php宏
① php开发工具
你要学习的话 就别用集合环境 什么wamp什么的 要不你什么也不会
你都不知道php是什么
自己网络搜 apache2 php mysql 配置
假设成功了 恭喜你第一步
初期编辑器建议用editplus 或者 dw 有个高亮语法就够了
记住 你是在学习 不是在开发 不需要代码提示什么的
然后一定要下载个 比如chm格式的php函数手册
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如何学习php,我刚才看到一篇很不错的文章,是一个专科生介绍自己如何自学php,并找到php的工作,里面介绍了他的学习方法和学习过程,希望对你有帮助。
先做个自我介绍,我07年考上一所很烂专科民办的学校,学的是生物专业,具体的学校名称我就不说出来献丑了。09年我就辍学了,我在那样的学校,一年学费要1万多,但是根本没有人学习,我实在看不到希望,我就退学了。
退学后我也迷茫,大专都没有毕业,我真的不知道我能干什么,我在纠结着我能做什么。所以辍学后我一段时间,我想去找工作,因为我比较沉默寡言,不是很会说话,我不适合去应聘做业务。我想应聘做技术的,可是处处碰壁。
一次偶然的机会,我才听到php这个行业。那天我去新华书店,在计算机分类那边想找本书学习。后来有个女孩子走过来,问我是不是读计算机的,有没有兴趣学习php,然后给我介绍了一下php现在的火热情况,告诉我学php多么的有前景,给我了一份传单,php培训的广告。听了她的介绍,我心里痒痒的,确实我很想去学会一门自己的技术,靠自己的双手吃饭。
回家后,我就上网查了下php,确实是当今比较热门的行业,也是比较好找工作的,工资也是相对比较高。我就下决心想学php了。于是我去找php培训的相关信息,说真的,我也很迷茫,我不知道培训是否真的能像他们宣传的那样好,所以我就想了解一段时间再做打算。
后来,我在网络知道看到一篇让我很鼓舞的文章是一个php高手介绍没有基础的朋友怎么自学入门学php,文章写的很好,包含了如何学习,该怎么学习。他提到一个方法就是看视频,因为看书实在太枯燥和费解的,很多我们也看不懂。这点我真的很认同,我自己看书往往看不了几页。
我在想,为什么别人都能自学成才,我也可以的!我要相信自己,所以我就想自学,如果实在学不会我再去培训。
主意一定,我就去搜索php的视频,虽然零星找到一些php的视频,但是都不系统,我是想找一个能够告诉我该怎么学的视频,一套从入门到精通的视频,一个比较完整的资料,最好能有老师教,不懂可以请教的。
后来我又找到一份很好的视频,是在IT学习联盟推出的一份视频《零基础php就业班》。里面的教程还不错,很完整,还赠送10个顶级企业项目。
下面介绍下我的学习流程,希望对和我一样完全没有基础的朋友有所帮助。
收到他们寄过来的光盘后,我就开始学习了,由于我没有什么基础,我就从最简单的Html/css/javascript视频教程学起,话说简单,其实我还是很多不懂的,只要重复多看几遍,就能看懂。Html/css/javascript我差不多学了一个礼拜,接下来我就学了PHP基础和Mysql数据库,差不多也就三个礼拜。我每天都在不停的写一些简单的代码,这样一月后我基本掌握了php的全部基础。
接下来开始学习php高级课程,老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习php并不是一件很难的事情。之前我把php基础学得还不错,到了到了php高级部分,我觉不又不是很难,可能老师太牛了,他能把复杂的问题讲的比较通俗易懂,有些难点的地方我还是连续看了五六次,把他弄懂。每天下午6点下班后,吃了饭,马上跑回家。看视频,买了几本笔记本。当时,为了编程还花几百元了台二手的台式电脑,配置一般,但编程是足够的。一边看视频,一边记笔记,把重点都记下来,还一边跟着老师敲代码,为了能尽早学会php。每天都坚持学5-6个小时。经常学到晚上一点多才睡觉。星期六,日不用上班,每天7点多起床,学到晚上11,12点。那段时间特别辛苦,特别累。在学习php的三个多月里,除了吃饭睡觉工作,剩余的时间都在学习,因为我知道自己的计算机基础不是很好,也没有学过什么计算机,相对于那些科班的人来说我要比他们付出更多的努力。我只能咬紧牙关,坚持下去,我不能放弃,我要完成我的梦想,我要让我的家人过上好日子。终于三个多月后我把php教程里的内容和项目都学完了,在学项目的过程中我发现项目特别重要,他能把你学过的知识全部联系起来,能更好的理解你所学的知识。还有学习过程中,动手很重要,要经常跟着老师动手敲,动手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再试着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代码,收获远比干听大的多。 如果遇到暂时对于一些思路不能理解的,动手写,先写代码,慢慢你就会懂了。这套视频还赠送了10个顶级企业项目,对于我没有任何经验的人来说,这个太重要了,还有在学习项目是提升能力最快的方法。项目能把所有的知识点全都连到一起了,不再是分散的,而是形成一个整体了。那种感觉是仅仅深入钻研知识点而不写真实项目的人所不能体会的。一个项目就是一根绳子可以把大片的知识串到一起。 就这样,我用了两个月也把项目给学完了。其实学完教程差不错就达到就业水平,但是我可能觉得自己学历低还是把那10个顶级企业项目才去找工作。
