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ftpjiazuo

发布时间: 2022-05-01 16:25:48

① 谁有宫崎骏动画作品全集或者知道打包下载地址的,非常感谢~~

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② 宫崎骏的动漫有哪些要全哦

我是因为很喜欢宫崎骏的作品才回答的哦,不要瞎说撒

[平成狸合战]
在日本人心目中,狸猫是一种神秘的动物,它们会使用一种类似障眼法的幻术,身体可以变成任意形状,或者把树叶变成钱什么的用来欺骗人类。在本片中,东京地下的多摩NEW TOWN开始了社区新建工程,狸猫们被赶出了住处。他们就想复兴古代传下来的化学,利用这种幻术吓唬人类借此使工程搁置,向人类发起了挑战。他们从四周招来了长老狸,决定实施“妖怪不作战”计划。

在剧情中,狸猫们以极快的速度出动了,但在出动之前,它们变成了两只脚直立行走的姿式,观看的人看到这里一定会觉得十分有趣。事实上,本作的气氛是以幽默为主的,虽然也出现了被车轧死的狸猫的形象,但马上又回复到主基调上来。

制作动画的时候,高畑勲监督参考了狸猫的生活习性以及各地的传说,对人类与狸猫的关系进行了深入彻底的调查,而创作灵感则是来自于多摩丘岭地带的狸猫保护运动。

本作虽然气氛轻松,但观看之后仍有着令人心情沉重的地方。比如在故事最后,有一句台词使人无法忘记:“就像电视中心所说的那样,随着开发的进行狐狸与狸猫都会渐渐地消失,不能让这种情况停止吗?如果狐狸与狸猫都消失了,那么兔子与黄鼬又会怎么样呢?也会渐渐消失吧?”

是的,如果听任人类无休止的破坏自然,那么动物真的会消失殆尽。准确地说不是消失,而是被“消灭”!

一场荒唐的战争落下了帷幕,但人类与自然的战争又将何时停止呢?难道就没有一种共同的生存方式吗?“平成狸合战”告诉我们的究竟是一个什么样的道理呢?

[猫的报恩]
这是一个不寻常的早晨。小春被闹钟惊醒,眼看就快迟到了,小春匆匆忙忙的赶着上学,可是无情的上课钟已经响了。小春最不愿意的就是在心仪的町田君面前出丑。

在好友广美的掩护下小春准备翘课时,眼看一只猫就快被疾驶的卡车碾过。 千钧一发 之际,靠着广美的马球网拍即时解救了这只猫。而这只猫像人类一样的向小春行了个礼之后快速的离去,小猫不寻常的动作让小春惊讶的说不出话来。这一切就是揭开了这个奇妙故事的开端。

当天晚上,小春家的门前不知从哪里聚集了一大群的猫。忽然出现了一列猫行列簇拥着一辆猫车,里头坐的正是 猫王 。原来白天小春救的那只猫就是猫王的儿子。猫王来感谢小春搭救自己的恩情,授与小春幸福的宣言,旋即坐着车离去。

隔天开始发生了一连串奇妙的事。广美的家堆满了马球网拍,庭院里也是充满了猫。学校的鞋箱里来塞了老鼠们送来的礼物。正当小春面对突如其来的一切而感到愕然时, 猫王 突然现身。表示想招待小春一游猫国的心意。脑中一片混 乱 的小春,在不知不觉间,接受了成为猫王子LUNE的王妃的约定。

这时不知如何是好的小春头顶上,忽然响起了一个不可思议的声音。“小春,去找猫事务所”。小春为这声音所诱惑,和街上的野猫,大肥猫MUTA相遇,而认识了娃娃屋里的人形猫Baron。而Baron也化身为优雅的男爵猫。

进入猫事务所的小春,听着Baron的伙伴MUTA和大乌鸦TOTO们听取了事情经过。Baron答应为了小春去一趟猫国。这时事务所传来一阵敲门声,因为听了Baron的话而安心的小春,不疑有他的开了门,没想到竟来是 猫王 !忽然一大群的猫冲入屋内,就这样小春被带往了猫国。Baron、和MUTA、TOTO则紧追在后。

猫国正筹备着盛大的婚礼。看着此景的小春脑中忽然闪过“也许在猫国生活也不错”的念头时,小春的脸上开始长出胡须、耳朵也变成了猫耳。如果不在天亮前逃出猫国的话,小春就会变成真正的猫了。

这时Baron突然现身。在 猫王 不断的阻挠中,小春、Baron、MUTA和TOTO拼命的往出口奔去。究竟小春能否顺利的回到现实世界呢?

[鲁邦三世-卡利奥斯特罗之城]
据说在数年前在日本播出时,鲁邦的幕后配音员因故去世,大家还因为害怕从此之后再也看不到、听不到鲁邦的新作而难过了好一阵子,还好后来出现了一位模仿高手,丝毫不差地重现了鲁邦的声音,鲁邦迷才再度振作了起来,也因此成就了一段佳话…真是太夸张了。

自从西元一九六七年,日本双叶社漫画周刊ACTION创刊,《鲁邦三世》的不死的传说也就从此开始了。然而真正引起鲁邦旋风的,却是四年之后的TV版动画《鲁邦三世》!而参与这一系列动画作品的工作人员,每一位都是当今重量级的动画大师,《网球女杰》、《怪医黑杰克》的出崎统:《心之谷》的近藤喜文…等等;其中最为功不可没的,便是当时的作画监督大冢康生了。尽管他真正有参予制作的“鲁邦”动画作品只有一部TV版及一部剧场版,然而他却赋予了这些角色真正的灵魂,自此几乎所有“鲁邦”的动画作品都沿用大冢先生的鲁邦设定,甚至连现在正在‘动感’上连载《鲁邦三世》漫画版的山上正月老师,在造型上也都受了不少大冢的影响

[龙猫]
龙猫》这部平静而温馨的电影使得龙猫这个可爱的生物在全世界都家喻户晓。十分适合一家老小齐齐观看的。

“在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹。如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。”

这是宫崎骏幼年时在家乡听到的传说,年少的他也曾经认真地在小径上等待,在草丛间寻找吧。长大后,他投身于动画制作,心中始终念念不忘乡下渡过的那段美好的时光,始终念念不忘这个为小孩子们编织的精巧的梦。在这种情绪的感召下“龙猫”问世了。

小女孩五月和妹妹阿明跟随爸爸一起搬入了乡下的新居,“龙猫”的故事也在一片如画的田园风光中展开。由于爸爸经常要去医院探望有病的妈妈,两个女孩只得自己去认识周围这崭新的环境,乡下天空是那么蓝、空气是那么好,没有车水马龙的喧嚣声,没有了高高厚厚的水泥墙。在大自然的怀抱里,两个孩子体会到了以前从未感受过的欣喜。

于是在庭院里看见了搬家的小龙猫,看到了神秘高耸的老橡树,还有树洞里那一窝大大小小的龙猫。虽然像小山似的肥大,但一点儿也不让人害怕,胖胖的龙猫啊,你愿意交个朋友吗?

