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versions上传

发布时间: 2022-10-08 22:02:14

1. 我的世界怎么换皮肤要服务器里也能看见的!

步骤如下:

1、首先我们需要在网络上下载好一个皮肤文件,64*64像素大小,然后我们需要找到游戏的路径,进入到一个minecraft的文件夹,在里面找到versions,打开之后在里面会看到文件夹目录,什么版本的就选择哪一个,然后找到一个jar格式的文件,我们选择右键,使用压缩文件打开它。

拓展资料

PC用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 Minecraft.net 的 首选项页 上传一个 .PNG 的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。

主机版 的每个玩家都拥有一个独立的默认皮肤。可以通过游戏里面的更改皮肤选项来改变玩家皮肤。拥有被移除皮肤包的玩家仍然可以使用它们,甚至重新下载它们。如果在其他人的主机里下载了被移除的皮肤包,那么这些皮肤将会在那台主机中可用。

在携带版中,玩家使用的是默认皮肤,并且可以通过使用应用程序改变游戏文件中的 char.png 来更改它们的皮肤。

2. svn add import 文件上传

其实你已经明白了,的确是要先checkout,然后才能add
SVN基于web页面只能进行查看,要增加、修改就必须要先checkout出来了,因为每次提交时SVN上传到服务器的只是一个增量包,而要产生增量包就必须有之前的数据进行比较,所以必须先checkout。

import是可以不必先checkout,但必须是一个文件夹,而且在import的时候必须指定到导入到库里的哪个文件夹,如果指定错了就会让库的目录变的乱糟糟

3. 我的世界盒子皮肤编辑器,怎么传到我的世界上用

单人模式

示范版本:

Minecraft Java 1.7.2版(1)打开.minecraftversions1.7.2 然后找到1.7.2.jar,用解压工具打开(2)找到1.7.2.jarassetsminecraft exturesentity (3)将你的皮肤展开图用鼠标移进去[文件名:steve.png 格式:64×32]然后就可以了。[1.8以上的版本:(操作和1.7.2的一样)文件名:steve.png 格式:64×64]

基岩版:打开基岩版,点击右边的人物,就可以换肤了

4. 上传文件出错,请问怎么解决

说是没有写的权限。
你是用匿名用户的访问的是吗?
你问一下那个FTP的管理员,找他要个有权限的账户。或者叫他给匿名用户写的权限。
给权限的时候记得NTFS的权限设置,记得要给FTP的用户(在计算机管理里->用户面找)权限。

5. 求实现php文件上传代码

PHP上传文件非常简单,你需要一个上传的HTML文件(<FORM>),一个保存文件的PHP文件(保存),一个查询上传文件清单的工具。

真正实现完整功能的上传和管理需要使用数据库,我的网站俱乐部里面上传文件一开放很快就传了几万个文件。

最简单的方法不用数据库,可以用一个PHP文件实现,这个文件列出指定目录下的所有文件,然后提供一个上传的FORM,最后检测是否提交了FORM数据,是就保存文件到指定位置。

PHP手册第39章有关于处理这些问题的说明,我复制粘贴如下:


上一页V.特点下一页

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第39章文件上传处理
目录
POST方法上传
错误信息说明
常见缺陷
上传多个文件
对PUT方法的支持
POST方法上传
本特性可以使用户上传文本和二进制文件。用PHP的认证和文件操作函数,可以完全控制允许哪些人上传以及文件上传后怎样处理。

PHP能够接受任何来自符合RFC-1867标准的浏览器(包括NetscapeNavigator3及更高版本,打了补丁的MicrosoftInternetExplorer3或者更高版本)上传的文件。

相关的设置:请参阅php.ini的file_uploads,upload_max_filesize,upload_tmp_dirpost_max_size以及max_input_time设置选项。

请注意PHP也支持PUT方法的文件上传,NetscapeComposer和W3C的Amaya客户端使用这种方法。请参阅对PUT方法的支持以获取更多信息。

例39.1.文件上传表单

可以如下建立一个特殊的表单来支持文件上传:<!--Thedataencodingtype,enctype,MUSTbespecifiedasbelow-->
<formenctype="multipart/form-data"action="__URL__"method="POST">
<!--MAX_FILE_-->
<inputtype="hidden"name="MAX_FILE_SIZE"value="30000"/>
<!--$_FILESarray-->
Sendthisfile:<inputname="userfile"type="file"/>
<inputtype="submit"value="SendFile"/>
</form>


以上范例中的__URL__应该被换掉,指向一个真实的PHP文件。

MAX_FILE_SIZE隐藏字段(单位为字节)必须放在文件输入字段之前,其值为接收文件的最大尺寸。这是对浏览器的一个建议,PHP也会检查此项。在浏览器端可以简单绕过此设置,因此不要指望用此特性来阻挡大文件。实际上,PHP设置中的上传文件最大值是不会失效的。但是最好还是在表单中加上此项目,因为它可以避免用户在花时间等待上传大文件之后才发现文件过大上传失败的麻烦。

