wex5上传图片
① 一般app开发工具有哪些
第一种:Dingdone:第一次看到叮当APP开发平台,是通过“某氪”的榜单推荐,用了一段时间,感觉不错,除了设计精美之外,它的应用种类也很丰富,互动功能完善,最关键的是可修改的元素足够多,比较符合他们的slogan
第二种:Epub360:如果说叮当的设计元素很强,那么Epub360无疑更强,就像它的定位一样:为专业设计师精心打造的交互设计利器。
第三种:Appypie:这是目前为止,我用过的开发工具里面功能最多的,因为这个开发工具不仅可以做一般app,还可以做游戏。不仅可以做游戏,还可以集成内付功能!
第四种:AppsBuilder:这个app开发平台也是一款我用了之后觉得性价比比较高的,它可以支持跨平台操作,能为用户提供便捷快速的应用方案和良好的兼容性。
② WeX5运行w文件出现的问题
摘要 500内部服务器错误页面。
③ 为什么说实现同样功能的APP价格不一样呢
很多创业者在初期想要找外包服务商做APP、小程序等开发时,经常遇到的一个场景就是一样的开发需求,有的服务商报5万,有的报15万,还有的报5000,还有些报几十万。不明白为什么会这样。很多找我们做APP开发的客户,在一开始沟通的时候,也是直接问"开发一个APP多少钱",我们也是回答价格不等。为什么,价格会不等呢?因为APP这种互联网产品开发的价格是由产品的需求决定的,需求决定了工期、开发难易程度等,所以价格就不同。除了具体的业务需求外,还有其他的一些需求也会影响开发价格,接下来几期我们会着重和大家介绍,哪些非业务需求因素导致开发价格不同。今天主要和大家介绍APP开发的四种方式,开发方式不同,自然对开发价格也有所影响。一,web网页加壳生成APPweb网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。部分开发商利用客户不懂,把这种5分钟速成的东西,当成原生态开发的APP去欺骗创业者。卖几千到几万的价格。而创业者很多时候还自以为捡了便宜。二,HTML5开发成本大概是原生态APP的50%到30%。H5开发的好处是可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上进行运行。但是由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性。三,Web网页+原生态混合混合式开发是目前比较常见的。混合应用开发正是结合原生和H5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为H5提供了一个容器,程序主要的业务实现、界面展示是利用H5相关的Web技术进行实现的。比如现在的京东、淘宝、今日头条等都是利用的混合开发模式。混合开发的优点是:1、开发效率高,节约时间同一套代码Android和IOS基本都可用;2、更新和部署比较方便,不需要每次升级都要上传到App Store进行审核了,只需要在服务器端升级就可以;3、代码维护方便、版本更新快,降低产品成本。价格是目前所有开发方式中最合理的一种。四,原生态开发原生应用开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如android是利用java、eclipse、Android studio,IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。原生应用由于利用的是官方提供的语言和工具并且能够直接操控硬件设备(比如多点触控、NFC、读取短信等),在应用性能上和交互体验上应该是最好的,当然价格也最高。但是原生应用的可移植性比较差,特别是一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套。 报价不同还有一个原因是开发商对整个项目需求理解程度不一致问题,需求是恒定的,但是应对这个需求的解决方案是不同的,比如:同样是做一个B2B2C的商城,有的用PHP开发,有的用Java开发,有的用分布式架构,有的用开源框架。所有的解决方案都可以实现线上交易,但是开发语言、框架结构以及后续扩展性设计的不同都会导致成本的偏差。这样就是同等配置的汽车、手机为什么会有价格偏差是一样的道理。因此当用户寻找软件服务商时,一定要根据前期商务沟通、产品需求分析时的状态去衡量是否合作,价格不是唯一衡量标准,始终得相信一分价格一分货,深圳红孩儿信息技术APP开发公司----做高端定制从来不会以价低者成交,我们始终相信成本决定质量。
④ wex5 版本更新
1. 发布模式打包的区别:
模式一:发布时使用,智能更新,多版本运行,可以无Web端;
模式二:发布时使用,立即更新,无网络时,无法正常显示;
2. 版本更新注意事项:
UI资源更新和App更新不同:UI资源更新:系统自动判断自动更新,App更新则是重新打开App时判断是否更新,手动更新;
appVersionChecker.js需要在index.js中引用:require(“$UI/XX/appVersionChecker”);
XX_in_server文件是不会被打包到App中的,即使想把它打包到App中,也无法打进去;
【更新UI资源】编译使用的UI资源,然后复制”WWW”中的文件夹覆盖上述的“父级文件夹”;