雨中,在公交车站看到了等车的你,依旧是胖胖的,矗立在雨中,爸爸的雨伞是不是能完全遮住你呢?还有那呼啸狂奔的猫“巴士”,坐在上面飞奔的感觉一定很好吧?

妈妈病情变化,不能回家。妹妹也走失在树林里,五月唯一能做的就是去找老橡树,去拜托龙猫。坐在猫“巴士”上狂奔,奔过田野、奔过山岗,在这一刻孩子们感受到了树的呼吸,听到了风的歌声。就像那次和龙猫初遇,就像那粒种子破土变成大树参天,这一切一切也许只是小孩子心底纯真的梦,亦真亦幻,倒映出美好的心声。

宫崎骏热爱描写自然,热衷于为孩子们编织梦想,整部“龙猫”带有其一贯的魔幻现实主义风格,利用一些自然景物切入到主角的意识流之中,让观者的心得到最真切的共鸣。宫崎骏说道:

“日本这国家恩泽于四季多变,充满了丰富美丽的自然景色。而《龙猫》就是选取了充满了大自然气色的乡间作背景。

“澄清的小河、森林、田地,住在其中 的人、鸟、兽、昆虫,夏天的闷热、大雨、突然挂起的劲风、恐怖的黑夜…… 这些东西全都显出日本的美态。我觉得保护这些可以让生物蓬勃地生长的自然环境很重要。

“这个故事中场出现的古怪生物龙猫,在很久以前便悠然地住在森林的深处,从未在人前露面。“这些年来,大自然看来受到很大的破坏,不过身边的花草树木、小河都仍是相互存在着。花、小石、昆虫等,其中有些外形不大美观的,不过也可以尝试用手触摸并细心观察。”

有机会去乡下看一看麦穗的舞蹈,听一听风的歌声,坐在木篱上静心倾听,说不定你也可以听到身旁的龙猫的呼吸。

[熊猫家族]
父母早逝的小女孩米米和奶奶住在一块儿。有一天,奶奶要出远门,米米到车站去送行,回到家时发现一对可爱的熊猫父子。大熊猫得知米米没有父母亲,就要当米米的爸爸,而米米则要当小熊猫肥仔的妈妈。
第二天,米米去上学,小熊猫也想跟着去学校,米米就把肥仔当作玩偶带去学校。然而老师不准米米带玩偶到教室……

[天空之城]
故事由女主角shita所坐的飞船遭到空中海盗的袭击开始。shita为了逃跑,一个不留神从飞船的窗口跌了下来,最糟的是飞船正在万丈高空之中。正在这个时候,男主角pasu在帮师父买完饭返矿场的途中,无意中pasu发现天上飘下一个女孩…… 当shita醒来的时候竞发现自己奇迹地生存,但还没有来得及想清原因,空中海盗和军队已经杀到。为了逃避两面的追捕,shita和pasu掉入了深不见底的矿井。两个人刚走出矿井,就被军队的人抓住了,二人被带到一个要塞中。shita为了救pasu答应了敌人的条件。pasu为了救回shita于是联合了空中海盗。几经辛苦终于救出了shita,但却丢失了飞行石。借助海盗的力量众人终于来到了天空之城。但事情并不象想象中那么简单,一个想征服全世界的阴谋正在展开……

[岁月的童话]
27岁的冈田妙子给侄女讲述她小时侯排练戏剧的故事: 四个小朋友跑上舞台,妙子在前面望着天空,看,乌鸦要回家了。她指着说;一只!其后三个依次说,两只!三只!四只!妙子自做主张加了一句:小乌鸦,再见了,路上要小心哦! 这时,侄女问她:老师表扬你了! 妙子接着回忆,老师说:很好,只是要按照剧本去做! 在演出时,妙子说完“一只”后,沉默良久,对着天空招了招手。

[听到涛声 ]
因为家庭问题而从东京般到高知女孩,武藤里枷子.和主角杜崎拓成为了同班同学.一次,由于武藤和杜崎拓的一次东京之旅,二人产生了感情.但是,由于二人的任性,双方都没有能够表达出自己真正的心意.就这样,高中毕业后,大家各奔前程.
一次同学会,同学突然提起没来的武藤,说是在东京见到过她.至于为什么回东京,\"东京有我想见的人!\"武藤当时是这样对同学说的.问她想见的是什么人,她只回答说:\"一个睡浴缸的人\".杜崎听后恍然大悟.当年,武藤和杜崎去东京时,杜崎便是睡的浴缸......
<听到浪涛>是一部TV MOVIE,相对电影的制作成本要低一些,但是这丝毫不影响<听到浪涛>的制作水平,相反也是一部不可多得的经典学生爱情文艺剧。影片取材自“月刊Animage”连载的同名小说,描写了不会用语言表达自我感情的高中生们的恋爱和友情。作者氷室冴子,是非常受欢迎的少女小说家。与《侧耳倾听》、《岁月的童话》同样,作品沿袭了STUDIOGHIBLI冒险之外的同一路线。连载时负责插图的近藤胜也担任了人物设计和作画监督,动画中的背景使用了浅色的底色,这与作品的整体气氛非常符合。监督则是由曾执导《橙路》的望月智充担当。

[飞天红猪侠 ]
蓝天、白云、大海,这是飞行员生命的全部,在充满了梦想的飞行时代,在美丽的亚德里亚海上有一个赚取赏金的飞行猎人,红色的双翼机、高超的飞行技术为人们所称道。他就是波鲁克·罗梭,人们叫他"红猪"。

[幽灵公主 ]
原文“幽灵公主”,直译过来应该是叫作“物之怪姬”。

“物の化”,即生灵。日本是一个敬畏自然灵的国家,他们认为凡是自然界的东西里面都有生灵在护佑着,花草树木、河流山川甚至石头都有灵性,其中有我们所熟悉的河童、狐仙等等。《源氏物语》里有六条夫人“生灵作崇”的一场,日本人认为即使是活着的人,由于其欲念或是生病,他(她)的生灵也会飘离本体,附在别的人身上作崇,被附的人连声音姿态都会变得和生灵的本体一模一样,很厉害吧?

