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ES缓存与redis缓存

发布时间: 2022-11-26 08:24:06

缓存-redis 三种模式搭建和运行原理

标签: redis 缓存 主从 哨兵 集群

本文简单的介绍redis三种模式在linux的安装部署和数据存储的总结,希望可以相互交流相互提升。

对于Centos7在安装redis之前需要进行一些常用工具的安装:

关闭防火墙

正式安装redis

在redis进行maketest时候会出现一系列的异常,有如下解决方案:

用redis-server启动一下redis,做一些实验没什么意义。

要把redis作为一个系统的daemon进程去运行的,每次系统启动,redis进程一起启动,操作不走如下:

RDB和AOF是redis的一种数据持久化的机制。 持久化 是为了避免系统在发生灾难性的系统故障时导致的系统数据丢失。我们一般会将数据存放在本地磁盘,还会定期的将数据上传云服务器
RDB 是redis的snapshotting,通过redis.conf中的save配置进行设置,如 save 60 1000:

AOF 是以appendonly方式进行数据的储存的,开启AOF模式后,所有存进redis内存的数据都会进入os cache中,然后默认1秒执行一次fsync写入追加到appendonly.aof文件中。一般我们配置redis.conf中的一下指令:

AOF和RDB模式我们一般在生产环境都会打开,一般而言,redis服务挂掉后进行重启会优先家在aof中的文件。

当启动一个slave node的时候,它会发送一个PSYNC命令给master node,如果这是slave node重新连接master node,那么master node仅仅会复制给slave部分缺少的数据;否则如果是slave node第一次连接master node,那么会触发一次full resynchronization;
开始full resynchronization的时候,master会启动一个后台线程,开始生成一份RDB快照文件,同时还会将从客户端收到的所有写命令缓存在内存中。RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中。然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据。
slave node如果跟master node有网络故障,断开了连接,会自动重连。master如果发现有多个slave node都来重新连接,仅仅会启动一个rdb save操作,用一份数据服务所有slave node。

从redis 2.8开始,就支持主从复制的断点续传,如果主从复制过程中,网络连接断掉了,那么可以接着上次复制的地方,继续复制下去,而不是从头开始复制一份。

master node会在内存中常见一个backlog,master和slave都会保存一个replica offset还有一个master id,offset就是保存在backlog中的。如果master和slave网络连接断掉了,slave会让master从上次的replica offset开始继续复制,但是如果没有找到对应的offset,那么就会执行一次resynchronization。

master在内存中直接创建rdb,然后发送给slave,不会在自己本地落地磁盘了,可以有如下配置:

slave不会过期key,只会等待master过期key。如果master过期了一个key,或者通过LRU淘汰了一个key,那么会模拟一条del命令发送给slave。

在redis.conf配置文件中,上面的参数代表至少需要3个slaves节点与master节点进行连接,并且master和每个slave的数据同步延迟不能超过10秒。一旦上面的设定没有匹配上,则master不在提供相应的服务。

sdown达成的条件很简单,如果一个哨兵ping一个master,超过了 is-master-down-after-milliseconds 指定的毫秒数之后,就主观认为master宕机
sdown到odown转换的条件很简单,如果一个哨兵在指定时间内,收到了 quorum 指定数量的其他哨兵也认为那个master是sdown了,那么就认为是odown了,客观认为master宕机

如果一个slave跟master断开连接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕机的时长,那么slave就被认为不适合选举为master

(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state

每次一个哨兵要做主备切换,首先需要quorum数量的哨兵认为odown,然后选举出一个slave来做切换,这个slave还得得到majority哨兵的授权,才能正式执行切换;

(2)SENTINEL RESET *,在所有sentinal上执行,清理所有的master状态
(3)SENTINEL MASTER mastername,在所有sentinal上执行,查看所有sentinal对数量是否达成了一致

4.3.2 slave的永久下线

让master摘除某个已经下线的slave:SENTINEL RESET mastername,在所有的哨兵上面执行.

