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ftp协议实现分片下载

发布时间: 2022-08-27 15:31:51

1. ftp怎么用啊

FTP,是上传和下摘协议,有FTP软件(免费的),申请还一个空间,他会给你一个FTP的地址,FTP服务器就是一段IP,用户,是你的用户名,FTP密码是你登陆FTP的密码,可以在你的空间管理看到,空间申请好了以后,你要把网站的文件上传到空间,需要FTP工具,(也可以用WEB方式上传,只是速度很慢),FTP工具,可以登陆所有的网站空间,只要有FTP服务器的TP和你的用户名,和密码,就可以管理你网站上的数据,

2. 什么是FTP客户端下载器,主要能够实现哪些功能界面大概是怎样的

FTP客户端是利用FTP协议进行下载文件的一种工具。

主要实现,与FTP服务器验证,上传文件,下载文件,断点续传等操作?

界面和迅雷类似,当然迅雷中包括FTP客户端的功能。
这种软件比较多,有CutuFTP,Filezilla,

3. FTP 关于FTP的上传与下载,请教!

http://www.pptxx.com/Article/gg/200606/194.html

FTP(File Transfer Protocol)是文件传输协议的简称。

FTP的作用

正如其名所示:FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。

FTP工作原理

拿下传文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时,你事实上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序:它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。FTP客户程序有字符界面和图形界面两种。字符界面的FTP的命令复杂、繁多。图形界面的FTP客户程序,操作上要简洁方便的多。

简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议(文件传输协议)

一般来说,用户联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容之一。Internet上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道 Internet是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,据统计连接在Internet上的计算机已有上千万台,而这些计算机可能运行不同的操作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。

与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。

在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"(Download)和"上载"(Upload)。"下载"文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上载"文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。

使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。

匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous, Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。

通过FTP程序连接匿名FTP主机的方式同连接普通FTP主机的方式差不多,只是在要求提供用户标识ID时必须输入anonymous,该用户ID的口令可以是任意的字符串。习惯上,用自己的E-mail地址作为口令,使系统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件。

值得注意的是,匿名FTP不适用于所有Internet主机,它只适用于那些提供了这项服务的主机。

当远程主机提供匿名FTP服务时,会指定某些目录向公众开放,允许匿名存取。系统中的其余目录则处于隐匿状态。作为一种安全措施,大多数匿名FTP主机都允许用户从其下载文件,而不允许用户向其上载文件,也就是说,用户可将匿名FTP主机上的所有文件全部拷贝到自己的机器上,但不能将自己机器上的任何一个文件拷贝至匿名FTP主机上。即使有些匿名FTP主机确实允许用户上载文件,用户也只能将文件上载至某一指定上载目录中。随后,系统管理员会去检查这些文件,他会将这些文件移至另一个公共下载目录中,供其他用户下载,利用这种方式,远程主机的用户得到了保护,避免了有人上载有问题的文件,如带病毒的文件。

作为一个Internet用户,可通过FTP在任何两台Internet主机之间拷贝文件。但是,实际上大多数人只有一个Internet帐户,FTP主要用于下载公共文件,例如共享软件、各公司技术支持文件等。 Internet上有成千上万台匿名FTP主机,这些主机上存放着数不清的文件,供用户免费拷贝。实际上,几乎所有类型的信息,所有类型的计算机程序都可以在Internet上找到。这是Internet吸引我们的重要原因之一。

匿名FTP使用户有机会存取到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。而且,这一切是免费的。

匿名FTP是Internet网上发布软件的常用方法。Internet之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。像这样的程序,有许多就是通过匿名FTP发布的,任何人都可以存取它们。

Internet中的有数目巨大的匿名FTP主机以及更多的文件,那么到底怎样才能知道某一特定文件位于哪个匿名FTP主机上的那个目录中呢?这正是Archie服务器所要完成的工作。Archie将自动在FTP主机中进行搜索,构造一个包含全部文件目录信息的数据库,使你可以直接找到所需文件的位置信息。

