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压缩器音染

发布时间: 2022-04-29 18:37:33

① 请问专业录音棚需要哪些设备

一个完整的数字录音棚(满足最完整的基础功能的情况下)
【必要设备】:

1,AD/DA音频接口
也就是声卡,音频接口的选择,需要结合你的工作室定位,预计都需要什么样的接口,然后选择合适的声卡
2,话筒
分为电容式(又分晶体管、电子管)、动圈式、履带式等等,视情况使用人声话筒、对装立体声小振膜乐器话筒、鼓组话筒等。专业级话筒是多多益善的,适应不同频响的声源。
3,监听耳机(无音染)
分为全封闭式和开放式,开放式录音师佩戴用以混音,封闭式录音师和歌手、乐手都可佩戴。
一般视情况而定数量。
4,监听音箱(无音染)
因为箱子有声场,而且长期工作,不会拖累耳朵,伤害听力。所以混音时,箱子是必要的,一般至少一对。
5,midi键盘与合成器
编曲用很方便,小型工作室49键足矣,也可选配88键一步到位。
6,话放
推动圈话筒很方便,推电容也可以推出音染、质感等。
7,电脑
数字录音时代,需要电脑CPU强大的运算能力,因为廉价的插件,依靠的就是电脑的运算来完成功能的。插件就是所谓的软效果器,对应的混响器、均衡器、压缩器等等硬件,就是硬件效果器(见后面)。
8,耳机分配器
在录音的同时,录音师和歌手、乐手需要同时听到正在录制的声音
9,其他配件
如线材,乐谱架(歌手、乐手放置歌词、乐谱等以作参考用),话筒支架,防喷罩(防止大唇齿音和强气息喷麦歌手),话筒防震架(一般购买话筒时自带)等。

【非必要设备】:
10,硬件效果器
如压缩器、均衡器、混响器等,相比软效果器,信号损失非常的小,声音也异常的纯净,并且更有软效果器很难模拟出的染色,这就是优势所在,专业录音用硬件效果器是非常昂贵的。在数字录音的今天,虽然可以省略,但是硬件效果器,是追求极致声音的奢侈品,它会让声音锦上添花。也是提高录音室逼格、装13的必备设备。
其可分为独立硬件效果器通道、机架式通道硬件效果器以及500系列模块效果器等
这里说下500系列模块效果器,性价比很高,但需要配置更好的500系列电源盒,因为电源盒集成了通道接口。500系列模块也更方便使用,可以通过电源盒,将通道模块串起。
11,监听控制器
作为非必要设备,是因为一些小型个人录音室,基本用不到它的功能。它一般用作控制室与录音室之间的沟通、大项目监听分配以及混音后多设备测试等。
12,打击垫
用于hiphop beat等的制作。现在的midi键盘很多都自带了打击垫、以及DAW(宿主软件,如cubase、nuendo、fl studio、protools、sonar、studio one、bitwig、au等)控制器。打击垫可以分配音色给每一个垫子,这样,就可以选择你喜欢的音色给你将要创作的作品了。
13,DAW控制器
为了混音方便的进行,避免鼠标点击带来的不便,提高录音混音的工作效率,可以选配DAW控制器,它的外观类似调音台,但不具备输入输出接口,只有midi信号传输接口,它可以让你通过推子、旋钮以及走带控制器,灵活便捷的操作你的DAW软件
14,调音台
分为模拟台子和数字台子,模拟台子在数字录音的今天,已经逐渐淡出历史舞台,有一台仅仅是为了彰显逼格,或者可以在大项目下临时补充接口(音损很大)。数字台子价格昂贵,很多中大型棚子还在使用,数字台子的功能很多都被集成在了AD/DA音频接口(声卡)里,所以这也是提高工作效率和提升逼格的强力武器。
15,外采设备
比如你要加一段流水声,或者人来人往车水马龙的街道,或者摩托车引擎,或者下雨,那么你需要一支外采录音笔,当然需要专业级的。
16,乐器
为了方便乐手不必带着非便携的乐器到处奔波,可以预先为各路乐手准备一些乐器在工作室里。
17,电子防潮箱
由于话筒会在高湿度环境下受潮,所以这台电子防潮箱是可选配的方案,它类似冰箱一样长期通电,你可以将昂贵的话筒等电子设备放进去以作保护。
18,其他装饰物
加一些你喜欢的元素在你的工作室里,比如控制室沙发,几个小伙伴一起欣赏音乐,比如茶几和饮水机,空调和摆件等。
【专业设备品牌推荐(基本依照上文介绍的顺序)】

1,ADDA音频接口:
yamaha、audient、roland、m-audio、apollo、rme、antelope、spl、esi、motu、NI、presonus、focusrite、midiplus
2,话筒:
neumann、AKG、铁三角、森海塞尔、telefunken、avantone、MXL、Shure、飞乐、SE、blue、jz、紫罗兰、rode、sony
3,监听耳机:
AKG、森海塞尔、Shure、铁三角、beyerdynamic、avantone
4,监听音箱:
真力、丹拿、香蕉猴、yamaha、KRK、M-audio、presonus
5,midi键盘与合成器:
M-audio、NI、Akai、midiplus、yamaha、roland、nektar、irig、roli、novation、korg、Alesis
6,话放:
AMS、SPL、SSL、BAE、NEVE、Great river、钱德勒、黑山、Warm audio、GAP、focusrite、audient、presonus
7,电脑
不细说,稳定最主要,配置越高越好,intel核心最好,因为稳定
8,耳机分配器
presonus、AC audio
9,其他配件
支架:gottomix
隔音屏:SE

防喷罩:rode
线材:纽崔克

10,硬件效果器
neve、ua、pultec、shadow hill、钱德勒、SSL、Warm audio
11,监听控制器
SPL、presonus、mackie、MASELEC
12,打击垫
novation、NI 、korg、Akai、Alesis
13,DAW控制器

presonus、akai、NI
14,调音台(数字)
yamaha、audient、zoom、tascam
15,外采设备
zoom、tascam、奥林巴斯、sony
音频设备介绍到此为止,其他详询,请加我ID,纯手打,望采纳。