于是我就到51job疯狂的投简历,因为我学历的问题,专科没有毕业,说真的,大公司没有人会要我,所以我投的都是民营的小公司,我希望自己的努力有所回报。没有想过几天过后,就有面试了,但是第一次面试我失败了,虽然我自认为笔试很好,因为我之前做了准备,但是他们的要求比较严格,需要有一年的项目经验,所以我没有被选中。
后来陆续面试了几家公司,终于功夫不负有心人。我终于面试上的,是在闵行的一家民营的企业,公司规模比较小,我的职务是php开发程序员,但我也比较满足,开的工资是3500一个月,虽然我知道在上海3500只能过温饱的生活,但是我想我足够了。我至少不用每天都要靠父母养,我自己也能养活自己的。我想只要我继续努力,我工资一定会翻倍的。
把本文写出来,希望能让和我一样的没有基础的朋友有信心,其实我们没有必要自卑,我们不比别人笨,只要我们肯努力,我们一样会成功。
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② php是什么
php 是一种服务器端的,嵌入html的脚本语言。php区别其他像客户端java的地方是它的代码在服务器端执行.php能做什么?
最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是php支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的web 页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
adabas d interbase solid
dbase msql sybase
empress mysql velocis
filepro oracle unix dbm
informix postgresql
php通过协议也支持与其他服务的"交谈",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
php的简要历史
1994年秋季, rasmus lerdorf 开始构思 php. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时php只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 php/fi 第二版. fi来自 rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上msql支持.这样就产生 php/fi 了. php/fi以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用php/fi.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时php的发展也发生了变化.由rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.ev suraski和andi gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为php版本3的基础.许多有用的代码从php/fi 继承到php3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3与很多商业产品捆绑在一块,例如c2级强度的web服务器和红帽子linux. 根据netcraft提供的数据推断,保守估计全世界应用php的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.
1.php是网页文件.需要有支持php的web服务器,才能通过浏览器打开.如果你实在要打开,用记事本也可以打开,不过里面是些网页代码.你不一定读得懂 .
2.你所下载的只不过是一个指向(或包含)那个手机铃声的网页,你要真正得到那个铃声的地址才能下载它 .
3.应该不是php,是pdf,你把后缀改一下,php文件是网页格式,用文本编辑器打开,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安装一个pdf阅读器就能正常打开了.
