队列独立缓存
不能简单说谁好谁坏,各有适用场景。
数据库在持久化方面比较好,服务宕机,数据还在,但并发性能方面不如缓存。
如果用缓存,最主要是要处理好多线程时线程安全、宕机缓存丢失的问题。如果是分布式部署,同步缓存也要考虑。
Ⅱ 单缓冲和双缓冲 有什么区别
单缓冲,实际上就是将所有的绘图指令在窗口上执行,就是直接在窗口上绘图,这样的绘图效率是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。
双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。
一般用OpenGL绘图都是用双缓冲,单缓冲一般只用于显示单独的一副非动态的图像。
Ⅲ 利用循环队列编程实现一个缓存,具备以下功能:具备缓存的读写功能,并每缓存5组数据,从缓存一次性读出处理
网络传输中,协议都是为一定的目的制定的,要遵守一定的规则
如果是客户机发了一段没用的数,那说明就是不符合你的规则,也就是不符合你制定协议的内容
如果真的要在这基础上改,可以为你的socket设置一个接收超时(setsockopt),比如1秒,
再接收这段你认为没有用的数据(根据实际你可以预先就分配一个空间,比如1K,然后循环接收,直到超时,也就是recv返回0)。
这个buff你不处理就是了
Ⅳ thinkphp中有个队列缓存是什么意思
队列是种先进先出的数据结构
队列缓存就是因为缓存室友大小限制的,当存储的数据大小达到上限的时候,最早存入的缓存数据就会被新数据覆盖
Memcached是一种常见的高性能内存缓存系统
比如将数据库中一些需要经常访问的数据缓存到内存中可以提高访问效率
Ⅳ 如何增加消息队列的的缓存空间
你好
很高兴为您解答
你说的具体消息是手机的吗?
这个一般弄个内存卡试试
满意采纳下
Ⅵ 如何用单向链表实现缓存队列与发送队列
假设数据元素为int型
大概的函数如下所示:
功能函数没怎么写注释,如果你不是很懂的话可以看下书,或者拿只笔出来画画,只是你对这个还没能够明白才不懂的,你把单链表的创建删除过程在纸上一画就会慢慢熟悉明白了的
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
int data;
Node *next; //链表节点的结构
};
struct Queue
{
Node *front;
Node *rear;
}; // 队列的首尾指针
int Setnull(Queue &Q)
{
Q.front=Q.rear=new Node; //将队列置空 也是初始化
if(!Q.front)
return 0;
Q.front->next=NULL;
return 1;
}
int empty(Queue Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
else
return 0;
}
Ⅶ 什么是FIFO缓存队列
FIFO是英文First In First Out 的缩写,是一种先进先出的数据缓存器,他与普通存储器的区别是没有外部读写地址线,这样使用起来非常简单,但缺点就是只能顺序写入数据,顺序的读出数据,其数据地址由内部读写指针自动加1完成,不能像普通存储器那样可以由地址线决定读取或写入某个指定的地址。 FIFO一般用于不同时钟域之间的数据传输,比如FIFO的一端时AD数据采集,另一端时计算机的PCI总线,假设其AD采集的速率为16位 100K SPS,那么每秒的数据量为100K×16bit=1.6Mbps,而PCI总线的速度为33MHz,总线宽度32bit,其最大传输速率为1056Mbps,在两个不同的时钟域间就可以采用FIFO来作为数据缓冲。另外对于不同宽度的数据接口也可以用FIFO,例如单片机位8位数据输出,而DSP可能是16位数据输入,在单片机与DSP连接时就可以使用FIFO来达到数据匹配的目的。 