使用方法:我给你一个带图片的教程网址,这样你比较容易懂。
http://www.gxibvc.net/news/show.aspx?id=234&cid=17

4. 什么是ftp下载啊是不是就是在网上下东西啊

ftp下载是ftp协议中的一部分,ftp协议也不单纯是一个下载协议,更主要的是进行客户与服务器之间的数据交换的协议(可以联网的电脑都能做为服务器,不要以为是那些超级计算机之间的),这种协议被大多数的网页寄托网站使用,ftp协议和http协议既实现了对网站的管理(这里你可以把http看做一个下载协议),也能正常浏览网页,但为了保密,设计服务程序时都应设置一个标识(用户和密码),我们设计的程序可以通过协议中关于此类的内容进行验证,从而保证站点类容不被恶改,而ftp下载就需要有多个标识,这里服务程序可以直接以ip地址为标识,设置权限,当然也需要更高的编程能力(这里的编程语言皆为中级计算机语言,不过我不会,我学高级语言,大概猜的)网上不会笨到用麻烦的方法去让你下载东西,所以,我们通常所说的下载都是http下载,ftp下载大概只用于秘密下载吧。

5. FTP分享的文件可以下载

从ftp服务器上下载文件具体操作如下:
FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。 FTP是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。
那么怎样从ftp服务器上下载文件呢?具体操作如下:
ftpget -u zyx -p 123456 192.168.1.156 /hello
ftpget :指令
-u :主机名称参数
zyx : 主机名称
-p :密码参数
123456:密码
192.168.1.156 : 主机IP
/hello : 主机根目录下的hello文件

6. ftp服务器是怎么回事能不能说的通俗点,ftp下载和普通的下载有什么不同

FTP服务器即是在互联网上提供存储空间的计算机,它们依照FTP协议(文件传输协议)提供服务。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。
用户上互联网首要目的就是实现信息共享,要知道, Internet是一个非常复杂的计算机环境,据统计连接在Internet上的计算机已有上千万台各种机型的计算机,而这些计算机分别运行着不同的操作系统,Unix、Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。
与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机、服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。
在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"和"上载"。"下载"(Download)文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上载"(Upload)文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。
但使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上传或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件,这是与普通电脑下载最大的不同。
这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。
匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。
通过FTP程序连接匿名FTP主机的方式同连接普通FTP主机的方式差不多,只是在要求提供用户标识ID时必须输入anonymous,该用户ID的口令可以是任意的字符串。习惯上,用自己的E-mail地址作为口令,使系统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件。
值得注意的是,匿名FTP不适用于所有Internet主机,它只适用于那些提供了这项服务的主机。
当远程主机提供匿名FTP服务时,会指定某些目录向公众开放,允许匿名存取。系统中的其余目录则处于隐匿状态。作为一种安全措施,大多数匿名FTP主机都允许用户从其下载文件,而不允许用户向其上载文件,也就是说,用户可将匿名FTP主机上的所有文件全部拷贝到自己的机器上,但不能将自己机器上的任何一个文件拷贝至匿名FTP主机上。即使有些匿名FTP主机确实允许用户上载文件,用户也只能将文件上载至某一指定上载目录中。随后,系统管理员会去检查这些文件,他会将这些文件移至另一个公共下载目录中,供其他用户下载,利用这种方式,远程主机的用户得到了保护,避免了有人上载有问题的文件,如带病毒的文件。
作为一个Internet用户,可通过FTP在任何两台Internet主机之间拷贝文件。但是,实际上大多数人只有一个Internet帐户,FTP主要用于下载公共文件,例如共享软件、各公司技术支持文件等。
Internet上有成千上万台匿名FTP主机,这些主机上存放着数不清的文件,供用户免费拷贝。实际上,几乎所有类型的信息,所有类型的计算机程序都可以在Internet上找到。这是Internet吸引我们的重要原因之一。
匿名FTP使用户有机会存取到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。而且,这一切是免费的。
匿名FTP是Internet网上发布软件的常用方法。Internet之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。像这样的程序,有许多就是通过匿名FTP发布的,任何人都可以存取它们。

7. 局域网内部如何通过ftp协议下载另外一台电脑上的文件,格式如 ftp://192.168.1.107/

系统是XP还是win 7?

