lol音效在哪个文件夹
‘壹’ lol各个英雄音效在lol文件夹什么地方
游戏内各英雄音效在安装目录下的Game\DATE\Sounds\Wwise\VO\zh_CN\Characters里
选人画面各英雄音效在安装目录下的Air\assets\sounds\zh_CN\champions里
这两个文件夹内的文件或文件夹就是英雄音效。文件或文件夹名字就是每个英雄的名字。
‘贰’ LOL的音效文件在哪里
英雄联盟——TCLS——music 打开music文件夹后里面的sound.mp3文件就是LOL登陆的音效文件
至于LOL的排位、匹配里面的音乐
英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient
里面的.mp3文件就是匹配排位的音效文件
ChmpSlct_DraftMode.mp3 (排位)
ChmpSlct_BlindPick.mp3 (匹配)
LZ,可以把你自己喜欢的音乐通过.mp3格式下载下来,重命名上述的LOL音效文件名字即可
打个比方 把自己喜欢的音乐文件下载到桌面,重命名为 sound.mp3
放入目录替换,下次登录就OK了
有个弊端,就是只能用一次,更新还得重弄,很烦人
可以通过超级用户禁止替换
‘叁’ lol英雄的台词音频在哪个文件夹
文件夹是GamedataSoundsFMOD 。
以下是英雄联盟的相关介绍:
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
以上资料参考网络——英雄联盟
‘肆’ LOL击杀音效在哪个文件夹目录下
LOL游戏中,击杀音效文件夹位置如下:英雄联盟总文件夹——air——assets——sounds;文件夹中的音乐文件即为英雄联盟游戏中所有的击杀音效。
英雄联盟游戏中,拥有很多的游戏文件,对应文件夹位置如下:
选择英雄音效:英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions;
英雄人物图片:英雄联盟——Air——assets——images——champions;
游戏中的背景音乐:英雄联盟——Air——assets——sounds——ambient。</ol>英雄联盟游戏中的游戏文件,属于英雄联盟客户端组成部分,玩家不能够随意进行修改,如果玩家恶意改动客户端文件,被检查到会进行封号处理。
‘伍’ 英雄联盟的音效安装在哪个目录里
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,
点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效
双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。
2提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行
3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。
提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下来打包fsb文件
运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)