压缩分为算法
主要是看文件格式,像rmvb等格式都是已经压缩过的了,再压空间不大,还有就是独立格式文件,一般系统无法识别,并且文件名比较怪的都是别人独立开发的格式,这些也没什么压缩空间,算法你要看那格式种了,系统常见的文件压缩算法都是
ZIP文件的总体格式
分文件头信息+文件压缩数据
中心目录+中心目录记录结束符
1.分文件头信息:
字节数 描述
4 分文件头信息标志(0x04034b50)
2 解压缩所需版本
2 通用比特标志位(置比特0位=加密;置比特1位=使用压
缩方式6,并使用8k变化目录,否则使用4k变化目录;置比特2位=使用压
缩方式6,并使用3个ShannonFano树对变化目录输出编码,否则使用2个
ShannonFano树对变化目录输出编码,其它比特位未用)
2 压缩方式(0=不压缩,1=缩小,2=以压缩因素1缩小,3=以
压缩因素2缩小,4=以压缩因素3缩小,5=以压缩因素4缩小,6=自展)
2 文件最后修改时间
2 文件最后修改日期
4 32位校验码
4 压缩文件大小
4 未压缩文件大小
2 文件名长
2 扩展段长
? 文件名(不定长)
? 扩展段(不定长)
2.中心目录结构
文件头信息...中心目录记录结束符
文件头:
字节数 描述
4 中心文件头信息标志(0x02014b50)
2 主机操作系统(高位字节表示主机操作系统,低位字
节表示ZIP压缩软件版本号,其值除以10表示主版本号,其值模10表示
次版本号。0=MS-DOS,OS/2 FAT文件系统,1=Ami ga,2=VMS,3=Unix及
变种,4=VM/CMS,5=AtariST,6=OS/2 HPFS,7=Macintosh,8=Z-System,9
=C P/M,10-255未用)
2 解压缩所需版本
2 通用比特标志
2 压缩方式
2 文件最后修改时间(用标准的MS-DOS时间日 期格式
编码)
2 文件最后修改日期
4 32位校验码(使用David Schwaderer的CRC-32算法产
生)
4 压缩文件大小
4 未压缩文件大小
2 文件名长
2 扩展段长
2 文件注释长(分别为文件名长,扩展段,注释 段,小于
64K)
2 磁盘起始号(本文件在磁盘中的起始号)
2 内部文件属性(最低位若置1,表示为ASC文本,否则为
二进制数据,其它位未用)
4 外部文件属性(依赖于主机操作系统)
4 分文件头相对位移
? 文件名(不定长)
? 扩展段(不定长,用于未来扩展,低版本为0长)
? 文件注释(不定长)
3.中心目录记录结束符
字节数 描述
4 中心目录标记结束符(0x06054b50)
2 磁盘号(其中包括中心目录结束记录)
2 磁盘中心目录起始号
2 磁盘中心目录入口总数
2 中心目录入口总数(ZIP文件中的文件总数)
2 整个中心目录大小
4 关于起始磁盘号的中心目录初始偏移
2 ZIP文件注释长度
? ZIP文件注释(不定长)
加密方法
PKZIP中使用的加密方法由Roger Schlafly提供。ZIP文件在解压
缩前必须先解密。每个加密文件具有一个12字节的加密文件头扩展信
息,存储于数据区的起始位置,加密前先设置一个起始值,然后被三个3
2位的密钥加密。密钥被使用者提供的口令初始化。12个字节加密之
后,由PKZIP的伪随机数产生方法,结合PKZIP中使用CRC-32算法对密钥
进行更新。
具体实施分为三步:
1.用口令对三个32位密钥初始化。
K(0)=305419896,K(1)=591751049,K(2)=878082192
循环 for i=0 to length(password)-1
调用更新密钥函数 update_keys(password(i))
结束循环(循环口令长度次)
其中更新密钥函数为:
update_keys(char):
Key(0)=crc32(key(0),char)
Key(1)=Key(1)+(Key(0)& 000000ffH)
Key(1)=Key(1)*134775813+1
Key(2)=crc32(Key(2),Key(1)〉〉24)
end update_keys
CRC32函数中,给定一个4字节的CRC值和一个字符,返回一个由CRC
-32算法更新的CRC。具体为:
crc32(c,b)=crc32tab[(c^b)&0xff]^(c>>8),crc32tab[256]的值
为固定的256个4字节数。
2.读取并加密12字节的加密头,再次对密钥进行初始化。
将12个字节的加密头读入缓冲区buffer(0)至buffer(11),循环fo
r i=0 to 11
C=buffer(i)^decrypt_byte()
update_keys(C)
buffer(i)=C
结束循环(循环12次)
其中的decrypt_byte()函数为:
unsigned char decrypt_byte()
local unsigned short temp
temp=Key(2)¦2
decrypt_byte=((temp*(temp^1))>>8)&0xff
end decrypt_byte