XP下添加:控制面板-->添加或删除程序-->添加/删除windows组件-->internet信息服务(IIS)-->详细信息-->文件传输协议(FTP)服务 勾选。。。点确定----就能添加FTP服务了
Win 7下面基本也一样。。

手打不容易,望采纳

8. 如何快速安装OSSFTP工具阿里云OSS FTP安装图文详细教程

OSSFTP工具是一个特殊FTPserver,它接收普通FTP请求后,将对文件、文件夹的操作映射为对OSS的操作,从而使得您可以基于FTP协议来管理存储在OSS上的文件。

注意生产环境请使用osssdk,OSSFTP工具主要面向个人用户使用。

主要特性

跨平台:

无论是Windows、Linux还是Mac,无论是32位还是64位操作系统,无论是图形界面还是命令行都可以运行。

免安装:

解压后可直接运行。

免设置:

无需设置即可运行。

透明化:

FTP工具是python写的,您可以看到完整的源码,我们稍后也会开源到Github。

主要功能

支持文件和文件夹的上传、下载、删除等操作。

通过Multipart方式,分片上传大文件。

支持大部分FTP指令,可以满足日常FTP的使用需求。

注意

1.目前在1.0版本中,考虑到安装部署的简便,OSSFTP工具没有支持TLS加密。由于FTP协议是明文传输的,

为了防止您的密码泄漏,建议将FTPserver和client运行在同一台机器上,通过127.0.0.1:port的方式来访问。

2.不支持rename和move操作。

3.安装包解压后的路径不要含有中文。

4.FTPserver的管理控制页面在低版本的IE中可能打不开。

5.FTPserver支持的Python版本:Python2.6,Python2.7。

下载

由于Windows不会默认安装Python2.7,所以安装包中包含了Python2.7,免去您python安装配置的麻烦,解压即可使用。

由于Linux/Mac系统默认会安装Python2.7或Python2.6,所以安装包中不再包含可执行的python,只包含了相关依赖库。

运行

首先解压之前下载的文件,然后根据环境情况选择不同的运行方式。

Windows:双击运行start.vbs即可

Linux:打开终端,运行 i.$bashstart.sh

Mac:双击start.command,或者在终端运行 i.$bashstart.command

上述步骤会启动一个FTPserver,默认监听在127.0.0.1的2048端口。同时,为了方便您对FTPserver的状态进行管控,还会启动一个web服务器,监听在127.0.0.1的8192端口。如果您的系统有图形界面,还会自动打开控制页面,

如下所示:

大部分情况不要任何配置,就可以运行一个FTPserver了,如果想对FTPserver进行配置,请注意需要重启才能生效。

连接到FTPserver推荐使用FileZilla客户端去连接FTPserver。

下载安装后,按如下方式连接即可:

主机:127.0.0.1

登录类型:正常

用户:access_key_id/bucket_name

密码:access_key_secret

注意:

用户中,/是必须的,如用户

tSxyiUM3NKswPMEp/test-hz-jh-002。

-access_key_id和access_key_secret的获取

高级使用

通过控制页面管理FTPserver

修改监听地址

如果需要通过网络来访问FTPserver,那么需要修改监听地址,因为默认的监听地址127.0.0.1只允许来自本地的访问。可以修改成内网ip或公网ip。

修改监听端口

修改FTPserver监听的端口,建议端口大于1024,因为监听1024以下的端口时需要管理员权限.