4.“把扩展名改成 html ,然后用IE打开。”
5.如果安装了dreamwaver,php文件会显示dreamwaver可以打开的样式
不过用不着
到你下载过的贴子里,看你下载的那个东西的扩展名是什么,比如word文档后面就是.doc, pdf文档后面就是.pdf, 压缩文档后面就是.rar或 .zip之类的
然后把扩展名替换.php就能开了
我以前好像遇到过这种问题,好像是用下载工具下载的时候有些不默认修改回原来的扩展名吧。
一般论坛里的东西都不是很大,直接点击保存就行了,就不会遇到这种情况了
6.记事本就可以了~~~~~~~~~~
你要用Word、Fontpage也可以~
反正都是PHP脚本语言~
7.PHP文件是动态网页文件,它的运行需要ISS服务的支持,如果你想在IE浏览器中打开的话,必须安装ISS服务,否则无法运行。
ISS服务是INTERNET信息服务,安装步骤:
(1)控制面板--添加删除程序--添加删除组件---Internet信息服务--安装。安装完成后,会在管理工具中生成Internet信息服务组件,还会在C盘生成Inetpub文件夹,里面有一个WWWROOT文件夹。
(2)将你PHP文件放到WWWROOT文件夹中,必须是这个文件夹,放在其它文件夹无效.
(3)打开IE浏览器,在地址栏中输入:http://127.0.0.1/****
****是你的PHP文件名,也可以将PHP文件名改为 default.asp,这样就不用输入文件名,直接回车就行了,127.0.0.1是指本地机器。
以上回答你满意么?
③ PHP是什么
PhP通过协议也支持与其他服务的"交谈",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
php的简要历史
1994年秋季, rasmus lerdorf 开始构思 php. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时php只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 php/fi 第二版. fi来自 rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上msql支持.这样就产生 php/fi 了. php/fi以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用php/fi.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时php的发展也发生了变化.由rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.ev suraski和andi gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为php版本3的基础.许多有用的代码从php/fi 继承到php3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3与很多商业产品捆绑在一块,例如c2级强度的web服务器和红帽子linux. 根据netcraft提供的数据推断,保守估计全世界应用php的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.
1.php是网页文件.需要有支持php的web服务器,才能通过浏览器打开.如果你实在要打开,用记事本也可以打开,不过里面是些网页代码.你不一定读得懂 .
2.你所下载的只不过是一个指向(或包含)那个手机铃声的网页,你要真正得到那个铃声的地址才能下载它 .
3.应该不是php,是pdf,你把后缀改一下,php文件是网页格式,用文本编辑器打开,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安装一个pdf阅读器就能正常打开了.
4.“把扩展名改成 html ,然后用IE打开。”
5.如果安装了dreamwaver,php文件会显示dreamwaver可以打开的样式
不过用不着
到你下载过的贴子里,看你下载的那个东西的扩展名是什么,比如word文档后面就是.doc, pdf文档后面就是.pdf, 压缩文档后面就是.rar或 .zip之类的
然后把扩展名替换.php就能开了
我以前好像遇到过这种问题,好像是用下载工具下载的时候有些不默认修改回原来的扩展名吧。
一般论坛里的东西都不是很大,直接点击保存就行了,就不会遇到这种情况了
6.记事本其实就可以了
你要用Word、Fontpage也可以~
反正都是PHP脚本语言~
7.PHP文件是动态网页文件,它的运行需要ISS服务的支持,如果你想在IE浏览器中打开的话,必须安装ISS服务,否则无法运行。
ISS服务是INTERNET信息服务,安装步骤:
(1)控制面板--添加删除程序--添加删除组件---Internet信息服务--安装。安装完成后,会在管理工具中生成Internet信息服务组件,还会在C盘生成Inetpub文件夹,里面有一个WWWROOT文件夹。
(2)将你PHP文件放到WWWROOT文件夹中,必须是这个文件夹,放在其它文件夹无效.
