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文件流缓存流

发布时间: 2022-02-24 09:44:06

㈠ 想知道,C#中的文件缓冲的 流是什么意思Flush() 执行的时候,究竟做了什么,流程是什么啊 缓冲区干嘛的

“昔者庄周梦为蝴蝶。”为何庄周梦为蝶,而非毛虫呢?因为蝶飞舞翩迁,好似神游的庄周。

那是什么样的力量,使虫成蝶?改变!通过努力改变自己。

有一座庙前的联是“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头!”好一句“叹众生不肯回头!”当下,多少青年人,他们安于现状,满足与长辈们的安排,他们为了房子,车子,票子去拼搏,拼搏不到了,开始埋怨这社会的黑暗,不公。为何不回头呢?为何不回头看看自己究竟是一块沙粒,还是一颗无人赏识的珍珠。然后,改变自己,使自己化虫为蝶,变成珍珠。

改变自己,首先要有鲲想要化为“其翼若垂天之云”·“装扶摇而上者九万里”的鹏的雄心与决心。拿破仑说过,“不想当将军的士兵不是好士兵。”每一个想要改变的人一定是有一个让自己为之奋斗的目标的,那个目标不是梦想或是理想,他是你的转折点,只有完成了,才能有下一个更加想要完成的目标,一个人所处位置的改变,会改变它本身,改变他的视野与气质。所以一个人一生倘若只有一个目标,即使完成了,他也从未改变过,如流星在历史中一闪而过。

改变自己,还要有坚韧的毅力,倘若决心是弓,毅力就是箭,箭能飞多远,不仅取决于一张好弓,而且要手提供足够的力,就像粗糙丑陋如丑小鸭的可可豆,要经过烘焙及无数次的融化,凝固,才能达到可以在37°时,在舌尖融化的巧克力,所以想要改变自己,要有坚韧的毅力,做到任他八风狂悖,任他颠倒颇僻,我自巍然不动,我自心如磐石,就像爱迪生,用了无数次的实验,换来了人们对它的看法的改变。

改变自己,一定是想真善美靠齐的。就像武侠中,正义总战胜邪恶一样。正义可以输无数次,只要赢一次。而邪恶只要输一次,便永无翻身之地,所以心存善念就像一把剑。

所以一个人只要有一把好剑和一张好弓,才能射中自己的目标,从而改变自己。而弓·箭雨手的形成更要经过无数次的改变。

“我曾经想要改变世界,我失败了,后来我试着改变国家,我又失败了,接着我试着改变家人,我还是失败了。最终我发现如果我可以改变自己,就会影响家人,国家,乃至世界。”

这是一位牧师的墓志铭,所以先学会改变自己吧~只有改变,才能不再双鬓斑白时,陷入懊悔。

㈡ C语言中fread函数,当文件流缓冲中剩余长度小于需要读取的长度时的问题

fread在fp_in缓冲区中剩余字节为0的时候才会产生一个异常让内核去处理,内核收到这个异常,就会读取文件,将fp_in的缓冲区重新填满。
也就是说:如果只剩下15个了,你要读20个,那么就会先读15个到g_buffer里,然后产生一个异常,内核重新填满缓冲区,然后再从缓冲区里读5个字节。

㈢ C#关于文件流的缓存问题

一般来说,想要理解一个内置函数怎么执行.你只要把鼠标移到那个函数名上面,就会有提示.如果使用的是VS 2008以上的 IDE,那么双击函数名。同样能看到函数的说明.
比如 responseStream.Read(buffer, 0, buffer_count);你只要在Read那个位置用鼠标双击,你就可以从元数据中看到说明.
看这个函数的样子,大概是这样:Read(byte[] buffer,int startPosition,int count);
这样看,那就是Response从文件流的位置startPosition开始,读取count个字节,存放到buffer里面去.返回值 size 指明本次操作,总共读取了多少个字节填充到buffer中,如果读取的字节大于0,那么接着执行fs.Write(buffer,0,size);否则中断这个while循环.
fs.Write(...);方法,将刚才responseStream读取到buffer中的东西,写到fs文件流中去.同样的,从位置0开赛读取,总共读取size个字节.
按照你这个代码的思想来说,buffer的大小,只会影响 while循环的次数.buffer小,那就多循环几次.

但是你要注意,我怀疑你这段代码是错误的.如果responseStream所读取的文件(也就是responseStream.Length)如果大于你先前设置的65536的话,while循环将会变成死循环,最后抛出OutOfMemoryException(这个Exception的名称我不记得了)或者堆栈益出.这个代码你自己调试一下。我机子上没有装VS(我改java了),不能帮你调试了.

======================================
为什么我怀疑这段代码是错误的呢。
可能需要这样修改一下:
int offset = 0;
while ((size = responseStream.Read(buffer, offeset, buffer_count)) > 0)
{
fs.Write(buffer, 0, size);
offset += size;
}

为什么要这么写呢?
假如这个responseStream读取的文件字节数,大于你设定的buffer(这里是65536),假如说这个文件的字节数是 75536这么大.
第一次循环,从文件流位置0(offset这个时候是0)开始读取,总共读取了65536个字节,放到buffer里面。
然后第2次循环,从文件流的65536(这个时候offset=65536)开始读取后面的字节.此次读取剩下的1万个字节.

