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她的夜技下载ftp

发布时间: 2023-09-29 00:44:56

㈠ !!!请大家发些关于抄袭的作品(急急急!!!)

深挖掘,大揭批,中国歌坛抄袭歌曲合集-1(转载)

第一:《爱不爱我》vs《i live my life for you》

再见零点。看官们还记得零点乐队的成名作么?《爱不爱我》。没错,正是此歌,别说我火星,我说的并不是瑞典歌手bosson翻唱的版本。
《爱不爱我》抄袭了美国金属乐队firehouse于95年出版的专辑《firehouse 3》中的最后一首歌:《i live my life for you》。零点乐队的《爱不爱我》这张专辑大约是在96-97年间出的,正好在《firehouse3》专辑出版后两年,当时国外歌曲的来源不像现在这么方便,大抵上都靠卡口带(那段时间我正在大学读书,正好我也买了firehouse的第一张同名专辑),相对有两年的时间差,那时候卡口带很火,估计差不多在出版《爱不爱我》之前已经可以买到《firehouse 3》这张专辑了。
零点乐队成员王笑冬在tom做客的时候说:“《爱不爱我》的确是一个经典,在那个时代,我相信在中国人近代音乐史上零点乐队的《爱不爱我》肯定给大家留下了浓墨的一笔。对于我们个人来说生命是有限的,也不在乎对我们个人的记忆。相信过了多少年翻开中国近代音乐史、摇滚史上《爱不爱我》会留下一笔的。”欺负咱们不听国外的歌曲?早在98年左右,我的朋友国子就提起过此事,当时没太在意,最近闲聊又提到了,突然想起,原来还有条这么大的鱼。《爱不爱我》这首歌确实在中国近代音乐抄袭史上留下了重重的一笔,为后人打开了新思路,花儿乐队的青出于蓝不知是否受此启发。
只要听到《i live my life for you》的开头部分,基本上立刻就能让你想起《爱不爱我》,毕竟《爱》已经在国人心中根深蒂固了,旋律已经耳熟能详。《i》中开头“y‘‘know you‘‘re everything to me and i could never see,the two of us apart.and you know i give myself to you and no matter what you do,i promise you my heart”和《爱》尾段的“你到底爱不爱我,爱不爱我,爱不爱我”几乎完全一样,这是其一。其二,间奏。间奏部分,两者都使用的是失真电吉他。电吉他solo讲究的是riff段,也就是常说的“动机”,这两段solo都是根据主旋律衍生出来的,基本一样。其三,过渡段。众所周知,《爱》这首歌有一个过渡段,之后升调。这个过渡段同样也有抄袭的嫌疑,最后一句的处理方式和《i》的过渡处理完全一样。
真的没什么好说的了,可能有人听完两首歌的对比会反驳,毕竟不是完全一样的啊?是啊,对于零点这样的“专业乐队”来说,找到某首歌的亮点部分、几个乐句,然后再发展出另外一首歌太容易了!一般来说,借鉴,无分是借鉴别人的编曲哪怕是和声走向,问题是,《爱》不仅仅是借鉴了《i》的走向,连主旋律都一股脑儿拿下了,实在让人汗颜。
突然发现《爱》和《i》的发音是一样的,这算是个巧合吧。鉴于大部分人不会像我这样慢慢对比,一句句听,我打算把《大揭批》系列文章里面的歌重新剪辑,把涉嫌抄袭的部分拼在一起,这样的话就可以不必整首歌都去听了,顺便也可以卖弄一下自己粗陋的音频技术。

firehouse乐队的《i live my life for you》:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/i_live_my_life_for_you.mp3

