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okhttp上传大文件

发布时间: 2024-12-15 17:50:29

❶ okhttp 上传文件socket关闭怎么解决

使用okhttp上传文件时,每次上传超过5M的文件就会失败, java.net.SocketException: sendto failed: EPIPE (Broken pipe)

原因是okhttp的请求头RequestBody出现了问题

原代码:

RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(null, file))
.addFormDataPart("filekey", fileKey)
.addFormDataPart("isSend", "true")
.addPart(Headers.of("Content-Disposition", "form-data; name=\"another\";filename=" + file.getName() + "")

,RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file))
.build();

改正后的代码,删除了addPart
RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(null, file))
.addFormDataPart("filekey", fileKey)
.addFormDataPart("isSend", "true")
.build();

❷ 张鸿洋 okhttp怎么获取cookie

OkHttp和HttpURLConnection一样,是面向java的,而且是做socket层的事情的,使用时要在子线程调用,通过handler发送结果到主线程.而NoHttp和Volley不是做socket层的东西.直接在主线程就可以调用,拿到结果后直接更新UI,不需要用handler去发送,很简单.不过我推荐使用NoHttp.原因是NoHttp封装了:文件下载,断点续传,304缓存,302/303传参数,传文件,请求头,多文件上传,大文件上传,Cookie自动管理等多种功能,这些是Volley而没有,使用Volley时这些功能要我们去写蛮多代码来再次封装.而且Volley用的HttpClient来解析的,Android6.0删除了HttpClient后,我们在6.0下也不能使用Volley的源码了,所以还是用NoHttp吧,NoHttp兼容2.0-6.0以上而使用OkHttp还需要我们自己去封装,而且Android4.4之后NoHttp也是使用OkHttp做底层的.

❸ 为什么okhttpclient不能builder

一、概述
最近在群里听到各种讨论okhttp的话题,可见okhttp的口碑相当好了。再加上Google貌似在6.0版本里面删除了HttpClient相关API,对于这个行为不做评价。为了更好的在应对网络访问,学习下okhttp还是蛮必要的,本篇博客首先介绍okhttp的简单使用,主要包含:
一般的get请求
一般的post请求
基于Http的文件上传
文件下载
加载图片
支持请求回调,直接返回对象、对象集合
支持session的保持
最后会对上述几个功能进行封装,完整的封装类的地址见:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils
使用前,对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'1

或者Eclipse的用户,可以下载最新的jar okhttp he latest JAR ,添加依赖就可以用了。
注意:okhttp内部依赖okio,别忘了同时导入okio:
gradle: compile 'com.squareup.okio:okio:1.5.0'
最新的jar地址:okio the latest JAR
二、使用教程
(一)Http Get
对了网络加载库,那么最常见的肯定就是http get请求了,比如获取一个网页的内容。
//创建okHttpClient对象
OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();
//创建一个Request
final Request request = new Request.Builder()
.url("https://github.com/hongyangAndroid")
.build();
//new call
Call call = mOkHttpClient.newCall(request);
//请求加入调度
call.enqueue(new Callback()
{
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e)
{
}

@Override
public void onResponse(final Response response) throws IOException
{
//String htmlStr = response.body().string();
}
}); 以上就是发送一个get请求的步骤,首先构造一个Request对象,参数最起码有个url,当然你可以通过Request.Builder设置更多的参数比如:header、method等。
然后通过request的对象去构造得到一个Call对象,类似于将你的请求封装成了任务,既然是任务,就会有execute()和cancel()等方法。
最后,我们希望以异步的方式去执行请求,所以我们调用的是call.enqueue,将call加入调度队列,然后等待任务执行完成,我们在Callback中即可得到结果。
看到这,你会发现,整体的写法还是比较长的,所以封装肯定是要做的,不然每个请求这么写,得累死。
ok,需要注意几点:
onResponse回调的参数是response,一般情况下,比如我们希望获得返回的字符串,可以通过response.body().string()获取;如果希望获得返回的二进制字节数组,则调用response.body().bytes();如果你想拿到返回的inputStream,则调用response.body().byteStream()
看到这,你可能会奇怪,竟然还能拿到返回的inputStream,看到这个最起码能意识到一点,这里支持大文件下载,有inputStream我们就可以通过IO的方式写文件。不过也说明一个问题,这个onResponse执行的线程并不是UI线程。的确是的,如果你希望操作控件,还是需要使用handler等,例如:
@Override
public void onResponse(final Response response) throws IOException
{
final String res = response.body().string();
runOnUiThread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mTv.setText(res);
}

});
}

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我们这里是异步的方式去执行,当然也支持阻塞的方式,上面我们也说了Call有一个execute()方法,你也可以直接调用call.execute()通过返回一个Response。
(二) Http Post 携带参数
看来上面的简单的get请求,基本上整个的用法也就掌握了,比如post携带参数,也仅仅是Request的构造的不同。
Request request = buildMultipartFormRequest(
url, new File[]{file}, new String[]{fileKey}, null);
FormEncodingBuilder builder = new FormEncodingBuilder();
builder.add("username","张鸿洋");

Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(builder.build())
.build();
mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback(){});12345678910

大家都清楚,post的时候,参数是包含在请求体中的;所以我们通过FormEncodingBuilder。添加多个String键值对,然后去构造RequestBody,最后完成我们Request的构造。
后面的就和上面一样了。
(三)基于Http的文件上传
接下来我们在介绍一个可以构造RequestBody的Builder,叫做MultipartBuilder。当我们需要做类似于表单上传的时候,就可以使用它来构造我们的requestBody。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "balabala.mp4");

RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file);

RequestBody requestBody = new MultipartBuilder()
.type(MultipartBuilder.FORM)
.addPart(Headers.of(
"Content-Disposition",
"form-data; name=\"username\""),
RequestBody.create(null, "张鸿洋"))
.addPart(Headers.of(
"Content-Disposition",
"form-data; name=\"mFile\";
filename=\"wjd.mp4\""), fileBody)
.build();

Request request = new Request.Builder()
.url("http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/fileUpload")
.post(requestBody)
.build();

Call call = mOkHttpClient.newCall(request);
call.enqueue(new Callback()
{
//...
});2526

上述代码向服务器传递了一个键值对username:张鸿洋和一个文件。我们通过MultipartBuilder的addPart方法可以添加键值对或者文件。
其实类似于我们拼接模拟浏览器行为的方式,如果你对这块不了解,可以参考:从原理角度解析Android (Java) http 文件上传
ok,对于我们最开始的目录还剩下图片下载,文件下载;这两个一个是通过回调的Response拿到byte[]然后decode成图片;文件下载,就是拿到inputStream做写文件操作,我们这里就不赘述了。
关于用法,也可以参考泡网OkHttp使用教程
接下来我们主要看如何封装上述的代码。
三、封装
由于按照上述的代码,写多个请求肯定包含大量的重复代码,所以我希望封装后的代码调用是这样的

附上出处链接:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47911083

❹ Okhttp 使用(同步、异步/get、post/上传文件)

目前Android端调用网络请求最常用的框架就是OKHttp,目前项目中也经常会用到。OKHTTP有哪些特点呢?下面是官网给出的OKHTTP的特点:

官网地址: https://square.github.io/okhttp/
想要详细了解HTTP/2,可以参考: https://www.jianshu.com/p/828a29bced9f

接下来就可以愉快的开始使用OKhttp进行开发了。

OKhttpclient通过builder构建,构建的时候涉及到很多配置项,本次简单对其中一些配置项做了说明,后续会对一些重要的配置项做专题说明正察。在实际的项目中的配置项根据项目具体需求进行配置。

上述配置项中比较常用的有

同步get请求会阻塞当前线程直到返回举枝茄结果,请求大致分为四个步骤:

异步请求方式的步骤和上述前两个步骤基本搭拍一致,主要发起请求的方式发生了变化,结果通过回调返回。这种请求方式对请求的线程没有限制。

与get请求方式不同的是post请求需要构建RequestBody,在请求时携带RequestBody。

❺ HTTP连接客户端,选 HttpClient 还是 OkHttp

在进行HTTP连接客户端的选择时,主要考虑两个选项:HttpClient和OkHttp。通过对比它们在使用、性能、超时配置等方面的特点,可以帮助我们做出更明智的决定。以下是基于这些方面的对比分析。

使用方面,HttpClient和OkHttp主要用于调用其他服务,通常使用HTTP协议,常见的请求类型包括GET、PUT、POST和DELETE。以下为两种客户端在不同请求类型下的使用步骤。

HttpClient使用介绍:
- 创建连接:连接为同步连接。
- GET请求:使用HttpGet表示,通过HttpClient的execute方法发送。
- PUT请求、POST请求、上传文件:通过添加对象或文件到请求中实现。
- DELETE请求:执行取消请求:调用abort方法。

OkHttp使用介绍:
- 创建连接:更为简洁。
- GET请求、PUT请求、POST请求、上传文件:通过特定方法(如.post、.delete、.put、.get)表示请求类型,不需要创建特定请求类。
- DELETE请求:执行取消请求:调用cancel方法。

依赖包方面:HttpClient需要额外引入异步请求依赖,以支持异步请求和文件上传。而OkHttp则集成度更高,提供了更全面的功能。

超时设置:HttpClient的超时时间设置在请求类型上,如HttpGet,而OkHttp则直接在客户端上进行设置。在单例模式下,HttpClient设置超时更为灵活,允许根据不同请求类型设置不同时间;在非单例模式下,OkHttp的超时设置影响所有请求,灵活性较低。

性能比较:测试结果显示,在单例模式下,HttpClient的响应速度更快,非单例模式下,OkHttp性能更优。这主要与HttpClient在非单例模式下创建连接耗时较长有关。

总结:OkHttp和HttpClient在性能和使用上相当,选择哪一方主要取决于实际业务需求。推荐阅读更多相关教程和文章以获取更多深入知识。关注更多技术动态,持续学习与进步。希望这段分析对您的选择有所帮助。明天再见!

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