该步结束后,缓冲区中最后的二个字节buffer(10)和buffer(11)
将成为加密文件校验码的二个最高位(按低至高顺序存放)。对ZIP加
密文件进行解压缩前,PKUNZIP软件将使用者提供的口令按上述二个步
骤进行处理,得到的结果与校验码的二个高位字节进行比较,只有当提
供了正确的口令时,结果一致,才能进行后续的解压缩过程,否则,PKZI
P报告错误信息,程序自动结束。
3.读取压缩的数据流并以加密密钥对其进行加密。
压缩数据流按下述过程加密:
循环 直至数据流结束
C=数据流的一个字节
temp=C^decrypt_byte()
update_keys(temp)
输出temp
结束循环
❷ 数字音频压缩的主要基本算法有哪些
WAV:无损
是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
MP3:流行
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 “*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。
MIDI:作曲家最爱
经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的 MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。
WMA:最具实力
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外 WMA还支持音频流(Stream) 技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而 Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio:流动旋律
RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、 RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 11。
VQF:无人问津
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。 此文件缺少特点外加缺乏宣传,现在几乎已经宣布死刑了。
OGG:新生代音频格式
ogg格式完全开源,完全免费, 和mp3不相上下的新格式。 与MP3类似,OGGVorbis也是对音频进行有损压缩编码,但通过使用更加先进的声学模型去减少损失,因此,相同码率编码的OGGVorbis比MP3音质更好一些,文件也更小一些。另外,MP3格式是受专利保护的。发布或者销售MP3编码器、MP3解码器、MP3格式音乐作品,都需要付专利使用费。而OGGVorbis就完全没有这个问题。目前,OGGVorbis虽然还不普及,但在音乐软件、游戏音效、便携播放器、网络浏览器上都得到广泛支持。
FLAC:自由无损音频格式
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套着名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括 Windows,基于Unix内核而开发的系统 (Linux, *BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,Amiga。并且FLAC提供了在开发工具 autotools,MSVC,Watcom C,ProjectBuilder上的build系统。
APE:最有前途的网络无损格式
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或 WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG, JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把 MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。
然而APE压缩格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,MP3文件还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey's Audio这个软件压缩为APE。很多时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey's Audio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar2000,以及千千静听也能支持APE的播放。
❸ RAR和ZIP两种格式的压缩算法分别是什么
