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c语言变量表

发布时间: 2022-06-21 17:20:09

c语言的变量定义

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

1、定义变量的格式:数据类型 变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 = 要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型 变量名 = 要赋的值;

比如:int i = 3;

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i;
i =3;

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j;

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4;

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

(1)c语言变量表扩展阅读:

在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。

所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:

(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如: int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。

(4)、变量名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

② 求C语言变量表。拜托了

变量还有表啊。长见识了。
auto 局部变量(自动储存)
break无条件退出程序最内层循环
case switch语句中选择项
char单字节整型数据
const定义不可更改的常量值
continue中断本次循环,并转向下一次循环
default switch语句中的默认选择项
do 用于构成do.....while循环语句
double定义双精度浮点型数据
else构成if.....else选择程序结构
enum枚举
extern在其它程序模块中说明了全局变量
float定义单精度浮点型数据
for构成for循环语句
goto构成goto转移结构
if构成if....else选择结构
int基本整型数据
long长整型数据
registerCPU内部寄存的变量
return用于返回函数的返回值
short短整型数据
signed有符号数
sizoef计算表达式或数据类型的占用字节数
static定义静态变量
struct定义结构类型数据
switch构成switch选择结构
typedef重新定义数据类型
union联合类型数据
unsigned定义无符号数据
void定义无类型数据
volatile该变量在程序中执行中可被隐含地改变
while用于构成do...while或while循环结构

③ C语言变量定义

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

1、定义变量的格式:数据类型 变量名;

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 = 要赋的值;

④ C语言变量的基本类型有哪些

c语言的变量有三种类型:char,int,float,double

其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.

int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.

float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.

double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.

类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.

short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.

register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.

long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.

当然还有long unsigned int 这样得类型.

用户自定义数据类型

用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

这样num1就是unsigned long int类型的了.

⑤ c语言有哪几种变量如何定义这些变量

C语言中的变量有基本变量如int,double,char,float,unsigned int,unsigned char 等等,当然也有结构体变量,指针变量等等。
定义变量如下: int a;就定义了一个int型变量a;
double a;定义了一个double型变量a;

⑥ c语言中的常量和变量

C程序设计讲义——常量变量

教学目标:

1.掌握c程序设计中的常量和变量

2.完成实验报告,并发回教师机

教学重难点:

对于浮点数和整数等几种数据类型的区别及准确使用

授课形式:

实验

教学条件:

电脑

教学内容:

1.标识符

1.1 字符集:

(1) 英文字母:A-Z,a-z

(2) 数字:0-9

(3) 特殊符号:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。标点符号、特殊字符:

1.2 标识符(名字):

1) 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。大小写敏感。

2) ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。

3) 大写字母和小写字母达标不同的标识符

4) 在使用标识符时,尽量采用“见名知义,常用从简”的原则。

5) 标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。

1.3 标识符分类

(1)关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串,32个,不能作为用户标识符。

(2)预定义标识符: C语言中提供的库函数名和编译预处理命令。

(3)用户标识符号:用户自己定义的标识符。

1.4 运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。

根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。

1.5 分隔符:逗号,空格。

1.6 注释符:“/*”和“*/”构成一组注释符。

2.常量与变量

常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。

变量:在程序的运行过程中,其值能够改变的量称为变量。

2.1常量

整型常量,实型常量,字符常量。

符号常量 #define PI 3.1416

2.2 变量

● 在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。

● 变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。

● C语言中变量:“先定义,后使用”。

3.整型数据

整型变量的定义

格式:数据类型名 变量名表;

例如:

void main()

{

int a,b,c,d;

a=12; b=-24; u=10;

c=a+u; d=b+u;

printf(“%d,%d\n”,c,d);

}

说明:

1)变量定义时,可以说明多个相同类型的变量。各个变量用“,”分隔。

2)最后一个变量名之后必须用“;”结尾。

3)变量说明必须在变量使用之前。

4)可以在定义变量的同时,对变量进行初始化。

⑦ C语言变量定义char、int、long有什么区别

1、char 在所有机器上都是占一个字节,有符号数范围是-128到127,一般用来表示字符。字符在存储中就是存储的ascii值。

2、int 在16位机上占2字节,现在基本没有了。 在32|64位机上占四字节,有符号数范围是-2^31到2^31-1。

3、long 在32位编译系统下占4字节,与int相同。在64位系统下占8字节,可表示的数据范围是-2^63到2^63-1。

拓展资料:

C语言

是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

语言标准

起初,C语言没有官方标准。1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本书,名叫《The C Programming Language》。这本书被 C语言开发者们称为K&R,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的 C语言为K&R C。

特点

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

⑧ C语言里面的变量是什么意思,

变量是指以标识符为名字,其值可以改变的量。一个变量代表计算机内存中的某一存储单元,该存储单元中存放的数据就是变量的值。如程序中有变量a,则a为某个存储单元的名称,用户对变量a进行的操作就是对该存储单元进行的操作;给变量a赋值,就是把数据存入变量a所代表的存储单元中。

⑨ c语言有哪几种变量如何定义这些变量举例说明

基本的数据类型有:整形、实型、字符型、指针型等
扩展的数据类型有:数组,结构体,联合、共用体等
还可以有自定义的类型。

以下是基本类型的详细的说明
最好找本C语言的书看看,纸介质版的或电子版的都行,建议看谭诰强的c程序设计,最新的是第三版,本人学习时是二版

整型量

整型量包括整型常量、整型变量。整型常量就是整常数。在C语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种。

整型常量

1.八进制整常数八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。数码取值为0~7。八进制数通常是无符号数。
以下各数是合法的八进制数:
015(十进制为13) 0101(十进制为65) 0177777(十进制为65535)
以下各数不是合法的八进制数:
256(无前缀0) 03A2(包含了非八进制数码) -0127(出现了负号)

2.十六进制整常数
十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。
以下各数是合法的十六进制整常数:
0X2A(十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF (十进制为65535)
以下各数不是合法的十六进制整常数:
5A (无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)

3.十进制整常数
十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。
以下各数是合法的十进制整常数:
237 -568 65535 1627
以下各数不是合法的十进制整常数:
023 (不能有前导0) 23D (含有非十进制数码)

在程序中是根据前缀来区分各种进制数的。因此在书写常数时不要把前缀弄错造成结果不正确。4.整型常数的后缀在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。八进制无符号数的表示范围为0~0177777。十六进制无符号数的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L”或“l”来表示的。例如:
十进制长整常数 158L (十进制为158) 358000L (十进制为-358000)
八进制长整常数 012L (十进制为10) 077L (十进制为63) 0200000L (十进制为65536)
十六进制长整常数 0X15L (十进制为21) 0XA5L (十进制为165) 0X10000L (十进制为65536)

长整数158L和基本整常数158 在数值上并无区别。但对158L,因为是长整型量,C编译系统将为它分配4个字节存储空间。而对158,因为是基本整型,只分配2 个字节的存储空间。因此在运算和输出格式上要予以注意,避免出错。无符号数也可用后缀表示,整型常数的无符号数的后缀为“U”或“u”。例如: 358u,0x38Au,235Lu 均为无符号数。前缀,后缀可同时使用以表示各种类型的数。如0XA5Lu表示十六进制无符号长整数A5,其十进制为165。

整型变量

整型变量可分为以下几类:
1.基本型
类型说明符为int,在内存中占2个字节,其取值为基本整常数。
2.短整量
类型说明符为short int或short'C110F1。所占字节和取值范围均与基本型相同。
3.长整型
类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常数。
4.无符号型
类型说明符为unsigned。
无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:
(1)无符号基本型 类型说明符为unsigned int或unsigned。
(2)无符号短整型 类型说明符为unsigned short
(3)无符号长整型 类型说明符为unsigned long
各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。 下表列出了Turbo C中各类整型量所分配的内存字节数及数的表示范围。
类型说明符 数的范围 分配字节数
int -32768~32767 ■■
short int -32768~32767 ■■
signed int -32768~32767 ■■
unsigned int 0~65535 ■■
long int -2147483648~2147483647 ■■■■
unsigned long 0~4294967295 ■■■■
整型变量的说明
变量说明的一般形式为: 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 例如:
int a,b,c; (a,b,c为整型变量)
long x,y; (x,y为长整型变量)
unsigned p,q; (p,q为无符号整型变量)

