java中抽象类
㈠ java: 为什么要使用"抽象类" 使用"抽象类"有什么好处
简单来说吧
抽象类是在接口和实体类之间的一个桥梁
例如
做一个接口叫做飞行FlyAnimalAction,里面定义一个方法叫做flying,再定义一个方法叫做eat
做一个类叫做蚊子实现接口,蚊子要实现flying方法,实现自己的eat方法
做一个类叫做苍蝇实现接口,苍蝇也要实现flying方法,实现自己的eat方法
你发现所有会飞的动物都要实现这个接口,很麻烦,不如
做一个抽象类FlyAnimal,然后实现上面的接口
在里面实现flying这个方法,因为大部分的飞行动作是一样的,而eat方法则继续写成抽象方法,因为大部分的动物吃东西是不一样的
下面你再写蚊子类就简单了,可以直接继承这个抽象类,然后实现自己的吃方法就行了
而且苍蝇类的制作也是一样,这个时候抽象类的功能就显示出来了,当然抽象类的功能远远不是这些,只是初期理解到这里就够了。
有兴趣可以交流交流,Q:405960,注明:JAVA技术交流
㈡ java抽象类
具有关键字abstract ,在实现内容上没有完全定义的类就叫抽象类。 抽象类和接口的区别如下: ① 在类来继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。 ②在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。 在Java中引进接口主要是为了解决多继承的问题。 1)接口中不能有非抽象方法,但抽象类中可以有。 2)一个类能实现多个接口,但只能有一个父类。 3)接口并不属于继承结构,它实际与继承无关,因此无关的类也可以实现同一个接口。 抽象类和方法 在我们所有乐器(Instrument)例子中,基础类Instrument内的方法都肯定是“伪”方法。若去调用这些方法,就会出现错误。那是由于Instrument的意图是为从它衍生出去的所有类都创建一个通用接口。 之所以要建立这个通用接口,唯一的原因就是它能为不同的子类型作出不同的表示。它为我们建立了一种基本形式,使我们能定义在所有衍生类里“通用”的一些东西。为阐述这个观念,另一个方法是把Instrument称为“抽象基础类”(简称“抽象类”)。若想通过该通用接口处理一系列类,就需要创建一个抽象类。对所有与基础类声明的签名相符的衍生类方法,都可以通过动态绑定机制进行调用(然而,正如上一节指出的那样,如果方法名与基础类相同,但自变量或参数不同,就会出现过载现象,那或许并非我们所愿意的)。 如果有一个象Instrument那样的抽象类,那个类的对象几乎肯定没有什么意义。换言之,Instrument的作用仅仅是表达接口,而不是表达一些具体的实施细节。所以创建一个Instrument对象是没有意义的,而且我们通常都应禁止用户那样做。为达到这个目的,可令Instrument内的所有方法都显示出错消息。但这样做会延迟信息到运行期,并要求在用户那一面进行彻底、可靠的测试。无论如何,最好的方法都是在编译期间捕捉到问题。 针对这个问题,Java专门提供了一种机制,名为“抽象方法”。它属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法主体。下面是抽象方法声明时采用的语法: abstract void X(); 包含了抽象方法的一个类叫作“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,类就必须指定成abstract(抽象)。否则,编译器会向我们报告一条出错消息。 若一个抽象类是不完整的,那么一旦有人试图生成那个类的一个对象,编译器又会采取什么行动呢?由于不能安全地为一个抽象类创建属于它的对象,所以会从编译器那里获得一条出错提示。通过这种方法,编译器可保证抽象类的“纯洁性”,我们不必担心会误用它。 如果从一个抽象类继承,而且想生成新类型的一个对象,就必须为基础类中的所有抽象方法提供方法定义。如果不这样做(完全可以选择不做),则衍生类也会是抽象的,而且编译器会强迫我们用abstract关键字标志那个类的“抽象”本质。 即使不包括任何abstract方法,亦可将一个类声明成“抽象类”。如果一个类没必要拥有任何抽象方法,而且我们想禁止那个类的所有实例,这种能力就会显得非常有用。 接口 “interface”(接口)关键字使抽象的概念更深入了一层。我们可将其想象为一个“纯”抽象类。它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、自变量列表以及返回类型,但不规定方法主体。接口也包含了基本数据类型的数据成员,但它们都默认为static和final。接口只提供一种形式,并不提供实施的细节。 接口这样描述自己:“对于实现我的所有类,看起来都应该象我现在这个样子”。因此,采用了一个特定接口的所有代码都知道对于那个接口可能会调用什么方法。这便是接口的全部含义。所以我们常把接口用于建立类和类之间的一个“协议”。有些面向对象的程序设计语言采用了一个名为“protocol”(协议)的关键字,它做的便是与接口相同的事情。 为创建一个接口,请使用interface关键字,而不要用class。与类相似,我们可在interface关键字的前面增加一个public关键字(但只有接口定义于同名的一个文件内);或者将其省略,营造一种“友好的”状态。 为了生成与一个特定的接口(或一组接口)相符的类,要使用implements(实现)关键字。我们要表达的意思是“接口看起来就象那个样子,这儿是它具体的工作细节”。除这些之外,我们其他的工作都与继承极为相似 http://hi..com/%B3%C2%C0%CB%CF%C9/blog/item/f8caaec3c21a3255b219a84c.html 这里讲得更细一些
㈢ java 抽象类是 什么
使用了关键词abstract声明的类叫作“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,类就必须指定成abstract(抽象)。“抽象方法”,属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法主体。
抽象语法编辑
下面是抽象方法声明时采用的语法:
abstract void f();
如果从一个抽象类继承,而且想生成新类型的一个对象,就必须为基础类中的所有抽象方法提供方法定义。
如果不这样做(完全可以选择不做),则衍生类也会是抽象的,而且编译器会强迫我们用abstract 关键字标志那个类的“抽象”本质。
即使不包括任何abstract 方法,亦可将一个类声明成“抽象类”。如果一个类没必要拥有任何抽象方法,而且我们想禁止那个类的所有实例,这种能力就会显得非常有用。
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
2对比接口编辑
语法定义层
在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
编程层面
abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。
设计理念层面
abstract class在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。 对于interface 来说则不然,并不要求interface的实现者和interface定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了interface定义的契约(功能)而已。
四、抽象类的示例代码
//: interfaces/music4/Music4.java
// Abstract classes and methods.
