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乒乓缓存

发布时间: 2022-02-10 21:30:26

‘壹’ 乒乓球鞋和跑步鞋什么区别,室内打乒乓球一定要穿乒乓球鞋吗

一、区别如下:

1、羽毛球或篮球运动速度快,幅度大;乒乓球运动范围更小,幅度也小。

2、羽毛球或篮球运动骤然急停多;乒乓球对启动速度要求高。

3、为了缓冲羽毛球或篮球运动震动对运动者膝盖的损伤就要求鞋底设计较厚,鞋帮高;

乒乓球鞋鞋底薄,鞋帮低,如果乒乓球鞋鞋底过厚,缓冲时间太长不利于快速启动。

二、最好穿乒乓球鞋,原因如下:

1、乒乓球鞋底比较薄,弹性甚至不如一般的慢跑鞋,但其较薄的鞋底有比较好的脚感。

2、在玩乒乓球时需要的起停转向动作比较多,对鞋的包脚要求比较高。

3、鞋头需要额外加固,避免被脚趾顶变形。

4、好的乒乓球鞋对脚掌的承托比较好鞋体本身比较柔软。

5、鞋底薄一般是指的EVA缓冲层比一般运动鞋要薄,太厚容易崴脚。

6、天然橡胶底来提供良好的弹性与摩擦。

7、另外,鞋底的弯曲时弯折靠近脚尖有利于前脚掌的蹬地。

(1)乒乓缓存扩展阅读:

乒乓球与其他鞋的区别

我们先来看看当前市场上运动鞋的分类,一般包括乒乓球鞋、篮球鞋、羽毛球鞋等。常碰到有朋友问,羽毛球鞋或者篮球鞋再或者室内足球鞋适合不适合当作乒乓球鞋穿?严格来讲,这些鞋不能替代乒乓球鞋,为什么呢?这要从不同运动的特点来分析:

羽毛球或篮球运动速度快,幅度大,并且骤然急停多,为了缓冲这些震动对运动者膝盖的损伤就要求鞋底设计较厚,鞋帮高,而乒乓球运动则不同,乒乓球运动范围更小,幅度也小,特别是对启动速度要求高,如果鞋底过厚,缓冲时间太长不利于快速启动。

因此在选择乒乓球鞋时应该选择软硬适中,有一定厚度的专业乒乓球鞋,这样既能起到缓冲和保护作用,也能保持乒乓球运动所要求的迅速的启动能力。

‘贰’ 我的乒乓球拍,为什么球打在上面有缓冲作用,明显有震手的感觉

你的装备很专业化了,我也是有练直拍横打,用的也是碳素底板,正手和你一样是狂飙三套胶,不过我反手贴的是729焦点3,729焦点3特点是底劲足,是涩性胶皮,拉出的球又冲又转,还能弹打,建议你试一下焦点3或和其性能相近的套胶,焦点3价格比狂飙三略低,但不很耐用。反手用红双喜1mm海绵C8长胶套胶实在发不上力,出来的球没有威胁,比赛时不能作为得分手段,自然就不敢用。
本人认为横打还是要练,只不过要注意动作的规范性,要练出水平才有用,如果比赛时对方给你一个反手位半高球,用横打就能一板解决战斗了。马琳就是横打与推挡结合使用 相当成功的例子,建议多看看他的比赛视频。
比赛时不敢用横打是对这项技术不自信的表现,等你练到很有杀伤力,可作为得分手段时,你就敢用了。

‘叁’ 什么是乒乓缓存

ping-pong(cache-line ping-ponging) 是指不同的CPU共享位于同一个cache-line内边的变量,当不同的CPU频繁的对该变量进行读写时,会导致其他CPU cache-line的失效。与之相近的另外一个就是伪共享:伪共享(false cache-line sharing)就是两个CPU访问的两个变量位于同一个cache line中,这两个变量看似是独立的两个变量,但是由于它们是位于同一个cache line中的,导致一个CPU对其中一个变量的改变会导致另一个CPU的变量的失效,看似不共享,实际上确共享,因此称作伪共享。

‘肆’ 论述乒乓缓冲区的建立和访问

摘要 答题:不同的CPU共享位于同一个cache-line内边的变量,当不同的CPU频繁的对该变量进行读写时,会导致其他CPU cache-line的失效。与之相近的另外一个就是伪共享:伪共享(false cache-line sharing)就是两个CPU访问的两个变量位于同一个cache line中,这两个变量看似是独立的两个变量,但是由于它们是位于同一个cache line中的,导致一个CPU对其中一个变量的改变会导致另一个CPU的变量的失效,看似不共享,实际上确共享,因此称作伪共享。

‘伍’ FPGA乒乓操作疑问

乒乓操作主要是通过面积更换时间,比如一下情况,一个数据流过来,处理模块需要进行5个时钟节拍来处理,在处理出去,这样一共需要7个节拍(假设数据进入进出通过一个时钟锁存);此时如果我们增加一个处理模块,第一个节拍将数据通过数据选择选择器将数据存入第一个模块处理,在第二个节拍时将第二个数据送入第二个模块处理,然后等待处理完成,最后一个数据输出选择器占用一个节拍,在这种情况下,我们用了1(第一个数据锁存)+1(第二个数据锁存)+5(第一个数据处理时间)+1(第二个数据模块比第一个数据处理模块延迟了1个时钟;此时钟同时可以输出选择器锁存出第一个数据)+1(输出锁存第二个数据)=9时钟;在9时钟情况下我们处理了2个数据,每个数据使用了4.5个时钟,相比之前的要快了2.5个时钟节拍;
乒乓操作主要是针对数据处理所需要的时间比较长的情况下应用,打个比方,输入好比是8车道的,输出也是8车道的,但是在这两个8车道中间,有个收费站一次只能一个车道收费(数据处理模块),如果8个车道同时来车,那么所有车就都堵在收费站等着排队收费了;如果我们在中间再增加出来7个收费站变成8个收费站,那么在输入口和输出口来看,都是8车道的车快速通行,就不堵了。
直接送过去数据是不行的,因为进入的数据和出去的数据是不一样的,是经过处理模块处理的,拿上面的例子来说就是出口的车都是交过过路费的,已经不是入口的车了。

