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c获取文件夹属性

发布时间: 2022-09-18 20:55:50

A. c语言怎么读取某一文件夹下的所有文件夹和文件

读取的代码方式如下:

int main()

{

long file;

struct _finddata_t find;

_chdir("d:\");

if((file=_findfirst("*.*", &find))==-1L)

{

printf("空白! ");

exit(0);

}

printf("%s ", find.name);

while(_findnext(file, &find)==0)

{

printf("%s ", find.name);

}

_findclose(file);

return 0;

}

B. c语言如何通过文件属性获取文件大小

在"stdio.h"中有如下定义
struct _iobuf {
char *_ptr; //文件输入的下一个位置
int _cnt; //当前缓冲区的相对位置
char *_base; //指基础位置(即是文件的其始位置)
int _flag; //文件标志
int _file; //文件的有效性验证
int _charbuf; //检查缓冲区状况,如果无缓冲区则不读取
int _bufsiz; //文件的大小
char *_tmpfname; //临时文件名
};
typedef struct _iobuf FILE;

C. c++中,如何获得文件属性(创建时间,修改时间,访问时间)

如果是windows平台,使用如下API:

HANDLE WINAPI FindFirstFile(
__in LPCTSTR lpFileName, //文件路径
__out LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData //文件属性信息
);
该函数可以获取文件制定文件包括时间在内的属性信息。这些信息包含在第二个参数执行的结构中:
typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime; //文件创建时间
FILETIME ftLastAccessTime; //文件访问时间
FILETIME ftLastWriteTime; //最近一次修改时间
DWORD nFileSizeHigh;
DWORD nFileSizeLow;
DWORD dwReserved0;
DWORD dwReserved1;
TCHAR cFileName[MAX_PATH];
TCHAR cAlternateFileName[14];
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA, *LPWIN32_FIND_DATA;

其中时间FILETIME结构体如下:
typedef struct _FILETIME {
DWORD dwLowDateTime;
DWORD dwHighDateTime;
} FILETIME, *PFILETIME;
MSDN不推荐自己加减获取系统格式的时间,而是推荐使用
BOOL WINAPI FileTimeToSystemTime(
__in const FILETIME *lpFileTime, //上面获取的时间
__out LPSYSTEMTIME lpSystemTime //系统时间
);

这里获取的是系统时间:
typedef struct _SYSTEMTIME {
WORD wYear; //年
WORD wMonth; //月
WORD wDayOfWeek; //周几
WORD wDay; //日
WORD wHour; //时
WORD wMinute; //分
WORD wSecond; //秒
WORD wMilliseconds; //毫秒
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;

至此,时间成功获取
实例代码:
BOOL FileAttributes( LPCTSTR lpszFilePath/*文件路径*/ )
{
WIN32_FIND_DATA FindFileData = { 0 };

HANDLE hFile = ::FindFirstFile(lpszFilePath, &FindFileData);

if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile )

{ //handling error
return FALSE;
}
SYSTEMTIME CreateTime = { 0 }; //创建时间
SYSTEMTIME AccessTime = { 0 }; //最近访问时间
SYSTEMTIME WriteTime = { 0 }; //最近修改时间
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftCreationTime , &CreateTime) )
{
//handling error
return FALSE;
}
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftLastAccessTime , &AccessTime) )
{
//handling error
return FALSE;
}
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftLastWriteTime, &WriteTime))
{
//handling error
return FALSE;
}
//OK 获取时间了,可以使用时间了

::CloseHandle( hFile );

return TRUE;
}
如果用MFC实现就简单了点:
直接用
static void PASCAL SetStatus(
LPCTSTR lpszFileName,
const CFileStatus& status,
CAtlTransactionManager* pTM = NULL
);
这个静态成员就好了
struct CFileStatus
{
CTime m_ctime; // creation date/time of file 创建时间
CTime m_mtime; // last modification date/time of file 最近修改时间
CTime m_atime; // last access date/time of file 最近访问时间
ULONGLONG m_size; // logical size of file in bytes
DWORD m_attribute; // logical OR of CFile::Attribute enum values
TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; // absolute path name
};

