python多文件打包
block_cipher = None
a = Analysis(['main.py', 'monitor.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\caption_recognizer.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\image_recognizer.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\image_vectorizer.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\network2.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\test_fun.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\unicom_area.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\unicom_area_finder.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\unicom_area_include_caption_judger.py',
'E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\src\\recognition_mole\\value_vectorizer.py'],
pathex=['E:\\py_project\\test_wpf_python_msg'],
binaries=[],
datas=[('E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\images', 'images'),
('E:\\py_project\\test_wpf_python_msg\\network_parameters', 'network_parameters')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
exclude_binaries=True,
name='main',
debug=False,
strip=False,
upx=True,
console=True )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
strip=False,
upx=True,
name='main')
(1)第一个列表中写所有的py文件,与main一个文件夹的可以直接写文件名,不一个文件夹的需要写完整的文件路径。
我曾试过在pathex中加入其他文件的路径,然后其他py文件不写完整路径,只写文件名,但是失败了。
(2)datas是中的元素是tuple类型,tuple的第一个参数是python项目中data文件(非py文件)的路径,
第二个参数是data在exe中保存此资源的文件夹名,要和项目中的文件夹名相同
(3)最重要: 因为编译成exe之后的main.exe是在最外层的文件夹的。因为main.py是入口文件,所以被调用的其他py文件的当前路径都是main.py文件的当前路径。所以在源代码中就一定要把main.py放到最外层的项目文件夹中,这样main.py的当前路径才能和main.exe的路径保持一致,才能让其他的py文件的当前路径不变,他们才可以找到data资源。
4.用之前配置的spec文件制作exe: pyinstaller -d main.spec
使用-d制作出来的exe比使用-f的快很多,因为-f把所有dll文件都打包到一个exe中了。
5.生成的exe在dist文件夹中
Ⅱ python怎么打包整个项目
distutils - Python自带的基本安装工具, 适用于非常简单的应用场景使用, 不支持依赖包的安装
通过distutils来打包,生成安装包,安装python包等工作,需要编写名为setup.py python脚本文件。
setuptools - 针对 distutils 做了大量扩展, 尤其是加入了包依赖机制。不支持python3,安装完setuptools后会有easy_install
distribute - 类似于setuptools,支持python3,安装完distribute后会有easy_install。
easy_install - setuptools 和 distribute 自带的安装脚本, 也就是一旦setuptools或distribute安装完毕, easy_install 也便可用了。
pip - 目标是取代easy_install。easy_install 有很多不足: 安装事务是非原子操作, 只支持 svn, 没有提供卸载命令, 安装一系列包时需要写
脚本; pip 解决了以上问题, 已俨然成为新的事实标准, virtualenv 与它已经成为一对好搭档;
distutils2 - setuptools 和 distribute 的诞生是因为 distutils 的不济, 进而导致目前分化的状况。它将成为 Python 3.3 的标准库
packaging , 并在其它版本中以distutils2 的身份出现; 换句话说, 它和 pip 将联手结束目前混乱的状况。
virtualenv - 用来创建隔离的python环境,处理python环境的多版本和模块依赖。
常识
sudo apt-get install 安装的package存放在 /usr/lib/python2.7/dist-packages目录中
pip 或者 easy_install安装的package存放在/usr/local/lib/python2.7/dist-packages目录中
手动从源代码安装的package存放在site-packages目录中。
更多学习内容,请点击Python学习网!
Ⅲ 怎么将多个python打包成exe文件
1、安装pywin32,可以参考《怎么给python安装pywin32模块?》,一定要注意对应的python版本,否则不能安装。
Ⅳ 如何打包python文件
最近写了一个小小的程序,需要进行封装exe,为了简单,就直接用了pyinstaller这个模块,对于python3.6版本的童鞋来说,简直方便的不要。下面就给大家介绍一下如何用pyinstaller去封装程序为exe程序。
首先,需要安装一下pip这个应用,这个已经在前面的文章中说过了,windows和linux都有请借鉴windows和linux。
第二步,安装好pip之后,在cmd命令窗口中输入pip install pyinstaller即能安装上pyinstaller,那么接下来要介绍一下关于pyinstaller几个指令了:
-w指令
直接发布的exe应用带命令行调试窗口,在指令内加入-w命令可以屏蔽;
-F指令
注意指令区分大小写。这里是大写。使用-F指令可以把应用打包成一个独立的exe文件,否则是一个带各种dll和依赖文件的文件夹;
-p指令
这个指令后面可以增加pyinstaller搜索模块的路径。因为应用打包涉及的模块很多。这里可以自己添加路径。不过经过笔者测试,site-packages目录下都是可以被识别的,不需要再手动添加。
那么通常是使用-F指令,使用的语法是:pyinstaller -F (python程序名称).py
Ⅳ Python项目文件(多个子文件,.py文件等)如何用pyinstaller打包为可执行exe文件
文件构成
使用pyinstaller打包的时候,仅打包.py文件,其余依赖项只需在打包完成后,拷入打包生成的根目录即可。
多文件打包
命令格式如下,下命令为一条命令,为方便显示做了分行处理:
pyinstaller [主文件] -p [其他文件1] -p [其他文件2]
--hidden-import [自建模块1]
--hidden-import [自建模块2]
# 以上为一整条命令
以上文图中结构为例,在根目录打开命令窗口,输入命令:
pyinstaller main.py -p mysql.py -p other.py --hidden-import mysql --hidden-import other
在目录结构:“程序根目录distmain” 下可以找到生成的main.exe。将其他依赖文件拷贝进入“程序根目录distmain” 下,即可运行。
Ⅵ vs2017如何打包python项目,生成exe文件
可以使用PyInstaller把python程序打包成exe,安装使用pip install pyinstaller,使用时,使用pyinstaller打包,参数如下
-F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用
-D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护
-K, –tk 在部署时包含 TCL/TK
-a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码.
-d, –debug 产生debug版本的可执行文件
-w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)
-c,–nowindowed,–console
使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效)
pyinstaller -c xxxx.py
pyinstaller xxxx.py --console
-s,–strip 可执行文件和共享库将run through strip.注意Cygwin的strip往往使普通的win32 Dll无法使用.
-X, –upx 如果有UPX安装(执行Configure.py时检测),会压缩执行文件(Windows系统中的DLL也会)(参见note)
-o DIR, –out=DIR 指定spec文件的生成目录,如果没有指定,而且当前目录是PyInstaller的根目录,会自动创建一个用于输出(spec和生成的可执行文件)的目录.如果没有指定,而当前目录不是PyInstaller的根目录,则会输出到当前的目录下.
-p DIR, –path=DIR 设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径,让pyinstaller自己去找程序需要的资源
–icon=<FILE.ICO>
将file.ico添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效),改变程序的图标 pyinstaller -i ico路径 xxxxx.py
–icon=<FILE.EXE,N> 将file.exe的第n个图标添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效)
