缓存机制
我们都知道 MySQL 的 Table Cache 是表定义的缓存,江湖上流传着各种对这个参数的调优方法。
table cache 的作用,就是节约读取表结构文件的开销。对于table cache 是否命中,其实table cache 是针对于线程的,每个线程有自己的缓存,只缓存本线程的表结构定义。不过我们发现,strace 中没有关于表结构文件的 open 操作(只有 stat 操作,定位表结构文件是否存在),也就是说 table cache 不命中,不一定需要读取表结构文件。这种感觉好像是:在不命中 table cache 时,命中了另外一个表结构缓存。
运维建议:
我们读一下 MySQL 的文档,关于 table_open_cache 的建议值公式:建议值 = 最大并发数 * join 语句涉及的表的最大个数。
通过实验我们容易理解:table_cache 是针对于线程的,所以需要最大并发数个缓存。另外,一个语句 join 涉及的表,需要同时在缓存中存在。所以最小的缓存大小,等于语句 join 涉及的表的最大个数。将这两个数相乘,就得到了 MySQL 的建议值公式。
❷ java中还有哪些缓存机制技术
所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
缓存主要可分为二大类:
一、通过文件缓存,顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
二、内存缓存,也就是实现一个类中静态Map,对这个Map进行常规的增删查
❸ 面试中问到HIBERNATE的缓存机制请问下该怎么回答
首先说下Hibernate缓存的作用(即为什么要用缓存机制),然后再具体说说Hibernate中缓存的分类情况,最后可以举个具体的例子。
❹ [求救]CI的缓存机制是怎样的
流量肯定是一样的,缓存的意义在于,当访问量很大或者数据量很多的时候,减少一些不必要的数据查询与计算。简单的来说就是,在第一次访问某页面的时候,把访问时查询到的数据存入缓存,那么在缓存过期之前,其他访问这个页面的用户就不必执行数据库的查询了。
❺ 什么叫做缓存机制
缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。
缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质。缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期。
Hibernate的缓存包括Session的缓存和SessionFactory的缓存,其中SessionFactory的缓存又可以分为两类:内置缓存和外置缓存。Session的缓存是内置的,不能被卸载,也被称为Hibernate的第一级缓存。SessionFactory的内置缓存和Session的缓存在实现方式上比较相似,前者是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据,后者是指Session的一些集合属性包含的数据。SessionFactory的内置缓存中存放了映射元数据和预定义SQL语句,映射元数据是映射文件中数据的拷贝,而预定义SQL语句是在Hibernate初始化阶段根据映射元数据推导出来,SessionFactory的内置缓存是只读的,应用程序不能修改缓存中的映射元数据和预定义SQL语句,因此SessionFactory不需要进行内置缓存与映射文件的同步。SessionFactory的外置缓存是一个可配置的插件。在默认情况下,SessionFactory不会启用这个插件。外置缓存的数据是数据库数据的拷贝,外置缓存的介质可以是内存或者硬盘。SessionFactory的外置缓存也被称为Hibernate的第二级缓存。
❻ html5新增了离线缓存机制这说法对吗
这个不算是 新增吧。
随着现代浏览器的推动,Flash放弃对移动端的支持,HTML5无疑成为当前Web前端炙手可热的话题。各大游戏开发商、App开发商纷纷投入人力进行研究和技术储备。相信不久的将来,HTML5会迎来一个快速发展和普及的春天。那么,HTML5这个新一代的标准,又给我们带来哪些缓存机制呢?
HTML5 之离线应用Manifest
我们知道,使用传统的技术,就算是对站点的资源都实施了比较好的缓存策略,但是在断网的情况下,是无法访问的,因为入口的HTML页面我们一般运维的考虑,不会对其进行缓存。HTML5的Cache Mainifest离线应用特性就能够帮助我们构建离线也能使用的站点,所有的资源都使用浏览器本地缓存,当然前提是要求在联网的情形下使用过一次站点。
如何实现离线访问特性
实现的步骤非常简单,主要3个步骤:
1)在服务器上添加MIME TYPE支,让服务器能够识别manifest后缀的文件
AddType text/cache-manifest manifest
2)创建一个后缀名为.manifest的文件,把需要缓存的文件按格式写在里面,并用注释行标注版本
CACHE MANIFEST
# 直接缓存的文件
CACHE:
Path/to/cache.js
# version:2012-03-20
3)给 <html> 标签加 manifest 属性,并引用manifest文件
具体可以参考:HTML5 缓存: cache manifest
<html manifest=”path/to/name-of.manifest”>
离线应用访问及更新流程
第一次访问离线应用的入口页HTML(引用了manifest文件),正常发送请求,获取manifest文件并在本地缓存,陆续拉取manifest中的需要缓存的文件
再次访问时,无法在线离线与否,都会直接从缓存中获取入口页HTML和其他缓存的文件进行展示。如果此时在线,浏览器会发送请求到服务器请求manifest文件,并与第一次访问的副本进行比对,如果发现版本不一致,会陆续发送请求重新拉取入口文件HTML和需要缓存的文件并更新本地缓存副本
之后的访问重复第2步的行为
离线机制的缓存用途
从Manifest的机制来看,即使我们不是为了创建离线应用,也同样可以使用这种机制用于缓存文件,可以说是给Web缓存提供多一种可以选择的途径。
存在的问题:缓存文件更新控制不灵活
