javalock
㈠ java Lock锁为什么不直接使用
主要为了多线程访问共享资源时,保证只能有一个线程操作资源,比如说一个servlet中对根据参数 一个公共变量设置值 ,如果不采用lock那么在并发访问时就无法保证每个线程中公共变量设置的值都是各自线程的,在后续的应用中变量的值可能会错乱,加了lock之后就保证了在一个线程中从头到尾都是一致的
㈡ Java中lock类该怎么用啊可以完全代替synchronize吗
1、上锁(漂亮的写法是先判断是否锁被占用)
2、你要执行的命令(比如读取io和数据库 释放相关资源)
3、释放锁
然后别的地方就是重复以上三步的过程
synchronize就是把1和3替换成了{ }
完全替代到不一定 毕竟synchronize使用起来简单明了
㈢ 请问java中的lock和synchronized区别是什么
lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中
㈣ java中juc使用lock锁可以实现精准唤醒,但这样的话和单线程指定顺序执行有什么区别呢
为什么用锁,肯定是多个进程同事访问,喂了确保数据一致性,才会加锁,确保同一时间只能有一个进程获取锁。你说的单线程制定顺序执行是什么意思没太懂,或许应该是多线程情况下,你制定一个队列,保证他们顺序执行。
使用lock实现精准唤醒是相对于synchronize而言的,使用synchronized锁锁定代码块或者方法,自动加锁,运行完自动释放锁;用RetrantLock重入锁,可以在方法内精确加锁解锁,也可以针对某个锁实现唤醒,注意方法内加几个锁就要解几个锁
㈤ java的Lock和Condition问题
1、Condition并非监控器(wait,notify, andnotifyAll这类是),针对重入锁它是同步对象的一个属性的存在,是辅助线程增加其更细粒度控制的一个工具,当线程获得执行的临界权后如果Condition不满足仍然不会执行。
2、以上仅是简单的阐述,详细说明可以参考oracle官方的API文档ReentrantLock Condition
㈥ java synchronized和lock的区别
两者区别:1.synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是java类;
2.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
3.synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
4.用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
5.synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平
6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。
7.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,synchronized放弃锁只有两种情况:①线程执行完了同步代码块的内容②发生异常;而lock不同,它可以设定超时时间,也就是说他可以在获取锁时便设定超时时间,如果在你设定的时间内它还没有获取到锁,那么它会放弃获取锁然后响应放弃操作。
你明白了吗?
㈦ java中的lock锁,多次获得,只unlock一次,会有什么效果
摘要 Lock锁介绍:
㈧ Java中Lock和LockSupport的区别到底是什么
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
㈨ java并发lock为什么起到锁的效果
锁(lock)
逻辑上锁是对象内存堆中头部的一部分数据。JVM中的每个对象都有一个锁(或互斥锁),任何程序都可以使用它来协调对对象的多线程访问。如果任何线程想要访问该对象的实例变量,那么线程必须拥有该对象的锁(在锁内存区域设置一些标志)。所有其他的线程试图访问该对象的变量必须等到拥有该对象的锁有的线程释放锁(改变标记)。
一旦线程拥有一个锁,它可以多次请求相同的锁,但是在其他线程能够使用这个对象之前必须释放相同数量的锁。如果一个线程请求一个对象的锁三次,如果别的线程想拥有该对象的锁,那么之前线程需要 “释放”三次锁。
监视器(Monitor)
监视器是一中同步结构,它允许线程同时互斥(使用锁)和协作,即使用等待集(wait-set)使线程等待某些条件为真的能力。