② 后缀 wav 与 MP3 有什么区别为什么文件大小会差那么多

MP3是有损格式的文件,有损就是把一部分人很难听到的声音给去掉了,就是有损耗了,但是文件体积小,所以适合于MP3。有损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言有所削减;无损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言完全相同,没有削减。当然,我们这里所说的无损压缩,和自然、真实的声音相比还是有损的——作为数字音频格式,只能做到无限接近于无损,想要完全做到无损显然是不可能的。所以一般来说,都以PCM作为最高的保真水平。无损的格式有三种,当中有两种是压缩的,分别是APE和FLAC,而WAV,是完全无压缩的无损格式,是所有音频格式中最大的。现在的ogg格式,虽是有损,但音质也逼近无损。之所以说没有完全的无损,是因为凡是如果是无损压缩的音频文件,在播放时要解压的,这回造成失真,但是,这是没法听出来的,是理论上的失真而已。而即使是WAV这种无损无压缩格式,在播放的时候,电流经过电子元件还是会造成一定的失真,各个频段之间到达人耳的时间会有一定误差,也是听不出来的。现在也有一些音效是专门对付失真的,高还原的,例如BBE。而还有一些专门对付有损格式的,修补有损格式的缺陷,例如BBE音效的BBE MP,还有飞利浦的飞声音效(Fullsounds)其实,一般人用有损就行了,有损和无损的区别其实不大的,因为削减去的东西都是人耳很难听出来的,如果不是音质发烧友,不必用无损,无损的文件体积很大。我也是个烧友,用的有无损也有有损,感觉听起来区别不大,就是无损的音染没那么重,电子味没那么强,分辨率比较高。总体来说,没有很好的耳机,听起来区别不大的。

③ 如何混音能使鼓和bass的声音听起来十分有劲

浅薄的 说说 一点建议 请多指教
我也听了 朋友做的东西 挺好的 很不错了
具体关于FL Studio上的操作 我不能给朋友在具体参数上什么帮助
因为水果老听说 但是还没怎么用呢 呵呵 有机会还要请教你 多交流
我平常主要用Cubase帮人做点东西~正在慢慢改SONAR但还不能像老CUBASE一样顺手~混缩一般用TRACK做

你说缺点力量~音色不够紧凑~或者 铺底不清晰 节奏感很强 但是 动态响应一般
也就是所谓的低音节奏缺乏弹性~~

这个问题 的根源
首先 在于 COMPRESSOR压缩~的质量和应用~~~
压缩是一柄双刃剑 但是也是MIX时 不可缺少的东西(现在MIX前的压缩也很流行) 它的重要性比EQ还要重要对于限幅,音染,瞬态,整体动态,以及声音的音色比都有重要关联 做好了很舒服 出效果 做不好坏了一锅粥 所以 除了部分专业压缩插件 或者 硬件压缩器 大部分集成压缩器 都比较保守 做不出太好的效果 也不容易坏事。
其中 你的曲子 ATTACK也就是音头的控制 需要做点改进 其中要配合好EQ 要尽量在非增益的状态下实现 对铺底曲线的控制。
所谓的“带劲”效果 除了 利用EQ来实现频段突出 大动态也是一个关键 但增益或者激励带来的大动态容易带来爆音 所以Limiter出来 可这样 有起到了相反作用~~~所以压缩才是实现 动态和频响的平衡的重要手段其中RATIO是关键而ATTACK是目的!
而且压缩在背景音乐中的用法 和 人声里的用法 截然相反 ~~起码在你这个曲子里 要人声压缩法的反应用 尽量 提升ATTACK的并在音头中频适当提升 但是起到力量感就足够了 否则容易和旋律混成一片。

其实突出背景节奏的动态后 必然会对主旋律 产生影响 这个问题 大多数人可能尝试音量控制 配合EQ 其实是错误的 这个问题需要有两个方案配合解决
首先是EQ的方面 但是 为了背景的效果EQ尤其在中频上 已经要做出妥协 所以能做的努力不多 总是顾此失彼 但是也还是要做 做的方向 尽量把层次感做出来

另外就是混响 混响很重要 但是这里做空间感是次要的 单轨混响 用做声音定位 把混作一团的声音分开 靠后的靠后 靠前的靠前 所以混响的作用不仅仅是润色的 这就是为什么棚里 的机架 最贵的往往是混响 Lexicon呀 TC呀 都是天价~~~

其外 还要进行 二次压缩 这次的目标就是整体声音各个轨的平衡感 RELEASE是个侧重~~~
当然接下来 是二次混响 二次均衡~~~

综合说 朋友 你要解决你的问题 其实不难 主要有以下三个点

一,你要注意压缩的应用·~~~在压缩应用中适当配合EQ
这样可以达到不以牺牲动态为代价 做到输出平衡和动态的保留 从而有机会利用曲线来调节声音的紧凑度~~~

二,在达到做出衬底音色的基础上 可以适当 牺牲EQ 和 各个轨道的平衡感 做出简单层次就可以 不要求太平衡,那个工作接下来完成 不要指望一步到位

三,混响的声音定位应用~~这个用法要与混响的空间感润色作用分开

其实很多效果的应用是没办法说出来的
主要也是重要的是找出问题的方向 具体的应用 是靠自己的感觉去琢磨去试验的 自己有了体会 才是硬道理 当然深度去玩 还涉及很多硬件 比如监听 处理平台等等呀这些 因为音色是很难形容的~~

