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mfc中ftp上传与下载

发布时间: 2025-01-10 06:47:06

1. 想用socket+mfc写一个ftp服务器,但是文件操作出了问题,不知道怎么写,网上没有这方面的教

//MFC里有CFtpConnection,你可以直接使用,不需要自己去写
CInternetSessionsess(_T("MyFTPSession"));

CFtpConnection*pConnect=NULL;

try
{
//Requestaconnectiontoftp.microsoft.com.Default
//parametersmeanthatwe'lltrywithusername=ANONYMOUS
//@domainname
pConnect=sess.GetFtpConnection(_T("ftp.microsoft.com"));

//
CFtpFileFindfinder(pConnect);

//startlooping
BOOLbWorking=finder.FindFile(_T("*"));

while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
_tprintf_s(_T("%s "),(LPCTSTR)finder.GetFileURL());
}
}
catch(CInternetException*pEx)
{
TCHARsz[1024];
pEx->GetErrorMessage(sz,1024);
_tprintf_s(_T("ERROR!%s "),sz);
pEx->Delete();
}

//iftheconnectionisopen,closeit
if(pConnect!=NULL)
{
pConnect->Close();
deletepConnect;
}

2. 如何异步读取FTP

一:开发背景
由于需要对多个服务器发布大的数据包,所以自己在LINUX用C语言,开发了一个传送器工具。因为上传时需要支持断点续传,所以自己参考ftp-rfc959和一些文章开发了这个支持断点续传的上传工具。整个工具分两部分开发的:一是支持断点续传的Ftp工具,包含下载和上传功能。二是同时对多个服务器发布不同数据包的传送器工具。本文只是对断点续传的商船和下载作探讨。

二:实现
其实Ftp上传下载的实现很简单,首先Ftp服务器端要支持文件的定位,
然后就是通过建立的Socket用Ftp服务器命令和服务器交互.
有些也可以通过Socket做自己的客户端和服务器端,但是有些服务器是自己能管理控制的,而且原来自己也写过一些这样C/S模式的工具,简单消息的传送接收还不错。
但用来传输文件效率很低,比文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)差的太多。 利用Ftp的服务端可以省去服务器端的开发,而且可以向任何开放Ftp服务的服务器上传送文件,可以不考虑对方安装的
是什么的操作系统。

三:FTP
文件传送协议 FTP 只提供文件传送的一些基本的服务,它使用 TCP 可靠的运输服务。FTP 的主要功能是减少或消除在不同操作系统下处理文件的不兼容性。
FTP 使用客户服务器方式。
一个 FTP 服务器进程可同时为多个客户进程提供服务。FTP的服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接受新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求。
A、通常的方式:
控制连接在整个会话期间一直保持打开,FTP 客户所发出的传送请求通过控制连接发送给控制进程,但控制连接并不用来传送文件,实际用于传输文件的是“数据连接”。
控制进程在接收到 FTP 客户发送来的文件传输请求后就创建一个“数据传送进程”和一个“数据连接”,并将数据连接连接到“数据传送进程”,数据传送进程实际完成文件的传送,在传送完毕后关闭“数据传送连接”并结束运行
当客户进程向服务器进程发出建立连接请求时,要寻找连接服务器进程的熟知端口(21),同时还要告诉服务器进程自己的另一个端口号码,用于建立数据传送连接。接着,服务器进程用自己传送数据的熟知端口(20)与客户进程所提供的端口号码建立数据传送连接。

