c语言入
‘壹’ c语言如何输入数据
错误在这儿,改正如下:
/*从用户处获取输入/*
-----------
/*从用户处获取输入
*/
右边星号在内侧
scanf("%f",
&weight);
-----------
yes
/”假设铑为每盎司770美元*/
-----------
/*
假设铑为每盎司770美元
*/
引号改为星号
‘贰’ C语言 如何输入
把
scanf("a=%d b=%d",&a,&b);
改成
scanf("%d %d",&a,&b);
如果不改的话,就要这样输入
a=XX b=YY
其中的XX和YY表示你要输入的数值
‘叁’ C语言输入输出
先说说这个程序是干啥的?看不出有什么实际的功能。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[7];
char b[40];
printf("请输入一个字符串:");
scanf("%s",b);
printf("你输入了:%s\n", b);
printf("请输入一个小于等于6个字符的字符串:");
scanf("%s",a);
printf("你的输入:%s\n", a);
}
‘肆’ c语言输入
scanf("w%d",&a);
把 W 去掉!在 格式控制字符串 中!除了格式控制字符 !其他的都要原样输入!
‘伍’ c语言如何套入数据
如今Excel是越来越重要了,在我们自己开发的程序中不免要和Excel打交道了。利用Automation技术,我们可以在不去了解
数据库的情况下玩转Excel,而且你会发现一切竟如此轻松!
好了,咱们开始吧,我不喜欢用长篇累牍的代码来故弄玄虚,所以下面的代码都是切中要害的片段,总体上是个连贯的过程,
包括启动Excel,读取数据,写入数据,以及最后的关闭Excel,其中还包括了很多人感兴趣的合并单元格的处理。
特别说明以下代码需要MFC的支持,而且工程中还要包含EXCEL2000的定义文件:EXCEL9.H,EXCEL9.CPP
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//*****
//变量定义
_Application app;
Workbooks books;
_Workbook book;
Worksheets sheets;
_Worksheet sheet;
Range range;
Range iCell;
LPDISPATCH lpDisp;
COleVariant vResult;
COleVariant
covTrue((short)TRUE),
covFalse((short)FALSE),
covOptional((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR);
//*****
//初始化COM的动态连接库
if(!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox("无法初始化COM的动态连接库!");
return ;
}
//*****
//创建Excel 2000服务器(启动Excel)
if(!app.CreateDispatch("Excel.Application"))
{
AfxMessageBox("无法启动Excel服务器!");
return;
}
app.SetVisible(TRUE); //使Excel可见
app.SetUserControl(TRUE); //允许其它用户控制Excel
//*****
//打开c:\\1.xls
books.AttachDispatch(app.GetWorkbooks());
lpDisp = books.Open("C:\\\\1.xls",
covOptional, covOptional, covOptional, covOptional, covOptional,
covOptional, covOptional, covOptional, covOptional, covOptional,
covOptional, covOptional );
//*****
//得到Workbook
book.AttachDispatch(lpDisp);
//*****
//得到Worksheets
sheets.AttachDispatch(book.GetWorksheets());
//*****
//得到当前活跃sheet
//如果有单元格正处于编辑状态中,此操作不能返回,会一直等待
lpDisp=book.GetActiveSheet();
sheet.AttachDispatch(lpDisp);
//*****
//读取已经使用区域的信息,包括已经使用的行数、列数、起始行、起始列
Range usedRange;
usedRange.AttachDispatch(sheet.GetUsedRange());
range.AttachDispatch(usedRange.GetRows());
long iRowNum=range.GetCount(); //已经使用的行数
range.AttachDispatch(usedRange.GetColumns());
long iColNum=range.GetCount(); //已经使用的列数
long iStartRow=usedRange.GetRow(); //已使用区域的起始行,从1开始
long iStartCol=usedRange.GetColumn(); //已使用区域的起始列,从1开始
//*****
//读取第一个单元格的值
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
range.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );
COleVariant vResult =range.GetValue();
CString str;
if(vResult.vt == VT_BSTR) //字符串
{
str=vResult.bstrVal;
}
else if (vResult.vt==VT_R8) //8字节的数字
{
str.Format("%f",vResult.dblVal);
}
else if(vResult.vt==VT_DATE) //时间格式
{
SYSTEMTIME st;
VariantTimeToSystemTime(&vResult.date, &st);
}
else if(vResult.vt==VT_EMPTY) //单元格空的
{
str="";
}
//*****
//读取第一个单元格的对齐方式,数据类型:VT_I4
//读取水平对齐方式
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
iCell.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
vResult.lVal=0;
vResult=iCell.GetHorizontalAlignment();
if(vResult.lVal!=0)
{
switch (vResult.lVal)
{
case 1: //默认
break;
case -4108: //居中
break;
case -4131 : //靠左
break;
case -4152 : //靠右
break;
}
}
//垂直对齐方式
iCell.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
vResult.lVal=0;
vResult=iCell.GetVerticalAlignment();
if(vResult.lVal!=0)
{
switch (vResult.lVal)
{
case -4160 : //靠上
break;
case -4108 : //居中
break;
case -4107 : //靠下
break;
}
}
//*****
//设置第一个单元格的值"HI,EXCEL!"