这里简单说说 呵呵 音频这些事要说下去可没玩了 手非打残了不成

打了半天字 好累 几点不成熟的意见 希望能对你有所帮助起到参考作用 呵呵 欢迎讨论

④ 压缩机噪音大,一般怎么降噪音

分体式器室外侧的噪音源来自三个部分:即压缩机、风机风扇及其连接部件所激发的共振激振。而压缩机对于整个系统来说占了主要部分。由于器压缩机使用场合的特殊性,对其噪音和振动特性要求也较高,但由于缺乏实验分析手段,还无法对其噪音、振动进行透彻研究,压机工作时的振动引起外机管路间碰撞噪音,一般调整外机管路间相护间距或加装减震胶泥即可排除故障。压机工作时噪音:一种是因为零部件造成.常见的是压机卡缸或压机启动电容损坏引其。对损坏的备件进行更换即可。另外一种是压机性能不良,工作时产生低频的振动嗡嗡声。可采用调整和更换压机地脚减震胶垫,包裹隔音棉等方法予以排除。

压缩机噪音处理

气体压力脉动对压缩机噪音的影响

压缩机总体噪音随着吸气压力的增大,噪声下降,而随着排气压力增加,噪声增加。对这一现象的解释是:吸排气压差减少,会降低旋转式压缩机的不平衡力矩,从而降低噪声。

压缩机流量与噪声有很强的相关性。噪声在中等流量时达到最大值,随着流量增加,噪声急速下降。低频噪声与流量关系不大,4000 Hz以上的噪声在吸气压力逐渐减少到真空时,急剧下降。因此认为高频噪声与气体流动有关。

压缩机噪声大的解决办法:

1、减振手段:压缩机震动会引起原本固体间的噪声,震动越强烈,噪声也越大,所以通常需要在压缩机的底部或者周围采取减振措施。

2、压缩机的隔声措施:通常压缩机会在一个单独的房间、压缩机内部的一些机械噪声会通过空气传播,这时候我们就可以采取整个房间的吸声手段来减少噪声量。

3、墙壁隔音:通过墙壁的隔音,可以有效减少噪声通过机房传播到外界的声音,可以减少20分贝以上的噪声。

4、熟悉压缩机内部结构,分析压缩机噪声源和传递情况。

5、了解管路材料性能。

在压缩机和灌注量确定情况下,对室外机管路进行受力分析,查找不合理管路并寻求解决办法。

⑤ 制作一首歌的过程是什么

满意答案好评率:100% 一首歌曲制作的流程与简单概述 一些喜欢音乐的朋友经常问我音乐是怎么做出来的?今天大概剖析一下,就拿我专辑中的歌曲无缘讲起,制作,录音,后期混缩简单讲解介绍。首先要知道什么是MIDI? 什么音频?什么是编曲?什么是做音乐时用的效果器?什么是音源? 什么是音乐制作工程软件?什么是专业录音话筒?什么是专业声卡? MIDI本身是没有声音的,只是一个发出的信号,通过音源发出声音,再用(音序器)就是MIDI编辑器,编辑制作。音源是指:采集好的声音,简单讲就是录音后的单个音色,比如钢琴,Do Re Mi Fa……单个录好后,做成音源软件供MIDI使用,任何声音都可作为音乐制作中的音源。编曲是指:MIDI发出声音后在MIDI的软件中编辑,专业叫音序器,是用来编辑音调的旋律,节奏,鼓点,可调节音高,时值,力度。效果器:是指当编好音乐后,进行美化修整从而是音乐变得好听。(音源编好后,声音显得不自然,想得到音乐会的效果必去使用效果器进行美化)常用:EQ均衡器(就是调节,高,中,低频的效果器,高音亮,低音闷)压缩器,使得声音更加饱满,有力。混响器:就如在山谷唱歌时和在卧室唱歌时不同的声响,电影游戏中混响声常用,可以制造出身临其境的效果——针对音乐的不同,所加的量也不同。音乐制作工程软件是指:工程软件中包含所需的一切做音乐需要的工具,如:MIDI音序器,效果器,音源。不过工程软件自带的效果器,音源,实在有限。需要购买正版常用的VST,DLL格式的效果器。肯定,如果要模拟出高档的硬件设备,软件价格也要有所提高,但是要和高档硬件相比,现今的软件还是逊色一些。用软件原因在于便宜,甚至可以不花钱。专业录音话筒是指:常用KTV的话筒属于动圈话筒,专业录音还是需要,电容,电子管,和晶体话筒,价格决定音质,录音最常用的就是电容话筒了,声音干净,透亮,温暖,声音真实性强。性价比高的话筒只要两三千就可以录出好的声音。但有了好话筒还不行,还得有好的话筒放大器,话放的价格也起到声音的关键作用。声卡:专业称为:音频卡、是指播放音乐时用的工具,要发出声音就必须经过声卡。音乐制作中声卡起到绝对的作用。好的声卡声音清晰度高,没有任何音染。普通的电脑集成声卡,出厂前声音已做调整,再加使用零件较低廉,所以音质很一般。(总之:金钱决定你的音质)好的设备,是工程师花费大量时间的结晶。虽然价格高昂,但相比奢侈工艺品我认为物有所值。 好了,需要设备介绍完之后,就简单说制作一首歌曲的大概流程。

⑥ 音响系统的周边设备主要有哪些

一个完善的音响系统的前提是需要有良好的声场环境听音空间。一般系统包括音源设备(MP3,CD,MD,电脑等0)音源处理设备(调音台,均衡器,压缩器,限幅器,效果器,中央处理器,激励器等)功率放大设备(功放)音源重放设备(音箱);还有控制它们工作电源的时序器。
不知道您的预算是多少呢,如何能在有限的预算里,挑选出一套最具价值的影音系统,着实是件考验水平的事情,对于初入烧界的朋友来说就更难了 ,效果好的音响还是有很多的,简单的和您说一下,大概5千左右的预算还是需要的,不错的品牌来说惠威做工还有待加强,箱角贴皮脱落翘起的情况比较多,这点需要注意;大家所了解的漫步者来说,漫步者现在的箱体工艺水平还可以,但扬声器的素质,客观的说,在同价位产品中,在这些家中高档生产者中应该是倒着数的。符合您的需要的应该是BT-audio玫瑰红家庭影院,对此我也了解一些,玫瑰红是一款美国声音场系影院,具有极佳的空间定位感和临场感。采用寂静箱体技术和动态均衡单元技术设计,展现出令人惊讶的音准、空间感极强的音场、针点般的定位能力,清晰、有力、无音染的低频以及惊人的动态范围,各频段音色均。
采用了中国传统的红木家居设计理念,在外观和效果方面都堪称上乘之作,称得上是一款真正意义上的平价超值影院。
希望有不懂的您可以再问我