B、 被动模式:
FTP客户端发出的连接请求,一般通过服务器的21号端口建立控制连接,专门用来传输一些字符串命令和响应信息。控制命令通道一定是由客户端向服务器的连接(默认的端口是21,也可以指定端口,这要看服务器的设置)。
PASV:通过控制通道通过发送PASV 服务器命令到 FTP服务器。请求建立被动模式数据连接通道。 (客户端的命令 passive)
服务器返回连接的信息(227 Entering Passive Mode (70,0,10,62,120,18) )地址和端口。端口=最后第二位乘256再加上最后一位(120*256+18)。(注意端口设为0的情况) 如: *f_port = atoi(port_1) * 256 + atoi(port_2);
服务器端和客户端身份转换,原客户端在本地建立监听,监听来自原服务器远端的连接请求建立数据连接通道。
四、 实现方法:
A、下载:
1、向服务器发送“REST + 本地文件长度”,告诉服务器,客户端要断点下载了。这时服务器还不知道客户端要下载的文件名;
2、向服务器发送"RETR + 文件名",通知服务器要下载的文件名,这时服务器开始定位文件指针读文件并发送数据。
3、客户端定位本地文件指针偏移到文件末尾;
4、两端的准备工作都做完了以后,客户端创建socket,以被动或非被动方式建立数据链接,循环调用recv接收文件数据并追加到本地文件末尾;

B、上传:
1、获取服务器上和本地要上传文件的同名文件大小;
2、向服务器发送“APPE + 文件名”,通知服务器,从数据通道发送给你的数据要附加到这个文件末尾。
3、定位本地文件指针,文件指针偏移到指定位置,这个位置与FTP服务器上文件大小相同的位置。
4、从文件指针处读数据并发送。

C、Ftp服务器命令
我们平时使用的命令,大多是客户端的。服务器端的命令可以参考下面:
命令 描述
ABOR 中断数据连接程序 ACCT <account> 系统特权帐号
ALLO <bytes> 为服务器上的文件存储器分配字节 APPE <filename> 添加文件到服务器同名文件
CDUP <dir path> 改变服务器上的父目录 CWD <dir path> 改变服务器上的工作目录
DELE <filename> 删除服务器上的指定文件 HELP <command> 返回指定命令信息 LIST <name> 如果是文件名列出文件信息,如果是目录则列出文件列表 MODE <mode> 传输模式(S=流模式,B=块模式,C=压缩模式)
MKD <directory> 在服务器上建立指定目录 NLST <directory> 列出指定目录内容
NOOP 无动作,除了来自服务器上的承认 PASS <password> 系统登录密码
PASV 请求服务器等待数据连接 PORT <address> IP 地址和两字节的端口 ID PWD 显示当前工作目录 QUIT 从 FTP 服务器上退出登录
REIN 重新初始化登录状态连接 REST <offset> 由特定偏移量重启文件传递
RETR <filename> 从服务器上找回(复制)文件 RMD <directory> 在服务器上删除指定目录
RNFR <old path> 对旧路径重命名 RNTO <new path> 对新路径重命名
SITE <params> 由服务器提供的站点特殊参数 SMNT <pathname> 挂载指定文件结构
STAT <directory> 在当前程序或目录上返回信息 STOR <filename> 储存(复制)文件到服务器上
STOU <filename> 储存文件到服务器名称上 STRU <type> 数据结构(F=文件,R=记录,P=页面)
SYST 返回服务器使用的操作系统 TYPE <data type> 数据类型(A=ASCII,E=EBCDIC,I=binary)
USER <username>> 系统登录的用户名
D、服务器返回的部分数字代码含义
125 Data connection already open; Transfer starting.
226 Transfer complete.
227 Entering Passive Mode (127,0,0,1,4,18).
230 User xxxxx logged in.
331 Password required for xxxxx.
425 Can’t open data connection.
226 Closing data connection.
200 return a state of TYPE or MODE commond
220 connection state
五、关于Socket
关于Socket编程有很多参考资料,这里不作详细说明
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口
Socket 是一个基本的通信机制Socket把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:
A、流式Socket(SOCK_STREAM):流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用。
B、数据报式Socket(SOCK_DGRAM):数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket的程序是一种C/S结构,分客户端和服务器端。
A、客户端
– 初始化Socket
– 连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了
– 客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端
– 客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
B、服务器端
- 初始化Socket
- 端口绑定(bind)
- 监听(listen)端口
- 调用accept阻塞,等待客户端连接
在这里我们使用的就是面向连接的流式Socket,只编写客户端的程序。

