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cftp库

发布时间: 2023-08-30 02:34:38

c语言如何用ftpPutFile()函数上传文件到Ftp服务器!下载用FtpGetFile()可以!

  1. 先后使用InternetOpen和InternetConnect打开连接。
  2. 使用CreateFile函数打开本地文件。
  3. 使用FtpOpenFile函数打开远程文件。
  4. 分别使用InternetReadFile和ReadFile函数读取 FTP 或本地文件。
  5. 分别使用InternetWriteFile和WriteFile函数写入 FTP 或本地文件。
  6. 使用CloseHandle函数关闭本地文件句柄。
  7. 使用InternetCloseHandle函数关闭 FTP 文件句柄。

Ⅱ 什么是FTP和HTTP

分类: 电脑/网络 >> 互联网
问题描述:

什么是FTP和HTTP

解析:

FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议是Inter上使用非常广泛的一种通讯协议,它是为Inter用户进行文件传输(包括文件的上传和下载)而制定的。要想实现FTP文件传输,必须在相连的两端都装有支持FTP协议的软件,装在您的电脑上的叫FTP客户端软件,装在另一端服务器上的叫做FTP服务器端软件。

客户端FTP软件使用方法很简单,启动后首先要与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在缺碧仔收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。目前Windows系统中最常用的FTP软件是CUTEFTP。FTP有一个根本的限制,那就是,如果用户在某个主机上没有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它允许用户以anonymous作为用户名,以Email地址作密码来登录,从而使用户获得免费资源。

====================================

WWW的核心——HTTP协议

众所周知,Inter的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、ArchieGopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。

WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。

2.1 HTTP协议简介

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使伏汪得HTTP服务器的程序规模小慧型,因而通信速度很快。

3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

2.2 HTTP协议的几个重要概念

1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号

4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。

6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

2.3 HTTP协议的运作方式

HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。

图2-1

当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。图2-2

上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。

任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。

图2-3

在Inter上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Inter或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。

图2-4

在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。

下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。

2.发送请求

打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。

HTTP/1.0 请求消息的格式为:

请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头)CRLF[实体内容]

请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF

方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法

U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名

请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:

对象 GET的结果

文件 文件的内容

程序 该程序的执行结果

数据库查询 查询结果

HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。

POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。

一个请求的例子为:

GETneorking.zju.e/zju/indexHTTP/1.0

头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答。

请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。

实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。

实体——请求或应答对象本身。

3.发送响应

服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。

HTTP/1.0的响应消息格式如下:

响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕

状态行=HTTP版本号 状态码 原因叙述

状态码表示响应类型

1×× 保留

2×× 表示请求成功地接收

3×× 为完成请求客户需进一步细化请求

4×× 客户错误

5×× 服务器错误

响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。

4.关闭连接

客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话

Ⅲ 在哪里可以找到C语言标准库的实现源代码

linux下的glic库的源码链接:
http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/,你可以下载最新版本的glibc-2.24.tar.gz这个压缩文件,在Windows系统下直接用WinRAR解压即可,如果在Linux系统下用命令行解压的话,命令如下:tar -xzvf glibc-2.24.tar.gz。

Ⅳ C/C++ 有类似python的pandas的第三方库吗

Python拥有一个强大的标准库。Python语言的核心只包含数字、字符串、列表、字典、文件等常见类型和函数,而由Python标准库提供了系统管理、网络通信、文本处理、数据库接口、图形系统、XML处理等额外的功能。
Python标准库的主要功能有:
1.文本处理,包含文本格式化、正则表达式匹配、文本差异计算与合并、Unicode支持,二进制数据处理等功能
2.文件处理,包含文件操作、创建临时文件、文件压缩与归档、操作配置文件等功能
3.操作系统功能,包含线程与进程支持、IO复用、日期与时间处理、调用系统函数、日志(logging)等功能
4.网络通信,包含网络套接字,SSL加密通信、异步网络通信等功能
5.网络协议,支持HTTP,FTP,SMTP,POP,IMAP,NNTP,XMLRPC等多种网络协议,并提供了编写网络服务器的框架
6.W3C格式支持,包含HTML,SGML,XML的处理。
7.其它功能,包括国际化支持、数学运算、HASH、Tkinter等

