c语言执行时间
❶ c语言运行时间的问题
#include
#include
main()
{
long
a,b;
a=clock();
/*要测试的程序部分*/
b=clock();
printf("执行用时%ldms",b-a);
}
这个是可以的,你可以根据你自己的需要将此结构加在你的程序中来测试c程序运行的时间。
要注意此结构的核心部分,头函数time。h以及clock();这可是此结构的重点啊。
❷ C语言运行一条语句所用时间如何计算
把time.h
include进来
然后在代码的前面和后面都加一条代码,获得时间
long
start=clock();
long
end=clock();
两个减一下就是秒数
❸ 那位高手知道C语言中如何查看程序运行时间
获取程序运行时间:
在<time.h>里有函数clock();本身这个函数取得的时间好像是ms,要取得s就
写成clock()/CLOCKS_PER_SEC;但CLOCKS_PER_SEC是在time.h里定义的,如果没这个定义
那只能用clock();取得ms;这个函数的执行不会中途停止,如果是在windows系统下,因为它是
多任务系统,它需要在各任务之间切换,如果在测试过程中,执行其他程序,所其得的时间,就会
出现差别,还有windows运行速度相当快,对于小型的测试,所得的时间几乎为0,因此最好将
要测试的过程执行100次或以上,然后再将取得的时间执行次数;输出非常耗时间,没什么必要
的话,就不要输出
这是一个测试选择排序的程序
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<time.h>
#define
M
1000
/*
执行次数
*/
#define
N
500
/*
数组大小
*/
void
SelectSort(int
*a,int
l,int
r)
{
int
i,j,v;
for
(i=0;i<r;i++)
{
for
(j=i+1;j<=r;j++)
{
if
(*(a+i)>*(a+j))
v=*(a+i),*(a+i)=*(a+j),*(a+j)=v;
}
}
}
void
main()
{
int
a[N],i,j;
double
start,finish;
/*
开始时间,结束时间
*/
start=(double)clock();
/*
我的time.h内没有CLOCKS_PER_SEC
*/
for
(j=0;j<M;j++)
{
/*
执行M次
*/
for
(i=0;i<N;*(a+i++)=rand()%10);
/*
每次重新赋值
*/
SelectSort(a,0,N-1);
}
finish=(double)clock();
printf("%.4fms",(finish-start)/M);
getchar();
}
❹ 怎样计算程序的执行时间(C语言中)
在c语言中有专门处理系统时间,程序计时等等功能的库,
即time.h
在time.h中函数clock_t clock( void )可以完成计时功能。
这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。
下面这个程序计算了循环1千万次所用的时间:
#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”
int main( void )
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double ration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i-- ) ;
finish = clock();
ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );
system("pause");
}
运行结果如下:
Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
参考资料:http://www.zxbc.cn/html/cjjhs/0312542045823.html
❺ 计算C语言程序运行时间(hello world)
#include "time.h"
#include "stdio.h"
main()
{
double start, finish;
start = clock();//取开始时间
printf("Hello, World!\n");
finish = clock();//取结束时间
printf( "%f seconds\n",(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC);//以秒为单位显示之
}
上面的代码理论上是可以显示printf("Hello, World!\n");语句的运行时间的,但我猜实际的显示结果是0,因为printf("Hello, World!\n");这个语句的运行时间是可以忽略不计的,加一个次数较多的循环才能看到效果
❻ C语言中,一个语句执行一般(家用PC)需要多少时间
这个需要分情况来看。
1.C语言源程序通过预处理然后编译,产生汇编代码,不同的汇编代码和指令有不同的执行时间。
2.一个指令的执行时间,用其所需要的指令周期(执行一条指令所需要的时间)来衡量。对于单字节指令,就是一个读取-执行周期(fetch-execute cycle),对于多字节指令,还需要更多的指令周期。
3.一个指令周期,一般是由若干个机器周期(完成一次基本操作需要的时间,比如获取变量在RAM当中的地址)组成。
4.再一个,时钟周期,这个可以形象一点地和通常所说的主频联系起来,比如CPU核心的主频是2.5GHz,则时钟周期为0.4ns,这个是计算机当中最小的时间计量单位。一个机器周期由若干个时钟周期组成。
❼ C语言执行时间
给你个程序看看把.基本就是这样做的,还有个我忘了
就用clock函数把把需要统计的语句放在其之间即可
如果要进行微秒级的计时,则可以使gettimeofday
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
clock_t t_start; /* start time when test starts */
clock_t t_end; /* end time when test ends */
t_start = clock(); /* get start time */
/* test code */
t_end = clock(); /* get end time */
/* display result */
printf("time: %.3f s\n", (double)(t_end-t_start)/CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
❽ C语言中 ,一个语句执行一般(家用PC)需要多少时间
这个需要分情况来看。
1.C语言源程序通过预处理然后编译,产生汇编代码,不同的汇编代码和指令有不同的执行时间。
2.一个指令的执行时间,用其所需要的指令周期(执行一条指令所需要的时间)来衡量。对于单字节指令,就是一个读取-执行周期(fetch-execute cycle),对于多字节指令,还需要更多的指令周期。
3.一个指令周期,一般是由若干个机器周期(完成一次基本操作需要的时间,比如获取变量在RAM当中的地址)组成。
4.再一个,时钟周期,这个可以形象一点地和我们通常所说的主频联系起来,比如CPU核心的主频是2.5GHz,则时钟周期为0.4ns,这个是计算机当中最小的时间计量单位。一个机器周期由若干个时钟周期组成。
综上所述,你的问题没有明确的答案。这取决于你的CPU的主频,执行的是何种类型的C语言语句,是否编译器有对其进行优化。
❾ 一条C语言指令运行的时间是多少
视编译后的内容定。
最终计算机运行的都是汇编语言的指令。因此,c语言只是个过渡的高级编译工具。
如果需要看某个c语言命令的运行时间,建议编译后,查看其中的每条汇编指令,再查相关的汇编指令的运行周期,根据cpu的时钟,累计计算出具体多少时间。
粗略的办法:
将某条c语言命令重复运行1万遍(以上),记录开始的时间和结束的时间,并除运行次数。