故事发生于日本的室町时代,从13XX年持续到15XX年,当时的社会处于战乱之中。

那时的人民为了躲避战火与苛政,纷纷逃入深山建立家园,放火烧山但却破坏了森林中动物们的生存环境,遭到野猪神、犬神带领的猛兽们的袭击。

少年战士阿席达卡,是战士一族的后裔,他为了保护村子,杀死了一只猪神,身中咀咒。为了解除咀咒,他来到西方的塔达拉镇。塔达拉的人民正饱受那里的犬神之害。更不可思议的是,那犬神竟抚养了一位少女,她头戴面具和犬神一起猎杀人类,人称幽灵公主——珊珊。命运之线将这两个年轻人紧紧地绑在了一起。

森林里的犬神、猪神及生灵的守护者是掌管生死的麒麟兽,它还掌握着解除咒语的方法。塔达拉的首领“幻姬”听信了朝廷奸细的小人之言,以为猎杀了麒麟兽,村民们就可以不受犬神之苦,一场血战已不可避免……

从1980年起,宫崎先生就开始筹划一部有关“少女爱的物语”,1995年终于全心投入制作中,成本总计20亿日元。在最后的半年中,右手因过度疲劳,不得不一边接受按摩治疗一边继续工作,《幽灵公主》就此成为宫崎骏的封笔之作。

1997年7月12日公映,至次年2月共上映184天,票房收入179亿日元,平均“日进斗金”。全国观众达三千万人次。主题歌由久石让作曲,宫崎骏作词,米良美一演唱。同名单曲专辑当年内发行38.3万枚(也就是苏慧伦翻唱的那首《929》),其它周边产品不计其数,更带动前作《龙猫》、《风之谷》、《侧耳倾听》、《On Your Mark》的动画录影带销量进入年度前六名。随后宫崎骏宣布退出Studio 吉卜力,1998年迪斯尼买断了吉卜力在海外的版权,《幽灵公主》在全美及欧洲市场公映……

[再见萤火虫]
“昭和20年9月21日晚,我死了。”

这是动画电影《再见萤火虫》的第一句台词,它一下子就为这部作品定下了悲凉的调子。

一个衣衫褴褛的少年,气息奄奄地躺在人来人往的车站,正走向他14岁短暂生命的终点,这是在战败一个月后的日本。

恍惚间,少年看到了他死去的妹妹,看到了那个飞满萤火虫的夏天。

那时候的哥哥和妹妹是幸福的,装满糖果的小铁盒子、漫天飞舞的萤火虫、哥哥拉着妹妹的手在夜晚的奔跑以及妹妹银铃般的笑声都成了接下来即将发生的悲剧的无情铺垫。

空袭开始了,妈妈在轰炸中突然离世,在这突如其来的打击面前,哥哥能够做到的,只是将妈妈死去的消息瞒过年幼的妹妹。空旷的广场上,哥哥卖力地为哭着要找妈妈的妹妹表演着单杠,夕阳下两个瘦小的身影显得那么单薄。也许,就是在那刻,哥哥试图将所有的悲伤扛起,决定在纷乱的废墟上为妹妹擎起一片不下雨的晴空吧。

兄妹俩投靠了他们的亲戚,然而,战争让亲情疏远,物质的贫乏更使得人们彼此冷漠。越来越多的白眼和碗中越来越少的米饭清晰地显示着他们必须离开了。哥哥终于决定带着妹妹搬走,去建造一个属于自己的家。但是,在唱着歌快乐离开的时候,他岂能料到他们因那战争而不可逆转的悲惨命运。

萤火虫再次飞舞,可兄妹俩的厄运却不断降临。饥饿和疾病成为困扰他们的最大问题,为了让妹妹能够不再饿肚子,哥哥只好去偷,而且是趁飞机轰炸的时候,每当他在逃离的家庭找到一些吃的东西,他都会无比的兴奋。影片为这段生活赋予了更多的笔墨,废弃的家园,荒凉的原野,每一个细节看起来都那么真实,恬淡与残酷相间,冷漠与温情并存。

(原声画面:哥哥偷东西被人捉住,被毒打之后扭送到警察局,警察很体谅哥哥的处境,把他释放了。)

在漆黑的废弃山洞中,哥哥将萤火虫捉进蚊帐,漫天飞舞的萤火虫在夏季闷热的深夜里明明灭灭。哥哥将熟睡中的妹妹紧紧抱住生怕一松手就又会失去。只有14岁的他并不知道,战争本身就意味着失去。

萤火虫的一生只有一个夜晚,一切都在夏日微熏的风中逝去。

(原声画面:妹妹轻轻地将昨夜萤火虫的小尸体埋进自己挖好的小坟中,对哥哥说:“我很想念妈妈,妈妈也在坟墓中”。哥哥瞪大眼睛吃惊的望着妹妹。)

原来妹妹早已知道妈妈不在了,并以那么小的年纪理解了死亡和坟墓的含义。一捧捧萤火虫的小尸体,从节子手中坠落,混入泥土,化作尘埃,哥哥仿佛看见了妈妈那同样脆弱的肉体燃成灰烬的样子。死亡再一次击打着哥哥幼小而坚强的心灵,这时滚过面颊的泪水,也许是为了妈妈,也许是为了萤火虫,也许只是为了生命不堪一击的脆弱。

萤火虫,只能活一个夜晚。在美丽的夜里,它尽情展示它的美丽,然后在黑暗中悄然坠下。恶劣的环境使节子身上起了湿疹,但他们没有钱去看病,更没有钱去买来药品……终于,年幼的妹妹没能逃过饥饿和疾病的双重折磨,悲惨地死去。