修改日志等级

设置FTPserver的日志级别。FTPserver的日志会输出到data/ossftp/目录下,可以通过控制页面的日志按钮在线查看。默认的日志界别为INFO,打印的日志信息较少,如果需要更详细的日志信息,可以修改为DEBUG模式。如果希望减少日志的输出,可以设置级别为WARNING或ERROR等。

设置Bucketendpoints

FTPserver默认会探索bucket的所属location信息,随后将请求发到对应的region(如oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com或oss-cn-beijing.aliyuncs.com),FTPserver会优先尝试内网访问oss。如果您设置了bucketendpoints,如设置为test-bucket-a.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com,那么当访问test-bucket-a时,就会使用oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com域名。

注意

所有修改都需要重启才能生效。

上述的所有修改其实都是修改的ftp根目录下的config.json,所以您可以直接修改该文件。

直接启动FTPserver(Linux/Mac)

可以直接启动ossftp目录下的ftpserver.py,免去web_server的开销。

1.python ossftp/ftpserver.py

配置修改方式同上。

可能遇到的问题

如果连接FTPserver时,遇到以下错误:

有两种可能:

输入的access_key_id和access_key_secret有误。

解决 :请输入正确的信息后再重试。

所用的access_key信息为ram子账户的access_key,而子账户不具有Listbuckets权限。

解决 :当使用子账户访问时,请在控制页面中指定bucketendpoints,即告诉FTPserver某个bucket应该用什么endpoint来访问。同时,子账户也需要一些必须的权限,关于使用ram访问oss时的访问控制。

只读访问

OSSFTP工具需要的权限列表为ListObjects、GetObject、HeadObject。关于如何创建一个具有只读访问的ram子账户,请参考图文教程如何结合ram实现文件共享。

上传文件

如果允许ram子账户上传文件,还需要PutObject。

删除文件

如果允许ram子账户删除文件,还需要DeleteObject。

如果您在Linux下运行FTPserver,然后用FileZilla连接时遇到如下错误:

501 can't decode path (server filesystem encoding is ANSI_X3.4-1968)