零点乐队的《爱不爱我》:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/aibuaiwo.mp3

bosson翻唱的《爱不爱我》:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/bosson.mp3

终极pk对比版下载:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/pk5.mp3

第二:《没有什么不可以》vs《i don‘‘t want to miss a thing》

还是零点,这次抄到摇滚前辈那里去了。零点乐队的《没有什么不可以》涉嫌抄袭了美国着名的摇滚乐队——areosmith(史密斯飞船)为电影《armageddon》(《绝世天劫》)做的主题曲:《i don‘‘t want to miss a thing》。
在我的印象中,areosmith在那年的奥斯卡现场演唱了这首歌。在我和朋友聊天的时候,提到《相信自己》抄袭了蝎子乐队的《hurricane 2000》,朋友是做歌手的,她告诉我零点抄袭了这首《i》。仔细一听,还真的是这么回事。对于专业的音乐人来说,确实会接触很多类型的歌曲,平常听得也多,毕竟作曲有一定的规律,和弦的走向总会有一定的解决方式,也有可能在作曲的时候和别的歌曲不小心雷同,这是很正常的。问题就在这里,作为专业音乐人,对于一些重量级以及耳熟能详的歌曲应该非常敏感,很容易就会发现自己的东西有很熟悉的影子在里面,这个时候需要去寻找根源,而不是继续下去,我想零点应该是有这个能力的。
《没》的高潮部分“没有什么不可以,我和你今生注定要在一起,我用一生的时间爱你;没有什么不可以,就算是放弃一切我也不可惜,只要拥有了你,我愿意”和《i》的高潮部分“and i don’t want to miss a thing,cause even when i dream of you,the sweetest dream will never do,i’d still miss you baby”几乎是一模一样,叹为观止啊。如果看过《绝世天劫》的人就知道,那部电影布鲁斯威里斯是主演之一,最后牺牲了,areosmith用极为沙哑的声音把这首歌演绎得饱含深情,非常到位,而零点的《没》表现的主题是爱情,略显得苍白了一些,沿袭了《爱不爱我》一贯的风格。
如果我变成了苍蝇,我就会喜欢大便,但这可能吗?
areosmith乐队的《i don‘‘t want to miss a thing》:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/i_don‘‘t_want_to_miss_a_thing.mp3

零点乐队的《没有什么不可以》:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/ld_mysmbky.mp3

终极pk对比版下载:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/pk7.mp3

第三:《相信自己》vs《hurricane2000》

这次揭批的是零点乐队的《相信自己》。如果说这首歌的前奏不是抄袭的话,那我真的不知道怎么定义抄袭这个词了。最早,我是在中央7套听到这首歌的前奏,有意思的是,只有前奏,没有后面的部分。所以当时我愣了一下,咦?中央电视台也会用国外的歌作片头?竟然是德国着名的scorpions(蝎子)乐队moment of glory专辑中的《hurricane2000》(飓风)?我当时就想,央视给人钱了么?打起官司来就麻烦了,哈。我看电视不多,这个前奏大约听了4、5次。。。我竟然没有发现其实不是蝎子的歌。。竟然毫无察觉~天,,,可见抄的有多厉害了。
零点不承认也没辙,群众的耳朵是雪亮的,当我后来去听这首《相信自己》的侍候,我差点吐血。被欺骗的感觉不好啊。
丛配器上分析,两首歌的前奏旋律上几乎完全一样,配器的方式也一样。不同的是,scorpions用的是真交响乐团,而且还是德国着名柏林管弦团,所以《hurricane2000》整个感觉气势恢宏,声场和动态都是《相》完全不能比拟的,因为《相》这首歌用的是合成器,midi的效果,所以只能说像,但是总没有真的交响乐队出来的效果好。《hurricane2000》这首歌的前奏旋律贯穿了整首歌,很整体大气,加上主唱高亢的嗓音,气势磅礴的一塌糊涂。《相》这首歌,就。。。。前奏和歌是脱节的,虽然不是说完全没联系了,但是,连接的不是很紧密,也就是说,为了做出一种大气的东西而作,根本没有考虑到整首歌的整体感觉。无可厚非,零点的主唱功力还是不错的,但这首歌,和《hurricane2000》一比较,高下立分。《相》的小家子气十足,束手束脚。如果说,《hurricane2000》是一件大衣,《相》就是裹脚布了。同样,给出地址大家自己去听,我相信,只要小学学过音乐,你就能听出来。