节子死的那天也是在一个满天都是萤火虫的夜里,她含着笑,在最美的风景中去找那只有在梦里才能过的幸福生活了。

当萤火虫再次亮起的时候,那个装糖果的小铁盒子、那个有着银铃般笑声的名叫节子的的小女孩、那个山脚下门口搭有秋千的防空洞、那漫天飞舞的萤火虫……所有这些镜头都令人感受着一种令人窒息的悲凉。

(原声画面:哥哥平静地点燃了盛放妹妹尸体的小竹筐,血红的火苗在哥哥不再清澈的眼底闪动。)

一切都那么残酷,一切都那么不近人情,在战争面前一切都是那么徒劳。哥哥为了妹妹和自己能够生存下去已经拼尽了全力,可他仍然不能保住这唯一的至亲。绝望伴随着夜晚降临,当火焰渐渐熄灭,幽幽的萤火虫为孤单的哥哥唱起最动人的旋律,纷纷扬扬升腾着的萤光在最远的天空结成温暖的笑脸。那是战争夺走的他的生活的全部、他的所有亲人。

《再见萤火虫》,一个看似简单的反战主题,一连串略显平淡的情节,然而,很少有哪一部动画电影能令如此众多的观众流泪,节子,片中那个爱吃糖的小女孩,她的一颦一笑一哭一闹,甚至每次呼吸的声音都是那么真实,令人心痛。

有些名字可能不一样,但我买的光盘上是这名字,我写得很清楚吧,呵呵

③ 2010年小白杨奖 急~~

中国(北京)国际大学生动画节是2006年由国家广播电影电视总局批准、中国传媒大学发起创办,中国传媒大学和北京电视台共同主办,由中国传媒大学动画学院、北京卡酷动画卫视、中国动画学会教育委员会共同承办的国际性动画交流活动。其下设的 “小白杨奖”面向全国高中生,旨在培养和激发中国青少年一代的创作热情与理想,为我国动漫与新媒体艺术产业的发展积蓄人才。

同时,该大赛也是中国传媒大学动画学院艺术类考试的重要生源选拔举措。通过竞赛活动,为中国传媒大学动画学院选拔在动画专业、数字媒体艺术专业、数字媒体艺术专业(网络多媒体方向)和数字游戏设计专业(游戏设计艺术方向)卓有潜力、具备一定艺术功底,有着良好培养潜质的高中生。

在过去的几里,“小白杨奖” 全国高中生大赛获得了圆满成功,中国传媒大学动画学院通过该比赛录取的学生比例逐年提高,奖励名额也有所扩大。为使更多的同学能有机会参与,组委会常年接受作品投递,参赛选手可通过网络上传、邮寄或者当面投递的方式提交作品。该竞赛每年进行一次评选,比赛时间相对固定,获奖选手将直接获得中国传媒大学动画学院艺术类招生相关专业合格证。高一或高二年级的获奖者,其取得的合格证资格可保留至首次参加高考(论坛)年度。

“[Aniwow! 2010]第五届中国(北京)国际大学生动画节小白杨奖” 现在面向全国高中生征集作品!

1. 参赛作品分类

“[Aniwow! 2010]小白杨奖”设置四种评奖类型,参赛者在递交作品时应注明所要参加的比赛种类。

A、漫画故事类(对应动画专业);

B、数字影视制作类(对应数字媒体艺术专业);

C、网络媒体艺术类(对应数字媒体艺术专业网络多媒体方向);

D、游戏设计艺术类(对应数字游戏设计专业游戏设计艺术方向);

2. 奖项设置

A、漫画故事类:一等奖3名,二等奖6名,三等奖9名,入围奖50名;

B、数字影视制作类:一等奖3名,二等奖3名,三等奖3名,入围奖20名;

C、网络媒体艺术类:一等奖3名,二等奖3名,三等奖3名,入围奖20名;

D、游戏设计艺术类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,入围奖20名;

大赛组委会有权根据当年的作品情况适当调整获奖名额。

3. 奖励措施:

1、所有进入复赛的参赛者将获得大赛组委会为其颁发的小白杨奖决赛入选证书;所有小白杨奖和入围奖的获奖者,大赛组委会为其颁发获奖证书;

2、在中国传媒大学动画学院艺术类招生考试中,小白杨奖和入围奖的获奖者可直接获得中国传媒大学动画学院艺术类专业合格证。其中:

1)小白杨漫画故事类类一、二、三等奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照专业成绩排名录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的动画专业录取分数线,即可被我校动画专业录取;小白杨漫画故事类类入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的动画专业录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;

2)小白杨数字影视制作类一等奖获奖者将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业全国前三名的录取资格”, 如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业录取分数线,即可被该专业方向录取;二、三等奖和入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;

3)小白杨网络媒体艺术类一等奖获奖者将获得“中国传媒大学数字媒体艺术专业(网络多媒体方向)全国前三名的录取资格”, 如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业(网络多媒体方向)录取分数线,即可被该专业方向录取;二、三等奖和入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的数字媒体艺术专业(网络多媒体方向)录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;

4 ) 小白杨游戏设计艺术类一、二、三等奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照专业成绩排名录取考生之列”的资格, 如果高考成绩达到我校当年确定的数字游戏设计专业(游戏设计艺术方向)录取分数线,即可被该专业方向录取;小白杨游戏设计艺术类入围奖获奖者将获得“高考时进入中国传媒大学动画学院按照高考成绩排名录取考生之列”的资格,如果高考成绩达到我校当年确定的数字游戏设计专业(游戏设计艺术方向)录取分数线,按照高考成绩由高到低的原则择优录取;

3、对于高一年级或高二年级的获奖者,将保留相应资格至其首次参加高考年度。

4. 时间安排

此次“小白杨奖”的评审过程分为初赛阶段与决赛阶段。评审团由中国传媒大学动画学院组织相关专家组成。

(一) 初赛阶段:

1) 2010年7月25日至10月25日,参赛者将参赛作品通过网络提交或邮寄至组委会;

2) 2010年11月1日至11月10日,初赛评委对作品进行评审,从所有参赛者中选拔一定数量的入围选手进入决赛;

3) 2010年11月中旬,在中国传媒大学网站上公布决赛者名单。入围者按照指定日期到中国传媒大学动画学院参加决赛(食宿自行安排,费用自理)。

(二) 决赛阶段:

1)漫画故事类、数字影视制作类、网络媒体艺术类和游戏设计艺术类报到时间:2010年11月26日,决赛时间:2010 年11月27日至28日;

