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流与缓存

发布时间: 2022-05-22 08:33:32

① 流量缓存和流量看电视哪个费流量

理论上,流量缓存和在线流量看电视,如果选择的是同一个清晰度的版本,那么消耗的流量是一样的,基本上等于电视视频的实际大小。因为缓存在手机了,就等于已经下载好了整部电视在手机。
但是,实际测试时,在线流量观看消耗的流量会稍微多一些,主要原因是由于手机很多视频软件会有广告植入的,广告推送会消耗部分流量,也就是说除了视频本身外,会有少量额外流量的产生。
两者对比,还是缓存电视要好一些,除了流量少一点,还可以随时重复观看,而在线流量看一次,消耗一次流量。

② C#关于文件流的缓存问题

一般来说,想要理解一个内置函数怎么执行.你只要把鼠标移到那个函数名上面,就会有提示.如果使用的是VS 2008以上的 IDE,那么双击函数名。同样能看到函数的说明.
比如 responseStream.Read(buffer, 0, buffer_count);你只要在Read那个位置用鼠标双击,你就可以从元数据中看到说明.
看这个函数的样子,大概是这样:Read(byte[] buffer,int startPosition,int count);
这样看,那就是Response从文件流的位置startPosition开始,读取count个字节,存放到buffer里面去.返回值 size 指明本次操作,总共读取了多少个字节填充到buffer中,如果读取的字节大于0,那么接着执行fs.Write(buffer,0,size);否则中断这个while循环.
fs.Write(...);方法,将刚才responseStream读取到buffer中的东西,写到fs文件流中去.同样的,从位置0开赛读取,总共读取size个字节.
按照你这个代码的思想来说,buffer的大小,只会影响 while循环的次数.buffer小,那就多循环几次.

但是你要注意,我怀疑你这段代码是错误的.如果responseStream所读取的文件(也就是responseStream.Length)如果大于你先前设置的65536的话,while循环将会变成死循环,最后抛出OutOfMemoryException(这个Exception的名称我不记得了)或者堆栈益出.这个代码你自己调试一下。我机子上没有装VS(我改java了),不能帮你调试了.

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为什么我怀疑这段代码是错误的呢。
可能需要这样修改一下:
int offset = 0;
while ((size = responseStream.Read(buffer, offeset, buffer_count)) > 0)
{
fs.Write(buffer, 0, size);
offset += size;
}

为什么要这么写呢?
假如这个responseStream读取的文件字节数,大于你设定的buffer(这里是65536),假如说这个文件的字节数是 75536这么大.
第一次循环,从文件流位置0(offset这个时候是0)开始读取,总共读取了65536个字节,放到buffer里面。
然后第2次循环,从文件流的65536(这个时候offset=65536)开始读取后面的字节.此次读取剩下的1万个字节.

但是如果按照你原来的代码,恐怕会反复从responseStream文件流的位置0开始读取.这个需要你自己调试.
我说的不一定是对的。学程序没有什么捷径.多动手是必须的。
祝你好运.

③ JAVA中输入输出流和缓冲式输入输出流出有什么区别

简单地说,缓冲式输入输出流利用了缓冲区,而不是像一般的输入输出流那样,每次读取或写入数据都会引起对设备(如存放在磁盘上的文件)的访问
具体说来,
缓冲式输入流BufferedInputStream(InputStream
in),新建一个默认大小的缓冲流。从一个流中读取字符,而不会每次都引起对设备的访问。当缓冲区空的时候,一个新的数据块将会被读入缓冲区。
缓冲式输出流BufferedOutputStream(OutputStream
out),新建一个默认缓冲大小的缓冲流。缓冲输出流收集写入的字符以避免每次都引起对设备的访问。当缓存区满或者被刷新里,数据被写入设备。

④ 关于java文件读写 通道与缓存区读写方式 与 流读写方式 性能效率对比

缓冲区合通道进行读写文件效率要高些,像搬运东西一样,n多物件放倒货车上一次就搬走,而流的方式是,每搬一次,往返一趟。

⑤ 数据缓存大小和流量使用多少有关吗。是不是数据缓存越大用的流量越多

缓存跟流量关系不大,把缓存关了也就是没有历史记录类的东西,小说还是后看吧,会省一点,网页翻一页大概十几KB,想想一部小说得翻多少页,才几M…!

⑥ 数据流缓存是什么

数据缓存
指在硬盘内部的高速存储器,在电脑中就象一块缓冲器一样将一些数据暂时性的保存起来以供读取和再读取。目前硬盘的高速缓存一般为512KB—2MB,目前主流ATA硬盘的数据缓存为2MB,而在SCSI硬盘中最高的数据缓存现在已经达到了16MB。对于大数据缓存的硬盘在存取零散文件时具有很大的优势。

缓存是指临时文件交换区,手机把最常用的文件从存储器里提出来临时放在缓存里,就像把工具和材料搬上工作台一样,这样会比用时现去仓库取更方便。因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在忙完后还是会把文件送到手机存储器里,

⑦ 缓冲与缓存是什么意思前者在线电影后者我手机流览网页有时缓存不够 难道看电影网页那时就存下了吗那我

缓冲一般是指在线看视频的时候出现的现象,取决于对方的服务器及你自身的网速问题,网速快缓冲的就快;缓存是指在电脑硬盘的某位置设置的临时存储空间,一般默认在C盘,它的作用是辅助物理内存的,当物理内存不足或多任务.操作大型软件的时候,系统会自动调用缓存空间来加快程序的运用,缓存空间大小要根据物理内存的大小来设定,设定的太大,系统相对来说会快得较慢xpsp2系统2G内存的情况下,运行一般的程序足够,不需要设置缓存,运行大型程序及游戏设置640-1280mb就差不多了.在线看电影的时候,缓存所保留的只是你当前所看的视频位置到缓冲进度条所指定的位置,并且随着你观看的进度逐渐顶掉你先前临时存储的,你不看了,关掉该视频,缓存里临时存储的视频段落自动清空.说白了,缓存就是为了加快某程序的运行而出现的产物.当然这也会随着某些软件的不同而产生变化.说起来没完没了,太多了,说了这些你应该明白了吧,如果还不明白,留言~

⑧ 用流量看电影是缓存下来省流量还是在线看

当然是下载之后省流量了,在线看就缓存了所有视频还有上传数据下载更多数据,而下载就比较省流了。
一般100MB电影 下载费100零几兆 在线就达到150MB以上了
在线看电影的数据流量是很大的
为了保证你画面的流畅,就要先进行缓冲把数据下载到本地硬盘或者内存上然后再播放
这样就相当于从本地硬盘上读取数据来播放
以免网络链接状况的不稳定给你的观看带来负面影响

⑨ 什么是流缓存

传统数据传输时,传完一次,再次访问时需要再传一次。采用流缓存后,传完一次后会将数据标记,需要再次传输相同数据时,只需传输数据标签,不用将整个数据都再重传一遍,从而达到优化网络的效果。
个人理解

⑩ 1 分别使用数据流和缓冲流给文件写入内容,两者有区别吗那个更好为什么

IO中的流就相当与我们日常生活中的管道,我们通过管道来把水引到用户,通过管道把石油输送到大罐.同样,我们利用流来从硬盘的文件中读数据到你的程序中,利用流来写数据到硬盘的文件 文件流 缓冲流 数据流 转换流 Print流 Object流正是为了实现这些

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