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http缓存机制

发布时间: 2022-01-07 23:45:06

java、IE 缓存机制

是的Ie有缓存,如果不清理的话,会存在一段时间。有时关闭浏览器,再重新打开就可以清除缓存,具体缓存多长时间还没研究过。

php的缓存机制有哪些

主要有:
①普遍缓存技术②页面缓存③时间触发缓存④内容触发缓存⑤静态缓存(就生成html文件)
⑥内存缓存⑦php的缓冲器⑧MYsql缓存⑨基于反向代理的Web缓存,DNS轮询
但是一般常用的就 ①②④,其他的是网站数据量大,交互多,为减小服务器压力才用到
参考资料:http://blog.163.com/yuzhongfeiyan338@126/blog/static/38688323200981604944905/

Ⅲ HTTP的主要作用是什么

1、客户与服务器建立连接;

2、客户向服务器提出请求;

3、服务器接受请求,并根据请求返回相应的文件作为应答;

4、客户与服务器关闭连接。

HTTP的性质:

1、HTTP是一种无状态协议,即服务器不保留与客户交易时的任何状态。这就大大减轻了服务器记忆负担,从而保持较快的响应速度。

2、HTTP是一种面向对象的协议。允许传送任意类型的数据对象。它通过数据类型和长度来标识所传送的数据内容和大小,并允许对数据进行压缩传送。

(3)http缓存机制扩展阅读

http代理的作用:

1、突破自身IP访问限制,访问国外站点。如:教育网、169网等网络用户可以通过代理访问国外网站。

2、访问一些单位或团体内部资源,如某大学FTP(前提是该代理地址在该资源的允许访问范围之内),使用教育网内地址段免费代理服务器,就可以用于对教育 网开放的各类FTP下载上传,以及各类资料查询共享等服务。

3、隐藏真实IP:上网者也可以通过这种方法隐藏自己的IP,免受攻击。

参考资料来源:网络-http

Ⅳ http协议的详细描述

HTTP的早期版本为HTTP/0.9,它适用于各种数据信息的简洁快速协议,但是其远不能满足日益发展各种应用的需要。但HTTP/0.9作为HTTP协议具有典型的无状态性:每个事务都是独立进行处理的,当一个事务开始就在客户与服务器之间建立一个连接,当事务结束时就释放这个连接。HTTP/0.9包含
Simple-Request&Simple-Responsed的报文结构。但是客户无法使用内容协商,所以服务器也无法返回实体的媒体类型。
1982年,Tim Berners-Lee提出了HTTP/1.0,在此后的不断丰富和发展中,HTTP/1.0成为最重要的面向事务的应用层协议。该协议对每一次请求/响应,建立并拆除一次连接。其特点是简单、易于管理,所以它符合了大家的需要,得到了广泛的应用。其缺点是仍会发生下列问题:对用户请求响应慢、网络拥塞严重、安全性等。
1997年形成的HTTP/1.1,也就是现在普遍使用的协议,在持续连接操作机制中实现流水方式,即客户端需要对同一服务器发出多个请求时,其实现在多数的网页都是有多部分组成(比如多张图片),可用流水线方式加快速度,流水机制就是指连续发出多个请求并等到这些请求发送完毕,再等待响应。这样就大大节省了单独请求对响应的等待时间,使我们得到更快速的浏览。
另外,HTTP/1.1服务器端处理请求时按照收到的顺序进行,这就保证了传输的正确性。当然,服务器端在发生连接中断时,会自动的重传请求,保证数据的完整性。
HTTP/1.1还提供了身份认证、状态管理和Cache缓存等机制。这里,我想特别提一下关于HTTP/1.1中的Cache缓存机制对HTTP/1.0的不足之处的改进,它严格全面,既可以减少时间延迟、又节省了带宽。HTTP/1.1采用了内容协商机制,选择最合适的用户的内容表现形式。
现在,很多地方都有用到的虚拟主机技术在HTTP/1.1中也可以实现。所谓的虚拟主机技术,就是同一主机地址实际对应多台主机。通俗的讲,当你同时在一个网站申请两个主页时,用协议分析仪可以发现其实这两个主页对应的是同一个IP地址。这样用多台完全相同的机器形成WWW服务器就可以提高处理的吞吐量。
传统的解决方案是改造域名服务器使其可以根据一定的算法将同一域名解释成不同的IP地址。分别对应虚拟主机的每台机器,其缺点是要求每台机器占用完全独立的IP地址,这与IP地址的缺乏是相矛盾的。
HTTP/1.1提供的解决方案在HTTP协议自身中加入了指定不同主机的功能,从而多台主机可以共享一个IP地址,既提高了性能又便于管理。
因为HTTP/1.1是Internet现行的标准协议,这里详细介绍其相关语法。
首先,HTTP/1.1格式可写为:
[img:8d94cc43ef]http://www.china-pub.com/computers/emook/0472/1.gif[/img:8d94cc43ef]