(3)打开IE浏览器,在地址栏中输入:http://127.0.0.1/****
****是你的PHP文件名,也可以将PHP文件名改为 default.asp,这样就不用输入文件名,直接回车就行了,127.0.0.1是指本地机器。
④ 什么是PHP
PHP是一个基于服务端来创建动态网站的脚本语言,您可以用PHP和HTML生成网站主页。当一个访问者打开主页时,服务端便执行PHP的命令并将执行结果发送至访问者的浏览器中,这类似于ASP和CoildFusion,然而PHP和他们不同之处在于PHP开放源码和跨越平台,PHP可以运行在WINDOWS NT和多种版本的UNIX上。它不需要任何预先处理而快速反馈结果,它也不需要mod_perl的调整来使您的服务器的内存映象减小。PHP消耗的资源较少,当PHP作为Apache Web服务器一部分时,运行代码不需要调用外部二进制程序,服务器不需要承担任何额外的负担。
除了能够操作您的页面外,PHP还能发送HIIP的标题。您可以设置cookie,管理数字签名和重定向用户,而且它提供了极好的连通性到其它数据库(还有DBC),集成各种外部库来做用PDF文档解析XML的任何事情。
有了PHP就无需特殊的开发环境和IDE,您可以以<?php 作为程序块的开始,可以以 ?>作为PHP代码块的结束,当然您也可以用带有 <% %>的标记甚至用<script LANGUAGE=“php”></script>的ASP的格式来配置 PHP,PHP会在那些标志间处理所有的事情。
PHP的编程语言类似与C和Perl。在使用它们之前您没必要声明任何变量,而且建立数组和Hash是很简单的事情。PHP还有一些面向对象的特征,可以为组织和打包您的代码提供很好的帮助。
虽然PHP在Apache里能快速运行,但是在PHP网站里有一些用来对Microsoft IIS 和 Netscape Enterprise Serer无缝结合的指令集。如果您还没有 PHP的话,您可以在 http: //www.php.com 下载,您也可以使用操作手册,它里边包括了所有的关于PHP的功能和特性的说明
⑤ php中const和define的区别
define部分:
宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段。(宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议。)
宏的语法为:
#define 宏名称 宏值
作为一种建议和一种广大程序员共同的习惯,宏名称经常使用全部大写的字母。
利用宏的优点:
1)让代码更简洁明了
当然,这有赖于你为宏取一个适当的名字。一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点。
2)方便代码维护
对宏的处理,在编译过程中称为“预处理”。也就是说在正式编译前,编译器必须先将代码出现的宏,用其相应的宏值替换,这个过程有点你我在文字处理软件中的查找替换。所以在代码中使用宏表达常数,归根结底还是使用了立即数,并没有明确指定这个量的类型。
const部分
常量定义的格式为:
const 数据类型 常量名 = 常量值;
而const定义的常量具有数据类型,定义数据类型的常量便于编译器进行数据检查,使程序可能出现错误进行排查。常量必须一开始就指定一个值,然后,在以后的代码中,我们不允许改变此常量的值。
两者之间的区别:
内存空间的分配上。define进行宏定义的时候,不会分配内存空间,编译时会在main函数里进行替换,只是单纯的替换,不会进行任何检查,比如类型,语句结构等,即宏定义常量只是纯粹的置放关系,如#define null 0;编译器在遇到null时总是用0代替null它没有数据类型(还有疑问请找C语言书籍看预处理部分或者看MSDN.而const定义的常量具有数据类型,定义数据类型的常量便于编译器进行数据检查,使程序可能出现错误进行排查,所以const与define之间的区别在于const定义常量排除了程序之间的不安全性.
⑥ 什么是宏怎么设置
转贴自http://..com/question/839251.html
宏命令完全秘籍
一:基础教程
1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.