Python社区提供了大量的第三方模块,使用方式与标准库类似。它们的功能覆盖科学计算、Web开发、数据库接口、图形系统多个领域。第三方模块可以使用Python或者C语言编写。SWIG,SIP常用于将C语言编写的程序库转化为Python模块。Boost C++ Libraries包含了一组函式库,Boost.Python,使得以Python或C++编写的程式能互相调用。Python常被用做其他语言与工具之间的“胶水”语言。
着名第三方库
1.Web框架
Django: 开源Web开发框架,它鼓励快速开发,并遵循MVC设计,开发周期短。
ActiveGrid: 企业级的Web2.0解决方案。
Karrigell: 简单的Web框架,自身包含了Web服务,py脚本引擎和纯python的数据库PyDBLite。
Tornado: 一个轻量级的Web框架,内置非阻塞式服务器,而且速度相当快
webpy: 一个小巧灵活的Web框架,虽然简单但是功能强大。
CherryPy: 基于Python的Web应用程序开发框架。
Pylons: 基于Python的一个极其高效和可靠的Web开发框架。
Zope: 开源的Web应用服务器。
TurboGears: 基于Python的MVC风格的Web应用程序框架。
Twisted: 流行的网络编程库,大型Web框架。
Quixote: Web开发框架。

2.科学计算
Matplotlib: 用Python实现的类matlab的第三方库,用以绘制一些高质量的数学二维图形。
SciPy: 基于Python的matlab实现,旨在实现matlab的所有功能。
NumPy: 基于Python的科学计算第三方库,提供了矩阵,线性代数,傅立叶变换等等的解决方案。

3.GUI
PyGtk: 基于Python的GUI程序开发GTK+库。
PyQt: 用于Python的QT开发库。
WxPython: Python下的GUI编程框架,与MFC的架构相似。

4.其它
BeautifulSoup: 基于Python的HTML/XML解析器,简单易用。
PIL: 基于Python的图像处理库,功能强大,对图形文件的格式支持广泛。
PyGame: 基于Python的多媒体开发和游戏软件开发模块。
Py2exe: 将python脚本转换为windows上可以独立运行的可执行程序。

参考自维基网络

Ⅳ C# 获取Ftp某个目录下的所有文件(不要文件夹)

我在之前做过一个FTP的客户端工具。
drw 文件夹
-rw 文件(有扩展名或无扩展名)
我是根据服务端返回的报文进行分析获取的列表。
给你一些代码片段:
/// <summary>
/// 获取指定目录下的文件和文件夹。
/// </summary>
/// <param name="path">要获取的目录</param>
/// <param name="WRMethods">要发送到FTP服务器的密令。</param>
/// <returns></returns>
public string[] GetFileList(string path, string WRMethods)//从ftp服务器上获得文件列表
{
WebResponse response;
string[] downloadFiles;
int conut = 4;
StringBuilder result = new StringBuilder();
Connect(path);
if (FTPVariable.IsUseProxy_ftp)
{
reqFTP.Proxy = FtpProxy.GetFtpSelectProxy(FTPVariable.FtpCommand_transferProxyName);
}
reqFTP.ReadWriteTimeout = 12000;
//如果不应销毁到服务器的连接,则为 true;否则为 false。默认值为 true。
//
reqFTP.Method = WRMethods;
try
{
response = (FtpWebResponse)reqFTP.GetResponse();
goto Ftp_lbl_03;
}
catch (WebException webex)
{
GetReply(webex.Message);
if (ReplyCode == 530)// 未登录。
{
goto Ftp_lbl_04;
}
else if (ReplyCode == 550)
{
goto Ftp_lbl_04;
}
else
{
FtpManage.SetLog("获取列表超时,等候1秒后重试!");
goto Ftp_lbl_01;
}
}
Ftp_lbl_01:
try
{
FtpManage.SetLog("正在连接服务器 " + FtpRemoteHost);
response = GetRequest(path, WRMethods);
}
catch (WebException)
{
FtpManage.SetLog("获取列表超时,等候1秒后重试!");
downloadFiles = null;
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
if (conut == 0)
{
goto Ftp_lbl_02;
}
conut--;
goto Ftp_lbl_01;
}
catch (Exception ex)
{
MSG.Show(ex.Message, Global.GetRS["msgTilteError"], MessageBoxButton.OK, MsgIco.Error);
FtpManage.SetLog("命令执行失败,原因:" + ex.Message);
downloadFiles = null;
return downloadFiles;
}
Ftp_lbl_03:
StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), System.Text.Encoding.Default);//中文文件名
string line = reader.ReadLine();
while (line != null)
{
result.Append(line);
result.Append("\n");
line = reader.ReadLine();
}
if (result.Length == 0)
{
return null;
}
// to remove the trailing '\n'
result.Remove(result.ToString().LastIndexOf('\n'), 1);
reader.Close();
response.Close();
FtpManage.SetLog("命令已成功执行");
return result.ToString().Split('\n');
Ftp_lbl_04:
FtpManage.SetLog(ReplyInfo);
return null;
Ftp_lbl_02:
FtpManage.SetLog("550 获取列表失败,无法连接远程服务器!");
FtpManage.ftpmanage.IsRefurbish = true;
return null;
}
/// <summary>
/// 获取指定目录下的文件和文件夹。
/// </summary>
/// <param name="path">要获取的目录</param>
/// <returns></returns>
public string[] GetFileList(string path)//从ftp服务器上获得文件列表
{
return GetFileList(FTPVariable.FtpURLhead + FtpRemoteHost + "/" + path, WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory);
}