redis的集群模式为了解决系统的横向扩展以及海量数据的存储问题,如果你的数据量很大,那么就可以用redis cluster。
redis cluster可以支撑N个redis master,一个master上面可以挂载多个slave,一般情况我门挂载一个到两个slave,master在挂掉以后会主动切换到slave上面,或者当一个master上面的slave都挂掉后,集群会从其他master上面找到冗余的slave挂载到这个master上面,达到了系统的高可用性。

2.1 redis cluster的重要配置

2.2 在三台机器上启动6个redis实例

将上面的配置文件,在/etc/redis下放6个,分别为: 7001.conf,7002.conf,7003.conf,7004.conf,7005.conf,7006.conf

每个启动脚本内,都修改对应的端口号

2.3 创建集群

解决办法是 先安装rvm,再把ruby版本提升至2.3.3

使用redis-trib.rb命令创建集群

--replicas: 表示每个master有几个slave

redis-trib.rb check 192.168.31.187:7001 查看状体

3.1 加入新master

以上相同配置完成后,设置启动脚本进行启动;然后用如下命令进行node节点添加:

3.2 reshard一些数据过去

3.3 添加node作为slave

3.4 删除node

java web开发缓存方案,ehcache和redis哪个更好

Ehcache在java项目广泛的使用。它是一个开源的、设计于提高在数据从RDBMS中取出来的高花费、高延迟采取的一种缓存方案。正因为Ehcache具有健壮性(基于java开发)、被认证(具有apache2.0license)、充满特色(稍后会详细介绍),所以被用于大型复杂分布式webapplication的各个节点中。1.够快Ehcache的发行有一段时长了,经过几年的努力和不计其数的性能测试,Ehcache终被设计于large,highconcurrencysystems.2.够简单开发者提供的接口非常简单明了,从Ehcache的搭建到运用运行仅仅需要的是你宝贵的几分钟。其实很多开发者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被广泛的运用于其他的开源项目比如:hibernate3.够袖珍关于这点的特性,官方给了一个很可爱的名字smallfootprint,一般Ehcache的发布版本不会到2M,V2.2.3才668KB。4.够轻量核心程序仅仅依赖slf4j这一个包,没有之一!5.好扩展Ehcache提供了对大数据的内存和硬盘的存储,最近版本允许多实例、保存对象高灵活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基础属性支持热配置、支持的插件多6.监听器缓存管理器监听器(CacheManagerListener)和缓存监听器(CacheEvenListener),做一些统计或数据一致性广播挺好用的如何使用?够简单就是Ehcache的一大特色,自然用起来justsoeasy!redisredis是在memcache之后编写的,大家经常把这两者做比较,如果说它是个key-valuestore的话但是它具有丰富的数据类型,我想暂时把它叫做缓存数据流中心,就像现在物流中心那样,order、package、store、classification、distribute、end。现在还很流行的LAMPPHP架构不知道和redis+mysql或者redis+mongodb的性能比较(听群里的人说mongodb分片不稳定)。先说说reidis的特性1.支持持久化redis的本地持久化支持两种方式:RDB和AOF。RDB在redis.conf配置文件里配置持久化触发器,AOF指的是redis没增加一条记录都会保存到持久化文件中(保存的是这条记录的生成命令),如果不是用redis做DB用的话还会不要开AOF,数据太庞大了,重启恢复的时候是一个巨大的工程!2.丰富的数据类型redis支持String、Lists、sets、sortedsets、hashes多种数据类型,新浪微博会使用redis做nosql主要也是它具有这些类型,时间排序、职能排序、我的微博、发给我的这些功能List和sortedset的强大操作功能息息相关3.高性能这点跟memcache很想象,内存操作的级别是毫秒级的比硬盘操作秒级操作自然高效不少,较少了磁头寻道、数据读取、页面交换这些高开销的操作!这也是NOSQL冒出来的原因吧,应该是高性能是基于RDBMS的衍生产品,虽然RDBMS也具有缓存结构,但是始终在app层面不是我们想要的那么操控的。4.replicationredis提供主从复制方案,跟mysql一样增量复制而且复制的实现都很相似,这个复制跟AOF有点类似复制的是新增记录命令,主库新增记录将新增脚本发送给从库,从库根据脚本生成记录,这个过程非常快,就看网络了,一般主从都是在同一个局域网,所以可以说redis的主从近似及时同步,同事它还支持一主多从,动态添加从库,从库数量没有限制。主从库搭建,我觉得还是采用网状模式,如果使用链式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一个slave出现宕机重启,首先从master接收数据恢复脚本,这个是阻塞的,如果主库数据几TB的情况恢复过程得花上一段时间,在这个过程中其他的slave就无法和主库同步了。5.更新快这点好像从我接触到redis到目前为止已经发了大版本就4个,小版本没算过。redis作者是个非常积极的人,无论是邮件提问还是论坛发帖,他都能及时耐心的为你解答,维护度很高。有人维护的话,让我们用的也省心和放心。目前作者对redis的主导开发方向是redis的集群方向。所以如果希望简单就用ehcache,如果开发任务比较复杂,希望得到比较多的支持什么的就redis

