c语言坦克
① 提问,看到有人用c语言写出了坦克大战。那么我们要怎么运行呢
写出来的人用编译器编译成exe文件,直接给你你运行就行。或者你拿到的是源代码,自己用VC++之类的编译后运行也可以。
② 怎样编写用C语言编写坦克大战,俄罗斯方块,等游戏(我不是要代码)请各位高手推荐几本教材
这么问的话,说明你对编程理解还是太浅了,再慢慢修炼一段时间吧。只要坚持学习下去,某一天你会突然发现自己没看任何游戏编程的书却知道怎么编游戏了。
再说得具体一点,你现在输出字符是用printf之类的吧?研究一下怎么自己绘制一个字体,好了,你就学会绘图了。高中的时候学物理学过自由落体运动吧,站在山崖上水平扔石头的题做过吧,计算出某个时候石头的位置(xy轴座标)不难吧,写个函数,好了,你的物理引擎出来了。好了,激动人心的时刻到了,你把这函数给出的即时x、y座标用来绘制一个字体,再稍微调整一下,好了,你写完了第一个游戏:高空抛字体。
③ C语言贪吃蛇与坦克世界哪个好做
当然是贪吃蛇好做
④ 求funcode环境下c语言坦克大战,要实现所有功能,有谢
写一个遍历循环,检察所有碰撞层的矩形,跟每发已发射未消失的子弹做判断,看子弹所在的x,y是否在矩形内,是就return 碰撞矩形的id,这发子弹的遍历结束。在碰撞层的矩形数组里消去此ID,,下次渲染更新游戏界面的时候就没有啦。 想优化的话可以以几个相邻的矩形组成高一级的大矩形,先判断子弹x,y在哪个大矩形里,再俱体到哪个碰撞小矩形。不过一般不需要,因为碰撞层不多
⑤ C语言坦克大战
你这题目网上没有现成的题目,我学计算机的,我保证帮你做个好的,大概得花一天半时间,我做好发给你。不过得收费,你愿意出多少啊?
⑥ 用C语言,同时接受多个按键,要怎么写代码,例如我做坦克大战,双人游戏时要控制坦克和发射子弹。
windows下是用消息队列来捕捉按键事件的,建议看下MFC,至于怎么控制坦克,用BFS和堆栈
⑦ C语言坦克大战中,让坦克移动,需要将每个构成得方块都进行坐标变化,有没有方法把坦克封装成一个块,只
坦克只有四个方向
你用方向去确定坦克当前的形状,
然后用一个顶点的坐标来确定大大的那一块的位置就可以了吧
至于四个方向的形状,也可以用矩阵变化,但是还不如直接分别列出那些坐标来的快
⑧ c语言画坦克的程序,带注释
另一个分隔符是注释符号对(/* */),它继承自C语言。这种注释以/*开始,以*/结尾。编译器把/*和*/之间的部分都作为注释来处理
注释符号对可以放置在允许输入tab、空格或新行的任何地方。注释符号对可以跨越程序的多个行,但是不是必须这样做的。当注释符号对没有跨越多个行,通常表明内部行是多行注释的一部分。我们的样式是每行以星号开始,因此表明整个范围都是多行注释的部分。
典型情况下程序包含多种注释形式。注释符号对通常用做多行解释,而双斜线注释倾向于半行或单行注释。
⑨ 用C语言编写坦克大战如何重新导入地图进入第二关
地图有格式就是重新载入。第一关怎么进的
⑩ 怎么用C语言写出坦克大战
这个比较复杂,三言两语讲不清楚,用C++会好些,当然C语言也是可以的,C语言由图形函数,可以用绘图方式解决,绘图函数都在graphics.h这个头文件里