3.FIFO的一些重要参数 FIFO的宽度:也就是英文资料里常看到的THE WIDTH,它只的是FIFO一次读写操作的数据位,就像MCU有8位和16位,ARM 32位等等,FIFO的宽度在单片成品IC中是固定的,也有可选择的,如果用FPGA自己实现一个FIFO,其数据位,也就是宽度是可以自己定义的。 FIFO的深度:THE DEEPTH,它指的是FIFO可以存储多少个N位的数据(如果宽度为N)。如一个8位的FIFO,若深度为8,它可以存储8个8位的数据,深度为12 ,就可以存储12个8位的数据,FIFO的深度可大可小,个人认为FIFO深度的计算并无一个固定的公式。在FIFO实际工作中,其数据的满/空标志可以控制数据的继续写入或读出。在一个具体的应用中也不可能由一些参数算数精确的所需FIFO深度为多少,这在写速度大于读速度的理想状态下是可行的,但在实际中用到的FIFO深度往往要大于计算值。一般来说根据电路的具体情况,在兼顾系统性能和FIFO成本的情况下估算一个大概的宽度和深度就可以了。而对于写速度慢于读速度的应用,FIFO的深度要根据读出的数据结构和读出数据的由那些具体的要求来确定。 满标志:FIFO已满或将要满时由FIFO的状态电路送出的一个信号,以阻止FIFO的写操作继续向FIFO中写数据而造成溢出(overflow)。 空标志:FIFO已空或将要空时由FIFO的状态电路送出的一个信号,以阻止FIFO的读操作继续从FIFO中读出数据而造成无效数据的读出(underflow)。 读时钟:读操作所遵循的时钟,在每个时钟沿来临时读数据。 写时钟:写操作所遵循的时钟,在每个时钟沿来临时写数据。 读指针:指向下一个读出地址。读完后自动加1。 写指针:指向下一个要写入的地址的,写完自动加1。 读写指针其实就是读写的地址,只不过这个地址不能任意选择,而是连续的。 4.FIFO的分类 根均FIFO工作的时钟域,可以将FIFO分为同步FIFO和异步FIFO。同步FIFO是指读时钟和写时钟为同一个时钟。在时钟沿来临时同时发生读写操作。异步FIFO是指读写时钟不一致,读写时钟是互相独立的。 5.FIFO设计的难点 FIFO设计的难点在于怎样判断FIFO的空/满状态。为了保证数据正确的写入或读出,而不发生益处或读空的状态出现,必须保证FIFO在满的情况下,不能进行写操作。在空的状态下不能进行读操作。怎样判断FIFO的满/空就成了FIFO设计的核心问题。由于同步FIFO几乎很少用到,这里只描述异步FIFO的空/满标志产生问题。 补充: 在用到触发器的设计中,不可避免的会遇到亚稳态的问题(关于亚稳态这里不作介绍,可查看相关资料)。在涉及到触发器的电路中,亚稳态无法彻底消除,只能想办法将其发生的概率将到最低。其中的一个方法就是使用格雷码。格雷码在相邻的两个码元之间只由一位变换(二进制码在很多情况下是很多码元在同时变化)。这就会避免计数器与时钟同步的时候发生亚稳态现象。但是格雷码有个缺点就是只能定义2^n的深度,而不能像二进制码那样随意的定义FIFO的深度,因为格雷码必须循环一个2^n,否则就不能保证两个相邻码元之间相差一位的条件,因此也就不是真正的各雷码了。第二就是使用冗余的触发器,假设一个触发器发生亚稳态的概率为P,那么两个及联的触发器发生亚稳态的概率就为P的平方。但这回导致延时的增加。亚稳态的发生会使得FIFO出现错误,读/写时钟采样的地址指针会与真实的值之间不同,这就导致写入或读出的地址错误。由于考虑延时的作用,空/满标志的产生并不一定出现在FIFO真的空/满时才出现。可能FIFO还未空/满时就出现了空/满标志。这并没有什么不好,只要保证FIFO不出现overflow or underflow 就OK了。 很多关于FIFO的文章其实讨论的都是空/满标志的不同算法问题。 在Vijay A. Nebhrajani的《异步FIFO结构》一文中,作者提出了两个关于FIFO空/满标志的算法。 第一个算法:构造一个指针宽度为N+1,深度为2^N字节的FIFO(为便方比较将格雷码指针转换为二进制指针)。