c语言日志模块
1. c语言写日志库时怎样做到能每天生成一个新文件,甚至能删除很旧的日志
#include<stdio.h>
#include<time.h>
intmain()
{
FILE*fp=NULL;
charlogName[20]={0};
time_ttimep;
structtm*p;
time(&timep);
p=gmtime(&timep);
sprintf(logName,"%d%02d%02d.txt",(1900+p->tm_year),(1+p->tm_mon),p->tm_mday);
fp=fopen(logName,"a+");
fputs("testlog ",fp);
fclose(fp);
return0;
}
//每天创建一个新文件,当天日志都会追加到这个文件
至于删除文件也是一个道理,只要知道你要删除多少天前的,
拼接出名字直接删除就好
2. C语言错误日志如下。。。。。。。。。。。。。。
你这不是c语言,应该是c#吧。看报错是反序列化出问题,但是这种信息没发具体分析
3. LINUX下C语言编程怎么打印日志
我们的程序一般都会产生输出信息。但是服务器程序一般却不希望输出信息到屏幕上,因为没有人盯着你的程序执行。所以我们要把一些信息写成日志文件,正常情况下运行程序的人不用关心日志里的内容,只有在出现问题的时候才会查看日志文件里的内容以确定问题所在。
但如果我们的程序要自己生成一个文件来保存日志却不是好主意,因为这一方面增加了维护程序运行的人的负担,另一方面自己维护起系统来也多有不便。
在Linux系统中有一个系统日志,通常放在/var/log目录下,比如文件名是syslog的,系统中的一些程序产生的日志信息都会存放到这个文件里。日志文件有固定的格式,比如第1列是消息产生的时间,第2列是机器名(因为日志记录程序支持远程连接),第3列是标记信息(一般就是程序名称)等。而且对应的有一些工具来对这个日志进行维护,比如通过轮回机制保证日志文件大小不会把磁盘空间占尽。所以我们把自己程序的信息也写到这个系统日志里是比较好的想法。
在GNU C语言库提供的内容中,有接口可以用来做这件事。用下面的命令查看:
nm -D /lib/libc.so.6 | grep log
可以看到一些调用:
000b9410Tcloselog
0008b870Tgetlogin
0008b960Tgetlogin_r
000d0180T__getlogin_r_chk
000bd190Tklogctl
00027450T__open_catalog
000b9380Topenlog
0008bae0Tsetlogin
000b8b80Tsetlogmask
000b9350Tsyslog
000b9320T__syslog_chk
000b92f0Tvsyslog
000b8da0T__vsyslog_chk
这里面的三个函数openlog, syslog, closelog是一套系统日志写入接口。另外那个vsyslog和syslog功能一样,只是参数格式不同。
程序的用法示例代码如下:
#include<syslog.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
openlog("MyMsgMARK",LOG_CONS|LOG_PID,0);
syslog(LOG_DEBUG,
"'%s' ",
argv[0]);
closelog();
return0;
}
编译生成可执行程序后,运行一次程序将向/var/log/syslog文件添加一行信息如下:
Feb1208:48:38localhostMyMsgMARK[7085]:'./a.out'
Feb 12 08:48:38 localhost MyMsgMARK[7085]: This is a syslog test message generated by program './a.out'
LOG_CONS
.
LOG_NDELAY
Opentheconnectionimmediately(normally,).
LOG_NOWAIT
Don’.(TheGNUClibrarydoesnotcreatea
childprocess,.)
LOG_ODELAY
TheconverseofLOG_NDELAY;()iscalled.(Thisisthedefault,andneed
notbespecified.)
LOG_PERROR
(NotinSUSv3.)Printtostderraswell.
LOG_PID
IncludePIDwitheachmessage.