③ Redis应用场景

Redis实际应用场景
1、显示最新的项目列表
下面这个语句常用来显示最新项目,随着数据多了,查询毫无疑问会越来越慢。
SELECT FROM fOO WHERE ORDER BY time DESC LIMIT 10
在Web应用中,“列出最新的回复”之类的查询非常普遍,这通常会带来可扩展性问题。这令人沮丧,因为项目本来就是按这个顺序被创建的,但要输出这个顺序却不得不进行排序操作。类似的问题就可以用Redis来解决。比如说,我们的一个Web应用想要列出用户贴出的最新20条评论。在最新的评论边上我们有一个“显示全部”的链接,点击后就可以获得更多的评论。我们假设数据库中的每条评论都有一个唯一的递增的ID字段。我们可以使用分页来制作主页和评论页,使用Redis的模板,每次新评论发表时,我们会将它的ID添加到一个Redis列表:
LPUSH latest.comments <ID>
我们将列表裁剪为指定长度,因此Redis只需要保存最新的5000条评论:
LTRIM latest.comments 0 5000
每次我们需要获取最新评论的项目范围时,我们调用一个函数来完成(使用伪代码):
FUNCTION get_latest_comments(start,num_items):
id list =redis.lrange("latest.comments",start,start+num items -1) IF id list.length<num items
id list = SQL DB("SELECT ... ORDER BY time LIMIT ...") END
RETURN id list END
这里我们做的很简单。在Redis中我们的最新ID使用了常驻缓存,这是一直更新的。但是我们做了限制不能超过5000个ID,因此我们的获取ID函数会一直询问Redis。只有在start/count参数超出了这个范围的时候,才需要去访问数据库。
我们的系统不会像传统方式那样“刷新”缓存,Redis实例中的信息永远是一致的。SQL数据库(或是硬盘上的其他类型数据库)只是在用户需要获取“很远”的数据时才会被触发,而主页或第一个评论页是不会麻烦到硬盘上的数据库了。

④ Redis在企业中都做什么用,用大白话讲,说明白了就行

Redis是由意大利人Salvatore Sanfilippo(网名:antirez)开发的一款内存高速缓存数据库。Redis全称为:Remote Dictionary Server(远程数据服务),该软件使用C语言编写,Redis是一个key-value存储系统,它支持丰富的数据类型,如:string、list、set、zset(sorted set)、hash。众多语言都支持Redis,因为Redis交换数据快,所以在服务器中常用来存储一些需要频繁调取的数据,这样可以大大节省系统直接读取磁盘来获得数据的I/O开销,更重要的是可以极大提升速度
拿大型网站来举个例子,比如a网站首页一天有100万人访问,其中有一个板块为推荐新闻。要是直接从数据库查询,那么一天就要多消耗100万次数据库请求。上面已经说过,Redis支持丰富的数据类型,所以这完全可以用Redis来完成,将这种热点数据存到Redis(内存)中,要用的时候,直接从内存取,极大的提高了速度和节约了服务器的开销。