当指针的二进制码中最高位不一致而其它N位都相等时,FIFO为满(在Clifford E. Cummings的文章中以格雷码表示是前两位均不相同,而后两位LSB相同为满,这与换成二进制表示的MSB不同其他相同为满是一样的)。当指针完全相等时,FIFO为空。这也许不容易看出,举个例子说明一下:一个深度为8字节的FIFO怎样工作(使用已转换为二进制的指针)。FIFO_WIDTH=8, 补充: FIFO_DEPTH= 2^N = 8,N = 3,指针宽度为N+1=4。起初rd_ptr_bin和wr_ptr_bin均为“0000”。此时FIFO中写入8个字节的数据。wr_ptr_bin =“1000”,rd_ptr_bin=“0000”。当然,这就是满条件。现在,假设执行了8次的读操作,使得rd_ptr_bin =“1000”,这就是空条件。另外的8次写操作将使wr_ptr_bin 等于“0000”,但rd_ptr_bin 仍然等于“1000”,因此FIFO为满条件。 显然起始指针无需为“0000”。假设它为“0100”,并且FIFO为空,那么8个字节会使wr_ptr_bin =“1100”,, rd_ptr_bin 仍然为“0100”。这又说明FIFO为满。若写指针的高两位MSB大于读指针的高两位MSB则FIFO为“几乎空”。 在Vijay A. Nebhrajani的《异步FIFO结构》第三部分的文章中也提到了一种方法,那就是方向标志与门限。设定了FIFO容量的75%作为上限,设定FIFO容量的25%为下限。当方向标志超过门限便输出满/空标志,这与Clifford E. Cummings的文章中提到的STYLE #2可谓是异曲同工。他们都属于保守的空满判断。其实这时输出空满标志FIFO并不一定真的空/满。 说到此,我们已经清楚地看到,FIFO设计最关键的就是产生空/满标志的算法的不同产生了不同的FIFO。
Ⅷ 数据采集时,如何动态创建缓冲区存数据
第二节 数据传输与数据处理的独立性
为了提高数据吞吐率以及实现实时数据处理(如随时取数、随时暂停设备、随时开始传输、随时存盘、随时显示波形、随时设备控制输出等功能), 我们采用一种最新、最灵活的设计思想,即数据采集传输和数据处理相独立的思想。即用我们所创建的设备对象在Windows系统空间管理一个一级强制性缓冲队列,该缓冲队列可支持128K字(即256K字节)的系统内存空间Buffer,该队列采用先进先出策略和动态链表等技术来更高效地管理这个Buffer。这个队列缓冲与用户数据缓冲区相独立,设备对象在后台负责数据采集和传输,将其数据映射到相应的队列缓冲单元,且维持一个动态链表,并向用户发送相应的通知消息。而用户则不必知道内部的任何复杂操作,而只须在这个消息到来时,使用ReadDeviceIntAD函数读一批AD数据或几批即可。重要的是,在这个消息没有到来时,用户代码不必花任何CPU时间去轮询等待,而用户正好利用这段空闲时间去处理更多的任务。即轻松实现了数据采集与数据处理的同步并发进行。这将是最高效的。这个队列缓冲跟先进先出存储器FIFO芯片功能基本一致,只不过这个缓冲是一个被软件仿真的FIFO存储器。使用这项技术的最大优点就是完全解决了在多任务环境中实现高速连续采集数据难的问题。特别是整个系统突然繁忙的时候,比如用户在高速采集数据或实时存盘时,偶而移动窗口或改变窗口大小或弹出对话框时,这项技术足以保证所采集的数据完整无缺。如果用户希望应用程序有更好的处理能力和克服操作系统的陡然忙碌对连续数据采集的影响,可以考虑在用户模式中再使用二级缓冲队列和相应的缓冲区链表技术。具体细节请参考NT下的中断演示程序。(目前在Window NT中完全支持此项技术,在以后的Win2000和WinXP版本中应该会进一步提供)。
第三节 连续不间断大容量采集存盘