第三个参数指明记录日志的程序的类型。
syslog函数及参数
syslog函数用于把日志消息发给系统程序syslogd去记录,此函数原型是:
void syslog(int priority, const char *format, ...);
第一个参数是消息的紧急级别,第二个参数是消息的格式,之后是格式对应的参数。就是printf函数一样使用。
如果我们的程序要使用系统日志功能,只需要在程序启动时使用openlog函数来连接syslogd程序,后面随时用syslog函数写日志就行了。
另外,作为syslog的替代程序的新一代工具是syslog-ng,syslog-ng具有很强的网络功能,可以方便地把多台机器上的日志保存到一台中心日志服务器上。
4. C语言的问题:网络日志统计(数组不够大)
不要用数组,用链表
5. C语言删除电脑事物日志代码
void main(){FILE *fp;</p><p>fp=fp("","w");/*这里前面双引号里面写上日志的路径注意的就是\ 用\\ 应该就OK了*/</p><p>fclose(fp);</p><p>}
6. C语言程序解释
C语言编程规范-注释
规则:
1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others: // 其它内容的说明
Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1. ....
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
// 者及修改内容简述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
1. -------
History: // 历史修改记录
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Function: // 函数名称
Description: // 函数功能、性能等的描述
Calls: // 被本函数调用的函数清单
Called By: // 调用本函数的函数清单
Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output: // 对输出参数的说明。
Return: // 函数返回值的说明
Others: // 其它说明
*************************************************/
5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。
例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this moal can modify it, and other */
/* mole can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
应如下书写
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;
case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;
case CMD_FWD:
ProcessFwd();
if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}
case CMD_A:
ProcessA();
break;
case CMD_B:
ProcessB();
break;
case CMD_C:
ProcessC();
break;
case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建议:
1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)
而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
// program code
while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
5:注释格式尽量统一,建议使用"/* …… */"。
6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。
希望对你能有所帮助。
7. c语言如何实现日志文件里面只保留最近500条消息,超过的就自动删除掉
日志文件每日内容前加入时间戳
建立临时文件
从相应时间戳开始读取内容写入临时文件
删除原文件,临时文件更名
8. 如何用C语言初始化日志模块,设置文件存放的路径
#include<stdio.h>
intinitLog(char*path)
{
FILE*fp=fopen(path,"w");
if(fp==NULL)
{
return-1;
}
fclose(fp);
return0;
}
intmain()
{
if(initLog("D:\ee.log"))
printf("failedtocreatelog");
else
printf("SUCCESS");
return0;
}
9. C语言环境下程序产生的日志如何保存在指定的文件
如果是程序内部写了log函数,那么应该可以在程序中设置指定文件。
如果只是用fprintf(stderr,...)等。那么可以在执行程序时重定向输出。比如
./yourprogram >& /d/1.txt即可。
10. 求LINUX下,C语言编写的日志输出源码~
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
#include <time.h>
#define LOGFILE "./dir_log_0"
int g_Count;
//#define MAXLEN 1024
void WriteDebugLog(char *str);
int main(int argc, char **argv)
{
char str[1024]={0};
strcpy(str,"file no find");
int i=0,j=0;
for (i=0; i<10; i++)
{
for (j=0; j<50; j++)
{
WriteDebugLog(str);
}
}
return 0;
}
void WriteDebugLog(char *str)
{
char buf[2048]={0};
char logFileName[50]={0};
//long MAXLEN = 50*1024*1024;//50MB
int iMax = 1024;//1K
time_t timep;
FILE *fp = NULL;
struct tm *p;
time(&timep);
p = localtime(&timep);
memset(buf,0,sizeof(buf));
sprintf(buf,"[%d-%d-%d %d:%d:%d][DEBUG]",(1900+p->tm_year),(1+p->tm_mon), p->tm_mday,p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec); //星期p->tm_wday
strcat(buf,str);
strcat(buf," ");
strcpy(logFileName,LOGFILE);
int len = strlen(logFileName);
logFileName[len-1] = Ɔ'+g_Count;
fp = fopen(logFileName,"r");
if(fp==NULL)
{
fp = fopen(logFileName,"w+");
}
else
{
fseek(fp,0,2);//SEEK_END值为2
if( ftell(fp) >= iMax)
{
fclose(fp);
if (g_Count >= 9)
{
logFileName[len-1] = Ɔ'
g_Count=0;
}
else
{
g_Count++;
logFileName[len-1] = Ɔ'+g_Count;
// printf(" %c",Ɔ'+g_Count);
}
fp = fopen(logFileName,"w+");
}
else
{
fclose(fp);
fp = fopen(logFileName,"a");
}
}
fwrite(buf,1,strlen(buf),fp);
fclose(fp);
}