六、代码:
下面仅提供一个编译过并在使用中的函数简单的说明其实现原理,
需要有一点C语言和Linux/UNIX的socket编程基础即可理解。
只是建立连接和传输部分的一个函数。当文件传出结束或断开时,
可以调用检查函数看是否成功,字节是否正常等,如果不正常结束,
可以再次循环调用它并定为服务器文件的字节,继续传输。
其他的控制和功能都在其他函数中实现。为移植方便使用标准C语法符合C89标准。
code:
/*****************************************************************
* FileName: uftt_ver5.c *
* Company: algorithmics china lib Co.,Ltd. *
* Author: G.L.Zhang --- zglcl008 *
* Time: [2006-12-20] *
* Description: uninterrupted file transfers tools *
*****************************************************************/

int f_file_trans(const char *ft_addr, int ft_port, const char *ft_usr,const char *ft_pwd, const char *ft_opt, const char *ft_src, char *ft_obj, int ft_flg)
{
int cmd_sock = -1;
int dat_sock = -1;
int stream_sock= -1;
int dat_port = 0;
char dat_buffer[1024*5];
struct sockaddr_in f_server;
struct sockaddr_in f_datasvr;
unsigned char *pasv_ip = NULL;
unsigned char *pasv_port = NULL;
unsigned int len_addr = 0;
long rc_size = 0;
/* long svr_file_size = 0; */
long file_size = 0;
int rc = 0;
if (ft_addr == NULL || ft_usr == NULLft_pwd == NULL ||
ft_opt == NULL || ft_src == NULL || ft_obj == NULL ||
ft_port == 0 || ft_flg < 0) {
err_quit("--- file transfers parameter error");
}
/* get ftp commomd socket */
if ((cmd_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("cmmond socket");
err_quit("--- command sock error");
}

bzero(&f_server, sizeof(f_server));
f_server.sin_family = AF_INET;
f_server.sin_port = htons(ft_port);
f_server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ft_addr);

if (connect(cmd_sock, (struct sockaddr *)&f_server, sizeof(f_server)) < 0) {
perror("connect");
err_quit("--- command sock error");
}
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, NULL);
if (rc == 220)
printf("-1- %d OK\n", rc);
else
printf("-1- %d ERR\n", rc);

rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock,"USER %s",ft_usr);
if (rc == 331)
printf("-2- %d OK\n", rc);
else
printf("-3- %d ERR\n", rc);
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock,"PASS %s",ft_pwd);
if (rc == 230)
printf("-3- %d OK\n", rc);
else
printf("-3- %d ERR\n", rc);
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, "TYPE I");
if (rc == 200)
printf("-41- %d OK\n", rc);
else
printf("-41- %d ERR\n", rc);
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, "MODE S");
if (rc == 200)
printf("-42- %d OK\n", rc);
else
printf("-42- %d ERR\n", rc);

memset(dat_buffer, ''\0'', sizeof(dat_buffer));
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, "PASV");
if (rc == 227)
printf("-5- %d OK\n", rc);
else
printf("-5- %d ERR\n", rc);
#ifdef ZGL_DEBUG
printf("-5- %d %s\n", rc, dat_buffer);
#endif
/* get passive port */
dat_port = 0;
if ((rc = get_svr_port(dat_buffer, (int *)&dat_port)) < 0)
err_quit("data stream port error");
#ifdef ZGL_DEBUG
printf("--- pasive port=[%d]\n", dat_port);
#endif
if ((dat_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("data socket");
err_quit("--- data sock error");
}
len_addr = sizeof(f_datasvr);
bzero(&f_datasvr, sizeof(f_datasvr));
rc = getsockname(cmd_sock, (struct sockaddr *)&f_datasvr, (unsigned int *)&len_addr);
f_datasvr.sin_port = htons(dat_port);
/* 0=all port or appoint port TEST OK ***
f_datasvr.sin_port = htons(dat_port);
f_datasvr.sin_port = 0;
*/
if (bind(dat_sock,(struct sockaddr *)&f_datasvr,len_addr) == -1)
err_sys("--- data sock bind error");
if (listen(dat_sock,1) == -1)
err_sys("--- data sock bind error");
rc = getsockname(dat_sock, (struct sockaddr *)&f_datasvr, (unsigned int *)&len_addr);
pasv_ip = (unsigned char *)&f_datasvr.sin_addr;
pasv_port = (unsigned char *)&f_datasvr.sin_port;
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock,"PORT %d,%d,%d,%d,%d,%d",pasv_ip[0],
pasv_ip[1], pasv_ip[2], pasv_ip[3], pasv_port[0], pasv_port[1]);
if (rc == 200)
printf("-6- %d OK\n", rc);
else
printf("-6- %d ERR\n", rc);