‘陆’ 用FPGA做车牌识别 图像帧缓存怎么做

我感觉用两片SRAM构建一个乒乓操作,完成数据流的无缝缓冲。这样就可以以低速率模块对高速率信号进行采样。对于实时性要求高的场合能较好的满足要求

‘柒’ 乒乓操作的优点

可以节约缓冲区空间。比如在WCDMA基 带应用中,1个帧是由15个时隙组成的,有时需要将1整帧的数据延时一个时隙后处理,比较直接的办法是将这帧数据缓存起来,然后延时1个时隙进行处理。这时缓冲区的长度是1整帧数据长,假设数据速率是3.84Mbps,1帧长10ms,则此时需要缓冲区长度是38400位。如果采用乒乓操作,只需定义两个能缓冲1个时隙数据的RAM(单口RAM即可)。当向一块RAM写数据的时候,从另一块RAM读数据,然后送到处理单元处理,此时每块RAM的容量仅需 2560位即可,2块RAM加起来也只有5120位的容量。

‘捌’ 乒乓球拍怎样保养

保养一:

1.尽量不要在台子、球网、挡板、墙壁、柱子等地方磕球拍或刮胶片。这些地方我都有惨痛经历。攻球时和捡球时要拿稳,不要扔在地上。

2.胶片如果脱离底板了,一定要用专业胶水粘,千万不要用502之类的胶水,否则连底板都废了。可以到专业店请老板给粘,一般不收费,收费也很低。

3.揭下套胶时,要沿着垂直于木纹的方向揭开,且揭的速度一定要慢,免得底板掉木丝。如果底板掉木丝太严重,找店老板给用护木液处理一下即可。不要涂指甲油、清漆之类的,影响手感。

4.新拍一定要打磨拍肩后再使用,免得磨手。打磨的原则是能少不要多,哪里磨手就把哪里打下去。打磨太多就废了。可以参考国手的打磨。打磨用砂纸,不要用刀削。

5.打完球后,用洗胶棉(不掉渣,质地较软)把套胶表面清洁干净。天热时用纯净水把洗胶棉湿一下擦,天冷时往胶皮上哈一口气就可以擦。总之水不要太多,不要湿到木板;也不要太少,干摩擦很快就不黏了。护胶膜也要用同样方法擦干净。等到胶皮和护胶膜干了之后,把护胶膜覆盖上,用IC卡或银行卡把空气赶出去。如果胶皮老化的实在厉害粘不上了,可以先轻哈一口气再粘护胶膜。

6.汗水会把拍柄弄湿的,横板可以用护柄带,直拍没有办法,只能实现洗手拖地。汗水多了板子会变重,所以要使用半拍套,而不要使用全拍套,方便潮气从拍柄上跑出去。一定要用拍套,不然胶皮太臭,影响健康。

7.纯业余的话,能不灌胶就不灌,也可以半年或三个月请老板给重新粘贴一下,感受一下灌胶的效果。

保养二:

乒乓球拍保养简单地可概括为三句话:底板防受潮,胶皮防老化,使用防摔跤。一块符合规则、可以在正式比赛中使用的球拍,由底板,海绵,胶皮三部分组成。下面就分别介绍一下各自的保养和使用中的注意事项。

1.避免受热。乒乓球拍的海绵和胶皮受热后易老化,粘性和弹性降低,俗称“死了”。板子受热后也容易变形,影响击球的准确性。同时,避免海绵和胶皮接触汽油,一旦接触汽油,橡胶制品就会变形、变质,这一点应特别注意。

因为海绵是一个膨胀体,在使用过程中,不能过分牵拉、重压,在温度比较低的地方打球,要注意适当保温,底温会影响海绵的弹性。用单张的胶皮和海绵板的人,在更换胶皮时,要用火烤式电熨头烫,使胶皮与海绵之间的胶水充分溶化,以防因换胶皮损坏海绵。胶水可以使海绵发泡,增加弹力,但与底板进行粘贴时,要使用无毒的专用胶水,这样既可以保护海绵,也可以保护底板。

2.防止非正常外力的擦、碰、挤压。以正确的动作击球,球拍是不会磕碰球台的。当球拍不用时,最好放在专用的拍套里,同时在拍套内放一块木制或塑料制的平板,最大程度地减少外力对球拍的影响。

3.保持球拍表面的清洁胶皮面一旦有了污垢,粘性就会大大地降低。此时,正胶的拍子可用干净的布沾清水轻轻擦净。反胶的拍子每次打完球后都要用柔软的布料沾清水擦净,一定要注意避免在胶皮的表面上擦出划痕,最后在表面上贴一层尼龙纸或薄软的塑料片

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