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互斥java

发布时间: 2022-06-19 11:18:22

1. java如何实现线程之间的互斥

  • 临界区(Critical Section):适合一个进程内的多线程访问公共区域或代码段时使用

  • Java如何实现线程之间的互斥

  • 互斥量 (Mutex):适合不同进程内多线程访问公共区域或代码段时使用,与临界区相似。

  • 事件(Event):通过线程间触发事件实现同步互斥

  • 信号量(Semaphore):与临界区和互斥量不同,可以实现多个线程同时访问公共区域数据,原理与操作系统中PV操作类似,先设置一个访问公共区域的线程最大连接数,每有一个线程访问共享区资源数就减一,直到资源数小于等于零。

2. java哪个关键字可以对对象加互斥锁

  1. Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。

  2. 互斥属性:即每次只能有一个线程占用资源。

  3. 请求与保持:即已经申请到锁资源的线程可以继续申请。在这种情况下,一个线程也可以产生死锁情况,即抱着锁找锁。

  4. 不可剥夺:线程已经得到所资源,在没有自己主动释放之前,不能被强行剥夺。

  5. 循环等待:多个线程形成环路等待,每个线程都在等待相邻线程的锁资源。

3. java并发编程中,有哪些同步和互斥机制

多线程共享资源,比如一个对象的内存,怎样保证多个线程不会同时访问(读取或写入)这个对象,这就是并发最大的难题,因此产生了 互斥机制(锁)。
using the same monitor lock.

获取锁后,该线程本地存储失效,临界区(就是获得锁后释放锁之前 的代码区)从主存获取数据,并在释放锁后刷入主存。
互斥:
保证临界区代码线程间互斥。
synchronized实现同步的基础:
java中每个对象都可以作为锁

一个任务可以多次获得锁,比如在一个线程中调用一个对象的 synchronized标记的方法,在这个方法中调用第二个synchronized标记的方法,然后在第二个synchronized方法中调用第三个synchronized方法。一个线程每次进入一个synchronized方法中JVM都会跟踪加锁的次数,每次+1,当该这个方法执行完毕,JVM计数-1;当JVM计数为0时,锁完全被释放,其他线程可以访问该变量。
在使用并发时将对象的field设为private 很重要!尤其是使用static变量(evil static variable) 使用 Lock lock =new ReentrantLock()的问题是代码不够优雅,增加代码量;我们一般都是使用synchronized实现互斥机制。但是1.当代码中抛出异常时,显示锁的finally里可以进行资源清理工作。2.ReentrantLock还给我们更细粒度的控制力

4. JAVA中线程在什么时候需要同步和互斥

何时需要同步
在多个线程同时访问互斥(可交换)数据时,应该同步以保护数据,确保两个线程不会同时修改更改它。
对于非静态字段中可更改的数据,通常使用非静态方法访问
对于静态字段中可更改的数据,通常使用静态方法访问。

1、线程同步的目的是为了保护多个线程反问一个资源时对资源的破坏。
2、线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他异步方法。
3、对于静态同步方法,锁是针对这个类的,锁对象是该类的Class对象。静态和非静态方法的锁互不干预。一个线程获得锁,当在一个同步方法中访问另外对象上的同步方法时,会获取这两个对象锁。
4、对于同步,要时刻清醒在哪个对象上同步,这是关键。
5、编写线程安全的类,需要时刻注意对多个线程竞争访问资源的逻辑和安全做出正确的判断,对“原子”操作做出分析,并保证原子操作期间别的线程无法访问竞争资源。
6、当多个线程等待一个对象锁时,没有获取到锁的线程将发生阻塞。
7、死锁是线程间相互等待锁锁造成的,在实际中发生的概率非常的小。真让你写个死锁程序,不一定好使,呵呵。但是,一旦程序发生死锁,程序将死掉。

使用锁定还有一些其他危险,如死锁(当以不一致的顺序获得多个锁定时会发生死锁)。甚至没有这种危险,锁定也仅是相对的粗粒度协调机制,同样非常适合管理简单操作,如增加计数器或更新互斥拥有者。如果有更细粒度的机制来可靠管理对单独变量的并发更新,则会更好一些;在大多数现代处理器都有这种机制。

5. Java中ReentrantLock能否实现在同一个类中两个方法之间互斥

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

publicclassTest{
=newReentrantLock();

publicvoidt1(){
if(lock.tryLock()){
System.out.println("t1");
}
}
publicvoidt2(){
if(lock.tryLock()){
System.out.println("t2");
}
}
}

大致思路就是用同一个lock 来锁住两个方法,当t1正在执行时,t2就直接跳过不会执行了

6. java 两个方法互斥如何实现

你的对象都没有调用方法b,对它都没有约束,怎么可能限制其它对象不能访问方法b

7. 如何在Java多线程编程中实现程序同与互斥

作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类 Java.lang.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。

Thread 类最重要的方法是 run() ,它为Thread 类的方法 start() 所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!

方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run()

我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。

下面是一个例子:

public class MyThread extends Thread {

int count= 1, number;

public MyThread(int num) {

number = num;

System.out.println("创建线程 " + number);

}

public void run() {

while(true) {

System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[]) {

for(int i = 0; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start();

}

}

这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类.

一种新的方法:不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)

Java 提供了接口 Java.lang.Runnable 来支持这种方法。

方法二:实现 Runnable 接口

Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。

但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点通过 Thread 类的构造函数

public Thread(Runnable target);

来实现。

下面是一个例子:

public class MyThread implements Runnable {

int count= 1, number;

public MyThread(int num) {

number = num;

System.out.println("创建线程 " + number);

}

public void run() {

while(true) {

System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[])

{

for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();

}

}

8. java 异步、同步和互斥分别是什么

举例:有一群人要打你。
同步:大家一起打你;
异步:大家排队打你,一个一个的来打。
互斥:我不好比喻了。抱歉!

9. java 锁能控制互斥吗

锁作用就是控制共享变量的访问,所以可以控制对于共享变量的互斥访问。

10. java线程中的同步锁和互斥锁有什么区别

  • 互斥是通过竞争对资源的独占使用,彼此之间不需要知道对方的存在,执行顺序是一个乱序。

  • 同步是协调多个相互关联线程合作完成任务,彼此之间知道对方存在,执行顺序往往是有序的。

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