其中请求方法是请求一定的Web页面的程序或用于特定的URL。可选用下列几种:
GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD: 只请求页面的首部。
POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。
PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE: 请求服务器删除指定的页面。
OPTIONS: 允许客户端查看服务器的性能。
TRACE: 请求服务器在响应中的实体主体部分返回所得到的内容。
PATCH: 实体中包含一个表,表中说明与该URI所表示的原内容的区别。
MOVE: 请求服务器将指定的页面移至另一个网络地址。
COPY: 请求服务器将指定的页面拷贝至另一个网络地址。
LINK: 请求服务器建立链接关系。
UNLINK: 断开链接关系。
WRAPPED: 允许客户端发送经过封装的请求。
Extension-mothed:在不改动协议的前提下,可增加另外的方法。
比如:
GET /index.html HTTP/1.1
Accept: text/plain /*纯ASCII码文本文件*/
Accept: text/html /*HTML文本文件*/
User-Agent:Mozilla/4.5(WinNT)
说明浏览器使用Get方法请求文档/index.html。浏览器则只允许接收纯ASCII码文本文件和HTML文本文件,其使用的引擎是Mozilla/4.5(Netscape)。

当服务器响应时,其状态行的信息为HTTP的版本号,状态码,及解释状态码的简单说明。现将5类状态码详细列出:
① 客户方错误
100 继续
101 交换协议
② 成功
200 OK
201 已创建
202 接收
203 非认证信息
204 无内容
205 重置内容
206 部分内容
③ 重定向
300 多路选择
301 永久转移
302 暂时转移
303 参见其它
304 未修改(Not Modified)
305 使用代理
④ 客户方错误
400 错误请求(Bad Request)
401 未认证
402 需要付费
403 禁止(Forbidden)
404 未找到(Not Found)
405 方法不允许
406 不接受
407 需要代理认证
408 请求超时
409 冲突
410 失败
411 需要长度
412 条件失败
413 请求实体太大
414 请求URI太长
415 不支持媒体类型
⑤ 服务器错误
500 服务器内部错误
501 未实现(Not Implemented)
502 网关失败
504 网关超时
505 HTTP版本不支持
比如:(在《TELNET……》一文中用telnet登陆80端口,相同的方法用在HTTP/1.1中,会发现没有显示,下面补充说明之)
telnet www.fudan.e.cn 80
HEAD / HTTP/1.1
host:www.fudan.e.cn /*本行为输入内容*/
HTTP/1.1 501 Method Not Implemented
Date: Web, 01 Nov 2000 07:12:29 GMT /*当前的日期/时间*/
Server: Apache/1.3.12 (Unix) /*Web服务器信息*/
Allow: GET, HEAD, OPTION, TRACE /*支持的方法类型*/
Connection: close
Connect-Type: Text/html; charset=iso-8859-1/*连接的媒体类型*/

<!DOCTYPE HTML PUBLIG "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN">
<HTML><HEAD>
<TITLE>501 Method
Not Implemented</TITLE>
</HEAD><BODY>
<H1>Method Not Implemented</H1>
head to /inde
x.html not supported.<P>
Invalid method in request head / htp/1.1<P>
<HR>
<ADDRESS>
Apache/1.3.12 Server at www.fudan.e.cn Port 80</ADDRESS>
</BODY></HTML>
关于实体头部的内容还可以有:
Last Modified :请求文档的最近修改时间。
Expires :请求文档的过期时间。
Connect-length:文档数据的长度。
WWW-authenricate:通知客户端需要的认证信息。
Connect-encoding :说明有无使用压缩技术。
Transfer-encoding :说明采用的编码变换类型。

随着Internet的发展,下一代的HTTP协议HTTP-ng已经在酝酿之中,它将会提供更好的安全性、更快的速度,其改进要点为:模块化强、网络效率高、安全性更好、结构更简单。

Ⅳ angularjs 页面刷新后 http缓存还在吗

.state('test', {

url: '/test',
cache:'false',
templateUrl: 'templates/test.html',
controller: 'testCtrl'
})