⑦ 哪个大虾有吉他效果器RP300的使用说明

很多哦 不知你有没耐心看
rp300说明书
2007-4-24 13:42:51

rp300说明书~~
1 音色切换键同时按下进入旁路bypass状态同时按住进入调音表模式
2 通道切换键用于切换同一音色的A/B两个通道与右侧的音色切换键同时按下打开
Learn-A-Lick功能
3 多功能旋钮在不同模式下的功能不同演奏使用时用来调节失真度低频中频高频
总音量编辑音色时调节所选音色对应的参数打开鼓机功能时调节节奏型
拍速音量
4 音色编辑键用来进入音色编辑模式并切换要编辑的音色模块在Learn-A-Lick模式下用来改
变放音速度
5 鼓机开关键打开鼓机时Rhythm灯点亮
6 音色指示灯演奏时指示正在使用的音色有哪些编辑音色时指示正在编辑的音色
7 液晶显示窗不同使用模式下显示内容各异
8 音色存储键编辑音色后用这个键来存储
9 多功能踏板可以实时控制几乎所有音色参数
1 吉他输入插孔
2 音频输入插孔连接CD等音源的信号输出用来在使用Jam-A-LongLearn-A-Lick功能时录音
或监听伴奏
3 左声道输出孔连接单声道音箱时用此插孔连接调音台或立体声音箱时输出左声道信号
4 右声道输出孔连接调音台或立体声音箱时输出右声道信号
5 耳机输出插孔连接立体声耳机
6 电源输入插孔
注意连接吉他音箱时如果音箱有外接效果循环功能则将RP300信号输出连接到音箱的效果
循环输入插孔以减小音染
使用模式与特殊功能
预置音色参数
RP300可以储存80个预置音色参数其中1到40可供用户自由编辑41到80是厂家预置音色不能改变出厂时40个用户音色与厂家音色完全相同
演奏模式
接通电源后进入的就是演奏模式此模式下可以用踏板切换音色通道用旋钮调整失真度均衡音量用表情踏板控制哇音等等效果
旁路模式
旁路模式下RP300不对吉他信号做任何处理同时按下两个音色切换踏板进入旁路模式此时液晶显示BYPASS按下3个踏板中的任何一个可以退出旁路模式
调音表模式
同时按住两个音色切换踏板可以进入调音表模式此模式下液晶显示TUNER调音时通常12品自然泛音更准确当琴弦调准时液晶显示TUNED也可以调整A音频率基准默认设置为A=440Hz国际标准音用第一个旋钮可以调整A=AbA=GA=Gb调音表模式下输出音量自动关闭此时可以用表情踏板打开音量按下3个踏板中的任何一个可以退出调音表模式
注意在乐队与其他乐器配合跟伴奏练习或者录音时应该让所有乐器在相同的A音基准频率下否则听感上会有严重误差
Learn-A-Lick 功能
Learn-A-Lick功能允许你录制10秒钟音乐片断并允许以1/4的速度播放同时不改变音高这个功能在扒歌时很有用打开此功能时控制功能如下
停止/放音左侧的音色切换踏板
倒回/录音右侧的音色切换踏板
放音速度音色编辑键
取样音量用表情踏板控制
连接CD播放机的耳机输出到RP300的音频输入插孔Jam-A-Long插孔放音到需要录制的地方暂停同时按下右侧的音色切换踏板和通道切换踏板进入Learn-A-Lick模式此时液晶显示LALICK当显示READY时按下RP300的通道切换踏板开始录音播放录制的片断时可以用音色编辑键改变播放速度从1/4倍速到正常速度再次按下通道切换踏板可以录制新的片断
同时按住右侧的音色切换踏板和通道切换踏板可以退出Learn-A-Lick模式
Jam-A-Long 功能
实际上相当于Aux 输入连接CD等播放设备的信号输出到RP300的音频输入插孔可以在演奏的同时听到CD等播放设备的声音便于跟伴奏练习
RP300的音频输入插孔是立体声输入
音色编辑相关操作
编辑/制作音色
1 在原厂音色中选择比较接近你口味的以它为基础编辑你自己的音色
2 按音色编辑键Select键进入音色编辑模式反复按Selet键切换到想要编辑的音色模块
3 用5个旋钮调整相应的参数
4 储存编辑后的音色详见下一段说明
储存/移动/命名音色
音色编辑完成后
1 按Store键一次此时液晶显示的第一个字符会闪烁表明可以编辑音色名称
2 此时第一个旋钮或者音色切换踏板可以选择对音色名称的第几个字符进行编辑
3 选择要编辑的字符位置后用第二个旋钮选择字符
4 反复进行以上的第23步骤编好音色名称
5 编辑好名称后再按一次Store键
6 用第5个旋钮或者音色切换踏板选择新音色要存储到的位置
7 再次按下Store键音色编辑完毕
此过程中按Select或Rhythm键可以随时退出编辑状态
恢复出厂设置
注意恢复出厂设置会删除所有用户自编音色并重新矫正表情踏板操作步骤
1 按住RP300的Select键接通电源
2 此时显示窗显示RST ?放开Selet键按下Store键此时显示RESET恢复出厂设置
3 恢复出厂设置后RP300自动进入表情踏板矫正菜单按照一下步骤矫正
矫正表情踏板
进行恢复出厂设置的操作后Rp300会自动进入表情踏板矫正功能也可以单独进入踏板矫正以避免删除用户自编音色步骤如下
1 按住左侧的音色切换踏板接通电源等显示窗稳定显示CALIB放开音色切换踏板
2 显示窗显示TOE DN时把表情踏板向前踩到底按下任意一个音色切换踏板
3 显示窗显示TOE UP时把表情踏板向后踩到头按下任意一个音色切换踏板
4 此时RP300自动进入V-Switch灵敏度矫正可以按下任意一个音色切换踏板回使用状态
V-Switch功能
表情踏板踩到头时如果继续用力踩Rp300可以模拟踏板下的开关被踩下称为V-Switch虚拟踏板开关功能V-Switch可以控制人工哇音的开关等
V-Switch的灵敏度设置步骤
1 矫正表情踏板后RP300会自动进入V-Switch灵敏度调整功能
2 显示窗显示VSWITCH时把表情踏板向前踩到头继续用较大力量踩显示窗显示DONE
3 此时显示窗轮流显示DONE此时数值窗显示V-Switch灵敏度和VSWITCHOn或VSWITCHOf取决于是否打开V-Swithch功能可以把表情踏板踩到头再用力踩观察灵敏度是否合适
4 用第五个旋钮调整V-Switch的灵敏度值
5 设定合适的灵敏度后按下任何一个音色切换踏板可以退出设定模式
周边效果介绍
音色模块处理顺序
RP300内部所有音色模块的连接顺序如下图所示