/* 抽象类的功能
* 使类的抽象性明确起来
*
*/
// 以下是 抽象类 的示例
package interfaces.music4;
import pets.Pet;
import polymorphism.music.Note;
import static net.mindview.util.Print.*;
/* 1. 抽象方法 abstract void f(); 抽象方法不能包含有任何方法的BODY 。
* 2. 如果一个类包含1个或者多个抽象方法, 则该类必须限定为抽象的。
* 需要在前面指定 abstract 关键字。
* (1)抽象类不能被实例化
* (2)包含抽象方法的类,必须标识 abstract
* 3. 如果从一个抽象类继承, 必须对所有抽象方法进行覆盖 , 否则导出类也是抽象的
* 4. 也可以考虑创建没有任何抽象方法的抽象类 。
*
*/
abstract class Instrument {
// 抽象类中可以有非抽象方法。
private int i; // Storage allocated for each
public abstract void play(Note n);
public String what() { return "Instrument"; }
public abstract void adjust();
}
/*
(2)包含抽象方法的类,必须标识 abstract, 否则编译器会报错
class abc
{
public abstract void Demo();
}*/
class Wind extends Instrument {
public void play(Note n) {
print("Wind.play() " + n);
}
public String what() { return "Wind"; }
public void adjust() {}
}
class Percussion extends Instrument {
public void play(Note n) {
print("Percussion.play() " + n);
}
public String what() { return "Percussion"; }
public void adjust() {}
}
class Stringed extends Instrument {
public void play(Note n) {
print("Stringed.play() " + n);
}
public String what() { return "Stringed"; }
public void adjust() {}
}
class Brass extends Wind {
public void play(Note n) {
print("Brass.play() " + n);
}
public void adjust() { print("Brass.adjust()"); }
}
class Woodwind extends Wind {
public void play(Note n) {
print("Woodwind.play() " + n);
}
public String what() { return "Woodwind"; }
}
class TestAbsExt extends Instrument
{
public void play( Note n ) {
print ("TestAbsExt.play()" + n);
}
public String what()
{
return "TestAbsExt";
}
public void adjust()
{
}
}
// 不含任何抽象方法的抽象类
abstract class AbsClass
{
public void f1() {
print("f1()");
}
public void f2() {
print("f2()");
}
}
public class Music4 {
// Doesn't care about type, so new types
// added to the system still work right:
static void tune(Instrument i) {
// ...
i.play(Note.MIDDLE_C);
}
static void tuneAll(Instrument[] e) {
for(Instrument i : e)
tune(i);
}
public static void main(String[] args) {
// !抽象类不能被实例化
// 若使用以下语句 , 将会收到报错。
/* Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
Instructment cannot be resolved to a type
*/
// ! new Instructment();
// Upcasting ring addition to the array:
Instrument[] orchestra = {
new Wind(),
new Percussion(),
new Stringed(),
new Brass(),
new Woodwind()
};
tuneAll(orchestra);
}
} /* Output:
Wind.play() MIDDLE_C
Percussion.play() MIDDLE_C
Stringed.play() MIDDLE_C
Brass.play() MIDDLE_C
Woodwind.play() MIDDLE_C
*///:~
/*
* 抽象方法不能包含有任何方法的BODY 。
*/
/*
abstract class RodentAbs extends Pet {
abstract public Rodent(String name) { super(name); }
abstract public Rodent() { super(); }
} ///:~
*/
㈣ Java抽象类是什么概念
JAVA的抽象类其实和她的普通类在表示实现概念的东西没多大区别,不要因她带有抽象这个形容词就觉得比她的普通类理解起来复杂.
个人的理解是
所谓的抽象类呢,就是带有抽象方法的类.