range.SetItem(COleVariant(1),COleVariant(1),COleVariant("HI,EXCEL!"));
//*****
//设置第一个单元格字体颜色:红色
Font font;
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
range.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
font.SetColor(COleVariant((long)0xFF0000));
//*****
//合并单元格的处理
//包括判断第一个单元格是否为合并单元格,以及将第一个单元格进行合并
Range unionRange;
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
unionRange.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );
vResult=unionRange.GetMergeCells();
if(vResult.boolVal==-1) //是合并的单元格
{
//合并单元格的行数
range.AttachDispatch (unionRange.GetRows ());
long iUnionRowNum=range.GetCount ();
//合并单元格的列数
range.AttachDispatch (unionRange.GetColumns ());
long iUnionColumnNum=range.GetCount ();
//合并区域的起始行,列
long iUnionStartRow=unionRange.GetRow(); //起始行,从1开始
long iUnionStartCol=unionRange.GetColumn(); //起始列,从1开始
}
else if(vResult.boolVal==0)
{//不是合并的单元格}
//将第一个单元格合并成2行,3列
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
unionRange.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );
unionRange.AttachDispatch(unionRange.GetResize(COleVariant((long)2),COleVariant((long)3)));
unionRange.Merge(COleVariant((long)0)); //合并单元格
//*****
//将文件保存为2.xls
book.SaveAs(COleVariant("C:\\\\2.xls"),covOptional,covOptional, \\
covOptional,covOptional,covOptional,0,\\
covOptional,covOptional,covOptional,covOptional);
//*****
//关闭所有的book,退出Excel
book.Close (covOptional,COleVariant(OutFilename),covOptional);
books.Close();
app.Quit();
关于excel.h和excel.cpp,要注意版本问题.
比如对excel xp, 类库是直接包含在excel.exe中. 因此你只要用加入类(add class)的方法,直接选中excel.exe,并选择对话框中的常用的几个类(如Rang)就可以编程了. 千万不要选所有的类,否则太大了.
‘陆’ C语言输入
scanf("%s"),当键盘有空格输入的时候,会跳出,, 也就是说scanf("%s"),无法读入空格,
gets就可以
‘柒’ C语言输入函数
scanf输入某一变量时要加&,如果某变量是某一个数组的一个元素,也要加&如scanf("%d",&a[2]),当 输入字符串数组时不用加。如scanf("%s",a),这里的a是字符串的数组名,代表此数组的首地址
‘捌’ C语言如何编入
不是,是通过在一个叫做vc的软件平台,在里面编写,调试,运行。
‘玖’ c语言中如何进行四舍五入,求详细解释!!谢谢!
方法一:
#include<stdio.h>
int main()
{
double d1,d2,d3;
d1=-3.1415926;
d2=(int)(d1*10+0.5)*0.1;
printf("d1=%f,保留一位小数的结果为:%.1f ",d1,d2);
d3=(int)(d1*1000+0.5)*0.001;
printf("d1=%f,保留三位小数的结果为:%.3f",d1,d3);
总结四舍五入保留n为小数
(int)(x*10的n次方+0.5)*10的负n次方;
其次这个方法对负数无效;如果非要用可以先取正数部分算,最后加上负号
}
方法二:
使用round()函数。
#include"stdio.h"
#include"math.h"
void main()
{
float x;
scanf("%f",&x);
int y = round(x);
printf("%d",y);
}
(9)c语言入扩展阅读:
C语言编写注意事项:
1、%运算符不能应用与float或double类型。
2、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
3、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
4、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
5、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
‘拾’ C语言如何入门
C是一个结构化语言,如谭老爷子所说:它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。
所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。
再提高一点,在C++中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。
所以相对于C,C++包含了更丰富的“设计”的概念,但C是C++的一个自洽子集,也具有强大的功能,同样值得学习。
如果想学编程的话,建议还是先学C,因为C是基础。C主要是培养人的编程思想。如果C学习的好的话,再向C++过渡就很容易了。