所有音色模块参数详解
拾音器模拟/哇音Pickup/Wah
拾音器模拟功能可以用单线圈拾音器模拟双线圈拾音器的音色反之也可
哇音功能可以用踏板下的V-Switch开关控制开关具体介绍详见下文
Pickup On/Off- 用第一个旋钮控制拾音器模拟功能开关
Pickup Type- 用第二个旋钮选择想要模拟的拾音器的类型包括SC>HUM单线圈拾音器模拟成双线圈拾音器和HUM>SC双线圈拾音器模拟单线圈拾音器
Wah Type- 第三个旋钮选择哇音类型包括CRY较为传统的一种哇音音色BOUTIQ哇音幅度更大较为现代的音色和FULRNG哇音幅度扫过所有可听频率范围
Wah Minimum- 第四个旋钮选择哇音的最小值即表情踏板在最小位置时的哇音起始值范围是1到99
Wah Maximum- 第五个旋钮选择哇音的最大值即表情踏板在最大位置时的哇音起始值范围是1到99
压缩Compressor
压缩效果可以增加延音长度使吉他信号听感更紧密防止信号波峰过大引起的杂音压缩效果器可以设置一个可通过信号强度的最大值Threshold如果吉他信号强度超过这个值压缩效果则根据所设定的压缩强度Ratio把超过的部分压缩到最大强度值
Comp On/Off- 第一个旋钮控制压缩效果的开关
Attack- 第二个旋钮调整当吉他信号强度超过所设定的最大值时压缩器开始产生作用的速度即压缩效果的响应速度可选择FAST快MEDIUM中等和SLOW慢
Ratio- 第三个旋钮控制当吉他信号强度超过所设定的最大值时这个参数用来设定压缩前后的信号强度比例例如Ratio设定为4-1则表明信号超出最大值4dB时压缩后则超出最大值1dB可选Ratio包括1.2-11.5-11.8-12.0-12.5-13.0-14.0-15.0-1-8.0-110-120-1和00-1无穷大-1
Threshold- 用第四个旋钮调整允许通过的吉他信号强度的最大值数值为1-99
Gain- 用第五个旋钮控制吉他信号经过压缩效果模块处理后输出的信号的增益大小0-6dB
音箱模拟Amp Modeling/Cab
音箱模拟功能用来模拟各种经典和现代的着名吉他音箱的音色RP300的音箱模拟模块提供了箱琴模拟功能对每个音箱的模拟包括了AB两个通道每个通道可以定义不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位模拟和均衡即每个编辑好后的音色可以在所有周边效果相同的情况下设置两种不同的音色例如原声和失真主音失真和节奏失真等等
RP300也可以模拟分体式吉他音箱的喇叭/箱体提供了6种选择同时提供了4种不同的拾音话筒摆放位置的模拟
Amp Channel- 第一个旋钮或者A/B通道切换踏板可以在A/B通道间进行切换用以为两个通道设定各自不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位
Amp Type- 第二个旋钮可以选择12种音箱模拟类型包括
DIRECT- 关闭音箱模拟功能BLKFAC- 模拟65 Fender Twin Reverb
CLEAN- 电子管原声音色BOUTIQ- 模拟Matchless DC30
STACK- 模拟Marshall JCM900 RECTIF- 模拟Mesa Dual Rectifier
CRUNCH- 冲击力较强的失真HOTROD- 模拟Mesa Boogie Mark II C
HIGAIN- 模拟Johnson JM150 TWEED- 模拟57 Fender Tweed Deluxe
FUZZ- 经典的fuzz失真CLEAN- 模拟Vox AC30 top boost
ACOUST- 模拟木吉他音色
Amp Gain- 第三个旋钮调整所模拟音箱的失真度大小数值为0-99
Amp Level- 第四个旋钮调整所模拟音箱的音量数值为1-99
Cabinet Mic- 第五个旋钮选择模拟的喇叭/箱体以及拾音话筒摆放位置选项包括
DIRECT –关闭喇叭/箱体/拾音话筒摆位模拟功能
1X12 1 - 1x12 Mic 1 2X12o 1 - 2x12 Open Back Mic 1 2X12c 1 - 2x12 Closed Back Mic 1
1X12 2 - 1x12 Mic 2 2X12o 2 - 2x12 Open Back Mic 2 2X12c 2 - 2x12 Closed Back Mic 2
1X12 3 - 1x12 Mic 3 2X12o 3 - 2x12 Open Back Mic 3 2X12c 3 - 2x12 Closed Back Mic 3
1X12 4 - 1x12 Mic 4 2X12o 4 - 2x12 Open Back Mic 4 2X12c 4 - 2x12 Closed Back Mic 4
4X12V 1 - 4x12 Vintage Mic 1 4X12B 1 - 4x12 British Mic 1 4X12G 1 - 4x12 Green Mic 1
4X12V 2 - 4x12 Vintage Mic 2 4X12B 2 - 4x12 British Mic 2 4X12G 2 - 4x12 Green Mic 2
4X12V 3 - 4x12 Vintage Mic 3 4X12B 3 - 4x12 British Mic 3 4X12G 3 - 4x12 Green Mic 3
4X12V 4 - 4x12 Vintage Mic 4 4X12B 4 - 4x12 British Mic 4 4X12G 4 - 4x12 Green Mic 4
在大型演出录音室等场合使用吉他音箱时一般要用话筒对吉他音箱进行拾音以便用大功率扩音系统得到足够的音量或者得到具有吉他音箱音色特点的音色话筒在吉他音箱前面的摆放位置不同则拾取到的音色特性也有差异Mic1/Mic2/Mic3/Mic4所模拟的拾音话筒摆位的示意图如下
均衡EQ
均衡是调整好吉他音色的关键所在RP300的均衡功能类似吉他音箱范围是-12dB到+12dB
EQ On/Off- 第一个旋钮控制均衡功能的开关
Bass- 第二个旋钮调整低频的大小
