C实现缓存
buf的意思是缓冲区, 它本质上就是一段存储数据的内存。
1、在C语言编程中一般用数组来表示一个缓冲区。
如下:
charbuf[256]={0};//定义一个数组作为缓冲区。
2、C语言编译器生成程序后,每个程序自身的运行也需要缓冲区,一般叫做堆栈,它们的默认大小一般是1MB。
3、如果数据超出了缓冲区的大小,即为溢出,在C语言中如果用户定义的数组在栈区,当发生溢出时,称做栈溢出。
4、如果用户定义的数组在堆区,当发生溢出时,称为堆溢出,溢出不仅可能导致程序崩溃,而且可能会给程序带来安全性问题。
(1)C实现缓存扩展阅读
1、在不同速度的设备之间传递数据需要使用缓冲区。
2、C语言中的函数和高中数学的函数是不同的。数学中的函数是一个具体的解析表达式。
3、在键盘上输入的内容首先进入输入缓冲区,程序从输入缓冲区里获得数字,先进入输入缓冲区的数字必须首先被处理。
Ⅱ c语言清楚缓存的两种方法fflush(stdin)和)scanf("%[^\n]%*c")。scanf("%[^\n]%*c")怎么理解。还有跪求区
fflush()函数是标准的作法。
scanf("%*[^\n]%*c")是用扫描集将缓冲区中的字符全部读取来实现清除缓冲区的动作。
%*〔^\n〕将逐个读取缓冲区中的'\n'字符之前的其它字符,%后面的*表示将读取的这些字符丢弃,前遇到'\n'字符时便停止读取操作,此时,缓冲区中尚有一个'\n'字符遗留,所以后面的%*c将读取并丢弃这个遗留的换行符,这里的星号和前面的星号作用相同。由于所有从键盘的输入都是以回车结束的,而回车会产生一个'\n'字符,所以将'\n'连同它之前的字符全部读取并丢弃之后,也就相当于清除了输入缓冲区。
Ⅲ c#如何使用缓存提高程序效率
缓存的技术应用应该是非广泛的。而它的作用也是为了提高系统或者网站的执行效率。下面是四种常见的缓存技术:
一.OutputCaching
由于IIS的一些特性,默认情况下OutputCache是打开的,但是要对某些请求进行缓存,还需要开发者进行定制,而且默认情况下,Output Cache 会被缓存到硬盘上,我们可以通过修改DiskCacheable的属性来设置其是否缓存,还可以通过Web config里配置缓存文件的大小。
<%@ OutputCacheDuration="3600" VaryByParam="state" DiskCacheable="true" %>
一般用硬盘缓存是考虑到页面送显的数据比较大,相对内存缓存来说,它的容量大,但是访问速度慢点,如果把周期设太短,使用硬盘缓存的效率就不大好。对于Output Cache的定制,有两种方法,一种是基于底层的API技术,一种是基于高层的@OutputCaching:
1.基于高层的@OutputCaching
A.由参数改变缓存内容:有些时候我们需要根据用户的请求来生成页面,但是用户的请求只有有限的几种组合,这个时候就可以根据用户请求来生成几种缓存页面,来进行缓存。
<%@ OutputCache Duration ="60" VaryByParam = "state" %>
<asp:sqlDataSourceID="SqlDataSource1" runat="server">
<SelectParameters>
<asp:QueryStringParameter Name="state"QueryStringField="state" DefaultValue="CA" />
</SelectParameters>
</asp:SqlDataSource>
B.回调缓存:可以针对每个请求在页面中插入动态的部分,以弥补单独使用静态缓存的不足:
动态的部分用Substitution控件,Substitution控件是一个容器
<asp:SubstitutionID="Substitution1" runat="server" MethodName =""/>
MethodName 里面放入要调用的方法内容。
2. 使用API定制缓存:
通过设置System.Web.HttpCachePolicy属性来进行配置
<%@ OutputCache Duration="60"VaryByParam="none" %>
就可以写成
Response.Cache.SetExpires(DateTime.Now.AddSeconds(60));
Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public);
二.FragmentCaching
作为Output的缓存的附加功能,还提供一种缓存技术,专门用于缓存用户控件。在用户控件中设置:
<%@ OutputCache Duration="60"VaryByParam="none" %>
但在引用用户控件的页面不设置缓存。这样的话,页面中除了用户控件是静态的,其他都是动态的。
缓存用户空间同样还可以使用控件作为参数来源。通过指定控件作为缓存控件的数据来源,可以达到缓存控件数据的目的,和上面一样。
三.DataCaching
Asp.net提供了一种非常快捷的方法进行数据库缓存,用户可以非常简单方便的对页面变量进行缓存。并以此提高程序效率。一个页面变量的缓存生命周期与应用程序的缓存生命周期相同
实现是把数据放在Cache中,如:
source = new DataView(ds);
Cache("MyCache") = source;
MyCache这个变量其实就是一个XML文件。
四.SQL Caching
通过配置数据库连接池,只有当数据库数据被改变的时候,缓存才会改变。
开个DOS窗口:
C:\>dir aspnet_regsql.exe/s ——这个文件是专门注册SQL连接池的,它对SQLSever 7.0以上都有专门的支持,我们通过写一些专门的语句来配置这个注册连接池,可以把连接池和本地的应用程序(Asp.net服务器,即IIS)做一个连接。连接池只能监视有限的几个库,不然连接池的负载太大。使用SQL Caching:
先注册,如: aspnet_regsql.exe-S".\SQLExpress"-E-d"pubs"-ed
aspnet_regsql.exe-S".\SQLExpress"-E-d"pubs"-et-t"authors"
其中:- S".\SQLExpress" 表示要使用的SQL Server实例为".\SQLExpress"。-E 表示使用当前windows凭证进行身份验证。-d"pubs"表示用于应用程序服务的数据库名称叫"pubs"。-ed表示为SQL 缓存依赖项启用数据库。-et 表示为SQL 缓存依赖项启用表。-t"authors"表的名称为"authors"。
然后页面上:
<%@ OutputCacheDuration="99999999" VaryByParam="none"SqlDependency="Pubs.Authors" %>
就OK了。
Ⅳ 如何在C/C++程序中运用双缓存双线程等大规模数据处理的技巧 或者要怎么做可以一次调入一块数据进行处理
线程技术主要是用来并行处理一些任务,这些任务之间一般少有逻辑顺序上的关联,所以用线程技术可以提高程序整体的运行速度,特别在其中一些子线程运行速度有很大差距的情况下。
各类软件使用缓存的方式都不一样。双缓存或者多个缓存、缓存池等等方式都有。关键在于你的程序需要使用怎样的缓存结构。比如说你是类似生产者消费者模型的软件,你也许会使用多个缓存做成队列,一头在不断填充,一头则不断消耗,这样能大大提高整体的数据吞吐速度。
fread不输入整块调入,它底层是使用的read之类的函数,对文件句柄进行操作。gets函数则是对指针指向的内存地址操作。这些都是上层逻辑了,离磁盘寄存器很远。真正加快文件读取速度的方法有很多,比如把整个文件映射到内存里,又比如跳过磁盘缓存直接大块读取内容。这些有的有专门的API函数可用,有的则需要你自己改写系统底层代码。
建议你多看看操作系统原理方面的书,可以去试着学习下linux内核代码和原理,这样你对这些问题就会有更深的认识。
希望这些建议能帮助你。
Ⅳ C语言中buffer到底是什么意思是数组缓冲区为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢
C语言中buffer是缓冲区的意思。
不定义是不能拿过来直接用的,因为它肯定是在别的地方定义的,比如头文件,或者是个全局变量等。一般是在编译器里面,右键这个变量,选gotodifination就可以看到它在哪定义的了。
缓冲区它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
(5)C实现缓存扩展阅读
C语言循环buffer的实现
#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)
//"circle_buffer.h"
#ifndef__CIRCLE_BUFFER_H__
#define__CIRCLE_BUFFER_H__
#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedefunsignedcharcb_u8;
typedefunsignedshortintcb_u16;
typedefunsignedintcb_u32;
typedefsignedcharcb_s8;
typedefsignedshortintcb_s16;
typedefsignedintcb_s32;
typedefcharcb_char;
typedefenum{cb_false,cb_true}cb_bool;
typedefstruct{
cb_u8*bufptr;
cb_u32buflen;
cb_u32datalen;
cb_u32readpos;
cb_u32writepos;
}CircleBufferMngr;
typedefstruct{
void(*cb_init)(CircleBufferMngr**,cb_u32);
void(*cb_deinit)(CircleBufferMngr**);
void(*cb_info)(CircleBufferMngr*,cb_char*,cb_u32);
cb_u32(*cb_read)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);
cb_u32(*cb_write)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);
cb_u32(*cb_datalen)(CircleBufferMngr*);
cb_bool(*cb_full)(CircleBufferMngr*);
cb_bool(*cb_empty)(CircleBufferMngr*);
}CircleBufferApi;
#defineCB_MEMCPYmemcpy
#defineCB_MEMSETmemset
#defineCB_SPRINTsprintf
#defineCB_MALLOCmalloc
#defineCB_MFREEfree
#defineCB_ASSERTassert
#defineCB_SNPRINTsnprintf
#defineCB_TRACEprintf
//锁定,禁止中断和任务调度
#defineCB_GLOBAL_LOCK
#defineCB_GLOBAL_UNLOCK
;
#defineCBMA_INITcircleBufApi.cb_init
#defineCBMA_DEINITcircleBufApi.cb_deinit
#defineCBMA_INFOcircleBufApi.cb_info
#defineCBMA_READcircleBufApi.cb_read
#defineCBMA_WRITEcircleBufApi.cb_write
#defineCBMA_DATALENcircleBufApi.cb_datalen
#defineCBMA_FULLcircleBufApi.cb_full
#defineCBMA_EMPTYcircleBufApi.cb_empty
#endif/*__CIRCLE_BUFFER__*/
#endif/*__CIRCLE_BUFFER_H__*/
Ⅵ C语言缓冲区的问题:下面是代码
输出缓冲区:
c标准规定fflush()函数实现,用来刷新输出(stdout)缓存的,对于(stdin)是么有意义的,gcc也不能使用fflush(stdin)来刷新,因为gcc么实现它。
那么为什么要刷新呢,个人认为是这样的
打个比方getchar()函数,我们知道他是从界面读取用户输入的字符,读取之后编译器就把它放在缓存中,当达到一定值的时候,才写入文件什么的,或者我们自己主动调用函数写进去,这个时候如果你还要读取字符到另一个文件中,你会发现这个时候不是你要写入文件的字符,这个时候你就应该刷新下缓存。
打个比较典型的比方:
char
p[]={“a”,“b”,“c”};
printf("%d",strlen(p));
我们发现输出的数值不是我们想象的3,为什么,这就是缓存的问题,因为数组p的结束符不是‘/0’,系统会从缓存里面一直读,根据我的理解如果先刷新下缓存,应该就是3了
对于lz的例子我觉得好像么什么问题,如果要加刷新缓冲,那我觉得可能是,你sleep(1)的时候,其他程序开始占用cpu,导致缓存发生变化,导致输出不正常
刷新缓存在tcp和udp通讯的时候用的很多,lz可以看看这方面资料