()
文本控件:wx.TextCtrl()
尺寸器的构建函数:wx.BoxSizer()
Add方法
- #coding=utf-8
- import wx
- #设置函数
- def load(event):
- f=open(filename.GetValue(),'r')
- content.SetValue(f.read())
- f.close()
- def save(event):
- f=open(filename.GetValue(),'w')
- f.write(content.GetValue())
- f.close()
- app=wx.App()
- win=wx.Frame(None,title='simple editor',size=(410,330))
- bkg=wx.Panel(win)
- loadbutton=wx.Button(bkg,label='Open')
- loadbutton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
- savebutton=wx.Button(bkg,label='Save')
- savebutton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)
- filename=wx.TextCtrl(bkg)
- content=wx.TextCtrl(bkg,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSCROLL)
- hbox=wx.BoxSizer()
- hbox.Add(filename,proportion=1,flag=wx.EXPAND)
- hbox.Add(loadbutton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
- hbox.Add(savebutton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)
- vbox=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
- vbox.Add(hbox,proportion=0,flag=wx.ALL,border=5)
- vbox.Add(content,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.ALL,border=5)
- bkg.SetSizer(vbox)
- win.Show()
- app.MainLoop()`
关键字label设置标签:
btn=wx.Button(win,label='open')
绑定事件:
btn.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
关键字style有wx.TE_MULTILINE(垂直滚动条),wx.HSXROLL(水平滚动条):
filename=wx.TextCtrl(win,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSXROLL)
同时我们可以在读取或者写入其内容:
filename.GetValue() filename.SetValue('string')
布局:使用尺寸器(sizer)
wx.BoxSizer的原理是创建一个箱子一样的东西,只能横着或者竖着放组件,一个一个的加进去,除了基本大小外其余空间按比例分配。加完一行行的箱子后,创建一个竖着的箱子,将这些横着的箱子(也可以是其他组件)加进去。
*背景组件:wx.Panel()
以窗口为参数构建,所有的组件依附其上,在设置完尺寸器后,使用bkg.SetSizer(box)
有一个决定它是垂直还是水平的参数(wx.HORIZONTAL水平,wx.VERTICAL垂直),默认为水平。
box=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
proportion参数决定这个组件在剩余空间中的分配比例,flag参数有wx.EXPAND(会确保组件会扩展到分配的空间里),wx.LEFT,wx.RIGHT,wx.TOP,wx.BOTTOM,wx.ALL(这五个决定边框参数会应用到那个边),border参数会确定边框的大小。
完整版的源代码如下: