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android缓存到本地

发布时间: 2022-08-27 05:16:53

❶ android开发中,每次进某一个Activity页面的时候,都需要访问API来刷新数据,如何缓存数据在本地呢,

存在sqlite或者文件里不就行了么,进入的时候就读取本地文件,有刷新操作的时候再请求接口

❷ android本地缓存机制

方法/步骤
1/5 分步阅读
二级缓存工作机制
所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取;当获得来自网络的数据,就以key-value对的方式先缓存到内存(一级缓存),同时缓存到文件或sqlite中(二级缓存)。注意:内存缓存会造成堆内存泄露,所有一级缓存通常要严格控制缓存的大小,一般控制在系统内存的1/4。
理解了二级缓存大家可能会有个问题网络中的数据是变化的,数据一旦放入缓存中,再取该数据就是从缓存中获得,这样岂不是不能体现数据的变化?我们在缓存数据时会设置有效时间,比如说30分钟,若超过这个时间数据就失效并释放空间,然后重新请求网络中的数据。有的童鞋就问30分钟内咋办?那好吧,我也没招了,只有下拉刷新了, 实际上这不是问题。
2/5
二级缓存的实现
如何实现二级缓存,有很多技术方案,在这里我们使用 ASimpleCache框架来给大家演示一下,通过名字就可以看出它是很容易实现的。
1、ACache介绍
ASimpleCache是一个轻量级的开源cache框架,实际上就是一个叫ACache的java类。已经在商业项目中使用,运行效果不错。
2、ACache使用
我们先做一个实现数据缓存的案例,然后再归纳一下主要的方法
编写NewsListActivity主要代码如下:

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创建ACache组件
ACache acache=ACache.get(context)

ACache acache=ACache.get(context,max_size,max_count)
参数说明:
max_size:设置限制缓存大小,默认为50M
max_count:设置缓存数据的数量,默认不限制
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设置缓存数据
acache.put(key,data,time)或acache.put(key,data)
将数据同时上存入一级缓存(内存Map)和二级缓存(文件)中
参数说明:
Key:为存入缓存的数据设置唯一标识,取数据时就根据key来获得的
Data:要存入的数据,acache支持的数据类型如图所示:
有String、可序列化的对象、字节数组、Drawable等Time:设置缓存数据的有效时间,单位秒

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从缓存中取数据
提供一系列getAsXXX()方法,如图所示。
根据不同存入数据,调用不同的方法取数据

❸ 请教贴android本地缓存机制

Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。
(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
(2)再次下载之前,先判定该资源是否已经被缓存,如果是,则优先使用本地资源;如果没有被缓存,则凑个网络上下载资源,并进行缓存。
实际上使用缓存机制的时候,还要考虑到额外的两个条件:空间和时间。
对于存储空间的条件限制,处理方法一般是结合应用下载量大小和用户选择来确定,比如以缓存文本为主的应用,由于文本本身占用极小的空间,其缓存大小可以根据用户的磁盘空间大小来确定;以缓存图片为主应用,由于图片占用空间较大,更加需要用户参与指定空间大小。
对于时间的限制,可以通过设定缓存的过期时间来实现,为下载到缓存的数据设定时间戳,在读取该缓存的时候,比较时间戳,超过时间限制的则需要更新该缓存。
在清空应用缓存的时候也需要谨慎,在存储空间已满,用户注销的时候可以考虑清空该用户的整个缓存,而在普通升级应用的情况下并不需要清空整个缓存。

❹ android rxjava retrofit 怎么设置本地缓存

android:layout_width="142dp" android:layout_height="36dp" 修改imagebutton上面两个属性就可以了

❺ 如何为Android缓存数据到本地

缓存数据到本地有三种方式:
1:通过文件File方式;
2:通过SQLite数据库的方式;
3:通过shareprefences

❻ android 解析的json信息 用什么缓存到本地

可以用文件,或者是SQLite数据库存储在本地。
如果感觉过于小题大做了,那就使用SharePrefrence进行存储
希望我的回答对你有所帮助

❼ android universal-image-loader disk 缓存 存在本地什么位置

① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap。
② 内存缓存:缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则返回数据。否则执行第三步。
③ 硬盘存储:使用唯一Key值对应的文件名,检索SDCard上的文件。
④ 如果有对应文件,使用BitmapFactory.decode*方法,解码Bitmap并返回数据,同时将数据写入缓存。如果没有对应文件,执行第五步。
⑤ 下载图片:启动异步线程,从数据源下载数据(Web)。
⑥ 若下载成功,将数据同时写入硬盘和缓存,并将Bitmap显示在UI中。
接下来,我们回顾一下UIL中缓存的配置(具体的见《UNIVERSAL IMAGE LOADER.PART 2》)。重点关注注释部分,我们可以根据自己需要配置内存、磁盘缓存的实现。

File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context,
"UniversalImageLoader/Cache");

ImageLoaderConfiguration config = new
ImageLoaderConfiguration .Builder(getApplicationContext())
.maxImageWidthForMemoryCache(800)
.maxImageHeightForMemoryCache(480)
.httpConnectTimeout(5000)
.httpReadTimeout(20000)
.threadPoolSize(5)
.threadPriority(Thread.MIN_PRIORITY + 3)
.()
.memoryCache(new UsingFreqLimitedCache(2000000)) // 你可以传入自己的内存缓存
.discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // 你可以传入自己的磁盘缓存
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.build();

UIL中的内存缓存策略
1. 只使用的是强引用缓存
LruMemoryCache(这个类就是这个开源框架默认的内存缓存类,缓存的是bitmap的强引用,下面我会从源码上面分析这个类)
2.使用强引用和弱引用相结合的缓存有
UsingFreqLimitedMemoryCache(如果缓存的图片总量超过限定值,先删除使用频率最小的bitmap)
LRULimitedMemoryCache(这个也是使用的lru算法,和LruMemoryCache不同的是,他缓存的是bitmap的弱引用)
FIFOLimitedMemoryCache(先进先出的缓存策略,当超过设定值,先删除最先加入缓存的bitmap)
LargestLimitedMemoryCache(当超过缓存限定值,先删除最大的bitmap对象)
LimitedAgeMemoryCache(当 bitmap加入缓存中的时间超过我们设定的值,将其删除)
3.只使用弱引用缓存
WeakMemoryCache(这个类缓存bitmap的总大小没有限制,唯一不足的地方就是不稳定,缓存的图片容易被回收掉)

我们直接选择UIL中的默认配置缓存策略进行分析。
ImageLoaderConfiguration config = ImageLoaderConfiguration.createDefault(context);

ImageLoaderConfiguration.createDefault(…)这个方法最后是调用Builder.build()方法创建默认的配置参数的。默认的内存缓存实现是LruMemoryCache,磁盘缓存是UnlimitedDiscCache。
LruMemoryCache解析
LruMemoryCache:一种使用强引用来保存有数量限制的Bitmap的cache(在空间有限的情况,保留最近使用过的Bitmap)。每次Bitmap被访问时,它就被移动到一个队列的头部。当Bitmap被添加到一个空间已满的cache时,在队列末尾的Bitmap会被挤出去并变成适合被GC回收的状态。
注意:这个cache只使用强引用来保存Bitmap。
LruMemoryCache实现MemoryCache,而MemoryCache继承自MemoryCacheAware。

❽ 逍遥安卓模拟器里缓存的视频怎么保存到电脑本地或者修改视频格式呢

某些版本软件不完善造成的。

安卓模拟器是能在PC平台模拟安卓手机系统的模拟器软件。安卓模拟器能在电脑上模拟出安卓手机运行环境,安卓模拟器让你在电脑上也能体验安卓游戏和应用,在各大下载站都能够下载。

比较常用的安卓模拟器有:Android SDK、BlueStacks,可在pc系统和苹果系统运行,着名的vmware虚拟机和Virtual Box虚拟机也可以模拟安卓系统,这些模拟器软件均可运行在微软公司的Windows操作系统平台。

❾ android 如何实现清理本地数据缓存

一、本地数据缓存分应用内、外缓存:

1、应用内部缓存,缓存被存储在应用内部,具体位置:/data/data/应用包名/

a、清除缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache)

b、清除所有数据库缓存(/data/data/com.xxx.xxx/database)

c、清除SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs)

d、清除文件(/data/data/com.xxx.xxx/files)

2、应用外部缓存(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache)

3、自定义路径文件,被存储在设备的SD-CARD上,不同的设备和Android系统版本路径不一样,获取路径可以通过以下代码:

1)、获取内置SD卡路径

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