注意:要确保文件上传表单的属性是enctype="multipart/form-data",否则文件上传不了。

全局变量$_FILES自PHP4.1.0起存在(在更早的版本中用$HTTP_POST_FILES替代)。此数组包含有所有上传的文件信息。

以上范例中$_FILES数组的内容如下所示。我们假设文件上传字段的名称如上例所示,为userfile。名称可随意命名。

$_FILES['userfile']['name']
客户端机器文件的原名称。

$_FILES['userfile']['type']
文件的MIME类型,如果浏览器提供此信息的话。一个例子是“image/gif”。不过此MIME类型在PHP端并不检查,因此不要想当然认为有这个值。

$_FILES['userfile']['size']
已上传文件的大小,单位为字节。

$_FILES['userfile']['tmp_name']
文件被上传后在服务端储存的临时文件名。

$_FILES['userfile']['error']
和该文件上传相关的错误代码。此项目是在PHP4.2.0版本中增加的。

文件被上传后,默认地会被储存到服务端的默认临时目录中,除非php.ini中的upload_tmp_dir设置为其它的路径。服务端的默认临时目录可以通过更改PHP运行环境的环境变量TMPDIR来重新设置,但是在PHP脚本内部通过运行putenv()函数来设置是不起作用的。该环境变量也可以用来确认其它的操作也是在上传的文件上进行的。

例39.2.使文件上传生效

请查阅函数is_uploaded_file()和move_uploaded_file()以获取进一步的信息。以下范例处理由表单提供的文件上传。

<?php
//InPHPversionsearlierthan4.1.0,$HTTP_POST_FILESshouldbeusedinstead
//of$_FILES.

$uploaddir='/var/www/uploads/';
$uploadfile=$uploaddir.basename($_FILES['userfile']['name']);

echo'<pre>';
if(move_uploaded_file($_FILES['userfile']['tmp_name'],$uploadfile)){
echo"Fileisvalid,andwassuccessfullyuploaded.\n";
}else{
echo"Possiblefileuploadattack!\n";
}

echo'Hereissomemoredebugginginfo:';
print_r($_FILES);

print"</pre>";

?>

接受上传文件的PHP脚本为了决定接下来要对该文件进行哪些操作,应该实现任何逻辑上必要的检查。例如可以用$_FILES['userfile']['size']变量来排除过大或过小的文件,也可以通过$_FILES['userfile']['type']变量来排除文件类型和某种标准不相符合的文件,但只把这个当作一系列检查中的第一步,因为此值完全由客户端控制而在PHP端并不检查。自PHP4.2.0起,还可以通过$_FILES['userfile']['error']变量来根据不同的错误代码来计划下一步如何处理。不管怎样,要么将该文件从临时目录中删除,要么将其移动到其它的地方。

如果表单中没有选择上传的文件,则PHP变量$_FILES['userfile']['size']的值将为0,$_FILES['userfile']['tmp_name']将为空。

如果该文件没有被移动到其它地方也没有被改名,则该文件将在表单请求结束时被删除。

例39.3.上传一组文件

PHP的HTML数组特性甚至支持文件类型。

<formaction=""method="post"enctype="multipart/form-data">
<p>Pictures:
<inputtype="file"name="pictures[]"/>
<inputtype="file"name="pictures[]"/>
<inputtype="file"name="pictures[]"/>
<inputtype="submit"value="Send"/>
</p>
</form>


<?php
foreach($_FILES["pictures"]["error"]as$key=>$error){
if($error==UPLOAD_ERR_OK){
$tmp_name=$_FILES["pictures"]["tmp_name"][$key];
$name=$_FILES["pictures"]["name"][$key];
move_uploaded_file($tmp_name,"data/$name");
}
}
?>

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38.处理XForms起始页错误信息说明

6. minecraft皮肤放哪

首先找到\minecraft\versions\1.7.2,里面有个压缩包,进入压缩包,在里面找到steve.png,然后把你所想用的皮肤改名成steve.png,把原本的steve.png删除,这样就可以了.如果你是使用材质包,就在材质包的压缩包找steve.png,再进行替换.如果你是正版玩家的话,进入网址minecraft.net,找到profile,进行上传即可.

7. 我的世界1.7.10怎么换皮肤

下载你想要的皮肤,
就是一张图片 用压缩工具打开目录的versions
里的jar 3.进去 assets 点minecraft 4.点textures -entity 5.把你下载的图片的名字改成steve.phg ,替换掉原有的steve.phg就OK了

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