c语言聊天工具
⑴ 聊天工具中,采用c语言编写客户端为什么要用多个线程
第一、如果有界面那么界面的线程要和计算的线程要冲突(界面卡顿)。
第二、多人聊天时,多人发送的消息会在资源上占用上阻塞了。(不能并行)
⑵ C语言做一个简单的聊天工具界面
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//定义用户名最大长度
#define P 20
//定义密码最大长度
#define Q 20
//定义用户最大数量
#define N 100
//定义用户属性的结构体
struct user
{
char user_name[P]; //用户名
char user_code[Q]; //密码
int friend_num; //好友数量
int user_friend[N]; //好友名单
};
void main()
{
int p = 0; //操作步骤
int n = 0; //用户数量
int i = 0; //过程操作数
int j = 0; //过程操作数
int log_id; //合格登陆号码
char log_name[P]; //用户名临时存储
char log_code[Q]; //密码临时存储
user my_user[N]; //定义用户
while(1)
{
switch(p)
{
case 0: //注册登陆选择界面
printf("请选择功能:\n");
printf("1.登陆\n");
printf("2.注册\n");
scanf("%d",&i); //过程数i记录接收数据
if(i ==1 || i == 2)
{
p = i;
}
else
{
printf("输入错误!\n");
p = 0;
}
i = 0; //过程数i清零
break;
case 1: //登陆界面
printf("请输入用户名:\n");
scanf("%s", &log_name);
printf("请输入密码:\n");
scanf("%s", &log_code);
for(i=0;i<n;i++) //验证登陆用户,过程数i作为循环变量
{
if(strcmp(my_user[i].user_name, log_name) == 0) //验证用户名
{
if(strcmp(my_user[i].user_code, log_code) == 0) //验证密码
{
printf("登陆成功!\n");
log_id = i; //记录合格登陆号码
p = 3;
j = 1; //过程数j作为操作步骤变化标识
}
else
{
printf("密码错误!\n");
p = 1;
j = 1;
}
}
}
i = 0; //过程数i清零
j = 0; //过程数j清零
break;
case 2: //注册界面
printf("请输入用户名:\n");
scanf("%s", &log_name);
printf("请输入密码:\n");
scanf("%s", &log_code);
strcpy(my_user[n].user_name, log_name); //保存用户名
strcpy(my_user[n].user_code, log_code); //保存密码
n++; //记录注册用户数
printf("注册成功!\n");
p = 0;
break;
case 3: //用户界面
printf("当前登陆用户:%s\n", my_user[log_id].user_name);
printf("请选择其他操作:\n");
printf("1.显示好友名单\n");
printf("2.增加好友\n");
printf("3.删除好友\n");
printf("4.好友分组\n");
printf("5.自选功能\n");
printf("6.登出\n");
scanf("%d",&i); //过程数i记录接收数据
if(i >=1 && i <= 6)
{
p = i+3;
}
else
{
printf("输入错误!\n");
p = 3;
}
i = 0; //过程数i清零
break;
case 4: //显示好友名单
printf("好友名单:\n");
for(i=0;i<my_user[log_id].friend_num;i++)
{
j = my_user[log_id].user_friend[i]; //过程数j记录用户好友号码
printf("%s\n", my_user[j].user_name);
}
p = 3;
i = 0;
j = 0;
break;
case 5: //增加好友,未实现
p = 3;
break;
case 6: //删除好友,未实现
p = 3;
break;
case 7: //好友分组,未实现
p = 3;
break;
case 8: //自选功能,未实现
p = 3;
break;
case 9: //登出
for(i=0;i<20;i++)
{
log_name[i] = 0; //清除用户名临时存储
log_code[i] = 0; //清除密码临时存储
}
p = 0; //返回初始页面
i = 0; //过程数i清零
break;
default:
p = 0;
break;
}
}
}
⑶ 关于用C语言开发一个简单的局域网聊天软件
linux系统都是C写的
用C当然行得通
就是个socket编程嘛
我们原来做过一个的原理描述
当然
这个是C\S模式的
其实你可以做成
无服务端的
本系统具有局域网聊天功能。采用了C\S模式(即服务器创建套接字后,转换为监听套接字,一直在监听是否由客户端的请求。服务器接收到相应的请求后,进行相应的处理)。采用了TCP/IP(面向连接)协议。运用了SOCKET套接字实现了很方便的访问TCP/IP协议。多线程的操作。
服务器的程序(简述):
创建socket-->bind()-->listen()-->accept()-->recv/send()-->close();
客户端的程序(简述):
创建scoket-->发送connect-->recv/send()-->close();
⑷ c语言 编写一个智能聊天工具
可以使用智能聊天机器人的接口来做
下面是一个简单的使用小耗子机器人提供的接口的聊天代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<curl/curl.h>
#include<stdlib.h>
#defineBOT_SER"https://brisk.eu.org/smbot/sm.php"
typedefstruct
{
size_tlen;
char*msg;
}MSG;
size_tget_data(char*ptr,size_tsize,size_tnmemb,MSG*msg)
{
msg->msg=realloc(msg->msg,msg->len+nmemb+1);
snprintf(msg->msg+msg->len,nmemb,"%s",ptr);
msg->len+=nmemb;
returnnmemb;
}
intmain(intargc,char**argv)
{
CURL*curl;
MSGmsg;
charbuf[1024];
chardata[2048];
curl=curl_easy_init();
msg.len=0;
msg.msg=NULL;
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_WRITEFUNCTION,get_data);
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_WRITEDATA,&msg);
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_USERAGENT,"CBot/FromBai");
while(1)
{
printf(">");