《相信自己》下载地址:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/ld_xxzj.mp3

《hurricane2000》下载地址:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/hurricane.mp3

终极pk对比版下载:
点击下载:ftp://218.64.13.90/mp3/pk2.mp3

㈡ FLASHFXP怎么用有没有详细的说明

很多会员都在问制作了网页、申请了空间之后如何上传网页的问题,下面就使用Flashfxp软件上传做一下说明(其它FTP软件在使用上大同小异):

首先,大家在申请了空间之后,服务商都会给你一个FTP地址、端口、用户名及密码的,拥有了这些之后就看下面的了:

1、安装Flashfxp后,双击FlashFXP.exe文件打开FlashFXP程序。

2、此界面大致可分为两部分,左面为一个本地或站点目录,右面为另一个站点目录,工具栏上的按钮说明如下:

快速连接一个FTP或从Site Manager中调出已定义的连接

刷新列表;

断开连接;

比较两边的内容(文件数目、名称、大小等);

终止正在进行的动作;

本地的目录和文件;

暂停正在进行的动作;

远端FTP主机上的目录和文件;

恢复刚才的动作(续传);

历史连接记录和管理书签(即Site Manager);

传输所选中的文件和目录;

3、要将制作好的网页上传,首先我们要在站点管理中建立自己的站点,选中“站点”菜单中的“站点管理”项,弹出下面的界面:

4、首先让我们选中“新建组”按钮,新建一个组,用于存放多个站点;接着在新建的组上选择“新建站点”来新建一个站点,然后在右边的区域中输入站点名称、IP地址、用户名称、密码、本地路径等信息,选择“应用”则将其保存,选择“连接”则直接登陆您申请的站点地址。您可以在一个组中新建多个站点,同时对多个站点进行管理。下面就来具体地看一看通过Flashfxp来上传主页的过程。

5、单击工具栏上的“快速连接”图标,弹出下面所示的菜单:

6、单击“快速连接”或按下F8键,将弹出如步骤3中的图的右半部分相同的界面,依次输入站点名称、IP地址、用户名称、密码、本地路径等信息后,点选“连接”即可上线。如果您使用“站点管理器”建立好了站点,也可以点选该站点进行直接连接。

7、另外,点选“FTP”菜单下的“在传输完成”子菜单,如下图所示,在这里您可以选择站点上传后想要进行的操作:

8、点选“工具”里面的“时间表”菜单项,如下图所示,在这里您可以设定上传任务从几点开始,到几点结束,如在此时间段中未结束应如何处理,和完成后的处理方式。

9、有时上传完主页后,并不想马上退出Flashfxp,而当空闲一定时间后,Flashfxp会自动断开与站点的连接,这样我们再次上传时就必须重新连接,带来诸多不便。解决这个问题的办法是,点选“选项”里面的“参数设置”菜单项,如下图所示,选择“选项”页面,将“启用反空闲”项选中,同时您还可以选择发送“NOOP”间隔的时间,这样Flashfxp就会每隔一定的时间自动向连接的站点发送“NOOP”信息,保证与站点的连接。在“参数设置”中还有很多的其他信息,仔细设置后会给您带来很大的方便,这里就不再一一表述了,自己好好的研究一下吧,不是很难学的。

呵呵,时间关系,制作的比较粗糙,请大家谅解。

㈢ 给我介绍几个好玩的单机游戏``下载地址也给我``谢谢了`

.com/down.asp?id=2088&bigclass=游戏娱乐&subclass=即时策略&code=0801
下载二: http://www.asianheros.com/down/show.php?id=149
皇帝:
下载一: http://www.downla.com/down.asp?id=72&bigclass=游戏娱乐&subclass=即时策略&code=0801
命令与征服:
下载一: http://www.169s.com/soft.php?id=5320
沙丘魔堡2000
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家园中文版
下载一: http://www.asianheros.com/down/show.php?id=130
荣誉勋章
下载一: http://www.asianheros.com/down/show.php?id=139
荣誉勋章资料片: 诺曼第大空降
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突袭
下载一: http://www.9s9s.com/game/list.asp?id=91
帝国时代2 http://210.76.63.29/aoe.exe
红色警戒 http://210.76.63.29/ra2.zip
红警2尤里复仇 http://210.76.63.29/ra2yuri.zip
星际争霸1。08 http://210.76.63.29/starcraft.zip
上帝也疯狂3 http://210.76.63.29/pop3.zip