示例:
TCHAR* pFileName = _T("ReadOnly_File.dat");
CFileStatus status;
CFile::GetStatus(pFileName, status);
//status中就有时间
//直接用CTime的Format函数格式化为随意形式的时间字符串格式即可

D. C#获取如何获取指定文件夹下文件的个数、

C#遍历指定文件夹中的所有文件
DirectoryInfo TheFolder=new DirectoryInfo(folderFullName);
//遍历文件夹
foreach(DirectoryInfo NextFolder in TheFolder.GetDirectories())
this.listBox1.Items.Add(NextFolder.Name);
//遍历文件
foreach(FileInfo NextFile in TheFolder.GetFiles())
this.listBox2.Items.Add(NextFile.Name);
===================================================================
如何获取指定目录包含的文件和子目录
1. DirectoryInfo.GetFiles():获取目录中(不包含子目录)的文件,返回类型为FileInfo[],支持通配符查找;
2. DirectoryInfo.GetDirectories():获取目录(不包含子目录)的子目录,返回类型为DirectoryInfo[],支持通配符查找;
3. DirectoryInfo. GetFileSystemInfos():获取指定目录下(不包含子目录)的文件和子目录,返回类型为FileSystemInfo[],支持通配符查找;
如何获取指定文件的基本信息;
FileInfo.Exists:获取指定文件是否存在;
FileInfo.Name,FileInfo.Extensioin:获取文件的名称和扩展名;
FileInfo.FullName:获取文件的全限定名称(完整路径);
FileInfo.Directory:获取文件所在目录,返回类型为DirectoryInfo;
FileInfo.DirectoryName:获取文件所在目录的路径(完整路径);
FileInfo.Length:获取文件的大小(字节数);
FileInfo.IsReadOnly:获取文件是否只读;
FileInfo.Attributes:获取或设置指定文件的属性,返回类型为FileAttributes枚举,可以是多个值的组合
FileInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分别用于获取文件的创建时间、访问时间、修改时间;

假设a文件夹在F盘下,代码如下。将文件名输出到一个ListBox中
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
DirectoryInfo theFolder = new DirectoryInfo(@"F:\a\");
DirectoryInfo[] dirInfo = theFolder.GetDirectories();
//遍历文件夹
foreach (DirectoryInfo NextFolder in dirInfo)
{
// this.listBox1.Items.Add(NextFolder.Name);
FileInfo[] fileInfo = NextFolder.GetFiles();
foreach (FileInfo NextFile in fileInfo) //遍历文件
this.listBox2.Items.Add(NextFile.Name);
}

}
}
}

E. vc函数GetFileTime获取文件夹的访问时间时问题

通常,文件、文件夹的时间属性指的是创建时间、最近访问时间和最近修改时间等几个具体属性。对于文件的上述属性可以通过GetFileTime()来获取,对于文件夹,在通过CreateFile()函数将其打开后,其获取得到的句柄可以当作文件句柄来使用。因此,通过GetFileTime()函数同样也可以得到文件夹的时间属性。GetFileTime()函数原型如下:
BOOLGetFileTime(
HANDLE hFile, // 文件句柄
LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间的地址
LPFILETIME lpLastAccessTime, //最近访问时间的地址
LPFILETIME lpLastWriteTime // 最近修改时间的地址
);
其中后三个参数均是指向FILETIME结构的指针,得到的也都是UTC时间,如果需要,可以通过FileTimeToLocalFileTime()函数将此UTC时间转化成本地时间。而且还可以进一步通过FileTimeToSystemTime()函数将其从文件时间格式转化成系统时间格式,转化后的时间格式将保存在一个SYSTEMTIME结构对象中。类似的,在将时间信息写入到文件夹属性时,如果不是文件时间格式也应当通过SystemTimeToFileTime()函数将其从系统时间格式转换成文件时间格式,然后再通过SetFileTime()函数将指定的时间写入到文件夹的时间属性中去。这样,在进行数据备份和恢复的过程中,包括根目录在内的所有文件夹都可以保持时间属性的一致。