(三) 获奖名单将于2010年底之前公布。
5. 初赛作品要求

1. 初赛参赛作品必须是作者本人独立创作完成,严禁提交虚假作品或任何形式的他人参与创作作品。一旦发现初赛递交作品为抄袭,或非本人独立完成,或决赛时有任何舞弊行为,立即取消其参赛资格和当年高考报考中国传媒大学资格,并通知其所在省高考招生办公室和相关艺术类院校;

2. 初赛接受曾经发表或展播过的作品。已经在其他赛事中获奖的作品,作者须在报名表中注明曾获奖项;

3. 所有参赛作品要求内容健康,不得与国家法律相抵触,严禁抄袭、模仿他人作品。对赛事造成恶劣影响的、组委会将追究其依法责任;

4. 所有作品原则上不予退还;

5. 各类别初赛作品具体要求如下:

1) 漫画故事类:

作品可以是以下三种类型之一(允许多选):

类型一:漫画故事创作,要求:

① 以多幅画面讲述一个完整的故事,题材及篇幅不限;

② 自由选择绘画工具和表现形式,手绘或电脑绘制均可,彩色与黑白均可;

③ 手绘作品需提交手绘原件,电脑绘画或生成作品需提交打印件,不接受复印件和电子版稿件;

④ 彩色手绘稿件不要使用影响扫描质量的颜料;

类型二:单幅的漫画、插画或CG静帧, 作品提交文件大小不低于A3尺寸,像素不低于300dpi,要求同“类型一:漫画故事创作”的②③④。

类型三:原创动画文学剧本,要求提交标准A4打印稿一份和Word电子文件,题材及篇幅不限,如果是已发表的作品,可以直接递交出版物原件。

2)数字影视制作类:

作品可以是以下三种类型之一(允许多选):

类型一:提交一部数字影视作品,要求:

①视频短片时间长度在5分钟以内,分辨率需保证在320*240像素以上;

②作品的创作主题、表现手法不限;

③作品视频格式、分辨率、帧速率不限,但需保证良好的播放质量;

④作品画面部分须为参赛者原创,声音部分可使用已有的素材,但须在报名表中注明来源;

⑤画面可以用数码摄像机、数码照相机、电脑摄像头、手机等设备拍摄,也可以是参赛者绘制、制作的图形或漫画、动画等;

⑥短片必须包含制作完整的片头和片尾,片头或片尾字幕中应注明时长、作者信息,报名表中须注明所使用视频格式;

类型二:CG静帧,作品提交文件大小不低于A3尺寸,像素不低于300dpi,jpg或psd格式,题材不限;

类型三:原创文学剧本,要求提交标准A4打印稿一份和Word电子文件,题材和篇幅不限,如果是已发表的作品,可以直接递交出版物原件。

2) 网络媒体艺术类:

作品可以是以下三种类型之一(允许多选):

类型一:提交一份网站计划书,要求如下:

①计划书内容包括:网站主题、网站功能、目标用户、网站栏目设置、网站页面设计风格、网站交互形式等;

②分析该网站能满足目标用户哪些实际需求;

③为该网站设计一个Logo并阐述其设计理念;

④为该网站设计一句宣传广告语;

⑤提交形式:word文件计划书和Powerpoint文件幻灯片(用于展示计划书核心内容,图片图表为主,辅以文字说明)各一份;

类型二:提交一个包含三级页面的网站,要求如下:

①网站应有明确的主题、完整的栏目设置、良好的用户界面设计与丰富的交互形式;

②网站制作软件不限,使用技术不限;

③适合在1024Χ768像素以上的屏幕分辨率下观看;

④网站应包含一个主页面(主页以index.html命名),网站中的文字、图片应为参赛者原创,声音部分可使用已有素材,但须在报名表中注明来源;

⑤网页中的超级链接应指向网站中的内部资源,即保证参赛作品中的所有内容能在不联网的电脑上展示;

类型三:提交一份创意海报

①以中国古典文学中的某一名句为主题完成一张创意海报设计;

②作品内容与形式应充分诠释出此诗句的内涵;

③作品提交文件大小不低于A3尺寸,像素不低于300dpi,如参赛者使用手绘方式则需拍摄或扫描作品交电子图片。

4) 游戏设计艺术类:

作品可以是以下三种类型之一(允许多选):

类型一:游戏角色设计,要求:

① 设计一男一女两个游戏角色(可以是非人类),两个角色应保持风格一致;

② 可自由选择绘画工具和表现形式,手绘或电脑绘制均可,但必须是彩色稿;

③ 手绘作品需提交手绘原件,电脑绘画或生成作品需提交数码打印件,不接受复印件和电子版稿件;

④ 彩色手绘稿件不要使用影响扫描质量的颜料;

类型二:游戏场景设计,要求:

① 提交一个有较强透视感的游戏场景全景;

② 其他要求同“类型一:游戏角色设计”的②③④。

类型三:游戏策划案,要求:

① 以图文并茂的方式(以图为主,辅以文字说明),提交一份5-10页的游戏设计方案;

② 该策划案要涵盖游戏的故事背景、主要玩法以及美术风格。

决赛内容

1、漫画故事类:

①速写②根据所给命题进行现场漫画故事创作;

类型三的参赛选手需加试现场文学创作,可适当放宽美术能力的要求;

2、数字影视制作类:

类型一和类型二的参赛选手:根据现场所给的命题和素材,使用电脑和相应软件,按指定要求进行短片剪辑创作;

类型三的参赛选手:现场文学创作;

3、网络媒体艺术类:

类型一参赛选手进行现场文学创作;

类型二和类型三参赛选手,根据现场所给的命题和素材,使用电脑和相应软件,按指定要求完成网站页面设计;

4、游戏设计艺术类:

①速写②根据所给命题进行现场游戏美术作品创作。

5、所有进入决赛的选手都必须参加由中国传媒大学动画学院组织的决赛评审面试(可在此环节展示自己在美术、文学、音乐、计算机等方面的才艺、作品或相关证书,选拔方式与当年中国传媒大学艺术类招生考试的面试类似)。

6、组委会有权可根据当年情况对决赛内容进行适度调整
6. 参赛对象

1、有资格参加高考的所有高中学生,年龄不限;

2、参赛者须将学生证复印件或所在学校证明随参赛作品和报名表一起邮寄至组委会;