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CS1.5完全版:
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PODBOT 2.5机器人
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抢滩登陆2000:
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抢滩登陆2002:
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VR特警2:
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雷神之锤系列
雷神之锤2
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雷神之锤3
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下载三: http://www.asianheros.com/down/show.php?id=134
重返德军总部:
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下载二: http://www.asianheros.com/down/show.php?id=135
Duke 3D:
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古墓丽影系列:
古墓丽影1
下载一(英文版): http://www.china0day.net/vjdhj.asp?id=109
古墓丽影2
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古墓丽影3
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下载二: http://www.169s.com/soft.php?id=5273
下载三: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=201
古墓丽影3任务版:失落的宝藏
下载一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=200
古墓丽影4
下载一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=202
古墓丽影5
下载一: http://www.aresblack.com/download/show.asp?id=228
三角洲部队:
下载一: http://www.169s.com/soft.php?id=2644
侍魂2:
下载一: http://www.9s9s.com/game/list.asp?id=388
反恐精英1.5 http://210.76.63.29/cs15.rar
反恐精英1.3 http://210.76.63.29/cs13.zip
三角洲1 http://210.76.63.29/df.exe
三角洲2 http://210.76.63.29/df2.exe
三角洲3 http://210.76.63.29/dflw.zip
三角洲4硬盘版
三角洲特种部队 4 硬盘版,这个地址是ftp下载,如果你出现不能打开链接的情况,请在早上或夜里非高峰期下载
http://www.tiansha.net/DOWN/download.asp?id=1776&downid=1
压缩密http://tianshasoft.yeah.net
雷神之锤2 http://210.76.63.29/quake2.zip
F16战斗机 http://210.76.63.29/f16.zip
F22战斗机 http://210.76.63.29/f22.exe
勇者泡泡龙2(适合和MM一起玩的好游戏,强力推荐^_^)
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梦幻麻将馆
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美眉麻将
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辣妹五子棋
下载一: http://www.169s.com/soft.php?id=4493
麻雀幻想曲III
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麻将大师2
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明星三缺一
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三国麻将
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下载二: http://www.169s.com/soft.php?id=2163
富甲天下系列
富甲天下1
下载一: http://xf-trans.hb.cninfo.net/sa
富甲天下2
下载一: http://www.china0day.net/vjdhj.asp?id=171
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便利商店2:
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1。安装cm4的4。06版中文版(这是当然的)
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做完这些步骤,就好了,很多人照这样做,都解决了乱码问题.

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战国美少女2-春风之章
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㈣ 推介些好玩的单机游戏吧,要有剧情的。。