一般是因为本地的中文编码有问题。在将要运行start.sh的终端中输入下面的命令,然后再重新启动即可。

1 .$ export LC_ALL=en_US.UTF-8; export LANG="en_US.UTF-8"; locale

9. 关于如何实现FTP上传或者下载带进度和速率的实现方法

在这里需要说明的是,该方式是通过其他代码进行改进的。 首先我们需要定义一个委托,用来实现传输过程中传递文件的总数,已完成的字节数和速度,方便客户端界面上调用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 调用代码就不举例了 接下来我们建立一个FTPClient类,该类基于socket和FTP协议实现了连接FTP服务,建立目录,上传文件,下载文件等主要方法。结构如下: 需要注意的是,我们需要定一个事件event TransferProcess OnTransferProcess;该事件在实例化FTPClient之后需要调用,这个事件对实现进度条和速率是非常重要的。为了实现速率我们还需要定义个公开的成员startTime(开始时间)。我们现在主要是看一下如何上传的。 /// /// 上传一个文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //连接服务器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket连接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP服务器发生存储命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何服务器返回的信息不是我们所需要的,就抛出异常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的数据流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//该成员主要记录文件的总字节数,注意这里使用长整型,是为了突破只能传输2G左右的文件的限制 long finished = 0;//该成员主要记录已经传输完成的字节数,注意这里使用长整型,是为了突破只能传输2G左右的文件的限制 double speed = 0;//记录传输的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循环从本地数据流中读取数据到缓冲区 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//将缓冲区的数据发送到FTP服务器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次发送数据的结束时间 TimeSpan ts = endTime - startTime;//计算每次发送数据的时间间隔 finished += iBytes;//计算完成的字节数. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //计算速率,注意finished是字节,所以需要换算冲K字节 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //这里是必不可少的,否则你无法实现进度条 //如果传输进度事件被实例化,而且从本地数据流中读取数据不是空的并完成的字节数也不为空的话,则实现委托. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//当传输完成之后需要关闭数据流,以便下次访问. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//关闭当前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代码中注释写得比较详细,这里就不再一一讲解了,关于下载中实现进度条和速率的问题可以参考以上代码进行修改. 完整的代码如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 构造函数 /// /// 缺省构造函数 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 构造函数 /// /// FTP服务器IP地址 /// 当前服务器目录 /// 登录用户账号 /// 登录用户密码 /// FTP服务器端口 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陆字段、属性 /// /// FTP服务器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP服务器端口 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 当前服务器目录 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登录用户账号 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用户登录密码 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登录 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 链接 /// /// 建立连接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用户强制终止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 链接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("无法连接到远程服务器!"); } // 获取应答码 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陆 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//关闭连接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//关闭连接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切换到初始目录 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 关闭连接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 传输模式 /// /// 传输模式:二进制类型、ASCII类型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 设置传输模式 /// /// 传输模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary类型传输 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII类型传输 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 获得传输模式 /// /// 传输模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 获得文件列表 /// /// 文件名的匹配字符串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立链接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立进行数据连接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //传送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析应答代码 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //获得结果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//数据socket关闭时也会有返回码 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 获取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 删除 /// /// 待删除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名与已有文件重名,将覆盖已有文件) /// /// 旧文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名与原有文件重名,将覆盖原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上传和下载 /// /// 下载一批文件 /// /// 文件名的匹配字符串 /// 本地目录(不得以\结束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般来说strFiles的最后一个元素可能是空字符串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下载一个文件 /// /// 要下载的文件名 /// 本地目录(不得以\结束) /// 保存在本地时的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes <= 0) { break; } } output.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } /// /// 上传一批文件 /// /// 本地目录(不得以\结束) /// 文件名匹配字符(可以包含*和?) public void Put(string strFolder, string strFileNameMask) { string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { //strFile是完整的文件名(包含路径) Put(strFile); } } /// /// 上传一个文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length; long finished = 0; //DateTime startTime = DateTime.Now; double speed = 0; while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目录操作 /// /// 创建目录 /// /// 目录名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 删除目录 /// /// 目录名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改变目录 /// /// 新的工作目录名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 内部变量 /// /// 服务器返回的应答信息(包含应答码) /// private string strMsg; /// /// 服务器返回的应答信息(包含应答码) /// private string strReply; /// /// 服务器返回的应答码 /// private int iReplyCode; /// /// 进行控制连接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 传输模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和发送数据的缓冲区 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 编码方式(为防止出现中文乱码采用 GB2312编码方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 内部函数 /// /// 将一行应答字符串记录在strReply和strMsg /// 应答码记录在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立进行数据连接的socket /// /// 数据连接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++) { char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1)); if (Char.IsDigit(ch)) buf += ch; else if (ch != ',') { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } if (ch == ',' || i + 1 == len) { try { parts[partCount++] = Int32.Parse(buf); buf = ""; } catch (Exception) { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } } } string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." + parts[2] + "." + parts[3]; int port = (parts[4] << 8) + parts[5]; Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { s.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("无法连接服务器"); } return s; } /// /// 关闭socket连接(用于登录以前) /// private void CloseSocketConnect() { if (socketControl != null) { socketControl.Close(); socketControl = null; } bConnected = false; } /// /// 读取Socket返回的所有字符串 /// /// 包含应答码的字符串行 private string ReadLine() { while (true) { int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '
' }; string[] mess = strMsg.Split(seperator); if (strMsg.Length > 2) { strMsg = mess[mess.Length - 2]; //seperator[0]是10,换行符是由13和0组成的,分隔后10后面虽没有字符串, //但也会分配为空字符串给后面(也是最后一个)字符串数组, //所以最后一个mess是没用的空字符串 //但为什么不直接取mess[0],因为只有最后一行字符串应答码与信息之间有空格 } else { strMsg = mess[0]; } if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字符串正确的是以应答码(如220开头,后面接一空格,再接问候字符串) { return ReadLine(); } return strMsg; } /// /// 发送命令并获取应答码和最后一行应答字符串 /// /// 命令 private void SendCommand(String strCommand) { Byte[] cmdBytes = GB2312.GetBytes((strCommand + "\r
").ToCharArray()); socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0); ReadReply(); } #endregion } }

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