// 获取指定文件夹的时间属性,入口参数DirName指定了待处理的文件夹,
//stime为一指向SYSTEMTIME结构的指针
BOOLCSetForderTimeDlg::GetDirTime(CString DirName, SYSTEMTIME &stime){
// 打开文件夹
HANDLE hDir = CreateFile (DirName,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_DELETE,
NULL, OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
FILETIME lpCreationTime; // 文件夹的创建时间
FILETIME lpLastAccessTime; // 对文件夹的最近访问时间
FILETIME lpLastWriteTime; // 文件夹的最近修改时间
// 获取文件夹时间属性信息
if (GetFileTime(hDir,&lpCreationTime, &lpLastAccessTime, &lpLastWriteTime)){
FILETIME ftime;
FileTimeToLocalFileTime(&lpLastWriteTime,&ftime); // 转换成本地时间
FileTimeToSystemTime(&ftime,&stime); // 转换成系统时间格式
}
CloseHandle(hDir); // 关闭打开过的文件夹
return retval;
}
// 设置指定文件夹的时间属性,入口参数DirName指定了待处理的文件夹,
//new_time为一指向SYSTEMTIME结构的指针
BOOLCSetForderTimeDlg::SetDirTime(CString DirName, SYSTEMTIME new_stime){
// 打开目录的Win32 API调用
HANDLE hDir = CreateFile(DirName,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_DELETE,
NULL, OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
FILETIME lpCreationTime; // 文件夹的创建时间
FILETIME lpLastAccessTime; // 对文件夹的最近访问时间
FILETIME lpLastWriteTime; // 对文件夹的最近修改时间
SystemTimeToFileTime(&new_stime,&lpCreationTime); // 转换成文件时间格式
SystemTimeToFileTime(&new_stime,&lpLastAccessTime);
SystemTimeToFileTime(&new_stime,&lpLastWriteTime);

CloseHandle(hDir); // 关闭文件夹
return retval;
}

F. 怎样可以得到文件的,创建日期等文件属性

使用如下API:

HANDLE WINAPI FindFirstFile(
__in LPCTSTR lpFileName, //文件路径
__out LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData //文件属性信息
);
该函数可以获取文件制定文件包括时间在内的属性信息。这些信息包含在第二个参数执行的结构中:
typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime; //文件创建时间
FILETIME ftLastAccessTime; //文件访问时间
FILETIME ftLastWriteTime; //最近一次修改时间
DWORD nFileSizeHigh;
DWORD nFileSizeLow;
DWORD dwReserved0;
DWORD dwReserved1;
TCHAR cFileName[MAX_PATH];
TCHAR cAlternateFileName[14];
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA, *LPWIN32_FIND_DATA;

其中时间FILETIME结构体如下:
typedef struct _FILETIME {
DWORD dwLowDateTime;
DWORD dwHighDateTime;
} FILETIME, *PFILETIME;
MSDN不推荐自己加减获取系统格式的时间,而是推荐使用
BOOL WINAPI FileTimeToSystemTime(
__in const FILETIME *lpFileTime, //上面获取的时间
__out LPSYSTEMTIME lpSystemTime //系统时间
);

这里获取的是系统时间:
typedef struct _SYSTEMTIME {
WORD wYear; //年
WORD wMonth; //月
WORD wDayOfWeek; //周几
WORD wDay; //日
WORD wHour; //时
WORD wMinute; //分
WORD wSecond; //秒
WORD wMilliseconds; //毫秒
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;

至此,时间成功获取
实例代码:
BOOL FileAttributes( LPCTSTR lpszFilePath/*文件路径*/ )
{
WIN32_FIND_DATA FindFileData = { 0 };