Mid Frequency- 第三个旋钮选择中频控制的起始点从500Hz—3000Hz
Mid Level- 第四个旋钮调整中频大小
Treble- 第五个旋钮调整高频大小
降噪Noise Gate
Rp300的降噪功能有两种模式Silencer和PluckSilencer模式类似标准的噪音门Pluck模式的效果是停止演奏后立刻自动静音
Gate On/Off- 第一个旋钮控制降噪功能的开关
Gate Type- 第二个旋钮选择降噪功能的Silencer模式或者Pluck模式
Gate Attack- 第三个旋钮调整噪音信号超过设定的强度值时这个参数控制降噪发生作用的速度数值为1-9
Gate Threshold- 第四个旋钮用来调整触发降噪功能发生作用的噪音信号的最低强度数值为1-40数值越小则降噪越灵敏对音色的损失也越大
Pluck Sensitivity- 使用Pluck模式时第五个旋钮用来控制开始静音所需要的最小音量数值为1-99
调制效果Mod Effects
Rp300的调制效果包括合唱镶边相位颤音自动哇音等等只能同时选用一种调制效果编辑调制效果时第一个旋钮用来选择需要使用的调制效果的类型第二到五个旋钮用来调整所选调制效果的各个参数所有调制效果的参数作用如下
合唱CHORUS
合唱效果为吉他信号增加一个较短的延迟延迟的信号被调制成与原始吉他信号音调偏离然后与原信号混合从而让音色更厚实丰满
参数1- 第二个旋钮调整合唱的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整合唱的深度数值1-99
参数3- 第五个旋钮调整合唱的音量数值0-99
镶边FLANGE
镶边的原理与合唱相同但是延迟更短并有叠加音色的动感更强
参数1- 第二个旋钮调整作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整叠加次数数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前/处理后信号的混合比例数值0不处理-99无处理前信号
触发镶边TRGFLG
此效果音色与一般的镶边效果相同但是允许你选择镶边处理的起始点普通镶边效果的低频振荡器不断的上下扫描即只要你开始演奏镶边可能作用在任何地方使用触发镶边时只有信号超过设定的灵敏度时镶边效果才发生作用
参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发镶边的最小信号强度数值1-99数值越大越灵敏
参数3- 第四个旋钮调整镶边产生作用的起始点低频震荡起始点数值0-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例
相位PHASER
相位效果把输入信号分开然后改变信号的相位处理后的信号的相位不断改变然后与原始信号混合随着相位的不断改变不同频率的信号发生抵消与减弱使音色感觉温暖而摇曳
参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整处理后的信号有多少被送回输入端与原信号叠加数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
触发相位TRGPHR
触发相位允许选择相位扫描的起始点
参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发相位效果产生作用的信号的最小强度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整相位效果低频振荡器的起始作用点参数0-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
颤音TREMLO
以一定的速度调制信号的音量变化
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
声像PANNER
使声音声像位置从左到右以一定速度移动
参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果作用深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
弯音VIBRTO
以一定速率调制输入信号的音调
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
旋转喇叭ROTARY
模拟一种高低音喇叭可以旋转的类似音箱的设备此效果使声像移动同时音调有略微改变
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
参数3- 第四个旋钮调整效果的多普乐参数即高低频喇叭夹角数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
呀呀YAYA
呀呀效果是Digitech公司专利效果之一它融合了踏板人工哇音和镶边两种效果产生一种独特的模拟人声的音色用踏板控制时吉他音色听起来会在说呀此效果必须用表情踏板控制详见下文相关部分的说明
参数1- 第二个旋钮调整表情踏板
参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度灵敏度
参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
自动呀呀AUTOYA
原理与呀呀相同但是自动呀呀是以一定速率自控做类似踏板的控制
参数1- 第二个旋钮调整表情踏板
参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度
参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例参数0-99
合成人声SYNTLK
另一个digitech专利的效果根据演奏的动态做出类似讲话的效果
参数1- 第二个旋钮调整合成人声产生作用的起始速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整合成人声停止作用的释放时间数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整人声的音色参数0-99