在书写变量说明时,应注意以下几点:
1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
2.最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。
3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。
[Practice] //1int a,b;
short int c;
short d=100;
a=d-20;
b=a+d;
c=a+b+d;
d=d-a+c-b;'Vtable
a,2,0
b,2,0
c,2,0
d,2,100
of Vtable
'Vupdate
1,0;2,0
3,0
4,100
1,80
2,180
3,360
4,200
of Vupdate
of Practice
[Practice] //2int a=5;
int b=9;
long int c;
long d;
c=a+b-7;
d=a*b*c;
c=d*d*d;
a=c-d;'Vtable
a,2,5
b,2,9
c,4,0
d,4,0
of Vtable
'Vupdate
1,5
2,9
3,0
4,0
3,7
4,315
3,31255875
1,-5112
of Vupdate
of Practice
[Practice] //3int a=6,b=19;
unsigned int c;
int d;
c=a-b+7;
d=b*c;
a=b+c+d;
b=-a;'Vtable
a,2,6
b,2,19
c,2,0
d,2,0
of Vtable
'Vupdate
1,6;2,19
3,0
4,0
3,65530
4,-114
1,-101
2,101
of Vupdate
of Practice
void main(){
long x,y;
int a,b,c,d;
x=5;
y=6;
a=7;
b=8;
c=x+a;
d=y+b;
printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d\n",c,d);
}
将main说明为返回void,即不返回任何类型的值
x,y被定义为long型
a,b,c,d被定义为int型
5->x
6->y
7->a
8->b
x+a->c
y+b->d
显示程序运行结果 of long x,y;
int a,b,c,d;
c=x+a;
d=y+b;
从程序中可以看到:x, y是长整型变量,a, b是基本整型变量。它们之间允许进行运算,运算结果为长整型。但c,d被定义为基本整型,因此最后结果为基本整型。本例说明,不同类型的量可以参与运算并相互赋值。其中的类型转换是由编译系统自动完成的。有关类型转换的规则将在以后介绍。

实型量

实型常量

实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式: 十进制数形式指数形式
1.十进制数形式
由数码0~ 9和小数点组成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均为合法的实数。
2.指数形式
由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10,n 如: 2.1E5 (等于2.1*10,5), 3.7E-2 (等于3.7*10,)-2*) 0.5E7 (等于0.5*10,7), -2.8E-2 (等于-2.8*10,)-2*)以下不是合法的实数 345 (无小数点) E7 (阶码标志E之前无数字) -5 (无阶码标志) 53.-E3 (负号位置不对) 2.7E (无阶码)
标准C允许浮点数使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该数为浮点数。如356f和356.是等价的。例2.2说明了这种情况:
void main()
{
printf("%f\n%f\n",356.,356f);
}
void 指明main不返回任何值 利用printf显示结果 结束

实型变量

实型变量分为两类:单精度型和双精度型,
其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。
例如: float x,y; (x,y为单精度实型量)
double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量)
实型常数不分单、双精度,都按双精度double型处理。
void main()
{
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333;
printf("%f\n%f\n",a,b);
}
此程序说明float、double的不同
a ■■■■
b ■■■■■■■■
a<---33333.33333
b<---33333.33333333333;;
显示程序结果
此程序说明float、double的不同
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333; 从本例可以看出,由于a 是单精度浮点型,有效位数只有七位。而整数已占五位,故小数二位后之后均为无效数字。b 是双精度型,有效位为十六位。但Turbo C 规定小数后最多保留六位,其余部分四舍五入。
[Practice] //floatint a=32;
float b;
double d;
b=12345678;
d=b*100;
d=d+a;
d=d+58.123456;'Vtable
a,2,32
b,4,0.0
d,8,0.0
of Vtable
'Vupdate
1,32
2,0
3,0
2,12345678.00000
3,1234567800
3,1234567832
3,1234567890.123456
of Vupdate
of Practice
[Practice] //1int a=543;
float b;
b=123.123962+a;
b=b-100;
a=b;'Vtable
a,2,543
b,4,0.0
of Vtable
'Vupdate
1,543
2,0.0
2,123.123962
2,23.123962
1,23
of Vupdate
of Practice