3、初赛通过者,需持本人身份证、学生证(或所在学校开具的介绍信)和2张一寸照片前来组委会办理决赛参赛手续,并参加决赛。

7. 参赛报名与作品递交

[Aniwow! 2010] 第五届中国(北京)国际大学生动画节小白杨奖将采取严格的作品递交流程,以保证所有作品安全抵达、妥善保管、严格分类、严谨评选、落实颁奖。所有参赛者应仔细阅读本作品递交办法,正确递交参赛作品,以避免出现错误,耽误作品的评比。

1、 本次比赛组委会不收取任何参赛费;

2、 当参赛作品的文件不大于50Mb时,请登陆动画节官方网站www.aniwow-online.com,在线填写报名表并通过FTP上传作品(关于FTP 的操作请参看动画节官方网站说明);

3、若参赛作品大于 50Mb时,请登陆动画节官方网站www.aniwow-online.com, 下载报名表,打印后填写,报名表复印有效。请参赛者将作品刻录成DVD数据光盘,连同打印的参赛报名表和个人证明一同邮寄至大赛组委会,并在邮件左下角位置注明“小白杨奖”字样;

4、每位参赛者在每大类中最多可以递交3件作品;

5、所有参赛作品应该在截稿日期即2010年10月25日前递交,邮寄作品以邮戳日期为准;

6、 每份报名表限报一部作品,参赛者须在报名表上详细填写作品信息和作者资料(包括姓名、性别、有效证件号码、通信地址、联系电话、电子邮件等);组委会将依据作品报名表的相关信息与参赛者进行联络。对于联络方式未注明或者有误而造成的一切后果由参赛者本人承担。组委会在实际收到参赛者作品之前,作品如发生任何意外,由参赛者本人承担责任。

7、组委会常年接受当面投递作品。

8. 说明:

若非特别指出,本文中:

1.“组委会”是指[Aniwow! 2010] 第五届中国(北京)国际大学生动画节组委会。

办公地址:中国传媒大学31号楼动画学院114室

邮寄地址:北京朝阳区定福庄东街1号

中国传媒大学动画学院

中国(北京)国际大学生动画节组委会 收

邮编:100024

电话: 010--65783457或65783458 传真: 010—65783457

官方网址:www.aniwow-online.com 电子信箱: [email protected]

2.“作者”是指按照组委会注册程序完成报名注册的参赛者。作者在报名时应当提供真实的个人资料,虽然组委会对用户身份的真实性不作实质性审查,但是个人资料失实或失效的用户将失去其作品被推荐到多种媒体发表的机会。

3.“作品”是指作者本人以组委会规定形式创作的在评选范围内作品,不论是否获奖,作者均依照《中华人民共和国着作权法》享有着作权。

4.“发表”是指在组委会规定范围中将作品公之于众。如无特别情形,作品一经发表,不能撤销或删除。

5.组委会不接受依法禁止出版、传播或者含有下列内容之一的作品:

a、反对法律所确定的基本原则的;

b、煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;

c、侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

d、含有法律、行政法规禁止的其他内容的。

6. 为尊重作品版权、更好地保护作者的合法权益,作者在投稿同时必须同意以下声明:

我谨声明,我是此参赛作品的着作权人。此作品由我本人创作完成,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。

我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。

我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。

7. 关于剽窃、抄袭

a、剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。

b、组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。

c、组委会在司法部门或着作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。

d、向组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。

以上内容之最终解释权为动画节组委会所有。如与中华人民共和国相关法律法规有抵触之处,以法律法规为准。

中国传媒大学动画学院

第五届中国(北京)国际大学生动画节组委会

2010年7月

④ 影视作品的传播及其版权的行使

影院放映、电视台播放和音像制品出版,是影视作品在传统领域传播的三大主要途径。电影的发行如同制作一样,同样需要取得国务院电影行政主管部门颁发的《电影发行经营许可证》。下面八戒知识产权就来和您一起探讨影视作品传播及其版权的行使的知识。影视作品传播电影的发行,主要是由电影版权人委托具有相关资质的电影发行公司或者自行通过电影院线向所属影院进行发行放映的。从版权的行使来说,主要使用了电影的放映权。电视台播放影视作品使用的是影视作品的广播权,但是权利人在进行转让或者许可使用作品时,一般都直接注明电视播映权,而不使用法律规定的广播权。这样以具体的使用方式界定授权范围,更加明确和确定。音像制品出版使用的是影视作品的复制权和发行权,权利人进行授权时,也会明确将该两项权利的使用界定在音像制品出版的范围之内。影视作品的传播方式已不再局限于影院放映、电视播映和音像出版,网络视频、数字电视、手机等数字终端成为新兴的影视作品传播途径。通过互联网络传播影视作品,在传播方式上,除了有直接以网络内容提供商(ICP)的身份直接提供影视作品之外,还有视频分享网站、P2P软件传播、FTP局域网资源分享等传播影视作品的方式。在这后几种网络传播方式中,都是以网络服务服务商(ISP)提供网络平台或技术,并不直接提供影视作品内容,而是由广大用户自行上传、下载包含影视作品在内的各类节目内容,实现资源共享的。这些都属于我国《版权法》和《信息网络传播权保护条例》中规定的信息网络传播权,即:以有线或者无线的方式向公众提供作品、表演或者录音录像制品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品、表演或者录音录像制品的权利。

⑤ 分析《月光奏鸣曲》的曲式结构、创作特点,贝多芬所代表的音乐流派的特点。

一、月光奏鸣曲的创作

乐圣贝多芬的《月光》钢琴奏鸣曲写于1801年。那一年贝多芬在信中承认他对耳疾的恐忧。他在一封信中还写道:“我现在正过着一种稍微愉快的生活,这种改变是一个爱我,也为我所爱的可爱的,迷人的女孩带来的......不幸的是,她不是我这个阶级的人,而且目前我还不能结婚。 信中所说的“可爱的,迷人的女孩”就是十七岁的朱丽叶塔,她是贝多芬的钢琴学生。她可能还是贝多芬作品第十八号之一弦乐四重奏中慢板乐章灵感的来源。 这首奏鸣曲之所以被称为“月光”,是由于德国诗人路德维希.莱尔什塔勃将此曲第一乐章比作”犹如在瑞士琉森湖月光闪烁的湖面上摇荡的小舟一般”而来的。关于此曲还有一个动人的传说,描写当贝多芬给一对盲人兄妹演奏钢琴时,风将蜡烛吹灭了。当时月光静静地洒落在这个贫困的小屋里,洒在钢琴上和三个人的身上。有感此情此景,贝多芬即兴创作了“月光”奏鸣曲。无论如何,“月光”这个名称使这首奏鸣曲成为家喻户晓的名曲。