所谓的抽象方法就像是一种写代码的规范.
抽象方法没有方法体
抽象方法可以有参数列表
抽象方法用abstract修饰
抽象方法的访问修饰分别为 public、protected、default(缺省 不用写)
加深了解抽象类
/*理解JAVA抽象类
* 1.抽象类不能被实例化.
* 2.抽象类有构造器,且他的构造在他的子类被实例化时被调用的顺序和普通类调用的顺序是一样的(先父后子).
* 3.抽象类内部的方法可以不是抽象方法,也就是说抽象类内部可以有具体的方法.
* 4.抽象类的抽象方法属于一种不完整的方法,只含有声明和定义,没有方法主体.
* 5.如果抽象的某个子类是普通类(非abstract类型的类),那么该子类必须Override抽象类中所有的抽象方法.
* 6.抽象类的子类也是抽象类的话,那么该子类既可以Override父类中的方法,也可以不Override父类中的方法.
* 7.普通类中不能定义抽象方法.
* 8.static不能修饰抽象方法
* 备注:为了方便理解,所谓的普通是指如下形式定义的类
* public class X{} 或 class A XX{}
* */
㈤ java中抽象类和接口的区别
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
(5)java中抽象类扩展阅读:
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。
抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。
㈥ java中抽象类的存在的意义是什么
java中抽象类更利于代码的维护和重用。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。具体分析如下:
1.因为抽象类不能实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用。这样就可以把一些具有相同属性和方法的组件进行抽象,这样更有利于代码和程序的维护。
比如本科和研究生可以抽象成学生,他们有相同的属性和方法。这样当你对其中某个类进行修改时会受到父类的限制,这样就会提醒开发人员有些东西不能进行随意修改,这样可以对比较重要的东西进行统一的限制,也算是一种保护,对维护会有很大的帮助。
2.当又有一个具有相似的组件产生时,只需要实现该抽象类就可以获得该抽象类的那些属性和方法。
比如学校又新产生了专科生这类学生,那么专科生直接继承学生,然后对自己特有的属性和方法进行补充即可。这样对于代码的重用也是很好的体现。
所以,Java中抽象类对于代码的维护和重用有很好的帮助,也是Java面向对象的一个重要体现。
㈦ java抽象类
抽象类是不允许被实例化, 仅仅是限制抽象类不能创建自己的实例, 仅仅只是限定了不允许出现new A();方式创建一个 A 类的实例
并没有限制 类型 A 的引用不可以指向任何 A 的直接或间接子类的具体实例的
父类型引用指向一个子类型的实例这是允许的,这就是里氏代换原则的描述
㈧ java中抽象类的作用是什么
抽象类比较像普通类和接口的结合,因为抽象类可以像普通类那样在类中实现方法,也可以像接口一样,只声明,不实现。下面的一个抽象类的实例:
public abstract class TravelTool{ //抽象类需在类的关键字class前加上关键字abstract。
//抽象方法没有方法体,需在方法返回值前加上关键字abstract,并以分号结尾。
public abstract String drive(int i);
}
抽象类可以有抽象方法,如果它的子类是抽象类,那么子类不必实现抽象类的抽象方法;如果子类不是抽象类,那么子类必须实现抽象类的抽象方法。需要注意的是,不能实例化抽象类对象。若子类为非抽象类那么子类可以实例化对象。
如果你还是不太明白抽象类。你可以上秒秒学了解下,上面说的比较形象。
㈨ JAVA中的抽象类
抽象是java的特性之一,也是处理对象复杂性的一种技术!它是指只关注对象的重要细节,忽略次要细节!
在抽象类中定义的抽象方法,是由子类去实现,而不是去覆盖,因为在父类中没有具体的实现!
举一个例子:
父类:
abstract
class
MyClass
{
abstract
void
display(String
str);
}
子类:
abstract
class
MyChild
extends
MyClass
{
void
display(String
str)
{
.....
}
void
method1()
{
....
}
void
method2()
{
....
}
........
}
这个时候我需要用到display方法,其他的都不用!我们可以这样做:
MyClass
mc
=
new
MyChild();
mc.display();
我们声明的是一个父类类型的引用,只需要记住父类中有这个方法的声明,不用管它子类怎么去实现,而且看都不用看method1,method2...我们可以把精力都集中在父类!如果只有一个单纯的子类,很可能需要去看他的其他方法,尤其是当display与其他方法有关联的时候!有了这样一个抽象的父类,就可以省去这些精力,只需要知道父类有这个方法就行了!(或许这些在小程序中体现得并不很明显)
以上都是个人的理解,有不对的地方,还希望大家指正!
㈩ java中的抽象类与接口有什么异同
相同点:
(1)都不能被实例化
(2)接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能实例化。
不同点:
(1)接口只有定义,不能有方法的实现,java 1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
(2)实现接口的关键字为implements,继承抽象类的关键字为extends。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。所以,使用接口可以间接地实现多重继承。
(3)接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
(4)接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。
(5)接口被用于常用的功能,便于日后维护和添加删除,而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对立面的代码修改。功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。