HANDLE hFile = ::FindFirstFile(lpszFilePath, &FindFileData);

if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile )

{ //handling error
return FALSE;
}
SYSTEMTIME CreateTime = { 0 }; //创建时间
SYSTEMTIME AccessTime = { 0 }; //最近访问时间
SYSTEMTIME WriteTime = { 0 }; //最近修改时间
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftCreationTime , &CreateTime) )
{
//handling error
return FALSE;
}
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftLastAccessTime , &AccessTime) )
{
//handling error
return FALSE;
}
if( !::FileTimeToSystemTime( FindFileData.ftLastWriteTime, &WriteTime))
{
//handling error
return FALSE;
}
//OK 获取时间了,可以使用时间了

::CloseHandle( hFile );

return TRUE;
}
如果用MFC实现就简单了点:
直接用
static void PASCAL SetStatus(
LPCTSTR lpszFileName,
const CFileStatus& status,
CAtlTransactionManager* pTM = NULL
);
这个静态成员就好了
struct CFileStatus
{
CTime m_ctime; // creation date/time of file 创建时间
CTime m_mtime; // last modification date/time of file 最近修改时间
CTime m_atime; // last access date/time of file 最近访问时间
ULONGLONG m_size; // logical size of file in bytes
DWORD m_attribute; // logical OR of CFile::Attribute enum values
TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; // absolute path name
};

示例:
TCHAR* pFileName = _T("ReadOnly_File.dat");
CFileStatus status;
CFile::GetStatus(pFileName, status);
//status中就有时间
//直接用CTime的Format函数格式化为随意形式的时间字符串格式即可

G. 如何用C语言获取文件的大小

C语言中获取文件大小方式有很多,在不使用任何系统命令,仅使用C自身库函数情况下,常用方式有两种:

一、获取文件系统属性,读取文件大小。

在C语言库函数中有stat函数,可以获取文件的基本信息,其中就有文件大小。

#include<sys/stat.h>//包含头文件。
intfile_size(char*filename)//获取文件名为filename的文件大小。
{
structstatstatbuf;
intret;
ret=stat(filename,&statbuf);//调用stat函数
if(ret!=0)return-1;//获取失败。
returnstatbuf.st_size;//返回文件大小。
}

二、通过C语言文件操作,获取文件大小。

以fopen打开的文件,通过fseek可以定位到文件尾,这时使用ftell函数,返回的文件指针偏移值,就是文件的实际大小。

代码如下:

#include<stdio.h>//包含头文件。
intfile_size(char*filename)//获取文件名为filename的文件大小。
{
FILE*fp=fopen(filename,"rb");//打开文件。
intsize;
if(fp==NULL)//打开文件失败
return-1;
fseek(fp,0,SEEK_END);//定位文件指针到文件尾。
size=ftell(fp);//获取文件指针偏移量,即文件大小。
fclose(fp);//关闭文件。
returnsize;
}

三、注意事项:

第一种方式为直接读取文件信息,无需打开文件,所以更高效。

四、测试代码:

以上接口函数,均可以用如下主函数测试:

#include<stdio.h>
intmain()
{
chars[100];
intsize;
scanf("%s",s);//输入文件名
size=file_size(s);//获取文件大小。
if(size==-1)printf("无法获取文件大小,可能文件并不存在或不可读 ");
elseprintf("文件大小为%d ",size);
return0;
}

H. 如何批量获取一个文件夹下的文件属性,然后存入数据库

使用Visual C++编程,有如下方法进行文件操作:

(1)使用标准C运行库函数,包括fopen、fclose、fseek等。

(2)使用Win16下的文件和目录操作函数,如lopen、lclose、lseek等。不过,在Win32下,这些函数主要是为了和Win16向后兼容。

(3)使用Win32下的文件和目录操作函数,如CreateFile,CopyFile,DeleteFile,FindNextFile,等等。

Win32下,打开和创建文件都由CreateFile完成,成功的话,得到一个Win32下的句柄,这不同于“C”的fopen返回的句柄。在Win16下,该句柄和C运行库文件操作函数相容。但在Win32下,“C”的文件操作函数不能使用该句柄,如果需要的话,可以使用函数_open_osfhandle从Win32句柄得到一个“C”文件函数可以使用的文件句柄。

