标准c语言程序
‘壹’ 最基本的c语言程序
定义一个double(双精度)型变量 a并赋值a=1.0
double 和 float 的区别是double精度高,有效数字16位,float精度7位。但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多,C语言中数学函数名称double 和 float不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)
‘贰’ 经典C语言程序例子
题目01:在一个已知的字符串中查找最长单词,假定字符串中只含字母和空格,空格用来分隔不同的单词。
(2)标准c语言程序扩展阅读:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
‘叁’ C语言程序!!谢谢!!
int
fac(int
n)
{
if(n==0)return
1;
else
return
n*fac(n-1);
}
void
main()
{
int
i;
int
sum;
for
(i=1;i<=10;i++)
sum+=fac(i);
printf("the
result
is:%d",sum);
}
如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!
‘肆’ C语言的基本格式是什么
如:
1.#include<stido >
“
引入头文件(主要引入函数库,如stdio.h;数学函数”)
2. int main(void ) {
“
主函数必须是小写的(程序唯一入口,前面的int、void等都可省略,但“括号”不能。大括号内包含的内容为程序主体”
Int num = 10
3.printf(“会好的”);
Printf(“我今年%d岁了\n”,num);
“\n:表示换行;%d表示在这里带入定义的函数num =
10,所以后面必须跟‘num’这个标识符”
}
首先,在程序中注意一些小问题。
1.程序要在英文输入法的界面输入,不然程序会报警。
2.程序的格式要有一定的层次关系。
3.在定义函数(标识符)时注意不要选择了关键字。最好在“=”两边都空一格。
4.在定义函数时注意数据类型的取值范围。如:
整型
[signed]int
-2147483648~+2147483648
无符号整型
unsigned[int]
0~4294967295
短整型 short
[int] -32768~32768
无符号短整型
unsigned
short[int]
0~65535
长整型 Long
int
-2147483648~+2147483648
无符号长整型 unsigned
[int]
0~4294967295
字符型[signed]
char
-128~+127
无符号字符型 unsigned
char
0~255
单精度
float
3.4 x 10^(-38)~ 3.4 x
10^(+38)
双精度
double
1.7 x 10^(-308)~ 1.7 x
10^(+308)
长双精度 long
double 1.7
x 10^(-308)~ 1.7 x
10(+308)
‘伍’ C语言的程序(我是初学者)
scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中,与printf函数相同,C语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串, 也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。 地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。例如,&a,&b分别表示变量a和变量b 的地址。这个地址就是编译系统在内存中给a,b变量分配的地址。在C语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系如下: &a--->a567 a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。在赋值表达式中给变量赋值,如: a=567 在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。 这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。
void main(){
int a,b,c;
printf("input a,b,c\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
}
注意&的用法!
在本例中,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,则退出TC屏幕进入用户屏幕等待用户输入。用户输入7、8、9后按下回车键,此时,系统又将返回TC屏幕。在scanf语句的格式串中由于没有非格式字符在“%d%d%d”之间作输入时的间隔, 因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。
如: 7 8 9
或
7
8
9
转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号( '),用于表示字符串常量的双撇号( ")和反斜杠( \)等。转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。
转义字符 意义 ASCII码值(十进制)
\a 响铃(BEL) 007
\b 退格(BS) 008
\f 换页(FF) 012
\n 换行(LF) 010
\r 回车(CR) 013
\t 水平制表(HT) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 反斜杠 092
\? 问号字符 063
\' 单引号字符 039
\" 双引号字符 034
\0 空字符(NULL) 000
\ddd 任意字符 三位八进制
\xhh 任意字符 二位十六进制
字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。
在C程序中使用转义字符\ d d d或者\ x h h可以方便灵活地表示任意字符。\ d d d为斜杠后面跟三位八进制数,该三位八进制数的值即为对应的八进制A S C I I码值。\ x后面跟两位十六进制数,该两位十六进制数为对应字符的十六进制A S C I I码值。
使用转义字符时需要注意以下问题:
1) 转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
2) \v 垂直制表和\f 换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。
3) 在C程序中,使用不可打印字符时,通常用转义字符表示
‘陆’ C语言编写程序
代码如下:
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
printf("Hello,world!");
return0;
}
一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
(6)标准c语言程序扩展阅读:
C语言的基本构成:
1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
‘柒’ 编写一个标准C语言程序:输入一个整数,按如下方式输出:第一行输出所有数字,第二行输出……
#include<stdio.h>
#include<string.h>
intmain(){
intn,i,j,len;
chars[20];
while(scanf("%d",&n)==1){
sprintf(s,"%d",n);
len=strlen(s);
for(i=0;i<len;++i){
for(j=i;j<len;++j)
printf("%c",s[j]);
printf("
");
}
}
return0;
}
‘捌’ c语言程序设计
选 A. '\101' , 这是转义字符八进制101。 字符常量 'A' 的数值是 八进制 101。
printf("%c %c\n",'A','\101'); //输出 A A
(16进制是 0x41, 不是 0x65, 不是 0x77)
另外, 我们可以输出字符常量 'A' 的 八进制,16进制 数值来看:
printf("%o %x\n",'A','A'); //输出 101 41
‘玖’ C语言的程序是由什么组成
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。
具体介绍:
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串
C语言的字符串其实就是以'