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缓存什么时候持久化

发布时间: 2023-11-30 22:32:12

A. Redis持久化策略(看这篇,你肯定会有所获)

RDB:Redis DataBase , 记录快照

        RDB是redis 默认的持久化方案. RDB 是当满足一定条件时, 就会将redis内存中的数据写入磁盘,并生成一个快照文件mp.rdb 文件.Redis 重启会通过加载mp.rdb文件恢复数据.

        一定条件分为以下几种情况: 1.自动触发  2. 手动触发 . 下面分开说明下:

a).redis.conf 中 SNAPSHOTTING 其中定义了触发把数据保存到磁盘的触发频率.

        如果不需要rdb 方案, 注释save 或者配置成空字符串" ".

        save 900 1 #900秒内至少有一个key被修改(包括添加)

        save 300 10 #400秒内至少10个key被修改

        save 10000 #60秒内至少有10000个key 被修改.

        这三条配置不冲突, 只要满足一条就触发.

        rdb 文件位置和目录 (默认在安装根目录下) 

        #文件路径

        dir ./

        #文件名称

        dbfilename mp.rdb

        #是否以LZY压缩rdb 文件

        rdbcompression yes 

        #开启数据校验

        rdbchecksum yes

b) shutdown触发 ,保证服务器正常关闭.

c) flushall , rdb文件是空的, 会生成一个空的文件,所以这种情况也没有什么意义.但需要知道,这种情况下

会触发生成rdb文件.

Redis 提供了两条命令: save 和 bgsave

a). save 命令

        save 在生成快照的时候会阻塞当前Redis 服务器,Redis不能处理其他命令.如果内存数据较多,会造成

b).bgsave 命令

        执行bgsave命令时,   Redis会在后台进行异步快照操作,快照同时还可以响应客户端请求.

具体操作

        具体操作:Redis进程会执行fork操作创建子进程(-on-write),RDB 持久化过程由子进程负载,完成后自动结束.它不会记录fork之后产生的记录.阻塞只发送在fork阶段,一般时间较短.

一.优势

    1.RDB是一个非常紧凑的文件,它保存了Redis在某个时间点上的数据集.这种文件非常适合进行备份和

灾难恢复.

    2.生成RDB文件的时候,redis主进程会fork()一个子进程来处理所有保存的工作,主进程不需要进行任何

IO操作.

    3.RDB在恢复大数据集时的速度比AOF的恢复速度要快

二.劣势

    1).RDB 没办法做到实时持久化/妙级持久化.因为bgsave每次运行都要执行fork创建子进程,频繁执行成本过高.    

    2).在一定间隔时间做一次备份,所以如果Redis 以为down掉的话,就会丢失最后一次快照之后所有修改

(数据有丢失)

AOF:<Append Only File> , 记录日志

Redis 默认不开启.AOF采用日志的形式来记录每个写操作,并追加到文件中.开启后,执行更改Redis    命令时,就会把命令写入到AOF文件中.

Redis 重启时会根据日志文件的内容把写指令从前往后执行一次以完成数据的恢复工作.

#开关

appendonly no

#文件名

appendfilename "appendonly.aof"

        由于操作系统缓存机制,AOF数据并没有真正地写入硬盘,而是进入了系统的硬盘缓存.什么时候

把缓冲区的内容写入到AOF文件中? 由下面参数决定

appendfsync :  值: no  \ always \everysec 

        no: 表示不执行fync, 由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快,但是不安全.

        always:表示每次写入都执行fync,以保证数据同步到磁盘,效率很低

        everysec:表示每秒执行以fync ,可能会导致丢失1s数据.通常选择everysec,兼顾效率和安全性.

    因为AOF文件只有一个, 随着redis 不断进行,AOF 的文件会越来越大,文件越大, 文件占用服务器内存

以及AOF恢复要求时间越长.

    为了解决这个问题,可以使用bgwriteaof来重写.那什么时候重写? 又是怎样重写?

    一. 什么时候重写?