2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
参考资料:http://..com/question/839251.html
⑦ php开发工具有哪些
总结了几款常用PHP开发工具,希望对你有所帮助。
1、EditPlus
一套功能强大,可取代记事本的文字编辑器,拥有无限制的Undo/Redo、英文拼字检查、自动换行、列数标记、搜寻取代、同时编辑多文件、全屏幕浏览功能。而它还有一个好用的功能,就是它有监视剪贴簿的功能,能够同步于剪贴簿自动将文字贴进EditPlus的编辑窗口中,让你省去做贴上的步骤。另外它也是一个好用的HTML编辑器,除了可以颜色标记HTML Tag (同时支持C/C++、Perl、Java)外,还内建完整的HTML和CSS1指令功能,对于习惯用记事本编辑网页的朋友,它可帮你节省一半以上的网页制作时间,若你有安装IE 3.0以上版本,它还会结合IE浏览器于EditPlus窗口中,让你可以直接预览编辑好的网页(若没安装IE,也可指定浏览器路径)。
2、Zend Studio
Zend Studio 是专业开发人员在使用PHP整个开发周期中唯一的集成开发环境 (IDE),它包括了PHP所有必须的开发部件。通过一整套编辑、调试、分析、优化和数据库工具,Zend Studio 加速开发周期,并简化复杂的应用方案。
3、Norepad++
Notepad++是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。
功能有:
①、内置支持多达27种语法高亮度显示(囊括各种常见的源代码、脚本,值得一提的是,完美支持.nfo文件查看),也支持自定义语言;
②、可自动检测文件类型,根据关键字显示节点,节点可自由折叠/打开,代码显示得非常有层次感!这是此软件最具特色的体现之一;
③、可打开双窗口,在分窗口中又可打开多个子窗口,允许快捷切换全屏显示模式(F11),支持鼠标滚轮改变文档显示比例,等等;
④、提供数个特色东东,如邻行互换位置、宏功能,等等…现在网上有很多文件编辑器,这个却是不可多得的一款,不论是日常使用还是手写编程代码,都能让你体会到它独有的优势和方便。
4、PDT(Eclipse PHP Development Tools)
Eclipse这个集成开发环境只要有插件就可以实现相应功能。PDT这个项目很早就开始进行了。Zend Studio for Eclipse就是基于这个插件的,再加上自己的调试器。大家也可以在Eclipse上使用这个插件,然后自己再去选择调试器来配置自己的开发坏境。至于怎么配置,网上有人写出了自己的配置方法,大家可以自己查阅,这里只是介绍工具,这个暂且按下不表。这里我介绍的一个配置完整的包。这个也是Zend开发的,因为是免费的,所以在使用时自然不能和Zend Studio相比。
⑧ 什么是宏
我们把那些能自动执行某种操作的命令统称为“宏”。</P>
<P> 宏也是一种操作命令,它和菜单操作命令都是一样的,只是它们对数据库施加作用的时间有所不同,作用时的条件也有所不同。菜单命令一般用在数据库的设计过程中,而宏命令则用在数据库的执行过程中。菜单命令必须由使用者来施加这个操作,而宏命令则可以在数据库中自动执行。</P>
<P> 在ACCESS中,一共有五十三种基本宏操作,这些基本操作还可以组合成很多其他的“宏组”操作。在使用中,我们很少单独使用这个或那个基本宏命令,常常是将这些命令排成一组,按照顺序执行,以完成一种特定任务。这些命令可以通过窗体中控件的某个事件操作来实现,或在数据库的运行过程中自动来实现。</P>
<P> 事件操作即像“单击”按钮、“双击”列表选项这些行为都是对控件的事件操作。所以我们常常会听到别人说“单击‘某某’按钮执行‘某某宏命令’”,就是这个意思。 </P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>什么是宏病毒</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 宏,译自英文单词Macro。宏是微软公司为其OFFICE软件包设计的一个特殊功能,软件设计者为了让人们在使用软件进行工作时,避免一再地重复相同的动作而设计出来的一种工具,它利用简单的语法,把常用的动作写成宏,当在工作时,就可以直接利用事先编好的宏自动运行,去完成某项特定的任务,而不必再重复相同的动作,目的是让用户文档中的一些任务自动化。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> OFFICE中的WORD和EXCEL都有宏。Word便为大众事先定义一个共用的通用模板(Normal.dot),里面包含了基本的宏。只要一启动Word,就会自动运行Normal.dot文件。如果在Word中重复进行某项工作,可用宏使其自动执行。Word提供了两种创建宏的方法:宏录制器和Visual Basic编辑器。宏将一系列的Word命令和指令组合在一起,形成一个命令,以实现任务执行的自动化。在默认的情况下,Word将宏存贮在 Normal模板中,以便所有的Word文档均能使用,这一特点几乎为所有的宏病毒所利用。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 如果撰写了有问题的宏,感染了通用模板(Normal.dot),那么只要一执行Word,这个受感染的通用模板便会传播到之后所编辑的文档中去,如果其他用户打开了感染病毒的文档,宏病毒又会转移到他的计算机上。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 这就是我们日常所说的寄存在文档或模板的宏中的计算机宏病毒。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 一般宏病毒具有传播极快,制作、变种方便,破坏可能性极大,宏病毒的兼容性不高等特点,目前的杀毒软件都能有效的防治和清除宏病毒。<BR></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left></p><p align='center'><b>[1][2]下一页</b></p>
