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缓存的优缺点

发布时间: 2022-02-24 04:08:06

A. android有哪几种缓存方式,优缺点是什么

二级缓存工作机制。

1.所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取。

2.当获得来自网络的数据,就以key-value对的方式先缓存到内存(一级缓存),同时缓存到文件或sqlite中(二级缓存)。注意:内存缓存会造成堆内存泄露,所有一级缓存通常要严格控制缓存的大小,一般控制在系统内存的1/4。

3.网络中的数据是变化的,数据一旦放入缓存中,再取该数据就是从缓存中获得,这样岂不是不能体现数据的变化?在缓存数据时会设置有效时间,比如说30分钟,若超过这个时间数据就失效并释放空间,然后重新请求网络中的数据。

B. 缓存有什么用啊

比如说,你打开一个网页,那网页上有图片也有音频,,那网页体积一定很大吧,,系统内存装不下,就在硬盘上划分出了一个区域,来暂时放这些图片呀,,音频,视频什么的,,等你把网页关了,那些东西对于你来说已经没用了,在系统里就是垃圾文件了,,所以要清理的,,,<我也是菜鸟,就这样理解的,,如果不对的话,希望大家不要见笑,,,嘿嘿,,>

C. 使用网页缓存有什么优点和缺点

网页缓存会对下一次打开这个网页的速度有所帮助。
IE网页缓存文件是可以删除的,那只是你浏览过的网页的图片文字等等的一些东西在,删除下,这样对你以后浏览这个网页的时候,就不需要再次从服务器下载图片等数据,打开网页的速度有所提升,特别是网页中含有大量动画元素或者声音文件之类的网页,不过要记的经常清理网页缓存。这样对长期计算机的速度会比较有利。
禁止网页缓存无法防止文件路径的查看。
网页中所有文件的路径都直接在源文件里面有描述的,禁止缓存了依然能查看来路的!

D. 板载内存的优缺点和稳定性

板载内存,内存的品质和兼容性、稳定性都更好一些。不板载的,可以插拔的,方便替换和扩展。特别是要扩展内存,板载内存容易和新增加的内存发生兼容性问题。

板载显示缓存可以分为两种类型:整合到北桥芯片内部的显示缓存以及板载的独立显示缓存,市场中大多数板载显示缓存的主板都是前者,如常见的865G/845GE主板等;而后者则比较少见,例如精英的“游戏悍将”系列主板,板载SIS的Xabre 200独立显示缓存,并有64MB的独立显存。

主流产品

独立显存

以上是板载显存的过去,就目前来看,板载显存更多为主板上的独立显存颗粒,例如现在比较流行的AMD 785G芯片组,都在主板上直接集成了显存颗粒,一般为128M。相比之下,此类主板集成显卡的性能大大强于一般的共享内存显卡的性能。由此可见,主板板载显存颗粒的主板性价比很高,是个不错的选择。

不过板载显卡会占用系统一部分内存作为显存,造成一些用户的对于内存“少了”的困惑。想显卡不占用内存,应配置独立显卡或带有板载显卡显存的主板。现在显卡厂商多生产共享主内存的显卡,这样就把显卡PCB上载有的显存叫“板载显存”,共享主内存的显存叫“共享显存”。



E. ASP.net的整页缓存,页面部分缓存,应用程序缓存各自的优缺点是什么

1.整页缓存:优点:实现简单,缺点:消耗服务器内存
2.片段缓存:优点:节省内存
缺点:实现麻烦
3.应用程序缓存:优点:不局限缓存网页,缓存对象多样
确定:实现相对复杂

F. 如何理解浏览器缓存,优点是什么

  1. 网页浏览器需要先和网站服务器建立通信,再下载页面内容文件到本地,例如html文件、图像、多媒体、脚本js文件等等。然后渲染排列出来让你看到网页内容。而这部分下载的文件叫浏览器缓存。

  2. 有缓存的情况下,如果再次进入网站,可以省去重复下载一样内容的时间,加快显示。如果缓存太多会导致存储空间寻找文件慢,所以过一定时间可以清理下。

G. .Net的Cache和Memcached有什么优缺点

如果你的服务器只有一台,且数据库读写压力不大,就没必要使用Memcached。HttpRuntime.Cache是本地缓存,Memcached是分布式缓存,两者的区别在于:

本地缓存
本地缓存可能是大家用的最多的一种缓存方式了,不管是本地内存还是磁盘,其速度快,成本低,在有些场合非常有效。
但是对于web系统的集群负载均衡结构来说,本地缓存使用起来就比较受限制,因为当数据库数据发生变化时,你没有一个简单有效的方法去更新本地缓存;然而,你如果在不同的服务器之间去同步本地缓存信息,由于缓存的低时效性和高访问量的影响,其成本和性能恐怕都是难以接受的。

分布式缓存
前面提到过,本地缓存的使用很容易让你的应用服务器带上“状态”,这种情况下,数据同步的开销09会比较大;尤其是在集群环境中更是如此!
分布式缓存这种东西存在的目的就是为了提供比RDB更高的TPS和扩展性,同时有帮你承担了数据同步的痛苦;优秀的分布式缓存系统有大家所熟知的Memcached、Redis(当然也许你把它看成是NoSQL,但是我个人更愿意把分布式缓存也看成是NoSQL),还有淘宝自主开发的Tair等。
对比关系型数据库和缓存存储,其在读和写性能上的差距可谓天壤之别;就拿淘宝的Tair来说,mdb引擎的单机QPS已在10w以上,ldb的也达到了5w~7w,而集群的性能会更高(目前uic所用的Tair集群QPS高达数十万!)。
所以,在技术和业务都可以接受的情况下,我们可以尽量把读写压力从数据库转移到缓存上,以保护看似强大,其实却很脆弱的关系型数据库。

H. 高速缓存,内存和硬盘三种储存器各有什么优缺点

高速缓存,内存和硬盘三种储存器各有什么优缺点?高速缓存,有CPU的缓存和硬盘的缓存。都是用于存贮需要马上处理的数据,对寿命和反应、速度有很高的要求。
内存,用于加载硬盘的程序,断电清除记忆,8GB/S传输速度。
固态硬盘,存储资料。容量比较小,但近年来已经有大容量但是很贵。主流240G,传输速度500MB/S.
机械硬盘,存贮资料。容量比较大4T,单碟1T。主流单碟1TB=1000GB=1000,000MB,传输速度200-60MB/S.

I. 深度缓存算法的优缺点

深度缓存算法中物体投影到象平面上的次序是任意的,无须将场景中的表面进行排序,物体之间的遮挡关系是通过深度缓存器进行深度比较加以确定的,算法易于实现。
深度缓存算法只能显示距离视点最近的物体,而且这些物体都是不透明的,无法看到被遮挡的物体。
深度缓存算法经常执行一些最终不起作用的中间计算过程。由于对象按任意次序进行处理,因此有些表面进行了颜色计算但事后又被更近的表面所代替。为了缓减这一问题,有些图形软件提供选项让用户调整表面测试的深度范围。例如,通过深度测试排除较远的对象。使用该选项还可以排除非常靠近投影平面的对象。高档计算机图形系统一般集成了深度缓存算法的硬件实现。

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