就目前HTML5提供的manifest机制来讲,一个页面只能引用一个manifest页面,而且一旦发现这个manifest改变了,就会把里面所有定义的缓存文件全部重新拉取一遍,不管实际上有没有更新,控制比较不灵活。针对这个问题,也有的同学提出了一些建议,比如把需要缓存的文件分模块切分到不同manifest中,并分开用HTML引用,再使用强大的iframe嵌入到入口页面,这样就当某一个模式需要有更新,不会导致其他模块的文件也重新拉取一遍。
HTML5 之本地存储localstorage
HTML5给我们提供本地存储localstorage特性,严格来讲,其实已经不算传统Web缓存的范畴。因为它存储的地方是跟Web缓存分开的,是浏览器重新开辟的一个地方。
localstorage的作用
本地存储localstorage的作用主要使Web页面能够通过浏览器提供的set/get接口,存储一些自定义的信息到本地硬盘,并且在单次访问或以后的访问过程中随时获取或修改。
Localstorage的使用
Localstorage提供了几个非常易用的Api,setItem/getItem/removeItem/clear,具体的可以参考:Html5 Step by Step(二) 本地存储
Localstorage的缓存用途
Localstorage设计的本意可能是用来存储一些用户操作的个性化设置的文本类型的信息和数据,当我们其实也可能拿来当Web缓存区使用,比如我们可以将Base64格式编码的图片信息,存在localstorage中,再次访问时,直接本地获取后,使用Css3的Data:image的方式直接展现出来。
存在的问题:大小限制
按照目前标准,目前浏览器只给每个独立的域名提供5m的存储空间,当存储超过5m,浏览器就会弹出警告框。
可以说,HTML5的Manifest和localstorage是给我们在考虑Web缓存的时候提供了多一种思路,当你开发的应用只面对现代浏览器的时候,不妨可以考虑一下
❼ hibernate的缓存机制举例
为了提高系统性能,hibernate也使用了缓存机制。在hibernate框架中,主要包含两个方面的缓存,一级缓存和二级缓存。hibernate缓存的作用主要表现在以下两个方面: 1) 通过主键(ID)加载数据的时候 .2) 延迟加载中。
一级缓存:hibernate的一级缓存是由session提供的,因此它只存在session的生命周期中。也就是说session关闭的时候该
session所管理的一级缓存也随之被清除。hibernate的一级缓存是session所内置的,默认开启,不能被卸载,也不能进行任何配置。在缓
存中的对象,具有持久性,session对象负责管理.一级缓存的优点是使用同一个session对象多次查询同一个数据对象,仅对数据库查询一次。一级
缓存采用的是Key-Value的MAP方式来实现的。在缓存实体对象时,对象的主关键字ID是MAP的Key,实体对象就是对象的值。所以说一级缓存是
以实体对象为单位进行存储的。访问的时候使用的是主键关键字ID。一级缓存使用的是自动维护的功能。但可以通过session提供的手动方法对一级缓存的
管理进行手动干预。evict()方法用于将某个对象从session的一级缓存中清除。clear()方法用于将session缓存中的方法全部清除。
二级缓存:二级缓存的实现原理与一级缓存是一样的。也是通过Key-Value的Map来实现对对象的缓存。二级缓存是作用在
SessionFactory范围内的。因此它它可被所有的Session对象所共享。需要注意的是放入缓存中的数据不能有第三方的应用对数据进行修改。
二级缓存默认关闭,需要程序员手动开启。首先导入ehcache.jar二级缓存包。然后,在src下添加ehcache.xml配置,同时,在
hibernate.cfg.xml中启用二级缓存<property
name="hibernate.cache.use_second_level_cache">
true</property><property
name="hibernate.cache.provider_class">
net.sf.ehcache.hibernate.EhCacheProvider</property>。第三:指定使用二级缓存缓存哪
种类型的对象,在hbm.xml中添加<cache region="sampleCache1" usage="read-only"/>
❽ 什么叫缓存
所谓的缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
1、通过文件缓存;顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
2、内存缓存;也就是创建一个静态内存区域,将数据存储进去,例如我们B/S架构的将数据存储在Application中或者存储在一个静态Map中。
3、本地内存缓存;就是把数据缓存在本机的内存中。
4、分布式缓存机制;可能存在跨进程,跨域访问缓存数据
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说,此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器。
(8)缓存机制扩展阅读
当我们在应用中使用跨进程的缓存机制,例如分布式缓存memcached或者微软的AppFabric,此时数据被缓存在应用程序之外的进程中。
每次,当我们要把一些数据缓存起来的时候,缓存的API就会把数据首先序列化为字节的形式,然后把这些字节发送给缓存服务器去保存。
同理,当我们在应用中要再次使用缓存的数据的时候,缓存服务器就会将缓存的字节发送给应用程序,而缓存的客户端类库接受到这些字节之后就要进行反序列化的操作了,将之转换为我们需要的数据对象。
❾ php的缓存机制有哪些
主要有:
①普遍缓存技术②页面缓存③时间触发缓存④内容触发缓存⑤静态缓存(就生成html文件)
⑥内存缓存⑦php的缓冲器⑧MYSQL缓存⑨基于反向代理的Web缓存,DNS轮询
但是一般常用的就 ①②④,其他的是网站数据量大,交互多,为减小服务器压力才用到
参考资料:http://blog.163.com/yuzhongfeiyan338@126/blog/static/38688323200981604944905/
❿ java 缓存机制 实现的原理
简单来说,就是将数据在内存里面保存着,下次需要,从内存某个位置获取,而不是从源位置获取