Ⅵ 什么叫做缓存机制

缓存是介于应用程序和物理数据源之间,其作用是为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高了应用的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。
缓存的介质一般是内存,所以读写速度很快。但如果缓存中存放的数据量非常大时,也会用硬盘作为缓存介质。缓存的实现不仅仅要考虑存储的介质,还要考虑到管理缓存的并发访问和缓存数据的生命周期。
Hibernate的缓存包括Session的缓存和SessionFactory的缓存,其中SessionFactory的缓存又可以分为两类:内置缓存和外置缓存。Session的缓存是内置的,不能被卸载,也被称为Hibernate的第一级缓存。SessionFactory的内置缓存和Session的缓存在实现方式上比较相似,前者是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据,后者是指Session的一些集合属性包含的数据。SessionFactory的内置缓存中存放了映射元数据和预定义SQL语句,映射元数据是映射文件中数据的拷贝,而预定义SQL语句是在Hibernate初始化阶段根据映射元数据推导出来,SessionFactory的内置缓存是只读的,应用程序不能修改缓存中的映射元数据和预定义SQL语句,因此SessionFactory不需要进行内置缓存与映射文件的同步。SessionFactory的外置缓存是一个可配置的插件。在默认情况下,SessionFactory不会启用这个插件。外置缓存的数据是数据库数据的拷贝,外置缓存的介质可以是内存或者硬盘。SessionFactory的外置缓存也被称为Hibernate的第二级缓存。

Ⅶ web缓存有哪几种方式

1 应用程序实现的动态页面缓存
应用程序把动态文件生成的html文件缓存到文件服务器,以后用户请求动态文件,直接从文件服务器加载对应的静态缓存的html文件返回给用户,这里面主要节省了动态语言的执行时间和数据库访问时间。但是会增加了缓存框架的加载和缓存查找的时间。

2 把解释执行的开发语言编译成为目标代码
这个主要把解释执行的高级语言,例如java,php直接编译成为平台相关的目标代码,汇编代码。在java里面,比较着名的就是即时编译器(JIT),其他的语言也要类似的机制。这里面主要节省了就是解释执行代码的时间。这个会增加即时编译的时间。

3 利用反向代理服务器的缓存
利用类似nginx的反向代理服务器,对请求的url对应的输出的进行缓存。这个缓存和应用程序实现的动态页面缓存类似,只不过用反向代理充当了应用程序的缓存实现。主要节省了动态余元执行时间和数据库访问时间。

4 客户端浏览器缓存
客户端浏览器缓存主要是通过在http头部增加
Last-Modified,If-Modified-Since,Expires,Cache-Control等标识,和服务器进行协商,是否是采用客户的本机缓存来实现。
其中这里面也会分为三种方式
1 通过Last-Modified,If-Modified-Since方式和服务器通信,客户发出http请求中包含If-Modified-Since,如果服务器端代码没有修改,服务器端返回302响应代码的请求响应头(内容不返回)客户端则直接用本机缓存的内容缓存显示结果。相当于节省了服务器执行代码时间以及数据传输时间。
2 通过Expires,Cache-Control控制,客户端发现如果上次请求的页面还未过期,通过Expires或者Cache-Control进行辨别,则直接显示本机缓存的内容,不与服务器进行通信。

总结一下:1 一般的高并发的应用程序,都在web层采用了以上几种缓存,一般静态资源(图片,js,css)都会采用nginx反向代理+客户端缓存来实现。
2 对于门户网站,尤其是首页的新闻,一般都会缓存起来,可以通过反向代理也可以通过应用程序缓存实现方式
3 对于下载或者视频网站,由于数据传输比较大,直接采用浏览器本地缓存实现。

Ⅷ 九种浏览器端缓存方法知多少

一、http缓存
  http缓存是基于HTTP协议的浏览器文件级缓存机制。即针对文件的重复请求情况下,浏览器可以根据协议头判断从服务器端请求文件还是从本地读取文件,chrome控制台下的Frames即展示的是浏览器的http文件级缓存。以下是浏览器缓存的整个机制流程。主要是针对重复的http请求,在有缓存的情况下判断过程主要分3步:
判断expires,如果未过期,直接读取http缓存文件,不发http请求,否则进入下一步
判断是否含有etag,有则带上if-none-match发送请求,未修改返回304,修改返回200,否则进入下一步
判断是否含有last-modified,有则带上if-modified-since发送请求,无效返回200,有效返回304,否则直接向服务器请求
  