/* get RETR put STOR append APPE */
if (ft_flg == 0) {
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, "STOR %s", ft_obj);
}
else if (ft_flg > 0){
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock, "APPE %s", ft_obj);
}
if (rc == 150)
printf("-7- %d OK\n", rc);
else
printf("-7- %d ERR\n", rc);
stream_sock = accept(dat_sock, (struct sockaddr *)&f_datasvr, (unsigned int *)&len_addr);
if (stream_sock < 0)
err_sys("--- stream socket error");
rc_size = f_put_file(stream_sock, ft_src, ft_obj, ft_flg, file_size);
/* do without ***
rc = uftt_cmd(dat_buffer, dat_sock,"QUIT");
printf("-8- %d \n", rc);
*/
close(stream_sock);
close(dat_sock);
rc = uftt_cmd(dat_buffer, cmd_sock,"QUIT");
if (rc == 226)
printf("-9- %d OK\n", rc);
else
printf("-9- %d ERR\n", rc);
close(cmd_sock);
return rc_size ;
}

3. 在MFC ftp下载文件的程序中 怎样使用Getfile()下载文件,在远程路径中使用的是URL地址 还是其他什么

请注意第一个参数不支持路径,只支持文件名。下载某个子目录下的文件,需要先用SetCurrentDirectory()进入该文件夹

4. 怎样利用WinInet技术开发FTP客户端程序

摘要:WinInet是微软MFC类库提供的Win32Internet扩展接口,利用WinInet开发人员可以方便地编写出Internet客户端程序。本文主要阐述利用WinInet在VC 2005中实现FTP客户端程序的方法。相对于通常采用的IE浏览器,本FTP客户端程序更加安全可靠。

关键词:MFC;WinInet;FTP客户端程序;VC 2005

一、WinInet概述

为了开发Internet客户端程序,微软的MFC类库提供了专门的Win32Internet扩展接口,即WinInet。WinInet提供了Internet会话类CInternetSession、Internet连接类CInternetConnection、Internet文件类CInternetFile、Internet文件操作类CFileFind、Internet通用异常类CInternetException等类。WinInet为HTTP、FTP和Gopher提供了统一的函数集,用户使用这些类可以大大简化针对HTTP、FTP等协议的编程,特别是客户端的编程。

二、建立FTP客户端程序的步骤

FTP客户端程序首先要建立与服务器的连接,这需要一个CInternetSession和CFtpConnection对象,但并不需要直接创建CFtpConnection对象,而是通过调用CInternetSession::GetFtpConnection来实现;然后通知FTP服务器改变目录到当前服务目录,通过CFtpConnection::SetCurrentDirectory实现;读写服务器中的数据,必须创建一个CFtpFileFind的实例;找到第一个文件,如果文件没找到返回FALSE,通过CFtpFileFind::FindFile实现;循环找下一个文件,如果文件没找到返回FALSE,通过CFtpFileFind::FindNextFile实现;最后打开找到的文件进行相应的操作。

三、建立FTP客户端程序的实例

1.功能描述

本FTP客户端程序实现如下功能:通过用户名、密码(只要是合法的用户名、密码均可)登录到指定的FTP服务器,在文件列表框中列出FTP服务器当前目录所在的文件和目录,然后以“另存为”对话框实现对选定文件的下载功能。

