c4d缓存
A. C4D怎么导入max点缓存
只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或者OBJ文件,再用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。
B. c4d外部合成渲染需要对象缓存吗
1、先说说对象缓存,他其实就是把你赋予对象缓存的“对象”,输出成一个有亮度信息的贴图,以便于你能在后期通过亮度蒙版把那个对象单独提取出来,单独处理。
2、外部合成标签,一般情况下能添加在两种东西上面,一是对象模型,二是灯光。
如果添加在对象上面,那么在后期他就是一个空白对象,作用就是记录了那个对象的位置,缩放旋转的信息,在后期里方便跟踪。 如果添加在灯光上,那么C4D工程导进AE的时候,AE就能辨识出来这是一个灯光,并且能够在AE里修改这个灯光的颜色等参数。
总结:外部合成可以在后期获取到灯光和对象的位置等参数属性。
对象缓存则是为了把物体从画面中扣出来。
所以你这个问题就看你具体的需求。
C. C4D缓存在哪里
1、电脑打开C4D,然后单击左上角的编辑。
D. c4d 流体插件realfow缓存模拟的时候耗费的事cpu还是内存还是显卡
主要是内存,其次是CPU,最后是显卡
E. c4d如何清理内存
c4d清理内存的方法:
1、打开电脑中的c4d软件,打开之后接着使用鼠标点击进入工程选项界面中
F. c4d如何导出.pc2格式的点缓存文件
你需要选中想要导出点缓存的物体,并创建一个选择集,这样,在导出fbx格式时,你标注的那个位置就可以出现选项了。可以在那个菜单里看看中文的帮助信息。希望有帮到你!
G. C4D的对象缓存是什么来的
你好,很高兴回答你的问题,使用对象缓存可以把你想单独处理的模型提取出来在合成软件中做进一步的处理,就相当于其他3维软件中的分层渲染,希望能对你有帮助!
H. c4d合成标签弄了 为什么导出没有对象缓存
你在渲染设置里面也要添加对象缓存,把多通道勾上,里面有多通道渲染,连选择对象缓存,记得这个对象缓存的数字要和你合成标签的数字一样,保存时下面的多通道也要勾上
I. 如何不让C4D缓存到C盘
打开C4D软件,英文输入状态下按Ctrl+E键,出现设置窗口,然后点击左侧的内存选项,在右侧的缓存路径那里,点击右边的按钮,就可以设置缓存位置了。
J. c4d缓存路径怎么清理
打开C4D软件按下Ctrl键+E键打开设置面板,然后在左边的插件栏,选中插件改变插件缓存的路径,比如电脑安装了realflow和turbulenceFD插件,那将这两个插件全部设置在非系统盘,以上解答来源于黑马程序员社区。