如果通过etag和last-modified判断,即使返回304有至少有一次http请求,只不过返回的是304的返回内容,而不是文件内容。所以合理设计实现expires参数可以减少较多的浏览器请求。
二、websql
   websql这种方式只有较新的chrome浏览器支持,并以一个独立规范形式出现,主要有以下特点
Web Sql 数据库API 实际上不是HTML5规范的组成部分;
在HTML5之前就已经存在了,是单独的规范;
它是将数据以数据库的形式存储在客户端,根据需求去读取;
跟Storage的区别是: Storage和Cookie都是以键值对的形式存在的;
Web Sql 更方便于检索,允许sql语句查询;
让浏览器实现小型数据库存储功能;
这个数据库是集成在浏览器里面的,目前主流浏览器基本都已支持;
  websql API主要包含三个核心方法:
openDatabase : 这个方法使用现有数据库或创建新数据库创建数据库对象。
transaction : 这个方法允许我们根据情况控制事务提交或回滚。
executeSql : 这个方法用于执行真实的SQL查询。
   openDatabase方法可以打开已经存在的数据库,不存在则创建
var db = openDatabase('mydatabase', '2.0', my db', 2 * 1024);
  openDatabasek中五个参数分别为:数据库名、版本号、描述、数据

Ⅸ 什么是网站缓存就是产生html页面吗

转自:http://www.fovweb.com
这是一篇知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中。为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了。如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容。

什么是Web缓存,为什么要使用它?
缓存的类型:
浏览器缓存;
代理服务器缓存;
Web缓存无害吗?为什么要鼓励缓存?
Web缓存如何工作:
如何控制(控制不)缓存:
HTML Meta标签 vs. HTTP头信息;
Pragma HTTP头信息(为什么不起作用);
使用Expires(过期时间)HTTP头信息控制保鲜期;
Cache-Control(缓存控制) HTTP头信息;
校验参数和校验;
创建利于缓存网站的窍门;
编写利于缓存的脚本
常见问题解答;
缓存机制的实现:Web服务器端配置;
缓存机制的实现:服务器端脚本;
参考文档和深入阅读;
关于本文档;

什么是Web缓存,为什么要使用它?Web缓存位于Web服务器之间(1个或多个,内容源服务器)和客户端之间(1个或多个):缓存会根据进来的请求保存输出内容的副本,例如html页面, 图片,文件(统称为副本),然后,当下一个请求来到的时候:如果是相同的URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向源服务器再次发送请求。
使用缓存主要有2大理由:

减少相应延迟:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让web服务器看上去相应更快;
减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。
缓存的类型浏览器缓存对于新一代的Web浏览器来说(例如:IE,Firefox):一般都能在设置对话框中发现关于缓存的设置,通过在你的电脑上僻处一块硬盘空间用于存储你已经看过的网站的副本。浏览器缓存根据非常简单的规则进行工作:在同一个会话过程中(在当前浏览器没有被关闭之前)会检查一次并确定缓存的副本足够新。这个缓存对于用户点击“后退”或者点击刚访问过的链接特别有用,如果你浏览过程中访问到同一个图片,这些图片可以从浏览器缓存中调出而即时显现。
代理服务器缓存Web代理服务器使用同样的缓存原理,只是规模更大。代理服务器群为成百上千用户服务使用同样的机制;大公司和ISP经常在他们的防火墙上架设代理缓存或者单独的缓存设备;
由于带路服务器缓存并非客户端或者源服务器的一部分,而是位于原网络之外,请求必须路由到他们才能起作用。一个方法是手工设置你的浏览器:告诉浏览器使用那个代理,另外一个是通过中间服务器:这个中间服务器处理所有的web请求,并将请求转发到后台网络,而用户不必配置代理,甚至不必知道代理的存在;
代理服务器缓存:是一个共享缓存,不只为一个用户服务,经常为大量用户使用,因此在减少相应时间和带宽使用方面很有效:因为同一个副本会被重用多次。
网关缓存也被称为反向代理缓存或间接代理缓存,网关缓存也是一个中间服务器,和内网管理员部署缓存用于节省带宽不同:网关缓存一般是网站管理员自己部署:让他们的网站更容易扩展并获得更好的性能;
请求有几种方法被路由到网关缓存服务器上:其中典型的是让用一台或多台负载均衡服务器从客户端看上去是源服务器;

Ⅹ 以下哪些是http请求中浏览器缓存机制会用到的协议头

你想下载哪一种嘛?我感觉手机用UC比较好。我一直用的UC

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