LZ ` 汗 要武功 +策略。。。
第一,本人觉得 你想要视觉冲击的话去玩 失落的星球(配置要求很高) 鬼泣3~4
第2 也是我最想说的 玩剧情的话 本人强烈推荐 寂静岭系列(特别是1.2.3.5代 4代可以无视) 零红蝶 本人两部 最喜爱的单机游戏`而且非常恐怖(视觉恐怖+心里恐怖) 希望你不要玩出心理阴影` 不过你玩了就知道 不好玩你抽我` ` - -
寂静岭是一个着名恐怖生存视频游戏系列的标题,Konami公司发行,Team Silent开发。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择影响结局。玩家们经常会猜测游戏中的事物有没有在现实发生过。
[编辑本段]一、寂静岭1 (Silent Hill)
1999年1月发行。
材料:“Silent Hill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。
美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣飂laura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她意识到了自己已经死亡的事实,精神崩溃,最终“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。
[编辑本段]二、寂静岭2 (Silent Hill 2)
2001年9月发行。
Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列
剧情·表
我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”恩?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。
整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦…… 完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!…… 那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。
2 、剧情·里
很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。
……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。
三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?
而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀死mary吧!杀死她,你就解脱了!
最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的死了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。 mary,终于死了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary死了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子死吗?现在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你这种自私罪恶的念头害死了她!
在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀死的mary,是他自己亲手杀死的mary!
就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。
原来mary并没死!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去……
寂静岭2的结局:
1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……
[编辑本段]三、寂静岭3 (Silent Hill 3)
2003年 7月 发行。
“寂静岭3”发售之后没多久,PC版“寂静岭3”也出现在了玩家面前。
PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
游戏前面有段CG,交代基本的剧情由来,虽然CG的分辨率比较低,但CG做的很好。界面有移植游戏的通病,菜单的背景图片比较粗糙,这图片在电视上表现还过的去,但在高分辨率的显示器上就显得不太合适。由于在PC平台上,游戏画面可以使用更高的分辨率(但好调AA,AF没有作用),所以画面比PS2的原作更好,人物模型做的很好,衣服的材质也很真实,手表和其他饰品等细节一点也不马虎,有实时的光影效果,纹理帖图很大,以至于我的Geforce 4 Ti的64MB不能把纹理贴图级别打到最高。游戏有一种特殊的噪点,让画面有了中朦胧的感觉(当然如果你不喜欢,也可以关掉)。但游戏只支持完全支持Direct X8.1的显卡,不支持的就不能进入游戏(虽然我在游戏中还没有发现什么地方用了很多Pixel Sh-ader特效。我玩的时候用TV-OUT接到29寸的三星彩电上玩,感觉很好,感觉象在PS上面玩一样。
音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMM Heather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)
剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
[编辑本段]四、寂静岭4 房间
(Silent Hill4 The Room)2004年9月发售
在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9TG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。
与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦
目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的受伤程度对这个也有影响。
结局:
根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局:
1.最差结局:21 Sacraments
要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存.
结局情况:小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方在寂静岭郊外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Heanry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到.
2.差结局:Eileen’s Death
要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。
结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘死去的消息。
3.好结局:Mother
要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去.
4.最好结局:Escape
要求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也在决战之后成功地活了下来。
结局情况:同样是数日后Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。
[编辑本段]五、寂静岭 起源(Silent Hill Origins )
寂静岭 起源PSP版2007年11月06日发售的寂静岭 起源, 是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭 起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩Alessa引入寂静岭,当Travis为寻求女孩Alessa身份时,被Alessa唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆.此作也同时交代1代寂静岭大火烧Alessa的一些内容,本次的
寂静岭:起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用,值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗.这是前几作未出现过的,
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机,胸灯再次回归.
起源的结局:有3个结局.除了GOOD END , BAD ENDING ,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切.
在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有 拳击手套 屠夫的刀 外星人的激光枪.
关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角怪,同样是产生于自主角内心.不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面.
[编辑本段]六、寂静岭 重归故里
原名:Silent Hill Homecoming
译名:寂静岭 重归故里;寂静岭 归乡等
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发行日期:美国 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC
发售价格:美国PS3、Xbox360 $59.99
游戏人数:1人
游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
大概剧情:寂静岭5中的主角Alex Shepherd是一位退伍军人。在回到家乡牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)后,他为调查自己弟弟的突然失踪而来到了寂静岭。从牧羊人溪谷到寂静岭大雾迷茫的街道上,Alex将会面对最恐怖的黑暗,并在同时奋力抓住虚幻中的现实。Alex必须揭开隐藏在他的恶梦背后的秘密,发现他的弟弟失踪的真相,并努力与已经占据了自己灵魂的邪恶进行对抗。

㈤ 介绍几个不错的单机游戏

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等着名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,借由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用“景”来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由着名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的着名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=83824705&category_id=31&cid=
很多游戏的,都能玩,用迅雷下载。
祝你玩的开心

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