java中的点
❶ 在java中如何创建点是否在球上
public class Point{
double x;
double y;
double z;
Point(double x,double y,double z){
this.x=x;
this.y=y;
this.z=z;
}
double getDistance(Point yx){
double l=0;
l=((yx.x-this.x)*(yx.x-this.x))+((yx.y-this.y)*(yx.y-this.y))+((yx.z-this.z)*(yx.z-this.z));
return l;
}
boolean isInBall(Ball ball){
boolean b=false;
if(ball.r*ball.r>=this.getDistance(ball.yx))
b=true;
return b;
}
}
public class Ball{
Point yx;
double r;
Ball(Point yx,double r){
this.yx=yx;
this.r=r;
}
}
public class PointBall{
public static void main(String[] args){
Point point=new Point(0,0,0);
Point pointb=new Point(3,4,5);
Ball ball=new Ball(pointb,6);
boolean in=point.isInBall(ball);
if(in){System.out.println("点在圆内");}
else{System.out.println("点在圆外");}
}
}
❷ java路径字符串中的一个点代表什么意思 例如 File path = new File("."); 这个点代表什么意思
"." 代表的是应用程序的当前目录
".." 代表的是应用程序的上级目录
他们是相对路径里面的两个符号,相信你配置过ClASS_PATH,这里面就有个"."
❸ Java 中的“点点点” 什么意思
意思就是参数的个数不定,这里具体就是说student传进的个数不确定,所以就这么写了
❹ java 四个点是什么特殊运算符
Java双冒号(::)
该运算符在Java 8中被用作方法引用(method reference),方法引用是与lambda表达式相关的一个重要特性。它提供了一种不执行方法的方法。为此,方法引用需要由兼容的函数接口组成的目标类型上下文。
大致意思是,使用lambda表达式会创建匿名方法, 但有时候需要使用一个lambda表达式只调用一个已经存在的方法(不做其它), 所以这才有了方法引用!
以下是Java 8中方法引用的一些语法:
静态方法引用(static method)语法:classname::methodname 例如:Person::getAge
对象的实例方法引用语法:instancename::methodname 例如:System.out::println
对象的超类方法引用语法: super::methodname
类构造器引用语法: classname::new 例如:ArrayList::new
数组构造器引用语法: typename[]::new 例如: String[]:new
❺ javA里面的点是什么意思
Java是由Sun
Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java
applet)显示了Java的魅力:跨平台、动感的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java
applet。另一方面,Java技术也不断更新。
Java平台由Java虚拟机(Java
Virtual
Machine)和Java
应用编程接口(Application
Programming
Interface、简称API)构成。Java
应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。目前常用的Java平台基于Java1.4,最近版本为Java1.6。
Java分为三个体系J2SE(Java2
Standard
Edition),J2EE(Java
2
Platform,Enterprise
Edition),J2ME(Java
2
Micro
Edition)。
❻ Java中码点是什么意思
码点是指一个编码表中的某个字符对应的代码值。Unicode的码点分为17个代码级别,第一个级别是基本的多语言级别,码点从U+0000——U+FFFF,其余的16个级别从U+10000——U+10FFFF,其中包括一些辅助字符。
❼ java中的点是什么意思
Cat是一个类,类里面定义了成员变量和成员函数,Cat.sid中间点的操作就是调用其中的成员变量。
普通成员变量和成员函数都必须用对象名来操作(比如上例中的mimi.sid),但是对静态变量和函数,一个类的所有对象共有,所以可以直接由类名来操作(比如上例中的Cat.sid)。
建议先看一下 对象和成员的相关基础知识。
❽ java中的点操作符怎么调用属性和方法
给你写个例子:
public
class
Example
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
//
静态变量和方法是在类初始化的实收初始化,直接【类名.变量名】或【类名.方法名】即可调用
System.out.println(Var.staticStr);
Var.printStatic();
//
对象实例化
Var
var
=
new
Var();
//
私有变量不能被调用,下面语句会报错
//
System.out.println(var.privateVar);
//
其他的变量均可被调用,调用方法【对象名.变量名】
System.out.println(var.defaultStr);
System.out.println(var.protectedStr);
System.out.println(var.publicStr);
//
同样,私有方法也不能被调用,下面语句会报错
//
var.printPrivate();
//
其他方法均可以被调用,调用方法【对象名.方法名】
var.printProtected();
var.printPublic();
var.printDefault();
}
}
//
类
class
Var
{
//
私有变量
private
String
privateStr
=
"privateVar";
//
友好变量
protected
String
protectedStr
=
"protectedVar";
//
公有变量
public
String
publicStr
=
"publicVar";
//
默认变量
String
defaultStr
=
"defaultVar";
//
静态变量
static
String
staticStr
=
"staticVar";
//
私有方法
private
void
printPrivate()
{
System.out.println("privateMethod");
}
//
友好方法
protected
void
printProtected()
{
System.out.println("protectedMethod");
}
//
公有方法
public
void
printPublic()
{
System.out.println("publicMethod");
}
//
默认方法
void
printDefault()
{
System.out.println("defaultMethod");
}
//
静态方法
static
void
printStatic()
{
System.out.println("staticMethod");
}
}
❾ java中什么是代码点请解释下,谢谢。
说白了一个代码点就是一个Unicode字符。代码单元就是代码点的集合。
字符视图
要了解字符集标准,您必须能区分三种不同的字符视图:
字符集(字符的抽象列表)。
作为带标量值的“代码点”的字符。
作为编码数据的字符。
字符集(字符的抽象列表)
嗯!我也是这么样认为的!