<p> </p></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> <B>一、怎样进行宏设置</B></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> Excel2000一般已将宏的安全性初始设置为“中”,但Excel2003却设置为“高”。我们的软件应在设为“中”的情况下才能正常使用。如果您在打开(启动)我们的软件时,没有出现“是否启用宏”的提示,说明您的Excel已将宏的安全性设置为“高”,应改为“中”,更改方法是:</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 1.打开Excel,点“工具”>“宏”>“安全性”(见下图):</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> <IMG style="WIDTH: 539px; HEIGHT: 382px" height=449 src="/e/UploadFiles_1308/200602/2006227135341297.JPG" width=598 border=0></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 2.点选“中”(见下图):</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> <IMG height=361 src="/e/UploadFiles_1308/200602/2006227135343529.JPG" width=388 border=0></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 3.关闭Excel,再重新打开(启动)软件,根据提示选中“启动宏”就行了。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> </P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left><B> 二、什么是宏</B></P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。使用“VBA”需要有一定的编程基础和耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 用“VBA”语言编制程序,并集成到Excel中,可以定制特定的、功能强大的Excel软件(这正是Excel强大功能的突出所在)。本网站提供的审计、评估软件就是这样。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 但是,有极少数的人可能会利用“VBA”语言编制专门破坏电脑系统的病毒程序,并集成到Excel中,给电脑使用者带来损失。为了防止这种情况的发生,Excel自带了“宏”检测功能。当发现正在打开的Excel文件带有“宏”时,会提示用户注意,并让用户自行选择是否启用“宏”。电脑提示语言如下:“ x x 文件中包含宏。... 宏可能会携带病毒。取消宏虽可以确保安全,但如果这些宏本身是安全的,则又会损失某些功能。”</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left>是否启用“宏”,取决于软件的来源。如果不知道软件的来源,则不要启用;如果知道其来源,则应当启用,否则将无法使用软件中设定的功能。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 本网站提供的审计、评估软件都已经过最新版的金山毒霸进行了检测,绝无病毒!因此,在打开软件时需要根据提示启用宏。只有启用宏,这些软件方可正常使用。如果选择禁用宏,或者在Excel中将宏的安全性设置为“高”,那么将无法使用这些软件。</P>
<P style="MARGIN-TOP: 10px; MARGIN-BOTTOM: 0px; LINE-HEIGHT: 150%" align=left> 我们已对本网站的所有软件进行了名为“审计评估软件网”的数字签名。如果您不想每次在使用我们的软件时都出现“宏”提示框,那么您可以这样做:当软件在启动过程中出现“宏”提示框时,您可以在该提示框中选中“永远相信来源于此的宏”,然后再点击“启用宏” 。以后,当您再次使用我们的软件时,就不会出现“宏”提示框了。</P>
⑨ 宏是什么
超多,自己看
宏 Macro
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping >>> %t<<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
下面是另一篇
作者:重返荣誉
来源:17173
宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。
先来看宏的结构:
/script
if (UnitHealthMax(target)>80)
then
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
else
CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞弹'', ''EMOTE'')
这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,
第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是
如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,
%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。
值得注意的是比如SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你换成party就
只是队内可见。
此例使用到的函数:
UnitHealthMax(target) 返回目标生命值
同样此例如不要判断就直接是
/script
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
注意本文注重介绍思路!
下面是一些常用的宏
MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。
MoveBackwardStop 停止后退
StrafeLeftStart 向左移动
StrafeLeftStop 停止左移
StrafeRightStart 向右移动
StrafeRightStop 停止右移
ToggleAutoRun 向正面跑
TurnLeftStart 向左转
TurnLeftStop 停止左转
TurnRightStart 向右转
TurnRightStop 停止右转
jump() 跳
⑩ php怎么打印宏定义的值
get_defined_constants() 具体细节 具体细节 请参考http://php.net/manual/zh/function.get-defined-constants.php