    #重写触发机制

    auto-aof-rewrite-percentage 100 默认值是100. 当前aof 文件大小超过 上一次重写的aof文件大小百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小时,Redis能够调用bgwriteaof对日志文件进行重写.当前aof文件大小是上次日志重写得到aof文件大小的二倍时, 自动启动新的日志重写过程.

    auto-aof-rewrite-min-size 默认是64M.设置允许重写的最小aof文件大小,避免达到了约定百分比 但尺寸

仍然很小的情况还要重写.

   二. 怎样重写?

    并不是对原文件进行重新整理,而是直接读取服务器上现有的键值对,然后用一条命令去代替之间记录这

个键值对的多条命令,生成一个新的文件后去替换原来的 AOF文件.

    看下面这两个参数:

        no-appendfsync-on-rewrite

        aof-load-truncated

   AOF 数据恢复

        重启Redis之后就会进行AOF文件恢复.

   AOF 的优势和劣势

优点:

1.AOF 持久化的方法提供了多种的同步频率,即使使用默认的同步频率每秒同步一次,Redis最多也就丢失

1秒的数据.

缺点:

1.对于具有相同数据的Redis, AOF文件通常比RDF文件体积更大(RDB存的是数据快照)

2.虽然AOF提供了多种同步的频率,默认的情况下,没秒同步一次的频率也具有较高的性能.在高并发的情况下,RDB比AOF具有更好的性能.

        如果可以忍一小段时间数据的丢失,毫无疑问使用RDB 是最好的,定时生成RDB快照非常便于进行数据备份,而且RDB恢复数据集的速度也要比AOF恢复速度要快.

        否则就要使用AOF重写.但是一般情况下建议不要单独使用某一种持久化机制,而是两种一起用.

本文内容来自咕泡学院-青山老师,感谢青山老师!!

B. linux里面什么是数据持久化

数据持久化顾名思义就是把程序中的数据以某种形式保存到某存贮介质中,以达到持久化的目的。当程序运行时,一些数据是临时保存在内存中,一旦退出系统,这些数据就丢失了。那么,使用某种手段将数据保存在硬盘上或者数据库中,这样即使退出系统后又重新启动系统,那么这些数据仍然可以重新找回来。


例如管理员向一个用户管理系统中添加了一个用户的资料,那么这个系统需要将新添加的资料保存到数据库中,否则系统退出或者电脑重启后该用户资料就会丢失。将数据从内存保存到数据库中,这便是数据的持久化。当然,数据库只是持久化方式中的一种,也可以保存在其他的永久存贮介质中。

图为数据持久化的过程示意图。


持久化(Persistence),即把数据(如内存中的对象)保存到可永久保存的存储设备中(如磁盘)。持久化的主要应用是将内存中的对象存储在数据库中,或者存储在磁盘文件中、XML数据文件中等等。

持久化是将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制。

DBC就是一种持久化机制。文件IO也是一种持久化机制。

日常持久化的方法

在一定周期内保持不变就是持久化,持久化是针对时间来说的。数据库中的数据就是持久化了的数据,只要你不去删除或修改。比如在浏览器中一次Session会话中Session对象变量也是不变的,是Session容器中持久化。对象持久化的方式有很多种,根据周期不同有,page,Session,Application。对象序列化机制对于需要将对象的状态保存到文件中,而后能够通过读入对象状态来重新构造对象,恢复程序状态. 对象序列化的过程是对象持久化的方法之一,把对象保存到文件中。

简单的理解持久化可以在二个层面:应用层和系统层、

应用层

如果关闭(shutdown)你的应用然后重新启动则先前的数据依然存在。

系统层

如果关闭(shutdown)你的系统(电脑)然后重新启动则先前的数据依然存在。

持久化是一种对象服务实现至少3个接口

,就是把内存中的对象保存到外存中,让以后能够取回。需要实现至少3个接口:

void Save(object o) 把一个对象保存到外存中

Object Load(object oid) 通过对象标识从外存中取回对象

boolExists(object oid) 检查外存中是否存在某个对象.