字符型量

字符型量包括字符常量和字符变量。

字符常量
字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。在C语言中,字符常量有以下特点:
1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。
2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。
3.字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就
不能参与数值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符常量,不能参与运算。

转义字符
转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。
常用的转义字符及其含义
转义字符 转义字符的意义
\n 回车换行
\t 横向跳到下一制表位置
\v 竖向跳格
\b 退格
\r 回车
\f 走纸换页
\\ 反斜线符"\"
\' 单引号符
\a 鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符
\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符
广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用
void main()
{
int a,b,c;
a=5; b=6; c=7;
printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);
}
此程序练习转义字符的使用
a、b、c为整数 5->a,6->b,7->c
调用printf显示程序运行结果
printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);
程序在第一列输出a值5之后就是“\n”,故回车换行;接着又是“\t”,于是跳到下一制表位置(设制表位置间隔为8),再输出b值6;空二格再输出c 值7后又是"\n",因此再回车换行;再空二格之后又输出a值5;再空三格又输出b的值6;再次后"\t"跳到下一制表位置(与上一行的6 对齐),但下一转义字符“\b”又使退回一格,故紧挨着6再输出c值7。

字符变量
字符变量的取值是字符常量,即单个字符。字符变量的类型说明符是char。字符变量类型说明的格式和书写规则都与整型变量相同。
例如:
char a,b; 每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。如x的
十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。对字符变量a,b赋予'x'和'y'值: a='x';b='y';实际上是在a,b两个单元内存放120和121的二进制代码: a 0 1 1 1 1 0 0 0
b 0 1 1 1 1 0 0 1
所以也可以把它们看成是整型量。 C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时, 允许把字符变量按整型量输出,也允许把整型量按字符量输出。 整型量为二字节量,字符量为单字节量,当整型量按字符型量处理时, 只有低八位字节参与处理。
main()
{
char a,b;
a=120;
b=121;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
}
a ■ b ■
a <-- 120
b <--- 121
显示程序结果

本程序中说明a,b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。从结果看,a,b值的输出形式取决于printf函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整数。
void main()
{
char a,b;
a='x';
b='y';
a=a-32;
b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
}
a,b被说明为字符变量并赋予字符值
把小写字母换成大写字母
以整型和字符型输出
本例中,a,b被说明为字符变量并赋予字符值,C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符的ASCII 码参与运算。由于大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写字母换成大写字母。然后分别以整型和字符型输出。
[Practice] //charint a=49;
char b;
char d;
b=a+10;
d=a+b;'Vtable
a,2,49
b,1,随机
d,1,随机
of Vtable
'Vupdate
1,49
2,随机
3,随机
2,';'
3,'l'
of Vupdate
of Practice
[Practice] //char c1,c2;
c1='a';c2='b';
c1=c1-32;c2=c2-32;'Vtable
c1,1,随机
c2,1,随机
of Vtable
'Vupdate
1,随机;2,随机
1,'a';2,'b'
1,'A';2,'B'
of Vupdate
of Practice

字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program:" , "$12.5" 等都是合法的字符串常量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:
1.字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
2.字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。
3.可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。
这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。
4.字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0"(ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。例如,字符串 "C program"在内存中所占的字节为:C program\0。字符常量'a'和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。
'a'在内存中占一个字节,可表示为:a
"a"在内存中占二个字节,可表示为:a\0符号常量

符号常量
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量
其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都?quot;#"开头),称为宏定义命令(在第九章预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
#define PI 3.14159
void main()
{
float s,r;
r=5;
s=PI*r*r;
printf("s=%f\n",s);
}
由宏定义命令定义PI 为3.14159 s,r定义为实数 5->r PI*r*r->s
显示程序结果 float s,r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函数之前由宏定义命令定义PI 为3.14159,在程序中即以该值代替PI 。s=PI*r*r等效于s=3.14159*r*r。应该注意的是,符号常量不是变量,它所代表的值在整个作用域内不能再改变。也就是说,在程序中,不能再用赋值语句对它重新赋值。

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