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帧缓存

发布时间: 2022-02-21 05:14:45

A. 显卡现在帧缓存最大是多少

最大是4 太高了对显卡负担加大 帧数不升反降 得不偿失

B. 3DMAXS中vary帧缓存文件在哪

所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那

C. Vray内置帧缓存与3D自带缓存区别!求解!

所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。
至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和LUT。要么在保存文件时,选择“覆盖” 。

D. (计算机图形学)如何求帧缓存~急

帧缓冲器的容量v与分辨率m*n,可同时显示的k种颜色之间的关系满足v=m*n*(lgK)的整数上限。
在这里,因为可选2^15种颜色,所以lgK=15,代入公式就可以知道帧缓存的容量为v=1.625MB
查找表的长度N=15,字宽W=17
【这里,如果W>N,可以有2^W灰度等级,但每次只能有2^N个不同的灰度等级可用】

E. 帧缓存的定义

一个支持OpenGL渲染的窗口 (即帧缓存) 可能包含以下的组合:
· 至多4个颜色缓存
· 一个深度缓存
· 一个模板缓存
· 一个积累缓存
· 一个多重采样缓存

F. 帧缓存的详细介绍

帧缓冲(framebuffer)是linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
帧缓冲驱动的应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制。尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为Linux汉化的唯一可行方案。
Linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。
帧缓存可以在系统存储器(内存)的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕。 帧缓存也叫刷新缓存 Frame buffer 或 refresh buffer, 这里的帧(frame)是指整个屏幕范围。
帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。
CPU指定显示控制器工作,则显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据 和 指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。帧缓存 Frame Buffer,里面存储的东西是一帧一帧的, 显卡会不停的刷新Frame Buffer, 这每一帧如果不捕获的话, 则会被丢弃,也就是说是实时的。这每一帧不管是保存在内存还是显存里,都是一个显性的信息,这每一帧假设是800x600的分辨率, 则保存的是800x600个像素点,和颜色值。

G. 硬件帧缓存和显存有什么区别

显卡的[显存]包括[帧缓存]
[帧缓存]用于存储下一帧的画面
普通显卡的显存里都有帧缓存
只不过貌似专业显卡的硬件帧缓存更大一些

H. vray帧缓存窗口怎么弄成对比的

lz说的对,帧缓存不止vray有,max,巴西,fr等等都有自己的帧缓存,帧缓存的都有自己的独有功能,比如vray的帧缓直接功能是显示渲染的单帧图片或者序列图片,但每个帧缓存都是不同的,vray的帧缓存可以显示出vray特有的渲染通道,还可以实现鼠标跟随渲染等。

I. 帧缓存的介绍

帧缓冲存储器(Frame Buffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(Bit Map)或光栅。帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像。

J. 帧缓存怎么计算

公式:显存容量=显示分辨率*位数/每象素

例子:当显示器分辨率是1024x768时,计算24位位图需要的帧缓冲内存:

(1024x768x24bit)/8Byte/bit

=2359296Byte

=2.25MB(按1MB=1024KB计算)

帧缓存不止VRAY有,MAX,巴西,FR等等都有自己的帧缓存,帧缓存的都有自己的独有功能,比如VRAY的帧缓直接功能是显示渲染的单帧图片或者序列图片,但每个帧缓存都是不同的,VRAY的帧缓存可以显示出VRAY特有的渲染通道,还可以实现鼠标跟随渲染等。

(10)帧缓存扩展阅读:

帧缓存可以在系统存储器(内存)的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕。 帧缓存也叫刷新缓存 Frame buffer 或 refresh buffer, 这里的帧(frame)是指整个屏幕范围。

帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。

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