二、作品分析

第一乐章-持续的慢板,升c小调2/2拍子,三部曲式

这个乐章情感的表现极其丰富,有冥想的柔情,悲伤的吟诵,也有阴暗的预感。虽然伴奏,主题和力度的变化不大,但仍通过和声,音区和节奏的变化,细腻地表现了作者心弦的波动。 这首奏鸣曲包含着贝多芬最原始的构思。它那梦一般即兴的性质,探索钢琴音响共鸣的方式已预察到约一百年后德彪西的印象乐派。它所依据的题材很简单:乐曲一开始,由不断流出的三连音构造了无边的幻想,四小节后,第一主题在中音区淡淡地出现。它细致而沉静,略带些忧郁。1段1分18秒在B大调上出现了第二主题。中间部由第一主题开始。三连音曲折有致地走向高音区,呈现出急躁不安的情绪。随后,进入第三段,第一主题平静地再现,第二主题以升c小调的面目再现,然后以低音继续奏出基础动机的尾奏,慢慢地消失而结束。

第二乐章-小快板,降D大调,3/4拍子,三部曲式

这个乐章比较短小,李斯特形容这个乐章为“两个深渊中之间的一朵花”。它以迥然不同的轻快表情将第一乐章的沉思默想和第三乐章的紧张气氛衔接地非常完美。 第一段是连奏与断奏相呼应的主题,然后再以变奏加以重复。中部也保持在降D大调。2段1分13秒再现第一段。这个乐章好象是瞬息间留下的温存的微笑。

第三乐章-激动的急板,升c小调,4/4拍子,奏鸣曲式

虽然在调性上与前乐章有紧密的联系,但表达的感情则完全不同。第一主题是热情不可遏制的沸腾和煽动性,犹如激烈的狂怒,又好象是连连的跳脚声。 第二主题像是从心底里发出来的申诉。它临近结束时连续的八分音符,斩钉截铁般的节奏,表现了热情的情感和坚强的意志。经过短短的展开部后,内心的激动表现得更为强烈。在尾声中,沸腾的热情达到顶点时,突然沉寂下来,但汹涌澎湃的心情并没有就此平静。贝多芬曾说过他的作品二十七号的两首奏鸣曲都像幻想曲。他指示《月光》奏鸣曲的乐章之间要紧接不要有停顿,这样才能从开始乐章以暗示性的方式逐渐展开,进入到错综复杂的终乐章,而得以提供一种凝聚高潮的感觉。贝多芬这一时期的奏鸣曲充满了尝试性的作法,他企图重新评价奏鸣曲式主要的创作原理。一般来说,如要遵循传统的格局,奏鸣曲式往往只出现在一个乐章里,而通常在第一乐章,但贝多芬打破了这种模式,《月光》奏鸣曲是古典乐派开始朝浪漫乐派转变的作品之一。

我想先引一段来自《乐论》的话:凡音者,生于人心者也,乐者,通伦理者也。是故知声而不知音者,禽兽是也。知音而不知乐者,众庶是也。惟君子为能知乐。同志们,你们有多少人到目前还是禽兽呢?君子们,一起带动众庶吧!我想听音乐,听什么类型的音乐,和意境很有关系,比如说这首贝多芬最为世人赞叹的月光奏鸣曲。创作这首作品时,他正处于热恋中。我建议有条件有向往的朋友都去看一部电影——《永恒的恋人》,是一部传记式的描写贝多芬一生的电影!这样可以更好、更有体会的去欣赏他的作品。当然,大部分人听过不同版本的这首作品,总觉得她是一部恋曲,是部悲情为主的作品,或者就是通过全世界都看得到的月亮来诉说“但愿人长久”。我在这里就不多说大家都熟悉的第一乐章了,有弦律,有节奏,有诗情画意,有思念,又惆怅……不要肝肠寸断!

那么,你听过接下来的两个乐章吗?第一乐章是这么的缓,让人觉好像被捆着,生怕呼吸声打扰了深夜的宁静,六分钟呢!叫你这么长时间不呼吸你受得了吗?所以来了轻快短小的第二乐章,拖蹋中带着跳跃,柔情蜜意中带着刚毅,听这一乐章是不会觉得有任何负担的,抛开了第一乐章的缠缠绵绵,随着音乐的深入,高潮来了,啊,一阵阵的双手交叉和弦,是否感到内心的触动?轻柔的结尾之后,迎来了急促的第三乐章,这好像和第一乐章对比的太过分明,现在你明白了第二乐章的恰到好处了吧!音乐的弦律总是从低到高,你的心也随着乐曲的进行不由自主的移动,到了最高点,合着音这么搀两下,怎么样?过瘾?继续!激动了?有感觉了?感觉无拘无束的漂泊?感觉解放?感觉混乱?呼吸也随着急促,不要叫,继续听下去,7分钟是长了点,但是每一个音符都是那样有味道!这就是我为什么最喜欢贝多芬的原因,有人知道他在构思第九交响乐时,脑子里有多少种想法?大概是二百种!!!到了月光的结尾处,他又在敲击我们的心灵了,你应该清楚的看到,老贝是这么善于打击(不是打动)人的心!就好像有人说听莫扎特的音乐会开发智力。快要结束时,几个连续的大八度高山流水,飞流直下,然后又是还没等你喘过气就又把你带到天上,你感叹贝多芬到这个时候还戏弄你。一个急停,千万不要拿心脏仪测一下心跳,当心机器烧掉!哈哈。不过有的人陶醉的死掉,人生百态,尽在其中。也许我说得过于陶醉化了,但是只要你觉得作品给你带来了欢乐,带来了启迪,就是对作品的理解!

