3dmax帧缓存
❶ 为啥3dmax vary帧缓存窗口不显示当前帧
1、任务管理器里面,找到
❷ 3dmax 2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和在软件中看到的有很大明暗差别
3dsmax2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和帧缓存的相差大,可以用以下两个方法解决:
1 在首选项设置里,去掉 启用Gamma/LUT校正 的勾,这样渲染出来的图和保存的图就是一样的对比度了。
❸ 3dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就不动了
那应该是你的3D文件的问题,我也遇到过同样的问题,有的时候场景过大,或者灯光的参数不正确,就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,最主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染。希望能帮到你~~同道中人,嘿嘿加油!
❹ max命令行渲染如何改vray帧缓存的出图位置
打开3dMax,点击上方渲染,单击渲染设置。
❺ 3dmax开启帧缓冲后原始相机怎么不行了
怎么个不行法?你是用的3ds max自带的线性渲染器帧缓存还是用的VR之类第三方渲染器的帧缓存?所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。一般同样的参数下,帧缓存选项对效果图的最终质量不会有影响。但是使用Linear Workflow(LWF,线性工作流),如果参数设置的不对或有问题,在软件中看起来图像光影很正常,但存储后不是过暗就是过曝甚至严重偏色,而用帧缓存会显示正确的结果。建议随手勾选帧缓存,可以利用里面的一些功能直接调整效果图画面参数,很方便也很实用。