scanf("%s",buf);
if(strcmp(buf,"exit")==0)
break;
snprintf(data,sizeof(data),"%s?msg=%s",BOT_SER,buf);
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_URL,data);
curl_easy_perform(curl);
if(msg.len)
{
printf("%s ",msg.msg);
msg.len=0;
free(msg.msg);
msg.msg=NULL;
}
}
curl_easy_cleanup(curl);
return0;
}
⑸ linux下用c语言编写局域网聊天工具
/*服务器*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 5555
#define BACKLOG 10
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
void str_echo(int);
void server()
{
int sockfd,client_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in remote_addr;
socklen_t sin_size;
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
{
perror("socket create error!");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind error!");
exit(1);
}
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))==-1)
{
perror("accept error!");
continue;
}
printf("received a connection from %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if(!fork())
{
close(sockfd);
str_echo(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
void str_echo(int sockfd)
{
int maxfd;
char sendbuf[1024]={0};
char recvbuf[1024]={0};
fd_set rfds;
while(1)
{
FD_SET(0,&rfds);
FD_SET(sockfd,&rfds);
maxfd=MAX(0,sockfd)+1;
select(maxfd,&rfds,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))
{
bzero(recvbuf,1024);
recv(sockfd,recvbuf,1024,0);
printf("C:%s\n",recvbuf);
}
if(FD_ISSET(0,&rfds))
{
read(0,sendbuf,1024);
send(sockfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf,1024);
}
}
}
int main()
{
server();
return 0;
}
/*客户端*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVPORT 5555
#define MAXSIZE 1024
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
void client(int argc,char **argv)
{
int sockfd,maxfd;
char sendbuf[MAXSIZE]={0};
char recvbuf[MAXSIZE]={0};
// struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
fd_set rfds;
/* if(argc<2)
{
fprintf(stderr,"Please enter the sserver's name!\n");
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
herror("get host by name error!\n");
exit(1);
}
*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket creat error!\n");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
// serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("connection error!\n");
exit(1);
}
FD_ZERO(&rfds);
while(1)
{
FD_SET(0,&rfds);
FD_SET(sockfd,&rfds);
maxfd=MAX(0,sockfd)+1;
select(maxfd,&rfds,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))
{
bzero(recvbuf,MAXSIZE);
recv(sockfd,recvbuf,MAXSIZE,0);
printf("S:%s\n",recvbuf);
}
if(FD_ISSET(0,&rfds))
{
fgets(sendbuf,MAXSIZE,stdin);
send(sockfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf,MAXSIZE);
}
}
// close(sockfd);
}
int main(int argc,char **argv)
{
client(argc,argv);
return 0;
}
⑹ 怎样用c语言做个类似QQ的聊天工具
由于qq是腾讯私有通信协议未公开。所以无法跟腾讯对通。
自己如果只是编一个相互通信的工具没必要。因为开源世界里有许多开源软件,都有源代码给你看。
楼主如果只是学习简单的建立一个交流工具学习编程。可以学习socket网络编程。上面都有包装好了工具函数。编个简单的一个服务器端,一个客户端。然后几个客户端可以相互聊聊
⑺ 怎么用C语言实现聊天工具中,两个客户端之间的通信呢
UDP连接,
分别建立socket,发送到对方电脑的特定端口上。
⑻ 用C语言写一个简单聊天软件!谢谢
听了楼上的我都不敢说Windows程序设计中的SDK用的也是c语言了
传的是《C语言高级编程及实例剖析》中的第六章的源码,用的是SDK编程,里面拉了控件和用了多线程
楼主如果需要界面比较复杂的聊天室程序,用MFC当然方便点,但用SDK也没有太大的问题(原理是一样的,学哪一种,另一种就会了)。后者的教程貌似很难找。可以看看MFC的,比较好的是 《Vc++ 打造局域网聊天室》(视频)
两种资料在网上都找得到...
补充:当然,如果需要传文件,图片那些,就需要研究研究网络协议了,也只是添加些功能而已
⑼ 如何用C语言编写一个局域网的聊天工具
http://wenku..com/link?url=--mbfxAWFelNOvCNnxOY3tloTTuJ6h-WXp3WD_8eWo4HGtHpE6SbOB6Yyh0CPw_qepM-O_
仔细看一看
⑽ 如何用c语言编写QQ聊天程序(源代码)
1、首先,我们编写C语言的头文件#include <stdio.h>。