版本问题是每次要谈的了,但是今天就不一样了,哈哈。知道为什么吗?——因为我今天推荐的版本是自己的演绎!学弹这首曲子的时候的我是和作品描述的情况是很相似的!是的,我当时正在恋爱,说出来也许要误导小朋友了,那时我高中二年级,(但是我觉得已经不是早恋了),她也是会弹琴的,两个知音。然后开始了一段传为佳话的感情,什么清纯的词用在我们身上都很合适,真的是勃拉图式的!想想又要感动了,我是个很敏感的人,所以很容易触景生情!后来到了考大学的年纪,分班了,怎么办?只能分手了。现在想起来还是觉得就在不久前发生,是爱的力量驱动了我的天才(不好意思,说大话了),所以弹起来特别有感觉!:)可是,可是,上帝剥夺了我的天才,我在最近严重受伤,玻璃划破了右手的神经,现在再也不能弹这么高难度的曲子了(对弹过琴的人来说,把每个音符弹出来并不是很复杂,但是要弹的有感觉有意境不是那么容易的)其实版本的珍贵就是在于全身心的投入!幸好,我曾经有过磁带版的录音,以后有机会一定上传!

那么说正题,这里我推荐鲁道夫·塞金的版本,有磁带版,他是德奥大师中比较适合演绎这部作品的人,是索尼公司出品的,同专辑里还有“悲怆”、“热情”味道很纯正!但是很多人推荐吉利尔斯的DG版(同专辑中还有“悲怆”、和第十三钢琴奏鸣曲),第三乐章弹得很有朝气。同时,他的版本比塞金的更显得自信,塞金的版本适合更成熟一点的听众

看了上面的评论不知道您是否被感动,同时对《月光》是否有了进一步的了解。无论如何,应该静静的欣赏一下这部传世佳作了。为大家带来的是吉利尔斯弹奏的版本,DG出品。

第一乐章-持续的慢板 6.51MB
ftp://audioman:[email protected]/btbrm/Beethoven_Moonlight_1.mp3

第二乐章-小快板 2.65MB
ftp://audioman:[email protected]/btbrm/Beethoven_Moonlight_2.mp3

第三乐章-激动的急板 8.05MB
ftp://audioman:[email protected]/btbrm/Beethoven_Moonlight_3.mp3

⑥ 谁有宫崎骏的作品下载地址,有加分

1.幽灵公主
下载地址:
http://218.77.12.122:8080/dw/guoer/幽灵公主.rmvb

2.千与千寻
下载地址:
http://202.192.159.147/movie/千与千寻01.rm
http://202.192.159.147/movie/千与千寻02.rm

3.风之谷
下载地址:
http://218.77.12.122:8080/dw/guoer/风之谷.rmvb

4.天空之城
下载地址:
ftp://dongman.biqing.net:1000/下载/宫崎骏作品集/天空之城.rmvb

5.萤火虫之墓
下载地址:
ftp://218.108.40.60/动画片/宫崎骏-萤火虫之墓/1010.wmv

6.我的邻居山田君
下载地址:
http://202.107.245.50:81/bnb99/动画片/宫崎骏/我的邻居山田君/01.rm

7.听到涛声
下载地址:
ftp://biqing.net_dongman:[email protected]:1000/下载/宫崎骏作品集/听到涛声.rmvb

8.魔女宅急变
下载地址:
ftp://218.108.40.60/动画片/宫崎骏-小魔女限时专送/1815.wmv

9.猫的报恩
下载地址:
ftp://dm11d:[email protected]:9966/m/The_Cat_Returns%20-%20猫的报恩/movie.rmvb

10.红猪
下载地址:
http://218.77.12.122:8080/dw/guoer/红猪.rmvb

11.侧耳倾听
下载地址:
ftp://biqing.net_dongman:[email protected]:1000/下载/宫崎骏作品集/侧耳倾听.rmvb

12.百变狸猫
下载地址:
http://218.77.12.122:8080/dw/guoer/百变狸猫.rmvb

13.哈尔的移动城堡
下载地址:
ftp://_:@202.107.245.50:2121//科幻片/哈尔的移动城堡/01.rmvb

14.岁月的童话
下载地址:
ftp://biqing.net_dongman:[email protected]:1000/下载/宫崎骏作品集/岁月的童话.rmvb

15.On Your Mark
下载地址:
ftp://biqing.net_dongman:[email protected]:1000/下载/宫崎骏作品集/OnYourMark.rmvb

16.太阳王子
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ftp://biqing.net_dongman:[email protected]:1000/下载/宫崎骏作品集/太阳王子02.rmvb

17.大提琴手
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⑦ 小榕的个人作品

流光是一个绝好的ftp、pop3解密工具,漏洞扫描也是众多扫描其中最具特色的一个,除了提供全面的扫描功能以外,利用C/S结构设计的扫描思想更是在众多复杂的应用场合脱颖而出。
特征
1、用于检测POP3/FTP主机中用户密码安全漏洞。
2、163/169双通。
3、多线程检测,消除系统中密码漏洞。
4、高效的用户流模式。
5、高效服务器流模式,可同时对多台POP3/FTP主机进行检测。
6、最多500个线程探测。
7、线程超时设置,阻塞线程具有自杀功能,不会影响其他线程。
8、支持10个字典同时检测。
9、检测设置可作为项目保存。
10、取消了国内IP限制而且免费。
漏洞扫描
流光目前的漏洞扫描包括:
POP3、FTP、IMAP、TELNET、MSSQL、MYSQL、WEB、IPC、RPC、DAEMON等。
暴力破解
提供POP3/FTP/IMAP/HTTP/PROXY/MSSQL/SMB/WMI的暴力破解功能。
网络嗅探利用ARP欺骗,对交换环境下的局域网内主机进行嗅探。和流光的漏洞扫描模块一样,网络嗅探也采用了C/S的结构,可以提供远程网络的嗅探功能。渗透工具
包括SQLCMD/NTCMD/SRV/TCP Relay等得心应手的辅助渗透工具。
字典工具可以定制各种各样的字典文件,为暴力破解提供高效可用的字典。
杂项工具
PcAnyWhere密码文件的解码等。 该软件利用asp、cgi对免费信箱、论坛、聊天室进行密码探测的软件。密码探测主要是通过猜测生日的方法来实现,成功率可达60%-70%。溯雪的运行原理是通过提取asp、cgi页面表单,搜寻表单运行后的错误标志,有了错误标志后,再挂上字典文件来破解信箱密码。由于许多人对密码的设置采用了自己的生日或常用英文单词等较简单的方式,这给溯雪留下了很大的施展空间。

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