关闭文件使用Win32的CloseHandle。

在Win32下,CreateFile可以操作的对象除了磁盘文件外,还包括设备文件如通讯端口、管道、控制台输入、邮件槽等等。

(4)使用CFile和其派生类进行文件操作。CFile从CObject派生,其派生类包括操作文本文件的CStdioFile,操作内存文件的CmemFile,等等。

CFile是建立在Win32的文件操作体系的基础上,它封装了部分Win32文件操作函数。

最好是使用CFile类(或派生类)的对象来操作文件,必要的话,可以从这些类派生自己的文件操作类。统一使用CFile的界面可以得到好的移植性。

MFC的文件类

MFC用一些类来封装文件访问的Win32 API。以CFile为基础,从CFile派生出几个类,如CStdioFile,CMemFile,MFC内部使用的CMiororFile,等等。

CFile的结构

CFile定义的枚举类型

CFile类定义了一些和文件操作相关的枚举类型,主要有四种:OpenFlags,Attribute,SeekPosition,hFileNull。下面,分别解释这些枚举类型。

OpenFlags

OpenFlags定义了13种文件访问和共享模式:

enum OpenFlags {

//第一(从右,下同)至第二位,打开文件时访问模式,读/写/读写

modeRead = 0x0000,

modeWrite = 0x0001,

modeReadWrite = 0x0002,

shareCompat = 0x0000, //32位MFC中没用

//第五到第七位,打开文件时的共享模式

shareExclusive = 0x0010,//独占方式,禁止其他进程读写

shareDenyWrite = 0x0020,//禁止其他进程写

shareDenyRead = 0x0030,//禁止其他进程读

shareDenyNone = 0x0040,//允许其他进程写

//第八位,打开文件时的文件继承方式

modeNoInherit = 0x0080,//不允许子进程继承

//第十三、十四位,是否创建新文件和创建方式

modeCreate = 0x1000,//创建新文件,文件长度0

modeNoTruncate = 0x2000,//创建新文件时如文件已存在则打开

//第十五、十六位,文件以二进制或者文本方式打开,在派生类CStdioFile中用

typeText = 0x4000,

typeBinary = (int)0x8000

};

Attribute

Attribute定义了文件属性:正常、只读、隐含、系统文件,文件或者目录等。

enum Attribute {

normal = 0x00,

readOnly = 0x01,

hidden = 0x02,

system = 0x04,

volume = 0x08,

directory = 0x10,

archive = 0x20

}

SeekPosition

SeekPosition定义了三种文件位置:头、尾、当前:

enum SeekPosition{

begin = 0x0,

current = 0x1,

end = 0x2

};

hFileNull

hFileNull定义了空文件句柄

enum { hFileNull = -1 };

CFile的其他一些成员变量

CFile除了定义枚举类型,还定义了一些成员变量。例如:

UINT m_hFile

该成员变量是public访问属性,保存::CreateFile返回的操作系统的文件句柄。MFC重载了运算符号HFILE来返回m_hFile,这样在使用HFILE类型变量的地方可以使用CFile对象。

BOOL m_bCloseOnDelete;

CString m_strFileName;

这两个成员变量是protected访问属性。m_bCloseOnDelete用来指示是否在关闭文件时删除CFile对象;m_strFileName用来保存文件名。

CFile的成员函数

CFile的成员函数实现了对Win32文件操作函数的封装,完成以下动作:打开、创建、关闭文件,文件指针定位,文件的锁定与解锁,文件状态的读取和修改,等等。其中,用到了m_hFile文件句柄的一般是虚拟函数,和此无关的一般是静态成员函数。一般地,成员函数被映射到对应的Win32函数,如表11-1所示。

