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java的多态

发布时间: 2022-01-11 05:31:56

java中多态的定义是什么

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
多态有两种表现形式:重载和覆盖
1、首先说重载(overload),是发生在同一类中,与什么父类子类、继承毫无关系。
标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型),也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。
他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!
2、再说覆盖(override),是发生在子类中,也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。
继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。
这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了,父类中的函数就被覆盖了。

⑵ java中多态性什么意思

多态性:顾名思义就是拥有“多种形态”的含义,是指属性或方法在子类中表现为多种形态。

在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性。

多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

展资料:

多态的好处:

1、可替换性(substitutability)多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2、可扩充性(extensibility)多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。

3、接口性(interface-ability)多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

4、灵活性(flexibility)它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5、简化性(simplicity)多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

⑶ java的多态怎么理解啊,多态有什么用途。

多态你可以从字面上去理解,一个类表现出多种形态。它是一种编码的技巧而不是写代码的格式或者方式。 要想理解多态你需要从需求入手。伪代码例子:void method(Father instance): instance.callmethod();现在有两个子类 girl 和 boy . 如果我传入给method的对象是girl,那么instance.callmethod()是否就等同于girl.callmethod(),如果传入的是boy,就等同于boy.callmethod().但是对于程序而言,表达式一直都是 void method(Father instance): instance.callmethod();没有改变过只不过通过传入不同的子类对象使这样一个表达式表现出了多种“类的形态”。这样的现象就叫做多态。 多态在软件结构设计上是非常重要的一个抽象意识1:多态用于解决if,else 现代的编程技巧要求对于某一个函数专注于解决一类型的事情。这就要求一个函数中要尽量的避免出现>1个if,那么如果程序出现了分支而又要避免使用if应该怎么办呢。那就是多态最经常出现的场景。看下面的一个2:多态用于隐藏函数的具体内容在面向对象高度结构化的开发中,软件根据功能的不同需要分为各种模块分别交给不同的人开发。那么如果同一个接口描述一类情况显然是非常高明的。最明显的例子就是大家最常用的System,out.println(Object).初学者可能每天都在使用这样一个多态,但是却不知道这个是多态。System,out.println();无论你输入的是一个string,object,int,array,float都可以正常输出内容。为什么,因为所有的你string,Intege,array,Float都是Object的子类,根据填入参数的类型,System,out,println()就表现出了各种输出功能的形态。 说了这么多希望你能够理解。 多态可以通过接口和继承来实现。 一个接口可以对应多个实现 (1vN : 多态的数学描述,1个形态代表多个形态)继承:一个父类可以有多个子类 (1vN : 多态的数学描述,1个形态代表多个形态)

⑷ java中多态是什么意思

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,

父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。

运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。


(4)java的多态扩展阅读:

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。

实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,

因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

⑸ java中多态是怎么实现的

声明一个类作为父类,创建多个子类用父类NEW子类这个就是多态了
例如:
//创建一个父类
public class Person(){
private int age ;
private String name;
public void say(){
System.out.println("我是人类");
}

//创建子类继承父类
public class Man extends Person(){
...
}
public class Woman extends Person(){
...
}
//使用父类NEW子类(多态)
Person P1=new Man();
Person p2=new Woman();

⑹ Java多态

比如A a = new B();是创建了一个子类对象并把它当成父类对象A用

也就是父类引用指向子类对象

此时,引用变量a有2个类型,编译时的类型为A,运行时的类型为B.在代码编译过程中,a 只能调用属于A的方法. 不能调用B类里面的方法.注意,由于继承关系,如果B重写了A的某个方法,比如说eat(),而在代码编译过程中,a.eat()调用的是A的eat(),但在程序运行时,却运行的是B的eat(). 这就是多态

首先,你要对比一下Animal a = new Tiger(); Tiger继承并重写了Animal的eat()方法.这也是父类引用指向子类对象.首先, a 是 一只老虎.但不幸的是,Animal a= new Tiger(); 也就是说a虽然有了老虎的实质, 就是说有了老虎的爪子,身材..... , 但却没有老虎的名分.它虽然身体是老虎, 但名字或者说它的类别却是动物,而不是老虎.而作为动物的定义,你当然不能使用属于老虎的定义的方法.比如说,虽然二者都有吃的行为, 但老虎吃肉,动物都吃肉么? 所以虽然a实质上是老虎,但在书面描述a的行为时,你只能使用动物的定义. 这个阶段就相当于代码的编译的阶段.而此时a的类型为编译时的类型-动物.而如果具体实施吃的行为时, 比如说给a喂吃的, 虽然书面定义了a只能有动物的笼统的吃的方法,比如说用嘴,没有规定要吃肉.但是现在是具体操作了,由于a实质上是老虎,所以a实质上履行的还是老虎的吃的方法. 具体的吃的过程,就相当于程序的运行的阶段. 而此时a的类型为运行时的类型-老虎

⑺ java中多态的特点

Java中多态性的实现
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

⑻ java的多态怎么实现

实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)
1、继承的存在;(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
2、子类重写父类的方法。(多态下会调用子类重写后的方法)
3、父类引用变量指向子类对象。(涉及子类到父类的类型转换)
向上转型 Student person = new Student()
将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法。
向下转型 Student stu = (Student)person;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换
向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException

⑼ java实现多态有几种方式分别是什么

首先,多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态引用类型有两种方式:
a. 编译时多态:方法的重载;
b. 运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态);

⑽ java中的多态 到底怎么使用

Java中的多态允许父类指针指向子类实例。如:Father obj=new Child();(其中Child是Father的子类)。这样就产生了一个问题——

使用这个父类型的指针访问类的属性或方法时,如果父类和子类都有这个名称的属性或方法,哪一个属性或方法会被调用呢?