RAR文件的扩展名是.rar(不区分大小写,),MIME类型是application/x-rar-compressed。同样是无损数据压缩,RAR文件通常比ZIP文件压缩比要高,但是压缩速度较慢。因为RAR文件头也要占据一定空间,在数据压缩余地不大时,压缩过的文件可能比原文件要大。RAR的一个主要优点是可以把文件压缩目标分割到多个文件,并且很容易从这样的分割的压缩文件解压出源文件。另外,RAR也支持紧缩格式,把所有文件压缩到同一个数据区以加大压缩比,代价是解压一个单独的文件时必须解压其前面的所有文件。新的RAR的加密算法使用的是AES,而旧的RAR的加密算法是私有的。这两种算法都很难破解,所以在没有密码的情况下只能用字典暴力破解法来破解。RAR中也可以加入冗余的修复信息,在文件损坏但是修复信息足够完好时可以对压缩包进行修复。
❹ 数据压缩算法可分无损压缩和( )压缩两种
有损压缩。无损压缩是指对原数据毫无损害完全保留,有损是指牺牲一部分数据真实性且对原数据影响不大的情况下,换取更小的压缩后存储空间。
❺ 压缩算法是怎么回事分成几类请教高手。。。
问题太大,压缩算法是一种通过计算冗余和数据相似度来达到减小数据存储量的目的。
笼统的讲,我认为压缩算法两种 有损和无损,有损的比如图片压缩,典型的是JPG。无损的有很多,现在流行的压缩格式 ZIP RAR ARC ARJ等等
❻ 数据压缩技术分为哪两类使用方法是什么
【导读】数据压缩技术是大数据传输过程中需要采用的一种数据存储方法。那么数据压缩技术分为哪两类?使用方法是什么呢?为此小编今天就来和大家细细聊聊关于数据压缩技术那些事,同时也提醒各位大数据工程师在使用数据压缩过程中的一些注意事项及使用方法。
在数据压缩中,通过使用比原始数据更少的位来对数据进行编码,数据压缩有两种方法:无损压缩,它消除了冗余但不丢失任何原始数据;有损数据压缩,可通过删除不必要或不太重要的信息来修改数据,在大数据的传输和存储中使用数据压缩非常重要,因为它减少了IT部门必须为该数据提供的网络带宽和存储量,同样重要的是,您实际上并不想保留某些类型的大数据,例如作为物联网(IoT)通信数据一部分的设备间握手引起的抖动。
为了最大程度地利用大数据进行数据压缩,您必须知道何时何地使用不同类型的数据压缩工具和公式。选择数据压缩方法时,请牢记以下几条有用的准则:
何时使用无损数据压缩
如果您有一个大数据应用程序,并且无法承受丢失任何数据的麻烦,并且需要解压缩压缩的每个字节的数据,那么您将需要一种无损的数据压缩方法,当您压缩来自数据库的数据时,即使您意味着必须存储更多的数据,也希望进行无损数据压缩。在选择将此数据重新提交到其数据库时,您需要解压缩完整数据,以便它可以与数据库端的数据匹配并进行存储。
何时使用有损数据压缩
有时您不需要或不需要所有数据,例如物联网和网络设备的抖动,您不需要这些数据,只需提供给您业务所需的上下文信息的数据即可。第二个示例是在数据压缩过程的前端可能使用的数据压缩公式中使用人工智能(AI),如果您正在研究一个特定的问题,并且只希望与该问题直接相关的数据,则可以决定让数据压缩公式不包含与该问题无关的任何数据。
如何选择正确的编解码器
一个编解码器是一个硬件,软件的组合,压缩和解压缩数据,所以它在大数据压缩和解压缩操作的核心作用,编解码器有许多种,因此为正确的数据或文件类型选择正确的编解码器很重要,您选择的编解码器类型将取决于您尝试压缩的数据和文件类型,有无损和有损数据的编解码器,也有一些编解码器必须将所有数据文件作为“整体”处理,而其他编解码器可以将数据分割开,以便可以对其进行并行处理,然后在其目的地重新组合,某些编解码器设置用于可视数据,而其他编解码器仅处理音频数据。
为什么数据压缩很重要?
确定将用于大数据的数据压缩类型是大数据操作的重要组成部分,仅在资源端,IT人员就无法承受处理失控和迅速发展的存储的成本,即使必须完整存储数据,也应尽可能地对其进行压缩,也就是说,您可以采取其他步骤来限制存储和处理,以及针对大数据压缩中采用的算法和方法的最适合操作,掌握这些选项是IT部门的关键数据点。
以上就是小编今天给大家整理分享关于“数据压缩技术分为哪两类?使用方法是什么?”的相关内容希望对大家有所帮助。小编认为要想在大数据行业有所建树,需要考取部分含金量高的数据分析师证书,这样更有核心竞争力与竞争资本。
❼ 压缩的算法都有哪些
只有最常见的zip的,估计你都要研究上n久了。。。
文本文件一般有zip,rar,
网页文件有htz
视频文件有rm,avi
语音文件有mp3,
图片文件有png,gif,jpg
这些都是文件压缩的。。。。
------------------------------------
ZIP文件的总体格式
分文件头信息+文件压缩数据
中心目录+中心目录记录结束符
1.分文件头信息:
字节数 描述
4 分文件头信息标志(0x04034b50)
2 解压缩所需版本
2 通用比特标志位(置比特0位=加密;置比特1位=使用压
缩方式6,并使用8k变化目录,否则使用4k变化目录;置比特2位=使用压
缩方式6,并使用3个ShannonFano树对变化目录输出编码,否则使用2个
ShannonFano树对变化目录输出编码,其它比特位未用)
2 压缩方式(0=不压缩,1=缩小,2=以压缩因素1缩小,3=以
