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c语言弹出窗口

发布时间: 2022-06-18 02:12:33

‘壹’ c语言弹出窗口应用程序错误

应用程序错误问题:
1.木马病毒造成常用病毒捆绑应用程序和系统文件,然后安全杀毒软件把有木马病毒应用程序和系统文件查杀导致。
2.应用程序组件丢失,应用程序完整的运行需要一些系统文件或者某些ll文件支持的,如果应用程序组件不完整也会导致的。
3.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。
4.操作系统自身的问题,操作系统本身也会有bug 。
5.硬件问题,例如内存条坏了或者存在质量问题,或者内存条的金手指的灰尘特别多。

应用程序错误解决方法:
1.检查电脑是否存在病毒,请使用网络卫士进行木马查杀。
2.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。
3.安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件,重新下载重新安装试试。顺便检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动。
4.如果检查上面的都没问题,可以试试下面的方法。
打开开始菜单→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。
完成后,在输入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。
如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止(重启电脑)。

‘贰’ C语言弹出输入框

在类向导中点击member
variables选项卡,在control
ids:中选择你的编辑控件双击,再弹出的对话框输入你的变量名,如m_edit,一路按ok。
添加一个按钮控件,双击,点ok,
在光标处输入
m_edit="hello
world"
updatedata(0);
可以收工了,
满意请点击选为满意答案,谢谢!

‘叁’ 用C语言编了个程序,怎样让它点击“下一步”后继续弹出窗口

可以参考下面的代码:

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

while(1)

{

MessageBox(NULL,"FYY,我想我是喜欢上你了","CKR",MB_OK);

}

return 0;

}

注:弹出窗口之后会一直显示。

(3)c语言弹出窗口扩展阅读:

C语言参考函数

C语言isprint()函数:判断一个字符是否是可打印字符

C语言islower()函数:判断一个字符是否是小写字母

C语言ldexp()函数:返回x乘以2的exponent次方(次幂)的值

C语言labs()函数:求整数的绝对值(针对long类型)

C语言isgraph()函数:判断一个字符是否是图形字符

double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值

long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值

double exp(double x) 返回指数函数ex的值

‘肆’ 用c语言如何实现弹除对话框

#include

#include

char format[]="%s%s ";

char hello[]="Hello";

char world[]="world";

HWND hwnd;void main(void)

asm

//push NULL

//call dword ptr GetMoleHandle

//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//说明此处不能将前面注释掉代码处得到的hwnd压栈,否则对话框弹不出来。

call dword ptr MessageBox

}

}

WINDOWS程序MessagBox

WINDOWS或控制台 assert

C/C++ code

// crt_assert.c

// compile with: /c

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <string.h>

void analyze_string( char *string ); // Prototype

int main( void )

{

char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";

printf ( "Analyzing string '%s' ", test1 ); fflush( stdout );

analyze_string( test1 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test2 ); fflush( stdout );

analyze_string( test2 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test3 ); fflush( stdout );

analyze_string( test3 );

}

// Tests a string to see if it is NULL,

// empty, or longer than 0 characters.

void analyze_string( char * string )

{

assert( string != NULL ); // Cannot be NULL

assert( *string != '' ); // Cannot be empty

assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2

}

(4)c语言弹出窗口扩展阅读:

#include <windows.h>

#include <Commdlg.h>

#include <stdio.h>

// 返回值: 成功 1, 失败 0

// 通过 path 返回获取的路径

int FileDialog(char *path)

{

OPENFILENAME ofn;

ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));

ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 结构大小

ofn.lpstrFile = path; // 路径

ofn.nMaxFile = MAX_PATH; // 路径大小

ofn.lpstrFilter = "All*.*Text*.TXT"; // 文件类型

ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

return GetOpenFileName(&ofn);

}

int main(char argc, char *argv[])

{

char szFile[MAX_PATH] = {0};

if(FileDialog(szFile))

{

puts(szFile);

}

getchar();

return 0;

}

‘伍’ C语言如何弹出提示框

直接调用系统API MessageBox()函数就可以了。

函数原形

int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType);

参数说明

hWnd: 消息框的拥有窗此参数口。如果为NULL,则消息框没有拥有窗口。

lpText: 消息框的内容。

lpCaption: 消息框的标题。

uType:

指定一个决定对话框的内容和行为的位标志集。此参数可以为下列标志组中标志的组合。指定下列标志中的一个来显示消息框中的按钮以及图标。

MB_OK 默认值。有一个确认按钮在里面。

MB_YESNO 有是和否在里面。

MB_ABORTRETRYIGNORE 有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)

MB_YESNOCANCEL 消息框含有三个按钮:Yes,No和Cancel

MB_RETRYCANCEL 有Retry(重试)和Cancel(取消)

MB_OKCANCEL 消息框含有两个按钮:OK和Cancel

‘陆’ 能用C语言弹出一个提示窗口吗

可以

#include "windows.h"
然后用
MessageBox(NULL,"弹出窗口的文本内容","弹出窗口的标题",0);

‘柒’ c语言编程以无法关掉的窗口弹出只能按指令选择

Ctrl
+
C或Ctrl
+
Break组合键会终止C/C++等编程语言的运行,并退回到系统控制模式下,如想摆脱这样的控制,可使用_getch()函数逐个读取键盘输入,并进行分析处理,详情可参看_getch()函数的功能介绍。

‘捌’ 如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口

// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;

_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;

MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 执行消息处理
}

return (int)msg.wParam;
}

// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册窗口类
}

// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);

if(hWnd == NULL)
return NULL;

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);

return hWnd;
}

// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;

switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;

case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}

// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;

// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

return hWnd;
}

// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化

static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 开始绘制操作

::GetClientRect(hWnd, &rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 结束绘制操作

} break;

case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;

_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;

switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;

case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;

case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;

case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;

case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;

case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}

} break;

}

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;

for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

if(size.cx + 4 >= x)
break;
}

_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDc);

} break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}

// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}

// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDC);

}

‘玖’ C语言中怎么一次弹出多个消息框

1、这个和开发环境有关系,如果是vs开发环境,点【编辑】-【高级】-【设置选定内容的格式】或者按ctrl
+
k
然后再按ctrl
+
f
就好。
2、也可以在常用快捷键自定义
窗口中进行查看
1)进入工具-选项
对话框
2)选择【环境】-【键盘】
3)在
【显示命令包含】
下面的对话框中输入“对齐”关键字,然后就会在这个编辑框下面一个文本窗口中显示关于“对齐”一系列的“某某对齐”操作命令,选中你想查看的,就会在【选定命令的快捷键】一栏中显示其快捷键了

‘拾’ 我看见有些c语言的代码运行后会弹出另外的窗口(不是运行的exe程序),什么原理代码又是什么

windows系统提供了API可以弹出别的窗口 比如对话框dialog系列API函数 或者messagebox函数

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