【App更新】XX_in_server.js文件中修改版本号以及更新信息;
3. 打包流程:
(1)推荐选择模式一,并填写应用名:
这里写图片描述
(2)选择UI资源和服务地址,注意Web路径,此路径要对应服务器上的部署路径:
这里写图片描述
(3)填写版本号,如果是升级版本,版本号要比之前的高;如果希望对资源进行加密,可勾选加密资源的单选框:
这里写图片描述
(4)配置开发者证书相关,如果是iOS打包,则确保证书文件对应的BundleID和上一步的应用包名保持一致:
这里写图片描述
(5)屏幕设置,可固定app界面横屏或者竖屏显示:
这里写图片描述
(6)插件配置,此处一定要注意,微信或支付宝参数配置时,务必去掉类似空格的字符,保证参数和第三方开放平台上的相关key保持一致:
这里写图片描述
(7)配置信息更新,此处是版本升级的重点。此处的资源版本号要和第三步的版本号保持一致,并配置正确的app下载地址(注意端口号),更新说明部分主要是版本推送升级的时候,对话框中显示的内容:
这里写图片描述
(8)打包成功后,将“www”文件夹下的文件拷贝至项目文件夹中(文件夹的名称和web服务器项目名保持一致),比如项目文件夹叫“Test”,就将此处的文件拷贝到“Test”文件夹中,文件内容如图所示:
这里写图片描述
这里写图片描述
(9)然后在WeX5安装目录中找到WEB-INF文件夹,并将此文件夹拷贝至“Test”文件夹中(与上图文件同级),最后,将项目部署到服务器中,启动tomcat即可。
⑤ wex5 拍照无法保存在本地相册
嗨!
根据您描述的问题,建议您先备份重要数据,然后进入Recovery清空所有数据,开机之后暂时不要还原数据,看看是否可以解决问题。(备份:安全中心-备份,备份您需要的数据。清空数据:关机状态下,按住音量加键和关机键,等出现开机画面时松手,即可进入Recovery。进入Recovery>中文>清除数据>清空所有数据.)。
如果没恢复任何软件可以正常使用,那很有可能您的问题是第三方软件引起的,请您恢复备份的时候,暂时不要恢复第三方的安全软件,不要获取root权限。尝试可否正常。
更详细的描述问题有助于网友理解你遇到的麻烦,帮助你更准确的解决问题。谢谢你支持小米手机!
这样可以么?
⑥ 求水千丞《火焰戎装》资源,含番外,谢谢大佬O(∩_∩)O
链接:https://pan..com/s/1pTpFtAZgkjS-fQiTkjGz-w
简介:化无情火焰为铠甲戎装,赐我神勇无畏的力量–(英勇痞帅消防员X洁癖高智商刑警)(从互相diss到惺惺相惜,战斗在天灾人祸第一线,并携手侦破各类纵火爆炸生化类案件的故事)…
⑦ 使用html5开发移动端应用采用什么框架
常用的移动APP开发框架:
框架:PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。
优点:
可跨平台。phonegap框架帮我们解决了差异性,javascript与平台系统的连接由phonegap框架完成。
提供硬件访问控制。可调用加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、地理定位、媒体、网络、通知。
可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。
缺点:
性能差。运行速度慢,UI反应延时。
不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。
内存消耗,调试难度大。
框架:Ionic
Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架,Ionic 主要关注外观和体验,以及应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。 Ionic 是一个轻量的手机 UI 库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。
优点:
轻量级框架,运行速度快。
于 Angularjs,支持 Angularjs的特性, MVC ,代码易维护。
通过 SASS 构建应用程序,接近原生。
缺点:
Ionic是一个前段框架。不能完全取代PhoneGap和JavaScript框架的作用。
需要结合插件使用。
框架:Hbuilder(国产)
HBuilder是DCloud(数字天堂)推出一款支持HTML5的Web开发IDE。“快,是HBuilder的最大优势。
优点:
跨平台:同时支持iOS、Android、Symbian、Windows Phone。
开发工具:基于Eclipse的开发工具,集成UI控件与应用管理。
本地打包:无需配置环境,无需编译,本地一键打包。
代码加密:基于密钥的加密方式,无法破解,像混编一样保护html代码。
技术支持:技术支持及时响应,重视开发者建议和反馈。
缺点:
AppCan免费版因需要把源代码上传到厂商的服务器上打包,对于企业开发来说源代码泄露安全性上有一定风险。企业版虽然可以解决,但企业版稳定尚待观察。
AppCan采用封装的组件,依赖性比较高。不是开源代码。
ppCan 不能很好的解决原生代码的功能。
Wex5(国产)
WeX5应用快速开发框架(含完整的SDK API及全部源码),一次开发、跨端运行。
优点:
高效精致的UI组件体系,基于jquery和bootstrap技术,采用增强的RequireJS模块化技术。
基于phonegap(cordova)框架,如相机、地图、LBS定位、指南针、通讯录、文件、语音、电池等。
可视化拖拽式集成开发环境IDE,全能力的调试支持和智能代码提示。
缺点:
使用范围有限:适用:一般app、电商app、客服app、会员app、微店微商等。
用户量小,存在不稳定因素。
总结:
跨平台方面:大部分框架针对android和ios平台,需要做或多或少的代码调整,不能达到完全跨平台。
性能方面:根据不完全统计,Ionic的性能会更好一点。
PhoneGap出现最早,国内框架都是基于Phonegap开发出来的。
注意:
各框架在实现过程中都会遇到不同程度的坑,请根据框架的侧重点谨慎选择应用的框架。如果要基于Html5开发App,还需要进一步根据需求验证框架的可实施性、并进行不同框架的效果对比。
⑧ wex5 attachmentsimple参数是怎么传的
假设A是你web站点的服务器B是你要上传文件的服务器
1、在B服务器上共享一个文件夹upload,并设置好权限开设用户test密码123456并给予test对upload的写入权限,同时在该文件夹里放入一个简单的页面,随便什么都行,输出几个字母就可以了【B服务器上的操作over】2、在A服务器web站点下面建立一个虚拟目录,默认加虚拟目录的时候是没得选择其他服务器的共享文件夹的,你先随便选择一个本地的路径,建立好之后,点击该
虚拟目录的属性,在更改本地路径的上面,有3个选择,你选择“另一台计算机上的共享”,接着设置网络路径,格式是这样的:\\{服务器}\{共享名},
{服务器}用IP来代替,{共享名}就是那个upload文件夹,填好之后点击后面的“连接用户”,输入刚才在B服务器上用户test和密码
123456(当然,简单一点,你最好先测试一下,确定A服务器能访问B服务器共享的文件夹,如果A都不能访问B的共享,那你先解决这个问题先,测试的方
法很简单,在浏览器里输入\\B服务器的IP\upload,如果能输入用户和密码之后能看到你刚才随便建的那个文件,OK,共享是可以访问的)
3、虚拟目录设置好了之后,你可以测试一下,在A的web站点下面通过程序获取一下虚拟目录的路径,如果是成功的,路径应该是服务器B的IP+upload文件夹。
4、接下来的工作就是上传文件了,这个时候你直接上传应该都是可以的,应该你刚才已经输入过访问B服务器upload的帐号和密码,也就是说A和B已经建立了
信任连接,不过如果你重启服务器,刚才建立的连接也就不存在了。所以在A服务器web站点的Global.asax文件里加载一句话,让A服务器站点启动
的时候就和B建立信任连接
System.Diagnostics.Process.Start("net.exe","use\\\\B服务器的IP\\upload\"123456\"/user:\"test\"");
上面的语句就是建立信任连接的,放在global.asax的好处就是站点启动就建立连接,因为这种信任连接是可持续性的,不会象session一样过期,只有在重启A服务器的时候这种信任连接才会消失。
不晓得你明白没有?不过我可以肯定,这个是可以实现的,因为我刚刚做过这块。
一种方式:还是通过A服务器web站点下面的虚拟目录来访问,这种情况下,B服务器只是提供空间
另一种方式:在B服务器上建立一个站点,指向该目录,这样B服务器分担了访问文件时IIS的工作任务
文件上传保存:
SaveAs(Server.MapPath("abc") + "\\" + filePath.Substring(filePath.LastIndexOf("\\") + 1));
//abc为程序运行站点或者虚拟目录下的虚拟目录文件浏览:DownloadFile(Server.MapPath("abc") + "//abc.txt");
//abc.txt为B服务器上的文件privatevoidDownloadFile(stringphysicalFilePath){FileStreamstream=null;try{stream=newFileStream(physicalFilePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);intbufSize=(int)stream.Length;byte[]buf=newbyte[bufSize];intbytesRead=stream.Read(buf,0
,bufSize);HttpContext.Current.Response.ContentType="application/octet-stream";//attachment是以附件的形式下载,也可以改为online在线找开.
HttpContext.Current.Response.AppendHeader("Content-Disposition","attachment;filename="+HttpUtility.UrlEncode(System.IO.Path.GetFileName(physicalFilePath),System.Text.Encoding.UTF8));
HttpContext.Current.Response.OutputStream.Write(buf,0