⑤ Redis简介以及和其他缓存数据库的区别

Redis 是一个开源的内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。
它支持多种类型的数据结构,如字符串(Strings),散列(Hashes),列表(Lists),集合(Sets),有序集合(Sorted Sets或者是ZSet) 与范围查询, Bitmaps,Hyperloglogs 和 地理空间(Geospatial)索引半径查询。 其中常见的数据结构类型有String、List、Set、Hash、ZSet这5种。

⑥ Redis 可以用来做数据库吗

redis能否做数据库用取决于如下几个条件:
1:数据量,毕竟内存数据库,还是受限于内存的容量,虽然可以redis可以持久化。
2:数据的结构,是否能够将关系型数据结构都转换为key/value的形式。
3:查询的效率,对范围查询等,是否能转换为高效的hash索引查询

redis能不能拿来当数据库,取决于你想要存储什么数据:
如果你打算存储一些临时数据,数据规模不大,不需要太复杂的查询,但是对性能的要求比较高,那可以拿redis当数据库使用。
否则别拿来当数据库用。

redis 能不能做数据库,要看你具体的需求了:
1. 像上面提到的,redis的持久化有问题,如果使用aof模式,并且fsync always,则性能比mysql 还低,如果你喜欢redis 方便的数据结构而对性能要求不高,或者性能要求很高,但允许一定程度的丢失数据,则可以用redis做为数据库。
2. redis 是内存数据库, 内存写满后,数据不会存储到硬盘上(VM 不稳定,diskstore未启用),如果你内存足够大,则可以用redis作为数据库。

redis是一种k/v的内存数据库,适合小数据量的存储以及实时要求高的地方,但是不适合做完整数据库,完整数据库基本上都有一套详细解决方案,基本上没有做了的,比如mysql。

项目里用到的redis是用来做缓存的,设置过期时间,到时就自动清掉。数据库还是用mysql等这种成熟的方案。
如果你非要用一种nosql来做数据库,推荐你用Mongodb。

这种KV存储完全不具备数据库所能提供的数据安全性保障。
所以还是用来做缓存比较合适。

redis做数据库不靠谱,不是所有的数据都是立即回写磁盘的。

⑦ java web开发缓存方案,ehcache和redis哪个更好

java web开发缓存方案,ehcache和redis各有优劣势,对比如下:

1、适合使用ehcache的场景:

选用Ehcache作为数据存储服务器,Ehcache也是基于内存存储,支持定时持久化功能,非常适合存储像计数器这种小数据类型。处理Http请求使用Tomcat容器,结构图如下:

实现原理:处理逻辑采用一个servlet实现,并且在这个servlet中通过一致性Hash从Ehcache中获取计数器值。

2、高并发并且对实时性要求高的场合下使用redis

redis

redis是在memcache之后编写的,大家经常把这两者做比较,如果说它是个key-value store 的话但是它具有丰富的数据类型,我想暂时把它叫做缓存数据流中心,就像现在物流中心那样,order、package、store、classification、distribute、end。现在还很流行的LAMP PHP架构 不知道和redis+mysql 或者redis+ mongodb的性能比较(听群里的人说mongodb分片不稳定)。

先说说reidis的特性


1. 支持持久化

redis的本地持久化支持两种方式:RDB和AOF。RDB 在redis.conf配置文件里配置持久化触发器,AOF指的是redis没增加一条记录都会保存到持久化文件中(保存的是这条记录的生成命令),如果不是用redis做DB用的话还会不要开AOF ,数据太庞大了,重启恢复的时候非常麻烦。

2.丰富的数据类型

redis支持 String 、Lists、sets、sorted sets、hashes 多种数据类型,新浪微博会使用redis做nosql主要也是它具有这些类型,时间排序、职能排序、我的微博、发给我的这些功能List和sorted set 的强大操作功能息息相关。