-v FILE, –version=FILE 将verfile作为可执行文件的版本资源(只对Windows系统有效)
-n NAME, –name=NAME 可选的项目(产生的spec的)名字.如果省略,第一个脚本的主文件名将作为spec的名字
Ⅶ 怎么把 python 打包成 exe 可执行文件
Python是一个脚本语言,被解释器解释执行。它的发布方式:
.py文件:对于开源项目或者源码没那么重要的,直接提供源码,需要使用者自行安装Python并且安装依赖的各种库。(Python官方的各种安装包就是这样做的)
.pyc文件:有些公司或个人因为机密或者各种原因,不愿意源码被运行者看到,可以使用pyc文件发布,pyc文件是Python解释器可以识别的二进制码,故发布后也是跨平台的,需要使用者安装相应版本的Python和依赖库。
可执行文件:对于非码农用户或者一些小白用户,你让他装个Python同时还要折腾一堆依赖库,那简直是个灾难。对于此类用户,最简单的方式就是提供一个可执行文件,只需要把用法告诉Ta即可。比较麻烦的是需要针对不同平台需要打包不同的可执行文件(Windows,Linux,Mac,...)。
本文主要就是介绍最后一种方式,.py和.pyc都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,其它仅作比较和参考。
Freezing Your Code
各种打包工具的对比如下(来自文章Freezing Your Code):
Solution
Windows
Linux
OS X
Python 3
License
One-file mode
Zipfile import
Eggs
pkg_resources support
bbFreeze yes yes yes no MIT no yes yes yes
py2exe yes no no yes MIT yes yes no no
pyInstaller yes yes yes no GPL yes no yes no
cx_Freeze yes yes yes yes PSF no yes yes no
py2app no no yes yes MIT no yes yes yes
PS.其中pyInstaller和cx_Freeze都是不错的,stackoverflow上也有人建议用cx_Freeze,说是更便捷些。pkg_resources新版的pyInstaller貌似是支持的。
安装PyInstaller
对于那些网络比较稳定,能够流畅使用pip源地址的用户,直接下面的命令就可以搞定:
pip install pyinstaller
通常我们会下载源码包,然后进入包目录,执行下面的命令(需要安装setuptools):
python setup.py install
安装完后,检查安装成功与否:
pyinstaller --version
安装成功后,就可以使用下面的命令了:
pyinstaller : 打包可执行文件的主要命令,详细用法下面会介绍。
pyi-archive_viewer : 查看可执行包里面的文件列表。
pyi-bindepend : 查看可执行文件依赖的动态库(.so或.dll文件)
pyi-... : 等等。
使用PyInstaller
pyinstaller的语法:
pyinstaller [options] script [script ...] | specfile
最简单的用法,在和myscript.py同目录下执行命令:
pyinstaller mycript.py
然后会看到新增加了两个目录build和dist,dist下面的文件就是可以发布的可执行文件,对于上面的命令你会发现dist目录下面有一堆文件,各种都动态库文件和myscrip可执行文件。有时这样感觉比较麻烦,需要打包dist下面的所有东西才能发布,万一丢掉一个动态库就无法运行了,好在pyInstaller支持单文件模式,只需要执行:
pyinstaller -F mycript.py
你会发现dist下面只有一个可执行文件,这个单文件就可以发布了,可以运行在你正在使用的操作系统类似的系统的下面。
当然,pyinstaller还有各种选项,有通用选项,如-d选项用于debug,了解pyInstaller执行的过程;还有一些针对不同平台的选项,具体用法可以访问PyInstaller官方WIKI。
在执行pyInstaller命令的时候,会在和脚本相同目录下,生成一个.spec文件,该文件会告诉pyinstaller如何处理你的所有脚本,同时包含了命令选项。一般我们不用去理会这个文件,若需要打包数据文件,或者给打包的二进制增加一些Python的运行时选项时...一些高级打包选项时,需要手动编辑.spec文件。可以使用:
pyi-makespec options script [script ...]