2.设计

(1)在VisualStudio2005创建一个名为FTPClient项目

项目类型:开发语言为VisualC 的基于对话框的MFC应用程序,设计对话框模板如图1所示。

图1FTPClient对话框模板

(2)为各控件添加变量

为“FTP服务器地址”文本框添加Cstring类型的变量m_strFTPServer;为“端口”文本框添加UINT类型的变量m_nFTPPort;为“用户名”文本框添加Cstring类型的变量m_strUserName;为“密码”文本框添加Cstring类型的变量m_strPassword,其Password属性为TRUE;为“下载目录”文本框添加Cstring类型的变量m_strFTPDirectory;为“下载目录文件列表”列表框控件添加CListBox类型的变量m_listFiles;为“连接”按钮添加Cbutton类型的变量m_bnConnect;为“下载文件”按钮添加Cbutton类型的变量m_bnDownloadFile。

3.实现

(1)建立与FTP服务器的连接

为此需要在对话框类(FTPClientDlg.h)中添加CInternetSession类的对象m_Session和CFtpConnection对象指针m_pConnection两个变量。为使程序可使用WinInet类,需要在stdafx.h中加入一个对afxinet.h和afx.h的包含。建立连接主要是通过单击对话框中的“连接”按钮来实现的(调用FTPClientDlg.cpp中的CFTPClientDlg::OnBnClickedButtonconnect()),其代码如下。

voidCFTPClientDlg::OnBnClickedButtonconnect()

{

UpdateData(TRUE);//从对话框中获取数据

if(!m_pConnection)//进行连接

{

if(m_strFTPServer!="")

{

//利用Internet对话对象m_Session打开一个FTP连接

m_pConnection=m_Session.GetFtpConnection(m_strFTPServer,m_strUserName,m_strPassword,m_nFTPPort);

if(m_pConnection)

{

//如果连接成功,则获取当前目录

m_pConnection->GetCurrentDirectory(m_strFTPDirectory);

//将“连接”按钮改为“断开连接”按钮

m_bnConnect.SetWindowText(_T("断开连接"));

LoadListofFtpFiles();//获取文件列表

//FTP已连接,“下载文件”按钮使能

m_bnDownloadFile.EnableWindow(TRUE);

UpdateData(FALSE);//更新对话框数据

}

}

}

else//断开连接

{

m_pConnection->Close();//断开连接并删除连接对象

deletem_pConnection;

m_pConnection=NULL;//重置连接对象指针为NULL

//将“断开连接”按钮改为“连接”按钮

m_bnConnect.SetWindowText(_T("连接"));

m_strFTPDirectory="";//重置目录

m_listFiles.ResetContent();//清空列表框

//FTP断开连接,“下载文件”按钮Disable

m_bnDownloadFile.EnableWindow(FALSE);

UpdateData(FALSE);//更新对话框数据

}

}

BOOLCFTPClientDlg::OnInitDialog()

{

Cdialog::OnInitDialog();

…//省略原有代码

//TODO:在此添加额外的初始化代码

//设置默认的FTP服务器名(IP)、端口、用户名(匿名)和登录密码,目录

m_strFTPServer=_T("192.168.0.1");//设置FTP的IP

m_nFTPPort=21;//设置FTP端口:默认的端口是21

m_strUserName=_T("user1");//设置登录用户名,默认的是匿名:user1

m_strPassword=_T("user1");//设置登录密码:user1

m_listFiles.ResetContent();//清空文件目录列表

m_pConnection=NULL;//初始状态FTP未连接,FTP连接类的指针变量初始化为空

//FTP未连接,“下载文件”按钮Disable

m_bnDownloadFile.EnableWindow(FALSE);

UpdateData(FALSE);//交换数据,对话框显示初始化内容

returnTRUE;//除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE

}

voidCFTPClientDlg::OnClose()

{

m_Session.Close();//在对话框关闭时关闭Internet连接

Cdialog::OnClose();

}

(2)读FTP服务器中的文件和目录到列表框中

该功能是通过FTPClientDlg.cpp中的CFTPClientDlg::LoadListofFtpFiles(void)来实现的,其代码如下。

voidCFTPClientDlg::LoadListofFtpFiles(void)