字符集是各种文字(包括拉丁文、西里尔文、中文、朝鲜语、日语、希伯来语和阿拉伯语)中所包含的字符的一个抽象列表,由一百多万个字符组成。字符集还包括其他符号,例如音符。
Unicode 和 GB18030 标准都具有字符集。当某个标准添加了新字符时,为了保持对等,另一个标准也将添加这些字符。
作为带标量值的“代码点”的字符
注意 这第二个字符视图只适用于 Unicode,而不适用于 GB18030。
字符集中的每个字符都被分配到一个“代码点”。每个代码点都有一个特定的数值,称为标量值。该标量值通常用十六进制表示。
代码点存在于“代码空间”中。代码空间由许多标量值组成,这些值被划分在两个平面中:
基本多语种平面(64k 大小)。
在 Unicode 中,此下平面中的值的十六进制表示位于 U+0000 到 U+FFFF 的范围中。
辅助多语种平面(16 个 64k 大小的附加节)。
在 Unicode 中,此上平面中的值的十六进制表示位于 U+10000 到 U+10FFFF 的范围中。
所有可能的标量值的完整代码空间的大小为 17 * 64k(1,088,000 个可能值)。
作为编码数据的字符
每个编码形式将字符从字符集转换为编码数据。
在 GB18030 中,编码数据直接从字符集派生:标量值(作为字符集和编码数据之间的媒介)的概念只适用于 Unicode。
在 Unicode 中,通过向标量值应用某个算法来派生编码数据。
Unicode 定义了三种字符编码形式:
UTF-8
UTF-16
UTF-32
代码点和代码单元
在每种编码形式中,代码点被映射到一个或多个代码单元。
注意 有关代码点的概述,请参见上一节字符视图。
“代码单元”是各个编码形式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码的位数测量单位:
UTF-8 中的代码单元由 8 位组成。
UTF-16 中的代码单元由 16 位组成。
UTF-32 中的代码单元由 32 位组成。
GB18030 中的代码单元由 8 位组成。
每个代码点中的代码单元数
映射到代码点所需的代码单元数根据编码形式而有所不同:
UTF-8
在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元。
UTF-16
UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中。
对于标量值大于或等于 U+10000 的代码点,每个代码点需要两个代码单元。在 UTF-16 中,这些代码单元对有一个独特的术语:“Unicode 代理对”。
注意 下面对 Unicode 代理对的支持进行了讨论。
UTF-32
UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大,每个代码点都可编码为单个代码单元。
GB18030
在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元。
对 Unicode 代理对的支持
某些受 Unicode 支持的文字包含代码点的标量值大于或等于 U+10000 的字符。在 UTF-16 中,通过使用代理对来对这些代码点进行编码。
正确处理 Unicode 代理对非常重要。例如,当您在使用 UTF-16 编码的应用程序中处理文本时,如果要添加、删除或选择字符以进行剪切、复制或粘贴操作,文本光标必须将每个代码点作为单个文本字符导航。
❿ Java中的.(点)的用法,有谁知道吗
System.out.println(f.a); // 为什么不是输出f.a++?
表示输出f这个对象中的a变量的值
如果你想输出f.a++
应该这样
System.out.println("f.a++");