3.高性能

这点跟memcache很想象,内存操作的级别是毫秒级的比硬盘操作秒级操作自然高效不少,较少了磁头寻道、数据读取、页面交换这些高开销的操作!这也是NOSQL冒出来的原因吧,应该是高性能

是基于RDBMS的衍生产品,虽然RDBMS也具有缓存结构,但是始终在app层面不是我们想要的那么操控的。

4.replication

redis提供主从复制方案,跟mysql一样增量复制而且复制的实现都很相似,这个复制跟AOF有点类似复制的是新增记录命令,主库新增记录将新增脚本发送给从库,从库根据脚本生成记录,这个过程非常快,就看网络了,一般主从都是在同一个局域网,所以可以说redis的主从近似及时同步,同事它还支持一主多从,动态添加从库,从库数量没有限制。 主从库搭建,我觉得还是采用网状模式,如果使用链式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一个slave出现宕机重启,首先从master 接收 数据恢复脚本,这个是阻塞的,如果主库数据几TB的情况恢复过程得花上一段时间,在这个过程中其他的slave就无法和主库同步了。

5.更新快

这点好像从我接触到redis到目前为止 已经发了大版本就4个,小版本没算过。redis作者是个非常积极的人,无论是邮件提问还是论坛发帖,他都能及时耐心的为你解答,维护度很高。有人维护的话,让我们用的也省心和放心。目前作者对redis的主导开发方向是redis的集群方向。

⑧ Redis和Memcache的区别分析

总结一:
memcache官方定义
Free & open source, high-performance, distributed memory object caching system, generic in nature, but intended for use in speeding up dynamic web applications by alleviating database load.
redis官方定义
Redis is an open source, BSD licensed, advanced key-value store. It is often referred to as a data structure server since keys can contain strings, hashes, lists, sets and sorted sets.
版权相同
它们都是使用的bsd协议,使用它的项目可以用于商业用户,不必发布二次修改的代码,可以修改源代码。
数据类型
redis数据类型丰富,支持set liset等类型
memcache支持简单数据类型,需要客户端自己处理复杂对象
持久性
redis支持数据落地持久化存储
memcache不支持数据持久存储
分布式存储
redis支持master-slave复制模式
memcache可以使用一致性hash做分布式
value大小不同
memcache是一个内存缓存,key的长度小于250字符,单个item存储要小于1M,不适合虚拟机使用
数据一致性不同
redis使用的是单线程模型,保证了数据按顺序提交。
memcache需要使用cas保证数据一致性。CAS(Check and Set)是一个确保并发一致性的机制,属于“乐观锁”范畴;原理很简单:拿版本号,操作,对比版本号,如果一致就操作,不一致就放弃任何操作
cpu利用
redis单线程模型只能使用一个cpu,可以开启多个redis进程
总结二:
1.Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcached相比一个最大的区别。
2.Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。
3.Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
4.Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
我个人认为最本质的不同是Redis在很多方面具备数据库的特征,或者说就是一个数据库系统,而Memcached只是简单的K/V缓存
总结三:
redis和memecache的不同在于:
1、存储方式:
memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小
redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2、数据支持类型:
redis在数据支持上要比memecache多的多。
3、使用底层模型不同:
新版本的redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
4、运行环境不同:
redis目前官方只支持LINUX 上去行,从而省去了对于其它系统的支持,这样的话可以更好的把精力用于本系统 环境上的优化,虽然后来微软有一个小组为其写了补丁。但是没有放到主干上
memcache只能当做缓存,cache
redis的内容是可以落地的,就是说跟mongodb有些类似,然后redis也可以作为缓存,并且可以设置master-slave

⑨ es与redis哪个查询快

es建立索引相对来说比较快,对于大数据量的实时查询非常有帮助。

⑩ ES大数据量下的查询优化

filesystem类似于我们在mysql上建立一层redis缓存;

es的搜索引擎严重依赖于底层的filesystem cache,如果给filesystem cache更多的内存,尽量让内存可以容纳所有的indx segment file索引数据文件,那么你搜索的时候就基本都是走内存的,性能会非常高。