但是如果按照你原来的代码,恐怕会反复从responseStream文件流的位置0开始读取.这个需要你自己调试.
我说的不一定是对的。学程序没有什么捷径.多动手是必须的。
祝你好运.

㈣ 什么是内存流和文件流

文件流 FileStream继承与Stream类,一个FileStream类的实例实际上代表一个文件流,使用FileStream类可以对文件系统上是文件进行读取、写入、打开和关闭操作。与ioStream、sStream共同作为头文件构成IO标准库。

内存流 MemoryStream表示的是保存在内存中的数据流,由内存流封装的数据可以在内存中直接访问。内存一般用于暂时缓存数据以降低应用程序对临时缓冲区和临时文件的需要。

引入内存流是因为内存流和字节数组虽然都位于程序缓冲区,但是具有不同特性。内存流相对于字节数组而言,具有流特有的特性,并且容量可自动增长,在数据加密以及对长度不定的数据进行缓存等场合,使用内存流比较方便。

(4)文件流缓存流扩展阅读:

MemoryStream有多种构造函数如下:

1、public MemoryStream();该构造函数初始分配的容量大小为0,随着数据的不断写入,其容量可以不断地自动扩展。

2、public MemoryStream(byte[] buffer);根据字节数组buffer初始化,实例的容量大小规定为字节数组的长度。

3、public MemoryStream(int capacity);容量固定为capacity。

㈤ java 文件读写流

读写是两个不同的分支,通常都是分开单独使用的。
可以通过BufferedReader 流的形式进行流缓存,之后通过readLine方法获取到缓存的内容。
BufferedReader bre = null;
try {
String file = "D:/test/test.txt";
bre = new BufferedReader(new FileReader(file));//此时获取到的bre就是整个文件的缓存流
while ((str = bre.readLine())!= null) // 判断最后一行不存在,为空结束循环
{
System.out.println(str);//原样输出读到的内容
};
备注: 流用完之后必须close掉,如上面的就应该是:bre.close(),否则bre流会一直存在,直到程序运行结束。
可以通过“FileOutputStream”创建文件实例,之后过“OutputStreamWriter”流的形式进行存储,举例:
OutputStreamWriter pw = null;//定义一个流
pw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(“D:/test.txt”),"GBK");//确认流的输出文件和编码格式,此过程创建了“test.txt”实例
pw.write("我是要写入到记事本文件的内容");//将要写入文件的内容,可以多次write
pw.close();//关闭流
备注:文件流用完之后必须及时通过close方法关闭,否则会一直处于打开状态,直至程序停止,增加系统负担。

㈥ JAVA文件流的缓冲区是怎么

缓冲区其实就是个字节数组
如果一个文件很大,比如1G
如果直接写入内存而此时你的内存不足1G,那么就会内存溢出。当然即使不溢出也不应该把很大的文件直接加载在内存中
这时就用到了buffer,new一个4096长度的字节数组只需要占用4KB的内存,通过循环读写就可以把1G的文件写入目标,这样做不仅节约了内存,而且相对来说高效

㈦ 1 分别使用数据流和缓冲流给文件写入内容,两者有区别吗那个更好为什么

IO中的流就相当与我们日常生活中的管道,我们通过管道来把水引到用户,通过管道把石油输送到大罐.同样,我们利用流来从硬盘的文件中读数据到你的程序中,利用流来写数据到硬盘的文件 文件流 缓冲流 数据流 转换流 Print流 Object流正是为了实现这些

㈧ 请列举java中io文件输出流相关接口名,类名io文件输入流有缓存处理有哪些类

java的IO类操作主要包括如下几类
1、File类的使用。
2、字节操作流:OutputStream、InputStream
3、字符操作流:Reader、Writer
4、对象序列化:serializable
(1)File类
从定义看,File类是Object的直接子类,同时它继承了Comparable接口可以进行数组的排序。
File类的操作包括文件的创建、删除、重命名、得到路径、创建时间等,以下是文件操作常用的函数。
(2)字节操作流(btyle)
(1)字节输出流OutputStream
(2)字节输入流InputStream
(3)字符输出流Write
(4)字符输入流Reader
(5)字节流和字符流的区别(重点)

㈨ Java实现文件拷贝,测试使用字节流、字节流的缓冲区、字节缓冲流三者间在读写音频或视频文件的时间

fileinputstream和fileoutputstream字节输入输出

字节流缓冲区在read()参数里定义一个byte字节组

字节缓冲流用bufferinputstream和对应的输出

时间获取两次系统当前时间,做减法

㈩ 数据流缓存是什么

数据缓存
指在硬盘内部的高速存储器,在电脑中就象一块缓冲器一样将一些数据暂时性的保存起来以供读取和再读取。目前硬盘的高速缓存一般为512KB—2MB,目前主流ATA硬盘的数据缓存为2MB,而在SCSI硬盘中最高的数据缓存现在已经达到了16MB。对于大数据缓存的硬盘在存取零散文件时具有很大的优势。

缓存是指临时文件交换区,手机把最常用的文件从存储器里提出来临时放在缓存里,就像把工具和材料搬上工作台一样,这样会比用时现去仓库取更方便。因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在忙完后还是会把文件送到手机存储器里,

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