创建一个.spec文件,对于手动编辑的.spec文件,我们可以使用下面任意一条命令:
pyinstaller specfile
pyi-build specfile
PyInstaller的原理简介
PyInstaller其实就是把python解析器和你自己的脚本打包成一个可执行的文件,和编译成真正的机器码完全是两回事,所以千万不要指望成打包成一个可执行文件会提高运行效率,相反可能会降低运行效率,好处就是在运行者的机器上不用安装python和你的脚本依赖的库。在Linux操作系统下,它主要用的binutil工具包里面的ldd和objmp命令。
PyInstaller输入你指定的的脚本,首先分析脚本所依赖的其他脚本,然后去查找,复制,把所有相关的脚本收集起来,包括Python解析器,然后把这些文件放在一个目录下,或者打包进一个可执行文件里面。
可以直接发布输出的整个文件夹里面的文件,或者生成的可执行文件。你只需要告诉用户,你的应用App是自我包含的,不需要安装其他包,或某个版本的Python,就可以直接运行了。
需要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说,不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。
Ⅷ 如何把python文件打包成exe
建议使用 Py2exe
具体使用 首先安装 pip
然后使用 pip 安装 py2exe
然后为你的项目写一个安装文件如 setup_win.py 文件内容类似这样
#setup_win.py
fromdistutils.coreimportsetup
importpy2exe
options={"py2exe":{
"compressed":1,
"optimize":2,
"bundle_files":1#打包资源到一个文件
}}
#命令行程序把windows改为console
setup(windows=["main.py"],options=options,zipfile=None)
然后执行 python/python3 setup_win.py py2exe 你的可执行exe单文件就做好了
Ⅸ 如何将一整个python工程打包
1、下载并安装py2exe,可下载最新版本。
2、编写安装脚本,比较简单,不过多解释,如下:
Screenshot_setup.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from distutils.core import setup
import py2exe
includes = ["encodings", "encodings.*"]
data_files = ['CameraDll.dll']
options = {"py2exe":
{ "compressed": 1,
"optimize": 2,
"bundle_files": 1,
"includes": includes
}
}
setup(
version = "1.0",
description = "Screenshot Tool",
name = "Screenshot Tool",
options = options,
zipfile=None,
data_files = data_files,
console=[{"script": "Screenshot.py", "icon_resources": [(1, "Screenshot.ico")] }]
)
各参数含义见第5小节或执行python命令行下执行help(py2exe)查看。
3、打包程序:
a、将要找包的程序、文件和打包脚本放在同一目录下,如下:
E:\tmp\pyexe_tmp>tree /F
文件夹 PATH 列表
卷序列号码为 0007F240 101F:F68D
E:.
CameraDll.dll
screenshot.ico
Screenshot.py
screenshot_setup.py
没有子文件夹
E:\tmp\pyexe_tmp>
b、执行打包脚本:
E:\tmp\pyexe_tmp>python screenshot_setup.py py2exe
python screenshot_setup.py py2exe
running py2exe
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build\bdist.win32
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build\bdist.win32\winexe
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build\bdist.win32\winexe\collect-2.6
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build\bdist.win32\winexe\bundle-2.6
creating E:\tmp\pyexe_tmp\build\bdist.win32\winexe\temp
creating E:\tmp\pyexe_tmp\dist
*** searching for required moles ***
*** parsing results ***
*** finding dlls needed ***
*** create binaries ***
*** byte compile python files ***
writing byte-compilation script 'e:\tmp\tmp1ecbcw.py'
Ⅹ 怎么把python打包成exe
PyInstaller 是一个用来将 Python 程序打包成一个独立可执行软件包,支持 Windows、Linux 和 Mac OS X。
下载
https://github.com/pyinstaller/pyinstaller/
2. 使用
python制作exe可执行文件的方法---使用pyinstaller
python生成windows下exe格式的可执行程序有三种可选方案: py2exe是大家所熟知的,今天要介绍pyinstaller, 这个工具全平台可用。我曾使用python制作一个工具程序供公司同事使用后,由于公司使用mac linux windows都有很多,就使用过它来将程序做成可执行文件,兼容性好,只是会使得程序在linux平台和mac平台启动较慢(windows还是比较快的),但基本够用。
安装完pyinstaller之后就可以开始了。
1.使用pyinstaller生成可执行文件的方法
1.1 将依赖文件集中到一个文件夹:
pyinstaller -D -w main.py #把main.py替换成你的主入口python文件即可。
-w参数代表main.py是一个窗体程序。
1.2 将所有依赖文件都打包到同一个可执行文件中:
pyinstaller -F -w main.py
2.调查pyinstaller生成程序的加载过程
使用如下命令,可以得到运行时的跟踪,tracing ,loader 的加载过程。
pyinstaller -Fwd aui.py #把aui.py 换成你需要侦测的文件即可。