两者差距非常大,走磁盘和走systenfile cache的读取的性能差距可以说是秒级和毫秒级的差距了;

要让es性能要好,最佳的情况下,就是我们的机器的内存,至少可以容纳你的数据量的一半

最佳的情况下,是仅仅在es中就存少量的数据,存储要用来搜索的那些索引,内存留给filesystem cache的,如果就100G,那么你就控制数据量在100gb以内,相当于是,你的数据几乎全部走内存来搜索,性能非常之高,一般可以在1秒以内

的少数几个字段就可以了,比如说,就写入es id name age三个字段就可以了,然后你可以把其他的字段数据存在mysql里面,我们一般是建议用 es + hbase 的一个架构。
hbase的特点是适用于海量数据的在线存储,就是对hbase可以写入海量数据,不要做复杂的搜索,就是做很简单的一些根据id或者范围进行查询的这么一个操作就可以了

如果确实内存不足,但是我们又存储了比较多的数据,比如只有30g给systemfile cache,但是存储了60g数据情况,这种情况可以做数据预热;

我们可以将一些高频访问的热点数据(比如微博知乎的热榜榜单数据,电商的热门商品(旗舰版手机,榜单商品信息)等等)提前预热,定期访问刷到我们es里;(比如定期访问一下当季苹果旗舰手机关键词,比如现在的iphone12)

对于那些你觉得比较热的,经常会有人访问的数据,最好做一个专门的缓存预热子系统,就是对热数据,每隔一段时间,提前访问一下,让数据进入filesystem cache里面去。这样下次别人访问的时候,一定性能会好一些。

我们可以将冷数据写入一个索引中,然后热数据写入另外一个索引中,这样可以确保热数据在被预热之后,尽量都让他们留在filesystem os cache里,别让冷数据给冲刷掉。

尽量做到设计document的时候就把需要数据结构都做好,这样搜索的数据写入的时候就完成。对于一些太复杂的操作,比如join,nested,parent-child搜索都要尽量避免,性能都很差的。

es的分页是较坑的 ,为啥呢?举个例子吧,假如你每页是10条数据,你现在要查询第100页,实际上是会把 每个shard上存储的前1000条数据都查到 一个协调节点上,如果你有个5个shard,那么就有5000条数据,接着 协调节点对这5000条数据进行一些合并、处理,再获取到最终第100页的10条数据。

因为他是分布式的,你要查第100页的10条数据,你是不可能说从5个shard,每个shard就查2条数据?最后到协调节点合并成10条数据?这样肯定不行,因为我们从单个结点上拿的数据几乎不可能正好是所需的数据。我们必须得从每个shard都查1000条数据过来,然后根据你的需求进行排序、筛选等等操作,最后再次分页,拿到里面第100页的数据。

你翻页的时候,翻的越深,每个shard返回的数据就越多,而且协调节点处理的时间越长。非常坑爹。所以用es做分页的时候,你会发现越翻到后面,就越是慢。

我们之前也是遇到过这个问题,用es作分页,前几页就几十毫秒,翻到10页之后,几十页的时候,基本上就要5~10秒才能查出来一页数据了

你系统不允许他翻那么深的页,或者产品同意翻的越深,性能就越差

如果是类似于微博中,下拉刷微博,刷出来一页一页的,可以用scroll api
scroll api1 scroll api2
scroll会一次性给你生成所有数据的一个快照,然后每次翻页就是通过游标移动 ,获取下一页下一页这样子,性能会比上面说的那种分页性能也高很多很多

scroll的原理实际上是保留一个数据快照,然后在一定时间内,你如果不断的滑动往后翻页的时候,类似于你现在在浏览微博,不断往下刷新翻页。那么就用scroll不断通过游标获取下一页数据,这个性能是很高的,比es实际翻页要好的多的多。

缺点:

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