类似概念序列化

我们先跳开一下,看看另一个类似的有用概念:序列化Serialize也是一种对象服务,就是把内存中的对象序列化成流、或者把流反序列化成对象。需要实现2个接口:

void Serialize(Stream stream,object o) 把对象序列化到流中

object Deserialize(Stream stream) 把流反序列化成对象

序列化和持久化很相似,有些人甚至混为一谈,其实还是有区别的,序列化是为了解决对象的传输问题,传输可以在线程之间、进程之间、内存外存之间、主机之间进行。我之所以在这里提到序列化,是因为我们可以利用序列化来辅助持久化,可以说凡是可以持久化的对象都可以序列化,因为序列化相对容易一些(也不是很容易),所以主流的软件基础设施,比如.net和java,已经把序列化的框架完成了。

持久化方案可以分为关系数据库方案、文件方案、对象数据库方案、xml数据库方案

现今主流的持久化方案是关系数据库方案,

关系数据库方案不仅解决了并发的问题,更重要的是,关系数据库还提供了持久化服务之外的价值:统计分析功能。刚才我说到,凡是可以序列化的对象都可以持久化,极端的说,我们可以只建立一个表Object(OID,Bytes),但基本上没有人这么做,因为一旦这样,我们就失去了关系数据库额外的统计分析功能。关系数据库和面向对象之间有一条鸿沟,因为二者模式不匹配,所以就存在一个OR映射问题。


Redis支持两种数据持久化方式:rdb方式和aof方式。前者会根据配置的规则定时将内存中的数据持久化到硬盘上,后者则是在每次执行写命令之后将命令记录下来。两种持久化方式可以单独使用,但是通常会将两者结合使用。

1、RDB方式

RDB方式的持久化是通过快照的方式完成的。当符合某种规则时,会将内存中的数据全量生成一份副本存储到硬盘上,这个过程称作”快照”,redis默认开启该持久化功能,具体配置如下:

save 900 1

save 300 10

save 60 10000

stop-writes-on-bgsave-error yes

rdbcompression yes

rdbchecksum yes

dbfilename mp.rdb

#文件名称

dir ./

#rdb文件存放路径

配置后系统会自动进行快照,save 60 10000表示60秒内有10000次写入,那么就会调用bgsave

除了系统自动进行快照外,我们也可以手动执行SAVE或BGSAVE命令主动进行快照操作:

执行SAVE或BGSAVE命令

执行FLUSHALL命令

2、AOF方式

在使用Redis存储非临时数据时,一般都需要打开AOF持久化来降低进程终止导致的数据丢失,AOF可以将Redis执行的每一条写命令追加到硬盘文件中,这一过程会降低Redis的性能。

默认情况下,Redis没有开启AOF(append only file)持久化功能,可以通过在配置文件中作如下配置启用:

appendonly no #是否开启aof,开启时将no改为yes

appendfilename "appendonly.aof" 持久化文件名称

auto-aof-rewrite-percentage 100

#当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍时,自动启动新的日志重写过程。

auto-aof-rewrite-min-size 64mb

#当前AOF文件启动新的日志重写过程的最小值,避免刚刚启动Reids时由于文件尺寸较小导致频繁的重写。

appendfsync :everysec (推荐配置)

#持久化策略

always (同步持久化,每次发生数据变更会被立即记录到磁盘,性能差但数据完整性比较好)

everysec (异步操作,每秒记录,如果一秒钟内宕机,有数据丢失)

no (将缓存回写的策略交给系统,linux 默认是30秒将缓冲区的数据回写硬盘的)

一般来说可以考虑同时使用两种持久化方案.

C. 网页缓存的生命周期是多少

有很多理由去解释理解ASP.NET页面生命周期是非常重要的,主要是要去理解什么地方放置什么特定的方法,什么时候我们应该设置什么相关的属性。如果去开发自定义的服务器控件,理解生命周期对纠正控件初始化时候的错误,以及使用view-state和后台代码设置属性是非常有用的。(控件事件只与ASP.NET页面相关)

页面生命周期要看它是否是第一次请求,还是回发(本身页面请求),最后决定是否到Web服务器。当一个网页被Web服务器请求时,在回发到web浏览器之前,会经过一系列步骤/事件(如初始化,控件实例化,state的恢复和保存,执行事件处理代码,渲染)。

如果我们正确地使用和操作页面生命周期事件,它对web应用程序开发会是一个非常方便和强大的工具。

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