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c语言声明

发布时间: 2022-01-11 14:55:40

c语言里声明是什么意思

什么是声明:有两重含义,如下:

第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了(伊人已嫁,吾将何去何

从?何以解忧,唯有稀粥),下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的.声明可以出

现多次.

第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量

名或对象名.比如你在图书馆自习室的某个座位上放了一本书,表明这个座位已经有人预

订,别人再也不允许使用这个座位.其实这个时候你本人并没有坐在这个座位上.这种声

明最典型的例子就是函数参数的声明,例如:

void fun(int i, char c);好,这样一解释,我们可以很清楚的判断:a)是定义;b)是声明.

⑵ c语言中声明一个变量属于什么语句

c语言中声明一个变量,不叫语句,所以不属于语句。
c语言中,为了叙述方便,把需要建立存储空间的声明称为定义,把不需要建立存储空间的声明称为声明。
以下详述:
在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的(如int a;);另一种是不需要建立存储空间的(如extern int a;)。前者称为定义性声明(defining declaration),或简称为定义(definition)。后者称为引用性声明(referenceing declaration)。广义地说,声明包括定义,但并非所有的声明都是定义。对“int a;” 而言,它是定义性声明,既可说是声明,又可说是定义。而对“extern int a;” 而言,它是声明而不是定义。一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称为定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明。

⑶ C语言声明

int 是变量的类型,表示整形的数据,后面是变量名,变量名是可以随便命名的。不过习惯上就他的英文命名。

⑷ C语言函数声明

我也来 说几句。。

标准编译器 对函数的调用 都要
先申明 才能 调用
(生产的时候就这样设定的)。。我推荐试用
大点的 vs2005,vc2000.
小点的 Dev-cpp ,Turboc 3.0 (2.0 不支持鼠标有点 麻烦)

这里 就涉及: 申明和定义之间的区别。

申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间。
定义-- 开辟内存。
申明 属于 预编译范畴的。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有啊?)(申明都写在头文件中,只是一种好的编程习惯)

因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大小,并且 把这些大小预留起来,留给定义的时候使用(因为虽然定义,但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存)。

如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!!)

还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。
extern int i; //申明
int i=0; //定义并初始化为0
int i; //定义
.。。。。。。。。。。。。。。。。。

所以 从现在其要养成良好的编程习惯

先申明,在定义。
申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理)。

⑸ 怎样读C语言的声明

不叫如何读 C 语言的声明,而是根据你具体的编程需要,将某个变量声明成哪一种数据类型的。例如:对于字符型变量 char 来说,如果你希望将字符型变量 char 的范围扩大一些才能够满足你的需求,那么就必须将字符型变量声明成:unsigned char my_char ;(无符号字符型,通常涉及到汉字内码编码的程序就必须使用无符号字符型,因为汉字内码的表示规定了汉字的两个字节,每个字节的最高位必须为 1,所以其范围是从:0 - 255);如果只是做一个简单的英文字符处理程序,不涉及汉字处理,那么就可以将字符型变量声明成:char my_char ;

⑹ 在C语言中声明和定义有什么区别

变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

区别:

定义也是声明,extern声明不是定义。定义分配存储空间,而声明不会。通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。

例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。

(6)c语言声明扩展阅读:

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。

例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant。

在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则:

(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;

(2)变量名的长度不得超过255个字符;

(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等;

(4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名,关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标符。

⑺ c语言中,声明和定义有什么区别

如果是指变量的声明和定义:

从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。
对于下面的两句代码:
void Func()
{
int a;
int b=1;
a=0;
}
对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:
push 1;
push 0;
当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义,而定义一定是定义。
但是,下面的声明,一定仅仅是声明:
extern int a;
这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。

如果是指函数的声明和定义:

声明:一般在头文件里,对编译器说:这里我有一个函数叫function() 让编译器知道这个函数的存在。

定义:一般在源文件里,具体就是函数的实现过程 写明函数体。

⑻ c语言如何声明字符串

C语言中没有字符串类型的变量。
他只有字符变量类型char,所以字符串用变通的方式来表示。
第一是字符数组来表示字符串。用下面的语句声明:
char a[10];
C语言中字符数组与字符串的唯一区别是字符串末尾有一个结束符'\0',而字符数组不需要。
如刚才声明的a[10]是一个含有10个元素的字符数组,它也能存放含有9个元素的字符串。
第二种方式是直接用指针。语句是:
char *a;
用指针声明的字符数组,大多数功能与字符数组表示字符串相同。但也有以下两点不同,一是储存位置不同,用字符数组表示时,字符串是存放在储存器的变量区域内;而用指针表示的字符数组是存储在储存器的常量区内;第二个区别是字符数组的字符串可以更改,而指针表示的字符串不能更改。
有关字符串的赋值方法,如何引用,请参考相关书籍。
有什么问题请留言。

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