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include文件夹

发布时间: 2023-09-03 04:40:32

㈠ vlc的include文件夹在哪

VLC开发所需的库文件可以有2种获取方法:

1. 自行编译
2. 直接从安装目录里面拷贝出来

第一种方法难度要大一些。尤其是在Windows下编译VLC是个比较麻烦的事情。一般情况下可以选择第二种方法获取VLC开发所需的文件。
开发VLC所需的文件的位置:

1. 动态链接库*.dll:安装目录下的libvlc.dll,libvlccore.dll以及plugins目录下的所有文件。
PS:VLC支持非常多的plugin。因此plugins目录的体积确实是非常大的。
2. 静态链接库*.lib:安装目录/sdk/lib
3. 头文件*.h:安装目录/sdk/include

新建一个VC工程后,把上述三类文件分别拷贝至新工程目录下,并且配置它们的路径之后,就可以使用libVLC进行开发了。

linux下编写c++,include的那些头文件在什么地方

C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径。

1、#include <stdio.h>,直接到系统指定目录去查找头文件。

系统默认路径为:/usr/include,/usr/local/include,/usr/lib/gcc-lib/i386-Linux/2.95.2/include(gcc库文件的路径,各个系统不一致)

2、#include "stidio.h",会先到当前目录查找头文件,如果没找到在到系统指定目录查找。

3、gcc编译时查找头文件,按照以下路径顺序查找:

gcc编译时,可以设置-I选项以指定头文件的搜索路径,如果指定多个路径,则按照顺序依次查找。比如,gcc -I /usr/local/include/node a.c

gcc会查找环境变量C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH中指定的路径。

(2)include文件夹扩展阅读:

应用程序代码编译过程:

编译器根据头文件提供的库函数接口形式,来编译代码,然后生成目标文件;然后,再使用链接器将这个目标文件与系统库链接;最终生成应用程序。代码包含了自己写的内容,还有系统提供好的现成的库函数,整个结合起来才形成一个完整的程序。

库函数的头文件,在编译的时候被使用,而库函数的代码段(库文件),在链接的时候被使用。

example:

应用程序代码在使用一个系统调用的时候,例如printf()函数,需要指定包含的头文件stdio.h;另外,在链接的时候对应的链接libc.a(笔者电脑文件所在目录:/usr/lib/i386-linux-gnu/libc.a)。

总结一下,编写应用程序,需要使用linux系统提供的库函数。具体实现起来,需要头文件和库文件。头文件是需要我们编写应用程序的时候,在源文件开头添加的;而库文件则需要配置编译环境进行指定搜索目录。

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