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static在java

发布时间: 2022-06-25 23:36:18

‘壹’ java中static的用法

1.静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有以下几条限制:
·它们仅能调用其他的static 方法。
·它们只能访问static数据。
·它们不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {
staticvoid go() {
System.out.println("Welcome");
}
}

publicclass Cal {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

2.静态变量
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了
class Value {
staticintc = 0;

staticvoid inc() {
c++;
}
}

publicclass Count2 {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.print(s);
}

publicstaticvoid main(String[] args) {
Value v1, v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
}
结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

值得探讨的是静态变量的初始化问题。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class Value3 {
staticintc = 0;

Value3() {
c = 15;
}

Value3(int i) {
c = i;
}

staticvoid inc() {
c++;
}
}

publicclass Count {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.println(s);
}

Value3 v = new Value3(10);
static Value3 v1, v2;
static {//此即为static块
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1 = new Value3(27);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v2 = new Value3(15);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}

publicstaticvoid main(String[] args) {
Count ct = new Count();
prt("ct.c=" + ct.v.c);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
prt("ct.c=" + ct.v.c);
}
}

结果为:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

3.静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
publicclass StaticCls {
publicstaticvoid main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi = newOuterCls.InnerCls();
}
}

classOuterCls {
publicstaticclass InnerCls {
InnerCls() {
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
结果为:InnerCls

‘贰’ java static作用

  • 作用于方法上时:static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

  • 作用于变量上时:static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本【存放在方法区】,它当且仅当在类初次加载时会被初始化【加final和不加final的static变量初始化的位置不一样】。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

作用于代码块上时:形成静态代码块以优化程序性能。因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

  • 作用于内部类上时:在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。通常称为嵌套类,当内部类是static时,意味着:

[1]要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象;

[2]不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象(不能够从静态内部类的对象中访问外部类的非静态成员);

另外,在创建静态内部类时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上。普通非静态内部类的对象是依附在外部类对象之中的,要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。静态类和方法只属于类本身,并不属于该类的对象,更不属于其他外部类的对象。

  • 作用于导包上时:用import static代替import静态导入包是JDK1.5中的新特性。一般我们导入一个类都用 import com…..ClassName;而静态导入是这样:import static com…..ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个.* ,意思是导入这个类里的静态方法。当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了。然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名的方式来调用。

‘叁’ java中static的作用

static可以修饰变量(属性)、方法、代码块和内部类

  1. static属性:属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享同一个static属性。可以对象创建后通过对象名.属性名和类名.属性名两种方式来访问。也可以在没有创建任何对象之前通过类名.属性名的方式来访问。

  2. static方法:也可以通过对象名.方法名和类名.方法名两种方式来访问

  3. static代码块:当类被第一次使用时(可能是调用static属性和方法,或者创建其对象)执行静态代码块,且只被执行一次,主要作用是实现static属性的初始化。

  4. static内部类:属于整个外部类,而不是属于外部类的每个对象。不能访问外部类的非静态成员(变量或者方法),.可以访问外部类的静态成员

题主的问题可以参考第一点

‘肆’ JAVA! static什么作用

static是静态修饰符,static可以用来区分成员变量、方法是属于类本身还是属于类实例化后的对象。有static修饰的成员属于类本身,没有static修饰的成员属于类的实例。

static静态变量是属于类的,只有一份存储空间,是类之间共享的,牵一发而动全身,一处变,处处变。实例变量属于实例对象,创建几次对象,就有几份的成员变量(拷贝)。

(4)static在java扩展阅读

static的使用

示例:

classa{

publicstatic$aa=1;

publicstaticfunctionaa(){

self::$aa+=1;

echoself::$aa;

}

}

classb{

publicfunctionbb(){

a::aa();

}

}

classc{

publicfunctioncc(){

a::aa();

}

}

$bbb=newb();

$ccc=newc();

$bbb->bb();

echo'*******************';

$ccc->cc();

‘伍’ java中static怎么用

static
属于全局,也就是类的属性
和方法,换句话说
一个类,不管有多少个实例,却只有一个全局变量
class
B
{static
int
a=0;}
B
b1=new
B();..................;B
bn=new
B();
b1~bn
都是类B的实例,每个实例都共享
变量a,a是全局变量,属于类B的属性,每个实例都能引用变量a,
加入执行b1.a=1;后
那么b2.a,b3.a,b4.a......bn.a
都等于1了,
static
方法也是类似的
需要注意的是
静态属性和方法属于类方法,加载类后,就已经存在静态属性和方法,实例是需要用new构造出来后
才会有引用
根据先后顺序,就有以下两条规则
1、非静态的方法可以调用静态的或者非静态的属性和方法;
2、静态的方法不可以调用非静态的属性和方法,因为非静态的还不一定存在,只能先构造出来后,再通过实例引用
例如
在main方法中
可以直接调用static
的方法,调用非static方法
需要先构造出类的实例,通过实例才能调用方法

‘陆’ Java中static的作用

1.static 成员变量

在 Java 中还支持用 static 修饰的内部类,称为静态内部类。静态成员内部类的特点主要是它本身是类相关的内部类,所以它可以不依赖于外部类实例而被实例化。静态内部类不能访问其外部类的实例成员(包括普通的成员变量和方法),只能访问外部类的类成员(包括静态成员变量和静态方法)。即使是静态内部类的实例方法(非静态成员方法)也不能访问其外部类的实例成员。

‘柒’ java中static关键字的意义

1. static关键字 : 静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

2. static关键字的特点

  • A : 随着类的加载而加载

  • B : 优先于对象存在

  • C : 被类的所有对象共享

    这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
    同一个班级的学生应该共用同一个班级编号。
    饮水机 (用静态修饰)
    水杯 (不能用静态修饰)

  • D : 可以通过类名调用

    既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

  • 3. static关键字的注意事项

  • A : 在静态方法中没有this关键字,如何理解呢 ?

    静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

    静态比对象先存在。

  • B : 静态只能访问静态。

    静态方法只能访问静态的成员变量。

    静态方法只能访问静态的成员方法。

    非静态方法可以访问静态和非晶态的成员变量。

    非静态方法可以访问静态和非晶态的成员方法。

  • 4. 静态变量和成员变量的区别

  • A : 所属不同

    静态变量:属于类,类变量
    成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

  • B : 内存位置不同

    静态变量:方法区的静态区
    成员变量:堆内存

  • C : 生命周期不同

    静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

  • D : 调用不同

    静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
    成员变量:只能通过对象名调用

‘捌’ java中的static到底有什么作用

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

‘玖’ 在JAVA语言中,关键字static如何具体解释

static是静态修辞符号。用它来修辞成员变量被视为类的成员变量,而不能当成实例变量,也就是说,静态变量是类固有的,可以被直接引用,而其他成员变量申明后,只有生成对象后才可以引用!

‘拾’ 谁能告诉我static在java中的解释和具体的用法

static是一个静态的变量,函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:
如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?
最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。
需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

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