压缩因素2缩小,4=以压缩因素3缩小,5=以压缩因素4缩小,6=自展)
2 文件最后修改时间
2 文件最后修改日期
4 32位校验码
4 压缩文件大小
4 未压缩文件大小
2 文件名长
2 扩展段长
? 文件名(不定长)
? 扩展段(不定长)
2.中心目录结构
文件头信息...中心目录记录结束符
文件头:
字节数 描述
4 中心文件头信息标志(0x02014b50)
2 主机操作系统(高位字节表示主机操作系统,低位字
节表示ZIP压缩软件版本号,其值除以10表示主版本号,其值模10表示
次版本号。0=MS-DOS,OS/2 FAT文件系统,1=Ami ga,2=VMS,3=Unix及
变种,4=VM/CMS,5=AtariST,6=OS/2 HPFS,7=Macintosh,8=Z-System,9
=C P/M,10-255未用)
2 解压缩所需版本
2 通用比特标志
2 压缩方式
2 文件最后修改时间(用标准的MS-DOS时间日 期格式
编码)
2 文件最后修改日期
4 32位校验码(使用David Schwaderer的CRC-32算法产
生)
4 压缩文件大小
4 未压缩文件大小
2 文件名长
2 扩展段长
2 文件注释长(分别为文件名长,扩展段,注释 段,小于
64K)
2 磁盘起始号(本文件在磁盘中的起始号)
2 内部文件属性(最低位若置1,表示为ASC文本,否则为
二进制数据,其它位未用)
4 外部文件属性(依赖于主机操作系统)
4 分文件头相对位移
? 文件名(不定长)
? 扩展段(不定长,用于未来扩展,低版本为0长)
? 文件注释(不定长)
3.中心目录记录结束符
字节数 描述
4 中心目录标记结束符(0x06054b50)
2 磁盘号(其中包括中心目录结束记录)
2 磁盘中心目录起始号
2 磁盘中心目录入口总数
2 中心目录入口总数(ZIP文件中的文件总数)
2 整个中心目录大小
4 关于起始磁盘号的中心目录初始偏移
2 ZIP文件注释长度
? ZIP文件注释(不定长)
加密方法
PKZIP中使用的加密方法由Roger Schlafly提供。ZIP文件在解压
缩前必须先解密。每个加密文件具有一个12字节的加密文件头扩展信
息,存储于数据区的起始位置,加密前先设置一个起始值,然后被三个3
2位的密钥加密。密钥被使用者提供的口令初始化。12个字节加密之
后,由PKZIP的伪随机数产生方法,结合PKZIP中使用CRC-32算法对密钥
进行更新。
具体实施分为三步:
1.用口令对三个32位密钥初始化。
K(0)=305419896,K(1)=591751049,K(2)=878082192
循环 for i=0 to length(password)-1
调用更新密钥函数 update_keys(password(i))
结束循环(循环口令长度次)
其中更新密钥函数为:
update_keys(char):
Key(0)=crc32(key(0),char)
Key(1)=Key(1)+(Key(0)& 000000ffH)
Key(1)=Key(1)*134775813+1
Key(2)=crc32(Key(2),Key(1)〉〉24)
end update_keys
CRC32函数中,给定一个4字节的CRC值和一个字符,返回一个由CRC
-32算法更新的CRC。具体为:
crc32(c,b)=crc32tab[(c^b)&0xff]^(c>>8),crc32tab[256]的值
为固定的256个4字节数。
2.读取并加密12字节的加密头,再次对密钥进行初始化。
将12个字节的加密头读入缓冲区buffer(0)至buffer(11),循环fo
r i=0 to 11
C=buffer(i)^decrypt_byte()
update_keys(C)
buffer(i)=C
结束循环(循环12次)
其中的decrypt_byte()函数为:
unsigned char decrypt_byte()
local unsigned short temp
temp=Key(2)¦2
decrypt_byte=((temp*(temp^1))>>8)&0xff
end decrypt_byte
该步结束后,缓冲区中最后的二个字节buffer(10)和buffer(11)
将成为加密文件校验码的二个最高位(按低至高顺序存放)。对ZIP加
密文件进行解压缩前,PKUNZIP软件将使用者提供的口令按上述二个步
骤进行处理,得到的结果与校验码的二个高位字节进行比较,只有当提
供了正确的口令时,结果一致,才能进行后续的解压缩过程,否则,PKZI
P报告错误信息,程序自动结束。
3.读取压缩的数据流并以加密密钥对其进行加密。
压缩数据流按下述过程加密:
循环 直至数据流结束
C=数据流的一个字节
temp=C^decrypt_byte()
update_keys(temp)
输出temp
结束循环
❽ 数据压缩分为无损压缩,有损压缩和什么 求第三种.
本人研究的《通用数据无损压缩算法》可以将任意的2进制数据N次压缩,320位无损压缩到300位