/// <summary>
/// 获取指定目录下的文件和文件夹。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string[] GetFileList()//从ftp服务器上获得文件列表
{
return GetFileList(FTPVariable.FtpURLhead + FtpRemoteHost + "/", WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory);
}

/// <summary>
/// 获取目录和文件名,返回目录表。
/// </summary>
/// <param name="path">要获取的目录</param>
/// <returns></returns>
public string[] GetCatalog_FileList(string path)
{
string[] fountainhead = GetFileList(FTPVariable.FtpURLhead + FtpRemoteHost + "/" + path, WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails);
string[] Catalog = null;
if (fountainhead == null)
{
return null;
}
Catalog = new string[fountainhead.Length];
for (int i = 3; i < fountainhead.Length; i++)
{
Catalog[i - 3] += fountainhead[i].Substring(55, fountainhead[i].Length - 55) + "&";//FileName
Catalog[i - 3] += fountainhead[i].Substring(30, 12) + "&";//FileSize
Catalog[i - 3] += fountainhead[i].Substring(42, 13) + "&";//AmendDate
Catalog[i - 3] += fountainhead[i].Substring(0, 3) + "&";
}
return Catalog;
}

Ⅵ 在linux下如何用c语言实现在服务器接受文件的时候转发给另一个服务器

题目说得比较清楚,但问题说明确让人摸不着头脑。
根据题目的意思,其实这个问题很好解决:一旦服务器接收到文件后(接收程序是自己编写的程序),则调用三方ftp的C语言库,将文件ftp到另一个服务器即可。
若服务器接收文件不是通过自己写的程序,如是通过NFS写过来的,则需要专门写一个简单的同步程序,定时检查指定目录下的文件属性,一旦发现有新文件,则ftp到另一个服务器即可。

Ⅶ FTP是什么软件有啥作用啊

FTP是文件传输协议,是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议。

它工作在 OSI 模型的第七层, TCP 模型的第四层, 即应用层, 使用 TCP 传输而不是 UDP, 客户在和服务器建立连接前要经过一个“三次握手”的过程, 保证客户与服务器之间的连接是可靠的, 而且是面向连接, 为数据传输提供可靠保证。

工作原理:

FTP 采用 Internet 标准文件传输协议 FTP 的用户界面, 向用户提供了一组用来管理计算机之间文件传输的应用程序。

FTP 是基于客户———服务器(C/S)模型而设计的,在客户端与 FTP 服务器之间建立两个连接。一条是数据连接,用于数据传送;另一条是控制连接,用于传送控制信息(命令和响应)。

客户有三个构件:用户接口、客户控制进程和客户数据传送进程。服务器有两个构件:服务器控制进程和服务器数据传送进程。在整个交互的 FTP 会话中,控制连接始终是处于连接状态的,数据连接则在每一次文件传送时先打开后关闭。

(7)cftp库扩展阅读:

FTP的传输方式

1、ASCII传输方式

假定用户正在拷贝的文件包含的简单ASCII码文本,如果在远程机器上运行的不是UNIX,当文件传输时ftp通常会自动地调整文件的内容以便于把文件解释成另外那台计算机存储文本文件的格式。

但是常常有这样的情况,用户正在传输的文件包含的不是文本文件,它们可能是程序,数据库,字处理文件或者压缩文件。在拷贝任何非文本文件之前,用binary 命令告诉ftp逐字拷贝。

2、二进制传输模式

在二进制传输中,保存文件的位序,以便原始和拷贝的是逐位一一对应的。即使目的地机器上包含位序列的文件是没意义的。例如,macintosh以二进制方式传送可执行文件到Windows系统,在对方系统上,此文件不能执行。

如在ASCII方式下传输二进制文件,即使不需要也仍会转译。这会损坏数据。(ASCII方式一般假设每一字符的第一有效位无意义,因为ASCII字符组合不使用它。如果传输二进制文件,所有的位都是重要的。)

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