{

m_listFiles.ResetContent();//清空列表框

//构建一个FTP文件操作类对象,同时把FTP连接指针传递给该对象,

//打开一个文件查找对话

CFtpFileFindfFiles(m_pConnection);

CstringstrFileName;//用来保存文件名

BOOLbMoreFiles;//用来设置文件搜索状态

//利用默认的方法找到第一个文件,同时找到文件列表

bMoreFiles=fFiles.FindFile(NULL);

while(bMoreFiles)//文件搜索,直到最后一个文件

{

bMoreFiles=fFiles.FindNextFile();//查找下一个文件

strFileName=fFiles.GetFileName();//获取该文件名

if(fFiles.IsDirectory())//若为目录,则在名后加一个标志

strFileName ="<DIR>";

m_listFiles.AddString(strFileName);//将文件名添加到列表框中

}

fFiles.Close();//关闭文件查找对话框

}

(3)下载FTP服务器中的文件

下载文件是通过单击对话框中的“下载文件”按钮来实现的(调用FTPClientDlg.cpp中的CFTPClientDlg::OnBnClickedButtondownloadfile()),其具体实现是利用CFileDialog的保存功能来完成文件下载的,其主要代码如下。

voidCFTPClientDlg::OnBnClickedButtondownloadfile()

{

UpdateData(TRUE);//从对话框中获取数据

m_listFiles.GetText(m_listFiles.GetCurSel(),m_strFile);

//将列表框选中的项的值赋给m_strFile(选中的文件或目录)

if(m_strFile!="")

{

if(m_strFile.Right(5)=="<DIR>")//判断用户选择的是否目录

MessageBox(_T("无法下载目录!"));//如果是目录,报错

else

{

//打开文件对话框,询问下载位置

CFileDialogfiledlg(FALSE,NULL,m_strFile);

if(filedlg.DoModal()==IDOK)

{

//确定地址后开始下载文件

if(!m_pConnection->GetFile(m_strFile,filedlg.GetFileName()))

MessageBox(_T("无法下载文件!"));//下载出错

else

MessageBox(_T("文件下载完毕!"));//下载成功

}

}

}

}

4.最终实现界面,如图2所示。

图2程序运行界面

四、结束语

只要安装.NET2.0且FTP服务器能提供正常的服务,本客户端程序可以运行在WindowsXP(SP2)、Windows2000pro/server下。若FTP服务器没有正常运行,则无法连接,提示:“与服务器的连接被重置”。利用WinInet不仅可以实现FTP客户端程序,还可以方便地编写HTTP等其它客户端程序。

参考文献:

[1]VisualC#.NET面向程序设计教程赵卫伟机械工业出版社2006年5月第1版

[2]VisualC .NET应用编程150例王兴晶电子工业出版社2003年8月第1版

[3]MSDN(msdn.microsoft.com)

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发布:crazyapple

5. mfc怎么实现上传文件到ftp客户端并用进度条显示传输进度

创建一个线程,把this传进去,在新线程(其实就是个函数)里搞个循环,读取文件,设置进度,发送刷新进度条消息,直到读取完毕,break。

6. 如何在MFC中实现同FTP的连接,如何在MFC主窗口的源文件中写OnConnect()函数

GetFtpConnection()函数

CFtpConnection* CIternetsession::GetFtpConnection(LPCTSTR pstrServer, LPCTSTR pstrUserName, LPCTSTR pstrPassword, INTERNET_PORT nPort, BOOL bPassive);

try
{
//CFtpConnection *m_FtpConnection;
//CInternetSession m_InternetSession;
m_FtpConnection = m_InternetSession.GetFtpConnection(*strServer,*strUserName,*strPwd,*nPort,TRUE);
}
catch(CInternetException* e)
{
TCHAR szErr[1024];
e->GetErrorMessage(szErr, 1024);
TRACE(szErr);
AfxMessageBox(szErr);
e->Delete();
}

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