c语言中的结构体
❶ c语言里面的结构体是什么意思
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
(1)c语言中的结构体扩展阅读
将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:
(1) 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
(3) 用结构体变量的引用变量作函数参数。
在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。
❷ c语言中结构体怎么写
以struct打头,后面可以跟结构体名称,然后大括号中写出结构体组成,比如:
struct Student { int number; float score[5]; };
其中Student就是结构体名称,这个名称可以当作自定义的数据类型来使用
Student a[10];
❸ C语言结构体定义
C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
(3)c语言中的结构体扩展阅读
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
❹ c语言,结构体
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。[1]
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。[1]
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。[1]
结构体的大小与内存对齐
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。[1]
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。[1]
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。[1]
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。[1]
C++中的结构体
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。
❺ 关于C语言中的结构体
如果在结构体定义时,或定义后取了别名,可以用别名,否则不能省“struct”
如:typedef struct Teacher TEACHER;
则可以用TEACHER 代替struct Teacher
C语言的结构体没有存取控制权限,相当于C++存取控制权限中的public:
追问:
那struct Teacher *creat(struct Teacher *head);
和Teacher *creat(struct Teacher *head);
一样吗?如果不一样的话有什么区别呢?
追答:
是一样的,struct Teacher 和Teacher只是同一东西的两种不同写法。
❻ 关于c语言中的结构体
#include<stdio.h>
structxs{
charxm[20],xb[3];
floatfs;
}xs1,xs2;
intmain(){
printf("请输入:姓名性别成绩
scanf("%s%s%f",xs1.xm,xs1.xb,&xs1.fs);
printf("%s/t%s/t%.1f ",xs1.xm,xs1.xb,xs1.fs);
return0;
}
❼ 利用C语言中的结构体
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
struct node
{
int item;//数据域
struct node* next;//链域
};
void CreateList(struct node *head) {
head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(head==NULL){
printf("create failed");
}else{
head->next = NULL;
head->item=0;
}
}
void ClearList(struct node *head) {
struct node * tmp=head;
while(!head) {
tmp=head->next;
free(head);
head=tmp;
}
}
int ListLength(struct node *head){
struct node * tmp=head;
int length=0;
while(!tmp) {
tmp=tmp->next;
length++;
}
return length;
}
int ListEmpty(struct node *head) {
if(NULL == head->next) {
printf("null\n");
return -1;
} else {
printf("not null\n");
return 0;
}
}
int main(){
//要进行的操作
}
❽ c语言中关于结构体
这是一个链表结构,那个结构体里边,定义了struct tt *y,赋值的时候,struct tt a[4]={20,a+1,15,a+2,30,a+3,17,a};刚开始的a[0]里边,x=20,y=a+1,也即a[1]的地址,就是这么赋值下去的。所以,main()
{int i;p=a;这里p指向a数组第一个元素地址,p=p->y;到这句之后就指向了下一个地址,明白了吗?
❾ 请问下C语言中的结构体有什么用
C语言中的结构体可以定义一些复杂数据类型,把一些有内在联系的不同变量放在一起封装成一个整体,这就是结构体。
例如:以学生为例,学生存在学号,姓名,性别,班级等。此时你可以顶一个结构体,将这些学生信息封装到一个结构体中。
code如下:
struct student{
int iID //学生的学号
char sStuName[10] //学生姓名
char sSex[10] //学生性别
....
}
(9)c语言中的结构体扩展阅读
C语言结构体在函数中的应用
typedefstructtagSTUDENT{
charname[20];
intage;
}STUDENT;
voidfun(STUDENTstu)
{
printf(“stu.name=%s,stu.age=%d/n”,stu.name,stu.age);
}
❿ C语言中的结构体
大写的是结构体名,1,2是定义的变量名