表11-1 CFile函数对Win32文件函数的封装

虚拟
静态
成员函数
对应的Win32函数

文件的创建、打开、关闭


Abort
CloseHandle


Duplicate
DuplicateHandle


Open
CreateFile


Close
CloseHandle

文件的读写


Read
ReadFile

ReadHuge(向后兼容)
调用Read成员函数


Write
WriteFile

WriteHuage(向后兼容)
调用Write成员函数


Flush
FlushFileBuffers

文件定位


Seek
SetFilePointer

SeekToBegin
调用Seek成员函数

SeekToEnd
调用Seek成员函数


GetLength
调用Seek成员函数


SetLength
SetEndOfFile

文件的锁定/解锁


LockRange
LockFile


UnlockRange
UnlockFile

文件状态操作函数


GetPosition
SetFilePointer

GetStatus(CFileStatus&)
GetFileTime,GetFileSize等


GetStatus(LPSTR lpszFileName CFileStatus&)
FindFirstFile


GetFileName
不是简单地映射到某个函数


GetFileTitle


GetFilePath


SetFilePath


SetStatus

改名和删除


Rename
MoveFile


Remove
DeleteFile

CFile的部分实现

这里主要讨论CFile对象的构造函数和文件的打开/创建的过程。

构造函数

CFile有如下几个构造函数:

CFile()

缺省构造函数,仅仅构造一个CFile对象,还必须使用Open成员函数来打开文件。

CFile(int hFile)

已经打开了一个文件hFile,在此基础上构造一个CFile对象来给它打包。HFile将被赋值给CFile的成员变量m_hFile。

CFile(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags)

指定一个文件名和文件打开方式,构造CFile对象,调用Open打开/创建文件,把文件句柄保存到m_hFile。

打开/创建文件

Open的原型如下:

BOOL CFile::Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags,

CFileException* pException)

Open调用Win32函数::CreateFile打开文件,并把文件句柄保存到成员变量m_hFile中。

CreateFile函数的原型如下:

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName,// pointer to name of the file

DWORD dwDesiredAccess,// access (read-write) mode

DWORD dwShareMode,// share mode

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //pointer to security descriptor

DWORD dwCreationDistribution,// how to create

DWORD dwFlagsAndAttributes,// file attributes

HANDLE hTemplateFile// handle to file with attributes to

);

显然,Open必须把自己的两个参数lpszFileName和nOpenFlags映射到CreateFile的七个参数上。

从OpenFlags的定义可以看出,(nOpenFlags & 3)表示了读写标识,映射成变量dwAccess,可以取值为Win32的GENERIC_READ、GENERIC_WRITE、GENERIC_READ|GENERIC_WRITE。

(nOpenFlags & 0x70)表示了共享模式,映射成变量dwShareMode,可以取值为Win32的FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE、FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ。

Open定义了一个局部的SECURITY_ATTRIBUTES变量sa,(nOpenFlags & 0x80)被赋值给sa.bInheritHandle。

(nOpenFlags & modeCreate)表示了创建方式,映射成变量dwCreateFlag,可以取值为Win32的OPEN_ALWAYS、CREATE_ALWAYS、OPEN_EXISTING。

在生成了上述参数之后,先调用::CreateFile:

HANDLE hFile =::CreateFile(lpszFileName,

dwAccess, dwShareMode, &sa,

dwCreateFlag, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

然后,hFile被赋值给成员变量m_hFile,m_bCloseOnDelete被设置为TRUE。

由上可以看出,CFile打开(创建)一个文件时大大简化了:: CreateFile函数的复杂性,即只需要指定一个文件名、一个打开文件的参数即可。若该参数指定为0,则表示以只读方式打开一个存在的文件,独占使用,不允许子进程继承。