参数4- 第五个旋钮调整触发此效果所需最小输入信号强度数值0-99
包络曲线ENVLOP
是根据拨弦力度做自动哇音的一种音色
参数1- 第二个旋钮调整哇音扫描的量感数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发哇音所需要的最小输入信号强度数值1-99
参数3- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
离调/加倍DETUNE
此效果让吉他输入信号稍微偏离原有音调以后与原始信号叠加产生类似两把吉他弹一起演奏的感觉
参数1- 第二个旋钮调整偏离原音调的程度数值-18到18
参数2- 第五个旋钮调整处理后的音色的音量
变调PITCH
把吉他输入信号升高或降低若干半音然后与原始信号混合产生类似两把吉他做八度和声的效果
参数1- 第二个旋钮调整变调的强度数值-12降12个半音到24升高24个半音
参数2- 第五个旋钮调整处理后的信号的音量数值0-99
踏板弯音WHAMMY
用表情踏板对输入信号进行弯音处理或者给信号更加和声踩踏板时音符会被线性升高或降低踏板弯音效果需要设置表情踏板介绍详见下文有关章节
参数1- 第二个旋钮调整弯音的方向升高或降低以及程度有以下选择
Whammy 无原始信号Harmony Bends与原始信号混合
1OCTUP (1 octave above) A3 (a minor third to a Major third)
2OCTUP (2 octaves above) 2NDMA3 (a second above to a Major third
2NDDWN (a second below) 3RD4TH (a third above to a fourth above)
REV2ND (a second below reversed) 4TH5TH (a fourth above to a fifth above)
4THDWN (a fourth below) 5THOCT (a fifth above to an octave above)
1OCTDN (an octave below) HOCTUP (one octave above)
2OCTDN (2 octaves below) HOCTDN (one octave down)
DIVBOM (Dive Bomb)
参数2- 第五个旋钮调整效果音量
延迟效果Delay
纪录输入信号延迟后再回放出来
Delay On/Off- 第一个旋钮控制延迟效果开关
Delay Type- 第二个旋钮可以选择3种不同的延迟效果有DIGTAL数字延迟ANALOG模拟延迟和P PONG乒乓延迟
Delay Time- 第三个旋钮调整延迟时间数值10MS—990MS10毫秒进制1.0SEC—2.0SEC100毫秒进制
Feedback- 第四个旋钮调整信号被延迟的次数数值1-99和RHOLD无限延迟
Delay Level- 第五个旋钮调整延迟信号音量数值0-99
混响效果Reverb
模拟不同声学环境下的复杂音场特性
Reverb Type- 第一个旋钮选择混响类型即声学环境RP300提供了10种音场
REV OF = 关闭混响HALL = 礼堂大厅
STUDIO = 录音室AMPTHE =有扩音系统的剧院
ROOM = 木板房间CHURCH = 教堂
CLUB = 俱乐部GARAGE = 车库
PLATE = 强反射房间ARENA = 舞台
SPRING = 弹簧混响
PreDelay- 第二个旋钮调整原始声到达第一个反射表面的时间数值1-15
Decay- 第三个旋钮调整混响可以被听到的时间长短数值1-99
Damping- 第四个旋钮调整声音的扩散程度
Reverb Level- 第五个旋钮调整混响音量数值0-99
表情踏板功能详解
表情踏板可以控制音量踏板弯音Whammy呀呀YaYa以及其他任何参数当某个参数被指定用表情踏板控制时可以设定踏板控制的最小/最大值
定义表情踏板要控制的参数的操作如下
1 反复按Selet键切换到Expression调整行
2 旋转第一个旋钮直到显示窗显示PEDAL
3 用第二个旋钮选择要用踏板控制的参数可选
A GAIN用踏板控制失真度
AMPLVL用踏板控制所选音箱模拟的音量
所有调制效果的参数
YAYA周边效果使用呀呀时可以用踏板控制
WHAMMY周边效果使用人工弯音时可以用踏板控制
EFFLVL踏板控制所选用的周边效果的处理前后信号混合比例
F BACK踏板控制延迟效果的Feedback参数
DLYLVL踏板控制延迟效果的量
DECAY踏板控制混响效果的衰减时间
REVLVL踏板控制混响效果的量
VOLPRE类似在音箱模拟与周边效果之间的音量踏板即音色模块处理顺序框图中的虚线框在前
VOLPST类似音量踏板放在所有音色处理模块最后即音色模块处理顺序框图中的虚线框在后
4 用第三个旋钮调整被踏板控制的参数的最小值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数
5 用第四个旋钮调整被踏板控制的参数的最大值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数
V-Switch功能详解
V-Switch虚拟表情踏板开关功能可以控制表情踏板在所设定的控制功能与哇音踏板功能之间切换根据表情踏板功能详解一节的介绍你可以设置表情踏板的功能在使用时踏板踩到头以后再用力踩下表情踏板即可在设定功能与哇音踏板功能之间切换
LFO低频振荡器功能详解
LEO可以简单理解为类似自动控制的表情踏板在表情踏板功能详解一节中第二步如果你用第一个旋钮选择LFO TR或者LFO SQ则打开了LFO功能其他设定步骤与表情踏板功能详解相同但是可以用第五个旋钮设定震荡速度类似踩表情踏板的速度例如打开LFO设定为控制失真度则演奏时RP300自动不断改变失真度LFO TR用三角波振荡器LFO SQ用方波振荡器