在虚拟仪器、实验室数据分析、医疗设备、记录仪等诸多研究和应用领域中,对数据的要求很高,一方面数据容量较大,如几百兆甚至几仟兆,另一方面采样速度都较高,如200KHz,300KHz等,更重要是要求在高速长时间的采集数据过程中,不能丢掉一个点,必须全部存入硬盘,同时还要进行一些点的抽样分析,这在DOS环境中实现起来就有较大的难度,就更别说在Windows这样的多任务环境中(对于Windows多任务机制请参阅有关Windows手册)。大家知道Windows的各应用程序总是不断地被任务调度器调度,循环处在睡眠、排队、就绪、触发运行等状态中。Win95任务之间的切换密度至少大于1毫秒,那么如果要以300KHz频率采样(即每3.3微秒就得传输一个数据),很显然有大量的数据在传输中由于任务之间的切换而被丢失掉。这就是基于Windows客户程序在传统模式下,高速连续采集传输数据时所具有的局限性。为了突破这种局限性,就得采用别的办法,如非客户程序、内核程序、驱动程序(如VxD、微代码)等,再加上我们所掌握的新技术,如内存映射、直接写盘技术以及独有的设计思想便可以很好的解决这些问题。从1998年9月开始,已有部分用户实际使用,反映良好。我们自己也经过全面测试,比如在Windows95下使用无FIFO芯片的BH5104模板,实际结果是:以200KHz频率,双通道采集正弦波且存盘,写满整个硬盘近4000兆数据,其时间长达6个小时左右,随后再读盘回放磁盘数据,整个波形没有发现任何串道、断点和畸形状。当然PCI2303等PCI设备同样具这样的性能。它不仅具有一级硬件缓冲FIFO(其缓冲深度可调1KB、2KB、4KB、8KB、16KB等),同样具有第二节中叙述的二级强制队列缓冲,这个软件防真的缓冲比一级缓冲要大几十倍。如果用户需要的话,可以在应用程序中再建立循环式用户缓冲,即可实现高速不间断大容量采集存盘功能。
第四节 后台工作方式
我们的驱动程序为用户提供了后台工作方式进行数据传输,这样可以保证您的前台应用程序能实时高效的进行数据处理。后台方式的特点是在进行数据采集和传输过程中不占用客户程序的任何时间,当采集的数据长度达到客户指定的值时便触发客户事件,客户程序接受该事件便开始进行数据处理。在数据处理的同时,驱动程序依然在进行下一批数据的传输,即实现了并行操作,极大的提高了数据的吞吐量和计算机系统的整体处理能力。
第五节 与设备无关性
通过总结各数据采集卡的的共同特点,设计了基本一致的接口方式,可以让您的应用程序不仅能适应您所购买的我公司第一种产品,同时也能不经修改地适应我公司的其他同类产品(只有极少数设备需要极少的修改,其修改的比例基本不超过5%)。所以可以保证您的应用程序在我们的硬件产品基础上极为容易地进行功能和应用扩展,节省您的大部分软件投资,极大的缩短工程开发周期。
第六节 驱动程序的坚固性
我们的驱动程序都是经过严密彻底的测试和验证,并经部分用户试用之后,确认没有任何问题后才予以正式发行的,所以当您使用起来应该有十足的安全感。
第七节 驱动程序特点
由于我们的驱动程序均采用动态虚拟技术(Windows 95),微内核代码(Windows NT)因此可动态装载和卸载,而且可以重入,即可实现多道任务同时访问硬件设备的功能。这样可以保证您的软硬件资源可以被充分有效的利用。特别是在Windows NT下,采用队列突发机制,可以实现几十道线程序同时访问一设备的功能。
Ⅸ redis的消息队列和缓存的区别
redis 消息推送(基于分布式 pub/sub)多用于实时性较高的消息推送,并不保证可靠。
其他的mq和kafka保证可靠但有一些延迟(非实时系统没有保证延迟)。
redis-pub/sub断电就清空,而使用redis-list作为消息推送虽然有持久化,但是又太弱智,也并非完全可靠不会丢。
Ⅹ redis怎么做队列和缓存框架
小弟最近学习redis,官网介绍是一个高性能的key-value存储系统,能够运用为缓存框架和队列,但由于他是一个内存的存储系统(由于是作为缓存和队列 这里不认为是一个NoSQL database),这些数据还是要持久化到数据库