在CFile对象使用时,如果它是在堆中分配的,则应该销毁它;如果在栈中分配的,则CFile对象将被自动销毁。销毁时析构函数被调用,析构函数是虚拟函数。若m_bCloseOnDelete为真且m_hFile非空,则析构函数调用Close关闭文件。

至于其他CFile成员函数的实现,这里不作分析了。

CFile的派生类

这里主要简要地介绍CStdioFile和CmemFile及CFileFind。

CStdioFile

CStdioFile对文本文件进行操作。

CStdioFile定义了新的成员变量m_pStream,类型是FILE*。在打开或者创建文件时,使用_open_osfhandle从m_hFile(Win32文件句柄)得到一个“C”的FILE类型的文件指针,然后,在文件操作中,使用“C”的文件操作函数。例如,读文件使用_fread,而不是::ReadFile,写文件使用了_fwrite,而不是::WriteFile,等等。m_hFile是CFile的成员变量。

另外,CStdioFile不支持CFile的Dumplicate、LockRange、UnlockRange操作,但是实现了两个新的操作ReadString和WriteString。

CMemFile

CMemFile把一块内存当作一个文件来操作,所以,它没有打开文件的操作,而是设计了Attach和Detach用来分配或者释放一块内存。相应地,它提供了Alloc、Free虚拟函数来操作内存文件,它覆盖了Read、Write来读写内存文件。

CFileFind

为了方便文件查找,MFC把有关功能归结成为一个类CFileFind。CFileFind派生于CObject类。首先,它使用FindFile和FineNextFile包装了Win32函数::FindFirstFile和::FindNextFile;其次,它提供了许多函数用来获取文件的状态或者属性。

使用CFileStatus结构来描述文件的属性,其定义如下:

struct CFileStatus

{

CTime m_ctime; // 文件创建时间

CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间

CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间

LONG m_size; // 文件大小

BYTE m_attribute; // 文件属性

BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节

TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径

#ifdef _DEBUG

//实现Dump虚拟函数,输出文件属性

void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

};

例如:

CFileStatus status;

pFile->GetStatus(status);

#ifdef _DEBUG

status.mp(afxDump);

#endif

I. c语言如何通过文件属性获取文件大小

c语言可以通过stat()函数获得文件属性,通过返回的文件属性,从中获取文件大小。

#include <sys/stat.h> 可见以下结构体和函数

struct stat {

_dev_t st_dev;

_ino_t st_ino;

unsigned short st_mode;

short st_nlink;

short st_uid;

short st_gid;

_dev_t st_rdev;

_off_t st_size; //文件大小

time_t st_atime;

time_t st_mtime;

time_t st_ctime;

};

stat(const char *, struct _stat *); //根据文件名得到文件属性

参考代码:

#include<sys/stat.h>
voidmain()
{
structstatbuf;
if(stat("test.txt",&buf)<0)
{
perror("stat");
return;
}
printf("filesize:%d ",buf.st_size);
}

J. 怎么用C语言为文件夹添加只读属性

attrib为dos下修改文件属性的命令,其格式如下:
ATTRIB
[+R
|
-R]
[+A
|
-A
]
[+S
|
-S]
[+H
|
-H]
[drive:][path][filename]
[/S
[/D]]
参数说明:
+
设定属性;
-
清除属性;
R
只读;
A
存档;
S
系统文件;
H
隐藏;
[drive:][path][filename]指定欲改变属性的文件夹或文件的路径,省略drive:,path时,默认为当前路径;
/S
处理当前文件夹和子文件夹中所有的文件;
/D
处理的项目包括子文件夹。
注意:修改除隐藏外的其他属性时,文件应为非隐藏!
比如:你想给文件c:\xxx.ext加上只读和隐藏属性,可以这样写:attrib
+r
+h
c:\xxx.ext
去除改为-号就好了。
在C语言下使用system("attrib
+r
+h
c:\\xxx.ext");来完成,代码如下:
#include
#include
void
main()
{
system("attrib
+r
c:\\data.txt");
}

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