最好的办法是实验:

class Father
{
int r;
Father()
{
r=4;
}
void printname()
{
System.out.println("I’m father");
}
}
class Child extends Father
{
int r;
Child()
{
r=5;
}
void printname()
{
System.out.println("I’m Child");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Father obj=new Child();
System.out.println(obj.r);
obj.printname();
}
}

结果输出:

4
I’m Child

实验证明。属性会访问父类的。方法分访问子类的。

这就是多态了。

不要以为Father obj=new Child();这条语句一定会让obj.printname()指向Chlid定义的printname()。实际上,如果你把Father类中的printname()方法删除,这个程序将编译失败。因为Father中的并没有定义printname()这个函数。多态是晚绑定*(见本文最后的资料)的,在Father obj=new Child();这个语句中,如果Father中没有printname()这个函数,就不会为obj建立一个用于调用printname()函数的指针。所以调用obj.printname()会出错。如果Father中有这个函数。指向printname()函数的指针会被创建。在调用obj.printname()时,不会出错,而且,因为obj指向的是new Child(),是个Chld类的实例。所以调用obj.printname()时调用了Child类中定义的printname()。这就是方法的动态绑定。

那么,刚才说到把Father类中的printname()方法删掉后,obj将无法调用Child类中的printname(),因为obj.printname()会编译失败。那么如果我就是需要调用要怎么办呢?其实虽然obj是Father类型的,但是它指向的是一个Child类的实例。那么可以将obj强制类型转换为Child。再调用printname()方法就可以了。

在上面程序中,把Father类中的printname()方法整个删掉,再将obj.printname() 改成 ((Child)obj).printname()后,编译成功,结果输出:

4
I’m Child

两次输出的结果都是I’m Child。

那么如何可以运行Child类中的printname()来输出“I’m Father”呢?

其实只需要将Father obj=new Child();改成Father obj=new Father();就可以了,呵呵。另一个办法就是将Child类中定义的printname()整个删掉。为什么这样可以成功呢?自己想想,嘿嘿。最后会有个这样的思考题。

看到这儿你可能早就想问了:

为什么obj.r是4?为什么不是5?

呵呵。其实很简单。Java中的多态仅为方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量。也就是说,因为“Father obj =……”,所以obj是Father类型的,所以obj里面的r是Father里面的r,所以输出obj.r就是4了。

你又想问:

那么5去哪了?new Child()的时候,不是会把5放到Child的r中吗?

实际上5还是有的。只是obj.r是4而已。想访问Child中的r,把5读出来,可以这样写:

((Child)obj).r

就是把obj由Father型强制转换成了Child型。

OK,方法和属性在多态中是什么样的你都清楚了。现在做个题测试一下吧:

这是[email protected]的一道题:

class Base {
int i = 99;
public void amethod() {
System.out.println("Base.amethod()");
}
Base() {
amethod();
}
}
public class Derived extends Base {
int i = -1;
public static void main(String argv[]) {
Base b = new Derived();
System.out.println(b.i);
b.amethod();
}
public void amethod() {
System.out.println("Derived.amethod()");
}
}

会输出什么?

先想想,再看答案:

答案:
========================
Derived.amethod()
99
Derived.amethod()
========================
讲解:

这个程序的执行过程是这样的:

第一行:Base b=new Derived();

执行这一行语句的过程中,要构造Derived这个类,而它有父类Base,所以先构造Base类。构造Base类的默认构造函数有定义。内容是执行amethod()方法。

实际上,Base类构造方法中的执行amethod(),相当于执行this.amethod(),在这个程序中,就相当于执行b.amethod()。而b是Base类型的,指向了Derived类的实例的指针。所以跟据上面我们的总结,实际上执行的是Derived类的amethod()函数。所以,第一行“Base b=new Derived();”执行完,输出"Derived.amethod()"。

第二行:System.out.println(b.i);

这个很简单,成员变量,不考虑多不多态,只看它定义时前面的类型。这个程序中是Base b,所以b.i就是Base类中的i。输出99

第三行:b.amethod();

调用Derived类中的amethod()方法。

其实这行就是迷惑你的,如果没有这一行。你可能会警觉起来——咦?为什么这儿定义一个amethod()呢?没有地方调用它啊?

有了这行代码,就会使你放松警惕。觉得,啊。定义了这个是用来让b.amethod();调用的。

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