⑧ 为什么下载到u盘的歌曲声音变质音调缓慢

没有任何音染,音源,专业录音还是需要,再用(音序器)就是MIDI编辑器。好的声卡声音清晰度高,温暖,话放的价格也起到声音的关键作用,制作。混响器,任何声音都可作为音乐制作中的音源,有力:是指当编好音乐后?什么是专业录音话筒?什么是编曲,实在有限,就简单说制作一首歌曲的大概流程。声卡,音源,要发出声音就必须经过声卡。效果器,声音干净。虽然价格高昂,还得有好的话筒放大器,声音显得不自然。专业录音话筒是指一首歌曲制作的流程与简单概述 一些喜欢音乐的朋友经常问我音乐是怎么做出来的,电容。(总之、是指播放音乐时用的工具:就如在山谷唱歌时和在卧室唱歌时不同的声响,时值:工程软件中包含所需的一切做音乐需要的工具:音频卡,甚至可以不花钱,是用来编辑音调的旋律:MIDI音序器:MIDI发出声音后在MIDI的软件中编辑?什么是专业声卡。用软件原因在于便宜,如果要模拟出高档的硬件设备,电子管。但有了好话筒还不行? MIDI本身是没有声音的,简单讲就是录音后的单个音色? 什么音频,力度,鼓点。音源是指,通过音源发出声音。需要购买正版常用的VST,专业叫音序器,电影游戏中混响声常用,高,编辑制作,低频的效果器,节奏,就拿我专辑中的歌曲无缘讲起。(音源编好后,软件价格也要有所提高,透亮,可以制造出身临其境的效果——针对音乐的不同,录音,需要设备介绍完之后,再加使用零件较低廉,Do Re Mi Fa……单个录好后,效果器,如,使得声音更加饱满,声音真实性强,价格决定音质,录音最常用的就是电容话筒了,但是要和高档硬件相比,DLL格式的效果器:EQ均衡器(就是调节,高音亮,做成音源软件供MIDI使用? 什么是音乐制作工程软件:常用KTV的话筒属于动圈话筒,可调节音高。不过工程软件自带的效果器。普通的电脑集成声卡,出厂前声音已做调整,后期混缩简单讲解介绍,只是一个发出的信号,是工程师花费大量时间的结晶。 好了,中?今天大概剖析一下。编曲是指。首先要知道什么是MIDI?什么是音源:专业称为,低音闷)压缩器。性价比高的话筒只要两三千就可以录出好的声音,进行美化修整从而是音乐变得好听:金钱决定你的音质)好的设备:采集好的声音。音乐制作工程软件是指,现今的软件还是逊色一些,比如钢琴。音乐制作中声卡起到绝对的作用。肯定,想得到音乐会的效果必去使用效果器进行美化)常用?什么是做音乐时用的效果器,所以音质很一般,所加的量也不同,和晶体话筒,但相比奢侈工艺品我认为物有所值

⑨ 如果要弄一个录音室.各种设备配齐大概要多少钱请做音乐的来告诉下

小型录音室配置:
ICON T5A 监听音箱,
SAMSON MDR10模拟调音台,
797 NT2电容话筒,
SAMSON C.VALUE电子管话筒放大器,
31段模拟均衡器.

小型音乐工作室配置:
JULI@音频卡,
SAMSON C03电容话筒
MDR8调音台
C.VALUE话筒放大器
COM.16压缩器
多媒体监听音箱,
K55乐手监听耳机,
K271S录音师监听耳机
自己上去找找价格吧
http://www.audio.hc360.com/一般配置注重好麦、好输入、好卡、好监听,还有录音室的声学装修,楼上都列出来了,我来提点建议。
调音台:小型录音室对于调音台无太大需要,大多数小录音棚(工作室)用的便宜调音台基本是用来忽悠歌手的,或者说是用来吓唬新手的。因为很多自以为是的歌手都认为调音台很牛很专业,你没有调音台就硬说你不专业,对付这些人只能这样干啦,挖哈哈。(当然,并不是所有小录音棚都这样干,别砍我挖--) ,小录音棚比调音台音质更好的方案是:专业话筒 + 专业音频接口 + 话筒放大器。
话筒:电容话筒音质和灵敏度基本上都优于动圈话筒,电容话筒能录下更多的泛音元素以及更多细节,因此专业录音棚基本都用电容话筒录音。但是,如果你的环境不好,比如环境吵杂,房间有回音的话,使用电容话筒都会得到相反效果,很容易录下噪音和回音,这是一件很可怕的事情。所以,如果环境不好的话,使用动圈话筒反而比电容话筒更合适。另外,动圈话筒的近讲效应特性比较明显,这个也许在某些方面是个优点,比如“很有亲近感”。某些人的声音,用动圈话筒录音反而更耐听,也许是动圈话筒的中频表现有比较独特的特点。
监听设备:监听系统其实是很重要的设备,如果你要混缩监听不能太差的话,最好选择一个音染比较少的耳机再配合普通2.0多媒体音箱的组合凑合进行混音吧。还可以选购入门的小型专业近场监听音箱+搭配专业的监听耳机,这样可以得到比较准确的结果。如果有些钱,像录音棚那样要完整的监听系统(近场监听、中场监听、远场监听、环绕监听、参考监听、低频监听、辅助监听等)都是要尽量配的,具体在ch.midifan.com有许多经验可以借鉴,都是些老鸟了。
midi键盘、声卡:如果个人水平高还是尽量选好的吧,听说YAMAHA MM6不错,不过要6000+大洋,声卡创新声誉比较好。
声学装修在隔音的基础上能省就省点,整个录音棚在4~6万可以拿下。 单录人声的话需要
声卡~!最好是好点的~!录乐队要多口的~!人声的单口就行。我现在用M-AUDIO的SOLO的卡~!1500左右
电容麦~!1000左右就可以了
话筒放大器~!起到给电容麦供电,温暖人声。让声音有磁性~!1000左右
辅助设备~!话筒架~!放震架~!放喷屏~!
监听设备~!有监听耳机和监听音箱,耳机录音师和歌手都要用~录音师的要好点~!低中高频要能清晰的反映出来~!音箱也是~!耳机歌手用的150*2录音师用的一般来说最少也要个400或者500的吧~!音箱大约2000左右
调音台~!不录乐队没有什么用~!主要是看着专业~!2000
声学装修~!多少钱不一定~!几千够了~!
还有就是广告的投入了!

⑩ 新冰箱压缩机发出吱吱的声音,正常吗,是什么原因。

新冰箱压缩机发出吱吱的声音属正常。
冰箱中的制冷剂,它通过吸收空气或者水的热量而汽化,在冷凝器中又将热量传递给空气或水而冷凝。简单的说就是制冷剂有的时候是固态的,有的时候是液态的。当它是液态的时候就会有流水的声音。这属于正常现象,如果声音确实较大,就可能是隔音效果不好。

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